The purpose of this study is to examine the styles of street fashion in youth sub-culture which has the leading power of 1990's Korean fashion flow. This topic has been explored in documentary studies about the youth sub-culture and the background of street fashion. Then, it also continued to classify street fashion styles in order to grasp the meaning as a young fashion. The results of this study are as follows. Street fashio of Korean youth are composed of four styles. ; The first is a hip-hop style. The hip-hop of Korea is started by 'Taiji Boys' and their representative apperances are the big-baggy pants, the reversed cap, the thrown backpack. The second is a reggae style. It is formed by the singer 'Kim Gun Mo'. It features the primary color and the use of ethnic fabrics. The third is a kitch style. The kitch is definitely represented by the old, the childish and the satire appearances. It came up with the rock band 'pipiband'. The forth is a sporty style. It comes from 'basketball' and 'skateboarding' which the young people prefer. Its designs are applied from the back-number of players, the names of the teams, the stripes of active-feeling. Based on this study, I designed cloths with 3 concepts to present a new design direction of Street Fashion. Work 1, 「JOY-RIDE」 represented the freedom and the release which are shown by pop music and dance. Work 2, 「GAMMA ENERGY」 represented the dynamic energy through sports games. Work 3, 「AROUND THE CORNER」 represented the form of street including comers, walls, roads etc.
This study aimed to explore the plausible application of Coaching in the major of family resource management. For this purpose, first, this study reviewed the historical background of the coaching. In the contents, the concepts and principles of coaching were identified. Second, The recent application of coaching to the various areas such as finns, centers, occupation and the academical fields in Korea as well other countries were investigated. Finally, this study connected the nature and emphasis of the family resource management with the philosophy of coaching, which focuses on the internal strength of his/their own change and development in an/a individual/organization. Also, the process of family resource management and coaching models which were regarded as the similar ones in the phases consisted of situation perception, exploring alternatives, planning, implementing and feedback. On the basis of these contexts, this study suggested the plausible classes applied coaching which are able to be introduced in the under-graduated and graduated courses.
This research is about the methods in making computers understand the situation in regards to interaction between House and Human Behavior. In this paper, house is the ubiquitous house, as a future house, adopting ubiquitous computing presenting the interrelation of human and house - interior space, architecture, nature. And the Context Aware Model of ubiquitous house is proposed to embody the ubiquitous house. The research objective is to systematize the context in the ubiquitous house and suggest a theoretical basis to embody the ubiquitous house interacting between the House ud Human Behavior Especially, this paper focuses on the Context Aware Model based on FengShui-Theory(sp. YangTaek-Theory). The ubiquitous house is not what operates passively by human but a information-oriented house that can predict the situation and the living patterns of human. For a information-oriented house and informal living context at home, this paper uses FengShui-Theory whose central concern is the interrelation of human and nature. Through these concepts, this research will suggest how to systematize, control and manage the context at home. In the end, it is expected to offer a theoretical basis to embody the intelligent house and apply an environment design communicating between the computers and human.
Family researchers had devoted little attention to Choice, Exchange theory by the time 1960. Being anchored by Thibaut & kelley(1959), this theory becomes one of the most widely used theoretical frameworks for family research. Waller's(1938) famous rating-dating hypothesis was intrinsically an exchange formulation. Blood and Wolfe(1960) employed the concept of rewards in their theory of family power. Farber(1964) also used the reward concept in his theory of permanent availability. Heer's(1964) specific application of its concepts to spousal power was among its earliest uses in the family. The general principle or most general proposition of the theory is that humans avoid costly behavior and seek rewarding statuses, to the end maxmize profits. This review will attempt to show that Choice, Exchange theory is applicable to the several arenas of family interaction and that it can provide an explanation for family behavior. Subjects such as mate selection, marital unstability, family cohesion, spousal power, the problems of aged, family co-unseling, and so on are included. By discussing research findings from a perspective of rewrds and costs this review will show that the application of the theory is not limited to one or two substative specialities with in the family domain. After all Choice, Exchange theory is truly general and can be productively applied to any domain of human behavior.
This research tried to identify how different types of environments related with work-family reconciliation effects the amount of resource exchange between working mothers and their child. In this study, we applied theoretical concepts such as 'Defamiliarization'(rights of mothers to access the work force without any environmental obstacles) and 'Familiarization'(a movement trying to balance work with family and child). This study is an analysis of valid questionnaires filled out by 220 female respondent's who was holding a job and also had children attending elementary, middle, or high school at the time answering the survey questionnaire. Results of this survey are as follows. Mother's attitudes toward familiarization and child's school environments related with defamiliarization had critical effects on mother's perceived resource exchange. And in a further analysis, among the clustered groups of mothers the group which consists of mothers who try to work hardly on both work and family had the highest degree of the resource supplies to their child.
