IP 멀티캐스트 서비스 실현의 기술적, 비용적인 한계로 인하여 그에 대한 대안으로 응용 계층 멀티캐스트(Application Layer Multicast)가 대두되고 있다. 응용 계층 멀티캐스트 프로토콜은 현재까지 각 멀티캐스트 서비스의 요구사항에 맞게 다양하게 개발되어 왔으나, 지금까지의 연구는 각 응용 프로그램의 요구사항에 맞는 프로토콜의 디자인이나 효율적인 멀티캐스트 그룹 관리 기법에만 치중되어 왔을 뿐, 효율적인 프로토콜의 개발 방법에 관한 연구나 기존의 여러 프로토콜의 다중 사용에 관한 연구는 그 진척이 미비한 상황이었다. 본 논문에서는 새로운 응용 계층 멀티캐스트 프로토콜의 개발을 용이하게 하는 응용 계층 멀티캐스트 프로토콜의 개발을 위한 API를 제시하고, 한 시스템에서 여러 개의 응용 계층 멀티캐스트 프로토콜의 다중 동작과 관리를 용이하게 하는 프로토콜 통합 관리를 위한 API와 프레임워크를 제안한다.
현재 인터넷을 통한 IPTV, VoD등과 같은 많은 멀티미디어 서비스가 이루어지고 있으나 QoS를 보장받지 못하고 있다, 이를 위한 유니캐스트로는 한계가 있고, IP 멀티캐스트는 현실적으로 사용하기 어렵다. 본 논문에서는 IP 계층대신 응용계층에서 멀티캐스트 기능을 구현하는 오버레이 멀티캐스트를 VoD 서비스에 적용하여, 클라이언트가 동시에 여러 피어들로부터 스트림 데이터를 받는 방식을 제안함으로서 지터를 줄여 고품질의 QoS 보장 받고자 한다. 클라이언트는 미리 스트림데이터를 받기 때문에 실시간성의 제약으로부터 벗어나기 날수 있어 궁극적으로 QoS의 향상을 이룰 수 있다.
인터넷의 급속한 성장과 함께 휴대용 컴퓨터의 보급은 사용자로 하여금 이동 컴퓨팅을 가능케 하고 있다. IETF의 Mobile IP표준은 TCP/IP 망에서의 호스트 이동의 정의한다. 또한 인터넷을 통한 다자간 영상회의나 원격공동작업 등의 멀태캐스트 응용들이 개발되었다. 현재 이동 컴퓨팅과 멀티 캐스팅 전송기술을 접목시키는 연구사 활발히 진행되고 있으며 본 논문에서는 광대역 환경에서 도메인 네임 서버를 이용하여 기존의 이동 멀티캐스트 방법이 가지는 통신지연시간 문제를 해결하는 새로운 서비스 모델을 제시한다.
현재 화상 또는 음성 회의와 같은 네트워크에 기반한 응용들의 증가와 함께 멀티캐스트 서비스의 중요성이 한층 증가되었다. Xcast는 멀티캐스트 서비스를 제공하기 새롭게 제안된 방법이고, XMIF는 MIPv4와 MIPv6 환경에서 Xcast를 이용해서 멀티캐스트 서비스를 제공하기 위한 방법이다. 하지만 XMIFv4에서는 MIP가 가지는 Triangle Routing 문제를 그대로 가지고 있고 이동 중 심각한 패킷 손실이 발생 할 수 있다. 또한 QoS를 제공하기 위해 RSVP와 같은 프로토콜을 함께 사용할 때 확장성이 용이하지 않다. 따라서, 본 논문에서는 MIPv4 환경에서 XMIPv4가 가지는 문제를 해결하기 위한 방법으로 XMIPRO를 제안한다.
본 고에서는 최근 IETF를 중심으로 새롭게 제안되고 있는 Xcast(Explicit Multicast) 기술에 관해 소개한다. Xcast 멀티캐스트 방식은 IBM의 SGM(Small Group Multicast), Alcatel의 CLM(Connectionless Multicast), Fujitsu의 MDO6(Multiple Destination Option for IPv6) 제안을 수정, Xcast로 통합한 것으로 기존 IP 멀티캐스트 방식과는 달리, IP 패킷 내에 수신자 목록을 명시적으로 포함하여 전송함으로써 소규모 그룹 통신을 위해 적합한 새로운 멀티캐스트 통신 방식이다. 본 고에서는 Xcast 기본 프로토콜 규격을 중심으로 최근 기술동향 및 국내 Xcast-KR 연구동향 등을 소개한다.
Mobile IP 기반의 이동컴퓨팅 환경에서 멀티캐스트를 지원하기 위한 연구는 크게 HA(Home Agent) 기반 모델과 FA(Foreign Agent) 기반 모델로 구분된다. 일반적으로 라우팅 및 대역폭의 효율을 고려한다면, HA 보다는 FA 기반 모델이 효과적이다. 그러나, MH(Mobile Host)의 이동이 빈번할 경우, 가입 및 접합 지연으로 인해 연결 지속성이 떨어지는 단점이 있다. 본 논문에서는 이러한 문제를 해결하고 보다 효과적인 멀티캐스트의 지원을 위해, 확장된 FA 기반 모델을 제안한다. 제안하는 모델에서는 새로운 FA가 가입을 처리하는 동안, MH는 이전의 FA로부터 멀티캐스트 패킷을 수신한다. 즉, 기본적으로는 효율을 위해 FA에 기반해서 멀티캐스트를 지원하지만, MH가 새로운 FN(Foreign Network)으로 이동하는 경우엔 부분적으로 유니캐스트 방안을 적용하여 연결성을 향상시킨다. 제안한 모델을 평가하기 위해 연결 지속성, 대역폭 이용률, 오버헤드 및 라우팅 비용 측면에서 효율을 분석하고 기존의 연구와 비교한다.
