KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.3
no.3
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pp.266-284
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2009
The challenges of rapidly growing numbers of mobile nodes in IPv6-based networks are being faced by mobile computing researchers worldwide. Recently, IETF has standardized Mobile IPv6 and Fast Handover for Mobile IPv6(FMIPv6) for supporting IPv6 mobility. Even though existing literatures have asserted that FMIPv6 generally improves MIPv6 in terms of handover speed, they did not carefully consider the details of the whole handover procedures. Therefore, in conventional protocols, the handover process reveals numerous problems manifested by a time-consuming network layer based movement detection and latency in configuring a new care of address with confirmation. In this article, we study the impact of the address configuration and confirmation procedure on the IP handover latency. To mitigate such effects, we propose a new scheme which can reduce the latency taken by the movement detection, address configuration and confirmation from the whole handover latency. Furthermore, a mathematical analysis is provided to show the benefits of our scheme. In the analysis, various parameters are used to compare our scheme with the current procedures, while our approach is focused on the reduction of handover latency. Finally, we demonstrate total handover scenarios for the proposed techniques and discussed the major factors which contribute to the handover latency.
To connect a mobile ad hoc network (MANET) with an IP network and to carryout communication, ad hoc network node needs to be configured with unique IP adress. Dynamic host configuration protocol (DHCP) server autoconfigure nodes in wired networks. However, this cannot be applied to ad hoc network without introducing some changes in auto configuration mechanism, due to intrinsic properties (i.e., multi-hop, dynamic, and distributed nature) of the network. In this paper, we propose a scalable autoconfiguration scheme for MANETs with hierarchical topology consisting of leader and member nodes, by considering the global Internet connectivity with minimum overhead. In our proposed scheme, a joining node selects one of the pre-configured nodes for its duplicate address detection (DAD) operation. We reduce overhead and make our scheme scalable by eliminating the broadcast of DAD messages in the network. We also propose the group leader election algorithm, which takes into account the resources, density, and position information of a node to select a new leader. Our simulation results show that our proposed scheme is effective to reduce the overhead and is scalable. Also, it is shown that the proposed scheme provides an efficient method to heal the network after partitioning and merging by enhancing the role of bordering nodes in the group.
Internet telephony is an Internet service which supports voice telephone using VoIP technology on the IP-based Internet. It has some advantages in that voice telephone services can be accompanied with multimedia services such as video communication and messaging services. In this paper we suggested an Asterisk-based Internet telephony system which can be easily scalable. Most current systems use text files to manage their configuration: SIP users, dialplans, IVR service and etc. But we designed the management system which introduces database tables for efficiency and scalability. It also supports web-based functions developed by using Asterisk, Apache, MySQL, jQuery, PHP and open source softwares.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2009.05a
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pp.884-888
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2009
Vehicular Adhoc Networks (VANET), a Vehicle-to-Infrastucture or Vehicle-to-Vehicle communication technology, is an area that makes more specific use of Mobile Adhoc Networks(MANET). VANET's Quality of Service(QoS) focuses on preventing possible emergencies like car crash from happening by immediately transmitting information to the cars around, while MANET's QoS is being studied for the quality of multimedia data such as Video on Demand(VoD), Video streaming, Voice over IP(VoIP), etc. In this paper, I structure the actual network configuration using Link State Routing(LSR), implement QoS Provisioning Model using Common Open Policy Service(COPS), and suggest more effective k-hop Cluster and inter-domain policy negotiation which fit better to the characteristics of VANET.
