Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.05a
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pp.297-300
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2007
Due to its impressive compression performance, the H.264 video coder is highlighted in the video communications industry, such as DMB (Digital Multimedia Broadcasting), PMP (Portable Multimedia Player), etc. The main bottleneck to use the H.264 coder lays in the computational complexity, i.e. five times more complex than the market leading MPEG-4 Simple Profile codec. In this paper, we propose the hierarchical mode decision method for intraframe coding for the reduction of the computation complexity of the encoder. By determining the mode group early, the propose algorithm can skip the computationally demanding computation in the mode decision. The proposed algorithm is composed of three steps: $16{\times}16$ mode decision, $4{\times}4$ mode-group decisions, and final mode decision among the selected mode group. The simulation results show that the proposed algorithm achieves 20% to 50% reduction in the computational complexity compared with the conventional algorithm.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2012.07a
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pp.330-332
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2012
H.264/AVC를 비롯한 대부분의 동영상 압축 표준에 의해 부호화 및 복호화된 영상은 블록화 현상(blocking artifacts)이 생긴다. 이러한 화질 열화 현상은 블록 기반의 정수형 이산코사인 변환(Integer DCT)을 수행한 후 계수를 양자화 하기 때문에 발생한다. 이러한 블록화 현상을 줄이기 위해 H.264/AVC에서는 디블록킹 필터를 이용한다. 본 논문에서는 H.264/AVC의 디블록킹 필터의 복잡도를 감소시키면서 화질을 유지하는 알고리듬을 제안하고 실험을 통한 평가를 제시한다. 복잡도를 줄이기 위해 제안하는 알고리듬에서는 블록 경계강도(Bs) 결정 과정에서 한 화소 줄의 경계강도를 이용하여 네 화소 줄 모두에 적용한다. 실험결과 경계강도 결정의 계산량을 줄이면서 주관적, 객관적 화질 또한 향상되는 결과를 보였다.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.44
no.10
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pp.38-48
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2007
The increasing demand on the use of multimedia video contents drives more mobile embedded systems to incorporate H.264/AVC decoding capability. An H.264/AVC decoder often requires high computation bandwidth during its decoding phase. Depending upon processor computation capability and multimedia contents complexity, the decoder can be implemented either in hardware or software. However, without a thorough analysis on the Performance and resource requirements, it is difficult to choose a cost-effective methodology of implementing this codec. This paper presents both hardware and software implementation of H.264/AVC decoding subsystem in mobile embedded systems, and quantitatively analyses the performance and resource requirements. It also shows the methodology to identify performance bottleneck in Linux-based mobile embedded systems, which is in turn used to select feasible and efficient implementation methodology.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.45
no.6
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pp.68-73
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2008
In this paper, we propose watermark algorithm called TDWA(Time-Division Watermarking Algorithm) and we applied the proposed algorithm to H.264 video coding standard. We establish that a proposed algorithm is applied to H.264 baseline profile CODEC. The proposed algorithm inserts a watermark into the spatial domain of several frames. We can easily insert strong and invisible watermarks into original pictures using this method. For verification of the proposed algorithm we design hardware core using Verilog-HDL and Excalibur for JM 8.7 code with hardware & software co-simulation. As a result of verification, the PSNR between watermarked pictures and original pictures are more than 60dB and we found the watermark is kept more than 80% after encoding of H.264/AVC with quantization parameter of 28 in baseline profile.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2008.05a
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pp.465-468
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2008
Recently, VOD market is getting increased and most of public, educational organization, enterprises are providing service as content managing system of WMV standard subordinated to Window OS of Microsoft company. VOD CMS of WMV standard have problem that frequent cut-off, small-size of screen, and image quality which is also chronic problem. In order to solve this problem, technology solving the problem has developed through minimization of buffering time, screen size, high quality sound, and high quality image by image codec and streaming engine which is H. 264. But there are still a problem that systematic management of contents or distribution is difficult. This study expected that there would be a effect preoccupying significant stand of world wide H.264 high quality image mobile VOD managing market by securing domestic on-line VOD contents integrated managing technology by designing system for image VOD contents management having a limit in wmv market and combining H.264 which is new technology.