인터넷과 무선통신 기술의 발달로 Mobile IP 에 대한 관심이 높아지고 있는 가운데 이동 중에도 멀티캐스트 서비스를 이용하기 위해 여러 가지 기술이 연구되고 있다. 인터넷과 멀티캐스트는 열린 모델이라 보안위협에 취약하다. 특히 멀티캐스트에서는 멀티캐스트 분배트리에 대한 접근제어가 중요하다. 본 논문에서는 이동 멀티캐스트에서 멀티캐스트 분배트리에 대한 송신자의 접근제어를 제공하여 서비스의 신뢰성을 높일 수 있는 MSAC (Multicast Source Access Control) 메커니즘을 제안한다. MSAC 과정은 이동하는 멀티캐스트 송신자의 정보들을 MSAC 서버를 통해 인증을 받아 허가되지 않은 노드의 멀티캐스트 분배 트리에 대한 접근을 방지하는 기법이다. MSAC 는 인터넷의 계층적인 특성을 이용하여 인증 회수를 줄이고, 토큰 인증방식을 사용하여 인증 시 메시지를 교환하는 횟수를 줄인다.
최근 그룹 통신 분야에서 전통적으로 대표되는 IP 멀티캐스트의 대안기술로서 호스트기반 멀티캐스트 및 P2P시스템은 기존의 IP 멀티캐스트의 단점을 극복하고자 하는 연구이다. 이러한 호스트기반 멀티캐스트는 사용자 중심의 서비스를 제공함으로써 다양한 네트워크 환경에서 누구나 사용자들이 효율적으로 데이터를 공유하게 해주고 있다. 본 논문에서는 이러한 협동 기반의 호스트 멀티캐스트를 사용하여 미디어 서비스를 제공하는 VOD 시스템 전반에 관한 연구를 수행하고 이러한 VOD의 서비스를 고도화 하고자 한다. 보다 구체적으로는 패칭 기법을 사용하여 사용자간의 전달 지연을 최소화 할 수 있는 효율적인 자료 전송 경로를 설정 방법과 주문형 비디오 서버를 위한 현실적인 호스트 기반 멀티캐스트 트리 구성 모델을 제시하고자 한다.
IP는 네트워크 주소를 기반으로 한 라우팅으로 인해 접속 네트워크가 동적으로 변경되는 이동 노드에는 그대로 사용할 수 없다. 이동노드에게 지속적인 인터넷 접속서비스를 제공하기 위해서 IETF는 모바일 IP를 정의하였다. 하지만 모바일 W는 삼각 라우팅 문제와 계층3 핸드오프에 의한 패킷손실로 인해 전송성능이 저하되는 문제를 안고 있다. 특히, 실시간 멀티미디어 서비스를 모바일 IP에서 제공하기 위한 IETF의 두 가지 멀티캐스트 지원방안은 긴 전송경로와 패킷 중복(양방향 터널링 방안), 핸드오프 시 대량의 패킷손실(원격지 가입 방안)로 인해 실시간 멀티미디어 서비스의 품질을 보장하기가 어렵다. 본 논문은 모바일 IP에서의 실시간 멀티미디어 서비스 품질 보장을 위해 IETF의 원격지 가입 방안을 개선한 무손실 원격지 방안을 제안한다. 시뮬레이션 결과 본 논문에서 제안된 무손실 원격지 가입 방안은 IETF의 저 지연 핸드오프(low latency handoff)를 멀티캐스트 그룹관리에 적용함으로써 그룹 재가입에 따른지연을 줄였으며, 무손실을 위해 서비스망 전체에서 요구되는 저장공간의 평균 크기가 기존에 제안되었던 무손실 방안의 약 0.58% 만을 사용해도 되는 수준으로 줄었다.
IP 유니테스트 이동성을 지원하는 연결 재설정 방법에 대한 연구들은 네트워크가 멀티 캐스르 기능지원하지 않는 경우에 이동 호스트에 데이터그램을 송수신 할 수 없는 전송문제를 내포하고 있다. 본 논문은 멀티캐스트 기능을 지원하지 않는 네트워크에서도 이동호스트에게 멀티캐스트 응용 서비스를 제공할 수 있는 MCI-Based rerouting 방법을 제안한다. 이 연구는 종단 이동호스트와 최적 경로를 이루는 네트워크의 최하단 멀티캐스트 라우터를 단순한 비교 연산만으로 찾아 연결을 재설정한다. 근원지에서 최하단 멀티캐스트라우터까지는 멀티캐스트로 전달되고, 멀티캐스트 라우터에서 이동 호스트까지는 터널링을 이용함으로써 이동호스트에 멀티캐스트 데이터그램을 송수신 할 수 있게 한다. 또한 광대역의 인터넷에서도 멀티캐스트 데이터 그램을 송수신할 수 있게 함으로써 확장성을 고혀한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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