This study examines how marital dissatisfaction is connected with extramarital relations among married women. To explore this subject,1 am using in-depth interview techniques. The data from 16 married women who involved (and are involving) extramarital relations are collected in semistructured interviews. In this article, I describe four specific types of extramarital relations with particular relevance to marital dissatisfaction: (1) temporary extramarital relations caused by marital dissatisfaction, (2) positive extramarital relations as maintaining dissatisfied marriage, (3) unavoidable extramarital relations as breaking dissatisfied marriage, and (4) extramarital relations as a part of life with satisfied marriage. With these results, I believe that equity theory could be applicable in explaining the relationships between marital satisfaction and extramarital relations. There are limitations when the qualitative research is analyzed. One problem is measurement. It is difficult to measure equality (or equity), life dissatisfaction, and other concepts. furthermore, this study is not abbe to explain causal relationships among equality, life dissatisfaction, actual extramarital relations. The future study should perhaps be in quantitative research focused on the causal model in which all exchange variables are conceptualized and properly measured for the intimate relationship.
The movie costumes may serve to change individuals'ego identity, shift a gender identity to another one and make multiple and plural gender identities shared. The unique identities shown in movies can influence the audience to the extent that they will imitate characters's costumes or appearance in their real life, replacing their inner, unrealizable and private fantasy with real one. The purpose of this study is to review the movies produced in 1930's and thereafter by categorizing the socio-cultural gender concepts into masculinity and feminity. Masculinity and Feminity are not attributions fixed by some physical characteristics, but it tends to be changed or expended by some social factors over time. In short, it may be a flexible, plural, individual and self-introspecive attribute. Movies present diverse types of masculinity and feminity, and in particular, the movie costumes specify them. In other words, the costumes may be model means expressing the masculinity and feminity, and the gender identities shown in the movies tend to be imitated, re-created or assumed by the audience. All in all, the movie costumes serve to take on the confrontation of masculinity and feminity between inner, unrealizable and private fantasy and external reality and thereby, expand it from internal to external issue and thus, change or reform masculinity and feminity.
This study was to investigate the dietary behavior and fast foods use among Korean youth in order to obtain basic information of nutrition education for them. Survey was carried out through questionnaire and the subjects were 236 boys and 388 girls of 4 middle schools in Seoul. The questionnaire included use frequency of Korean and Foreign fast-foods, preference, concepts regarding prices, fullness, choice factors, dietary habits and nutritional knowledges. The results are summarized as follow:1. Overweight students(52.8%) were more than normal(43.1%) and low body weight students (4.2%), classified by Roher index. 2. Most students (78.9%) had very good or good food habit, 52.6% of boys and 44.0% of girls were having breakfast regulary. 46.1% of subjects had fast-foods once or twice in a week and girl subjects used more than boys. 3. Nutritional knowledge of the subjects was satisfiable and normal and overweight groups were better than underweight group. 4. Fast-foods most students like were duckbocki(81.1%) fried chicken(80.9%) french fried potatos(80.4%) mandoo(78.1%) kimbab(78.9%), and fried chicken(77.9%). 5. 57.9% of the subjects wished to develope Korean traditional food items into fast-food style.
The purpose of the study was to determine ae forms, patterns and structures of Huipils as traditional clothes in Guatemala and Mexico, and to cite possibilities of applying the findings of the study, acquired by comparing the differences of the two countries' Huipils, to textile or costume design. There are two types of Huipils. One is for everyday wear and another one is for special occasion. The latter is bigger in size, more colorful and is worn on top of the daily use Huipil. Huipils consist of 1 to 3 panels, and are usually made by weaving rectangular cloth which has 4 selvedges. There are various neckline such as - type, T type, 1 type, round type and square type. The types of the neckline depends on how many panels are used. The Mexican Huipils are worn usually over skirts, whereas the Huipils of Guatemalans are practically designed with white cotton that doesn't have any patterns so as to be easily put into skirts. Different from Mexicans' Huipils which mainly show big botanical patterns, the patterns of Guatemalans' Huipils combine animals, plants and abstract concepts display mixed aspects, and it seems to me that that expressed their emotions and dearest wishes.
This study investigated the purpose of internet usage among high-school seniors and how their psychological, behavioral, and interpersonal adjustment levels were affected by the amount of lime spent on the internet. The subjects were 572 high-school seniors who participated in the first panel of Korean Education Empolyment Panel (KEEP). The participants were divided into 2 groups: low use group using the internet for less than 30 minutes a day and high un group using the internet for more than 3 hours a day. The adjustment levels of these two groups were compared. The findings were as follows. First, the high use group used the internet to enjoy games, whereas the low use group used the internet to seek schoolwork-related information. Second, the high use group had more negative self-concepts and experienced more stress regarding economic hardship than the low use group. Finally, the high use group watched T.V. longer, studied less, and had more experiences of deviant behaviors, such as bullying, smoking, drinking, and sexual relations.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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