Non-real-time delivery of stereoscopic video has been considered as a service scenario for 3DTV to overcome the limited bandwidth in the terrestrial digital television system. A hybrid codec combining MPEG-2 and H.264/AVC has been suggested for the compression of stereoscopic video for 3DTV. In this paper, we propose a stereoscopic video coding scheme using adaptive pre-/post-filters (APPF) to improve the quality of 3D video while retaining compatibility with legacy video coding standards. The APPF are applied adaptively to blocks of various sizes determined by the macroblock coding mode and reference frame index. Experiment results show that the proposed method achieves up to 24.86% bit rate savings relative to a hybrid codec of MPEG-2 and H.264/AVC including the inter-view prediction.
Kim, Jae-Sub;Choi, Mi-Nam;Baek, Yun-Ki;Kim, Dong-Wook;Kim, Hwa-Sung;Yoo, Ji-Sang
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.8C
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pp.703-711
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2007
In this paper, we propose a multi-view coding(MVC) algorithm with considering view scalability. The proposed algorithm has a high compression efficiency by reducing inter-view redundancy through inter-view decomposition, and adaptively reconstructs a multi-view video from an encoded bit stream. Furthermore, a reference view can be decoded by a traditional H.264/AVC, and the other views are adaptively decoded at the receiver by filtering to support view scalability. Experimental results show that the proposed algorithm performed better than the conventional H.264 codec even though it offers the view scalability.
High Efficiency Video Coding (HEVC) is the most recent video codec standard of the ITU-T Video Coding Experts Group and the ISO/IEC Moving Picture Experts Group. The main goal of this newly introduced standard is for catering to high-resolution video in low bandwidth environments with a higher compression ratio. This paper provides a performance comparison between HEVC and H.264/AVC video compression standards in terms of objective quality, delay, and complexity in the broadcasting environment. The experimental investigation was carried out using six test sequences in the random access configuration of the HEVC test model (HM), the HEVC reference software. This was also carried out in similar configuration settings of the Joint Scalable Video Module (JSVM), the official scalable H.264/AVC reference implementation, running on a single layer mode. According to the results obtained, the HM achieves more than double the compression ratio compared to that of JSVM and delivers the same video quality at half the bitrate. Yet, the HM encodes two times slower (at most) than JSVM. Hence, it can be concluded that the application scenarios of HM and JSVM should be judiciously selected considering the availability of system resources. For instance, HM is not suitable for low delay applications, but it can be used effectively in low bandwidth environments.
Internet Video Coding (IVC) is a royalty-free codec currently being developed in MPEG. Coding efficiency of IVC codec has been steadily enhanced and it was reported that the performance of Committee Draft (CD) version is comparable to H.264/AVC High Profile (HP) in terms of objective and subjective qualities. In this paper, we present some coding tools that have been proposed for enhancing the coding efficiency of IVC during the developing process in MPEG along with brief overview of IVC codec architecture and coding algorithms. The coding tools include both of normative tools and informative tools such as non-reference P frame coding, DC mode intra prediction, Lagrange multiplier selection, and extension of chroma intra prediction modes. Improvement obtained by each tool is presented in terms of algorithm and coding gain based on the experiments. As a result of the experiment, the coding tools give the average bit saving of 8.8%, 0.4%, 0.4%, and 0.0%, respectively, in the low-delay coding mode.
Under limited transmission conditions, many factors affect the efficiency of video transmission. During the flight of an unmanned aerial vehicle (UAV), frequent network switching often occurs, and the channel transmission condition changes rapidly, resulting in low-video transmission efficiency. This paper presents an efficient video coding flow for UAVs working in the 5G nonstandalone network and proposes two bit controllers, including time and spatial bit controllers, in the flow. When the environment fluctuates significantly, the time bit controller adjusts the depth of the recursive codec to reduce the error propagation caused by excessive network inference. The spatial bit controller combines the spatial bit mask with the channel quality multiplier to adjust the bit allocation in space to allocate resources better and improve the efficiency of information carrying. In the spatial bit controller, a flexible mini graph is proposed to compute the channel quality multiplier. In this study, two bit controllers with end-to-end codec were combined, thereby constructing an efficient video coding flow. Many experiments have been performed in various environments. Concerning the multi-scale structural similarity index and peak signal-to-noise ratio, the performance of the coding flow is close to that of H.265 in the low bits per pixel area. With an increase in bits per pixel, the saturation bottleneck of the coding flow is at the same level as that of H.264.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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