• 제목/요약/키워드: Home network system

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홈 네트워킹을 위한 미들웨어 보안시스템 구현 (Implementation of Middleware Security System for Home Networking)

  • 설정환;이기영
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제12권5호
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    • pp.863-869
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    • 2008
  • 본 연구에서는 센서 네트워크 보안 메커니즘을 홈네트워크 구조에 적용한 시스템을 설계하고 이를 홈네트워크 미들웨어의 가상망에 구현하였다. 홈네트워크 미들웨어의 기본구조는 lookup 서버가 서비스 노드와 일대일 또는 브로드캐스트 통신 방식의 구조이며, 여기에 요구되는 보안요소는 일대일의 통신인 경우에는 기밀성과 인증, 브로드캐스트일 경우에는 브로드캐스트 인증의 보장이다. 센서 네트워크 보안 기술인 SPINS는 기밀성과 인증을 보장하는 SNEP와 브로드캐스트 인증을 제공하는 ${\mu}TESLA$ 부분으로 구성되는데 이를 홈네트워크 미들웨어의 기본구조에 적용한 시스템을 설계하였다. MAC 생성을 위한 CBC-MAC, 메시지 신선성을 제공하는 CTR, 메시지의 랜덤특성을 보장하여 주는 PRF 방식, 그리고 센서노드에 사용될 암호화 알고리즘으로는 낮은 연산량으로 충분한 보안성을 갖는 RC5를 이용하였다. 구현된 결과는 CTR 모드로 인해 공격자가 키를 습득하더라도 새로운 메시지를 복호화 할 수 없었으며 상호 MAC 교환으로 인해 정당한 사용자로부터 전송되었다는 것을 인증할 수 있었다. 이 구현 결과는 향후 효율적이고 안전한 홈 네트워크 시스템 개발에 응용될 수 있을 것으로 기대한다.

광대역 홈 네트워크 서비스를 위한 광 가입자 수신 시스템 설계 (A Design of the Optical Fiber Subscriber Receiving System for the Wide-band Home Network Service)

  • 송홍종
    • 정보통신설비학회논문지
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    • 제8권4호
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    • pp.182-194
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    • 2009
  • The optical fiber subscriber receive communication system is multimedia home network core technology because it is providing the high-level data quality and service. Therefore, it is required to analyze and research this communication system. This paper presents the theoretical background of the optical fiber subscriber receive system for the purpose of understanding the optical communication system principle, and then explain the flow of signal process of each block divided for ASIC implementation.

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Java 기반 실시간 센서 데이터스트림처리 및 임베디드 시스템 구현 (Jave based Embedded System Design and Implementation for Real-time Stream Data Processing)

  • 김휴찬;고완기;박상열
    • 디지털산업정보학회논문지
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    • 제4권2호
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    • pp.1-12
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    • 2008
  • Home network is a technology that provides possibilities of monitoring/controling/mutilating-recognition between optional home network machines in residences. Currently, home network or other networks like entertainment, residential electronic networks are jumbled together with heterogeneous networks in a rampaging condition. In a reality of high expectation for home networks system like the mutual application for various machines, we are required to have the unification technology for conveniences to satisfy expectations. This thesis reflects how to develop Java applications or mutual products based on convenient interfaces actually that process various sensors which create real time data stream in Java platform through Java based sensor data-stream processing embedded middleware design and realization in real time.

UPnP AV 프레임워크 기반의 홈 엔터테인먼트 시스템 개발 (A Development of Home Entertainment System based on UPnP AV Framework)

  • 김상욱;이현주;김상옥;박지윤;배수영;정의균
    • 한국HCI학회논문지
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    • 제1권2호
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    • pp.59-64
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    • 2006
  • 홈 네트워크 내에서는 다양한 기기와 플랫폼 그리고 네트워크 기술로 인해 다양한 멀티미디어 서비스를 받기 어렵다. 본 논문에서는 다양한 멀티미디어 장치를 통합한 홈 네트워크 환경에서 멀티미디어 서비스를 제공하기 위해 UPnP AV 미들웨어 기반의 UPnP AV 시스템을 제안한다. 또한 UPnP AV 아키텍처의 미디어 서버, 미디어 렌더러, 컨트롤 포인트 모듈을 분석하여 현재 사용되고 있는 시스템에서의 불필요한 점을 제거하고 문제점을 해결하고 가정에 분산되어 있는 오디오, 비디오, 사진 등의 컨텐츠를 종류별로 분류하여 보여주는 효율적인 GUI를 제공함으로써, 사용자가 멀티미디어 서비스를 가정 내에서 공간적 제약 없이 편리하게 이용할 수 있도록 한다. 논문에서 제안하는 UPnP AV 시스템은 미디어 컨텐츠를 제공하는 미디어 서버와 컨텐츠 재생하는 미디어 렌더러와 사용자 인터페이스를 제공하는 컨트롤 포인트가 하나의 셋탑에서 동작하도록 통합된 UPnP AV 미디어 플레이어로 이뤄진다.