Avoid at damage systems in order to avoid own IP address exposure, and an invader does not attack directly a system in recent hacking accidents at these papers, and use Stepping stone and carry out a roundabout attack. Use network audit Policy and use a CIS, AIAA technique and algorithm, the Sleep Watermark Tracking technique that used Thumbprints Algorithm, Timing based Algorithm, TCP Sequence number at network bases, and Presented a traceback system at TCP bases at log bases, and be at these papers Use the existing algorithm that is not one module in a system one harm for responding to invasion technology develop day by day in order to supplement the disadvantage where is physical logical complexity of configuration of present Internet network is large, and to have a fast technology development speed, and presentation will do an effective traceback system.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.23
no.9
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pp.57-64
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2018
In recent years, a new approach to cyber security, called the moving target defense, has emerged as a potential solution to the challenge of static systems. In this paper, we design a protected server network with a large number of decoys to anonymize the protected servers that dynamically mutate their IP address and port numbers according to Hidden Tunnel Networking, which is a network-based moving target defense scheme. In the network, a protected server is one-to-one mapped to a decoy-bed that generates a number of decoys, and the decoys share the same IP address pool with the protected server. First, the protected server network supports mutating the IP address and port numbers of the protected server very frequently regardless of the number of decoys. Second, it provides independence of the decoy-bed configuration. Third, it allows the protected servers to freely change their IP address pool. Lastly, it can reduce the possibility that an attacker will reuse the discovered attributes of a protected server in previous scanning. We believe that applying Hidden Tunnel Networking to protected servers in the proposed network can significantly reduce the probability of the protected servers being identified and compromised by attackers through deploying a large number of decoys.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.22
no.12
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pp.1667-1674
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2018
Recently, speeding up real time calculation using the specialized hardware accelerator is often used in the various engineering and science area, and the accelerators are required to include PCI express interconnection between FPGA and a host computer. The implementation of the high speed PCIe for the multi-giga bytes per second transmission is one of the most difficult issue in the development of the accelerators. There are several commercialized IP solutions and research results in the literature, but these solutions are required extra cost and design period to analyze the detailed implementation method. For the hardware accelerator on Xilinx FPGA, utilizing Xilinx's XDMA PCIe IP, which is provided without extra charge, can be the best solution in terms of the development period and cost. Consequently, this paper presents the evaluation system on Zynq-7000 FPGA and Windows 10 host computer, and analyze the performance of the PCIe IP with various configuration parameters.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.10B
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pp.660-668
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2005
Recently, the Internet-based communication method has been adopted as an open networking solution in the field of remote control and data acquisition. In the current Internet, most networking applications are developed according to the client-server approach. In this paper, we propose an innovative Device Configuration Protocol (DCP) that exchanges the traditional role between client and server to provide a uniform device interface over the Internet for various field devices. The proposed protocol is implemented as an application-level protocol running on top of the standard TCP/IP protocols. Also, the DCP protocol is extended with real-time processing to work with the FlowLabel of IPv6 for QoS (Quality of Service) support. The simulation results show that the real-time packets can be processed prior to the given deadline regardless of throughput, as compared to the normal packets.
In this paper, we present a prototype of view-switchable high-definition (HD) multi-view video transmission system. One of the major bottlenecks for the multi-view broadcasting system has been the hardware cost and transmission bandwidth. The proposed system focuses on software-based design, transmission over IP multicast networks, and flexible system configuration to address aforementioned problems. In the proposed system, we implement software stereo HD multiplexing, demultipiexing and decoding, and take advantage of high-speed broadband convergence networks to deliver HD video in real-time. Moreover, the proposed system can be scalable and flexible in terms of the number of views. Furthermore, in order to display any multiview video on 3D display monitor, a face tracking system is integrated to our system. Therefore, users can watch the different stereoscopic video at its related locations.
International journal of advanced smart convergence
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v.13
no.3
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pp.1-12
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2024
Recently, Audio systems transform the configuration of conventional sound reinforcement and public address systems using audio over internet protocol (AoIP), whereby audio signals are transmitted and received based on internet protocol (IP). Currently, AoIP technologies are leading the audio market, and various technologies have been released. Audio networks and the control hierarchy over peer-to-peer (Anchor) technology based on AoIP transmit and receive audio signals over a wide bandwidth without an audio mixer. Audio system based on Anchor technology is constructed by connecting the on-site audio center (OAC), a device that can transmit and receive audio sources and output equipment over IP. Receiving OAC of the Anchor technology can receive and mix audio signals transmitted from different IPs; consequently, novel audio systems can be configured by replacing conventional audio mixers. However, the Anchor technology does not have an equalizer function for improving the quality of audio equipment. Therefore, tone distortion may occur owing to signal loss between equipment, poor audio-signal clarity, and howling due to audio deformation according to different architectural structures and environments. In this study, we implemented an audio effect device capable of tone control using the Audio Processor Core. Using Anchor technology, tone control was realized through an audio effect device in the receiving OAC. The output of the incoming OAC was received by the audio effect device, which adjusted the tone and then outputted it. Thus, the tone issues in Anchor technology were overcome by the receiving OAC and audio effect devices. In future, audio system configurations using Anchor technology could be the standard for audio equipment.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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