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유비쿼터스 헬스케어 환경 및 지능형 홈 네트워크를 위한 Zigbee & PLC 통합 게이트웨이 개발 (Zigbee & PLC Integrated Gateway Development for U-Health Care Environment and Intelligent Home Network)

  • 손희배;김성윤;이영철
    • 한국정보전자통신기술학회논문지
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    • 제2권4호
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    • pp.73-80
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    • 2009
  • 본 논문에서는 유비쿼터스 헬스케어와 지능형 홈 네트워크 시스템을 위한 전력선 통신과 Zigbee 통신 기반의 통합 게이트웨이를 구현하였다. 전체 시스템은 센서, 통합 게이트웨이, Zigbee 모듈, 전력선 모뎀으로 구성되어있다. 헬스케어 센서에 의해서 수집된 데이터는 통합 게이트웨이에서 저장 및 분석하여 헬스케어제어장치로 전송할 수 있으며, 의료시설 및 각 가정에 쾌적한 환경을 제공하기 위하여 가전 기기를 제어한다. 구현된 통합 게이트웨이는 다양한 유비쿼터스 헬스케어와 지능형 홈 네트워크를 지원할 수 있다.

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웹 브라우저를 이용한 홈 네트워크 관리 시스템의 설계 및 구현 (The Design and Implementation of a Home Network Management System through a Web Browser)

  • 오봉진;김채규
    • 정보처리학회논문지A
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    • 제8A권4호
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    • pp.411-418
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    • 2001
  • 본 논문은 웹 브라우저를 통해 관리되는 홈네트워크 관리 시스템의 설계 및 구현에 대해 기술한다. 디지털 가전기기들은 IEEE1394 버스에 의해 퍼스널 자바 환경을 갖춘 셋톱박스와 연결된다. 셋톱박스에서 동작하는 내장형 웹 서버는 HTTP1.1의 세션 유지 기능과 JSDK2.1을 지원하는 서블릿 엔진을 포함한다. 홈 네트워크 관리 프로그램은 서블릿 형태로 개발되며 IEEE1394 디바이스 드라이버 기능을 접근하기 위해 JNI를 사용한다. 각 가전기기를 위한 사용자 인터페이스 애플릿은 홈 네트워크 관리 웹 문서에서 관련 아이콘을 선택한 경우 클라이언트로 다운로드되고, TCP/IP API를 통해 관련 서블릿과 통신한다.

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홈 미디어 기기의 DLNA 소프트웨어 효율적 적용 (Effective Utilization of DLNA Functions in Home Media Devices)

  • 강기철;김세영;김대진
    • 방송공학회논문지
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    • 제17권1호
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    • pp.37-48
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    • 2012
  • 최근 홈 네트워크 시장에서는 가전 업체를 중심으로 DLNA(Digital Living Network Alliance) 기술 기반 홈 미디어 네트워크 서비스가 활발히 제공되기 시작하고 있다. 현재 DLNA 미디어 기기와 함께 일반적으로 제공되는 DLNA 네트워킹 소프트웨어는 서버 기능, 렌더러 기능 및 디바이스 제어 기능 모두를 포함한 통합 소프트웨어의 성격이 강하다. 그러나 홈 미디어 네트워크 환경에서는 하나의 기기가 여러 기능을 동시에 내장할 필요가 없고 자주 사용하는 기능이 정해져 있는 경우가 많다. 스마트TV의 재생 기능, NAS(Network Attached Storage)의 미디어 저장 기능과 같이 각각의 기기가 특정 역할을 수행하는 홈 미디어 네트워크 환경에서 DLNA 통합 소프트웨어 활용은 오히려 네트워킹 및 프로세싱 측면에서 낭비를 유발한다. 본 논문에서는 현재의 통합 기능 DLNA 네트워킹 소프트웨어를 분석하고, DLNA 디바이스 클래스를 근거로 홈 미디어 기기의 자원을 효율적으로 이용하는 기기 별 DLNA 소프트웨어 모델을 제시한다. 또한 제시한 DLNA 소프트웨어 모델 중 스마트TV 및 스마트폰 용 DLNA 소프트웨어를 구현해 일반적인 DLNA 네트워킹 소프트웨어와의 자원 효율성을 비교한다.

홈 네트워크 시스템을 위한 재구성 프레임워크 설계 기법 (A Design Technique of Configurable Framework for Home Network Systems)

  • 김철진;조은숙;송치양
    • 한국산학기술학회논문지
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    • 제12권4호
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    • pp.1844-1866
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    • 2011
  • 홈 네트워크 시스템에서는 각각의 전자 디바이스는 제조사별로 부과된 고유한 제어 데이터 포맷들을 가지고 있으며 거기엔 다양한 디지털 디바이스와 프로토콜 타입들이 있다. 게다가 다양한 디바이스들 간에는 서로 상호 운영환경들이 상이하기까지 하다. 이와 같은 특징들로 인해 홈 네트워크 시스템은 데이터 호환, 동시 제어, 동적 플러그인과 같은 결정적인 기능들을 지원하기가 매우 어렵다. 따라서 홈 네트워크 시스템은 상대적으로 재사용성이 낮은 편이다. 본 논문에서는 홈 네트워크 시스템의 재사용성을 향상시키기 위해 가변성들을 지원할 수 있는 재구성 가능한 프레임워크 설계 기법을 제안한다. 이를 위해 홈 네트워크 시스템의 가변적인 부분들을 추출하여 이러한 가변부들을 가변성 타입들로 정의한다. 그리고 이러한 가변부들을 반영한 재구성 가능한 프레임워크의 구조를 설계하고 선택 기법과 플러그-인 기법을 통해 재구성 가능한 프레임워크를 특화시킬 수 있는 기법을 제시한다. 또한 제안된 프레임워크를 실제 홈 네트워크 시스템에 적용함으로써 재사용성과 제안된 설계 기법을 평가하고, 재사용성 평가 메트릭을 이용해서 이러한 사례 연구들의 결과를 평가하여 분석하고자 한다. 본 연구의 제안된 기법이 평가 결과를 분석한 결과 현존 시스템보다 재사용성을 보다 향상시킬 수 있음을 기대한다.

VR을 이용한 인터넷 기반 원격 제어 시스템 (Internet-Based Remote Control System Using Virtual Reality)

  • 차주헌;이순걸;전희연
    • 한국CDE학회논문집
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    • 제5권1호
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    • pp.88-94
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    • 2000
  • This paper presents new type remote home automation that can control and manage hi-directionally and efficiently home appliances and home security systems in home through Internet. The system is used virtual reality technology to construct very easy user interface and used Internet as network for remote control. Here, the user interface is 3D GUI which gives user feeling to be at his home on web-browser, and also shows him present state of control objects at home. This system has been implemented on the basis of Java and VRML. In this paper we propose the internet-based remote control system, and show usefulness of the suggested system by applying to home automation system.

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인터넷 홈 네트워크 가전 제어를 위한 UPnP 확장 (The UPnP Expansion for Internet Home Network Electrical Appliance Control of Ubiquitous environment)

  • 조경희;이성주
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2007년도 춘계종합학술대회
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    • pp.695-698
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    • 2007
  • 최근 유 무선 홈 네트워크를 위한 다양한 기술들이 개발되고 있는데, 이러한 기술들을 수용하여 가정내 유무선 정보가전기들을 인터넷을 통해서도 통합제어 가능한 효율적인 미들웨어를 필요로 한다. UPnP(Universal Plug and Play)는 기본적으로 표준 TCP/IP 프로토콜에 근거하여 PnP(Pulg and Play)개념을 네트워킹에 확장한 것이다. 지능형 가전, 무선기기 및 모든 종류의 PC들을 연결하기 위한 파급력이 있는 P2P(Peer to Peer) 네트워크 연결 구조를 지닌다. UPnP는 TCP/IP를 기본으로 하여 가정내 정보가전들을 통합제어 하기위한 홈 네트워크 미들웨어로 제시되어 상용화 되고 있지만 그 한계가 내부 네트워크에 국한되고 기능의 한계와 다른 기기들을 제어하기가 힘들다. 본 논문에서는 인터넷 홈 네트워크 가전 제어를 위해 UPnP를 확장하여 인터넷 게이트웨이를 통하여 인터넷망을 통하여 서로간의 모든 기능 및 컨트롤이 가능한 시스템 구축을 연구한다.

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