The convergence of e-commerce and social media have given rise to a social commerce of online group-buying. Social commerce of online group-buying is a subset of B2C (Business to Consumer) and uses social media for marketing to facilitate online buying of products and services. The social commerce of online group-buying offers new and popular products or services every day, and uses social media to bring together separated consumers. In these backgrounds, we think that personality trait associated with seeking new and popular products or services, and social influence from social media are likely to be related to intention to use in social commerce of online group-buying. This study aims to examine and analyze novelty seeking and social influence that influence intention to use in social commerce of online group-buying in China. Our research model, which included novelty seeking and social influence, was developed based on the technology acceptance model. A questionnaire survey was carried out for empirical analysis. The results of empirical analysis based on a sample of 218 users showed that novelty seeking has a significant positive impact on intention to use, and social influence has a significant positive impact on perceived usefulness. We suggested academic implications and practical implications based on our empirical research.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.23
no.1
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pp.97-117
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2016
Drawing on the theoretical framework of customer value-satisfaction-loyalty, this study examines how scarcity message influences customers' value, satisfaction, and loyalty in the context of group-buying social commerce. Previous studies have argued that scarcity message limiting the avilability of products and service is a source of enhancing customer value. In this regard, this study posits scarcity message as a predictor of customer value. Furthermore, this study classifies customer value into two forms (i.e., utilitarian value and hedonic value) and verfies how scarcity message is associated with them. To test the proposed research model and hypotheses, this study performed structural equation modeling (SEM) analyses, using a total of 292 data collected on users who have experience in purchasing products and service through group-buying social commerce sites such as Coupang, Timon, and WeMakePrice. The key results are as follows : First, scarcity message increases utilitarian and hedonic values and further customer satisfaction. Second, utilitarian value increases customer satisfaction and repurchase intention while hedonic value has nothing to do with them. The findings imply that customers seek to maximize utilitarian value through group-buying social commerce. Finally, this study indicates that repuchase intention depends greatly on customer satisfaction.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.38
no.2
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pp.161-174
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2014
This study performs an investigative research on the shopping value of consumers who purchase fashion/beauty products using group buying social commerce among the types of social commerce and private shopping malls. We provide basic knowledge on consumer behavior using social commerce newly appeared as shopping channels. For the method, the research was performed by designing a sequential integration method of conducting quantitative verification after qualitative research. As a result of qualitative research, multiple shopping values have been shown as the common shopping values of consumers using two types of shopping malls. The dimensions are price, quality, convenience, interaction, information, reliability, hedonic and impulse buying values. A total of eight sub-dimensions have appeared due to performing quantitative verification on the shopping value of group buying social commerce. The dimensions are same as the results from the qualitative research. The shopping value of consumers who purchase fashion/beauty products using private shopping malls has been classified into seven dimensions (except interaction value).
Social commerce is not only a new form of shopping malls that did not exist in the past, but also a new form of media as it gets combined with social networking services. The purpose of this study is to analyze the influence of clothing involvement on the relationship between shopping values, attitudes, and purchase intentions of consumers in the group-buying type of social commerce. A specialized Internet survey company carried out the survey targeting consumers in their 20s and 30s with experience of purchasing fashion products using group-buying type of social commerce. A total of 200 questionnaires were used for the final analysis. Descriptive statistics, factor analysis, t-test, and regression analysis were conducted by using SPSS 12.0 and AMOS 19.0. The results are as follows. First, diversity/informativeness, impulse/accumulation, price, convenience, reliability, interaction, and adventure were identified as shopping value dimensions. Second, especially in cases of diversity/informativeness, price, and interaction, there were significant differences between the high involvement group and the low involvement group. Third, five of the categories, which were diversity/informativeness, price, convenience, reliability, and interaction, had significant influence on attitude and purchase intention. When the attitude variable was included with shopping value as independent variables in the regression model to predict purchase intention, the attitude variable presented a full mediating effect or a partial mediating effect between shopping value and purchase intention. Also, the relationship among shopping value, attitude, and purchase intention was different to some degree according to the level of consumer clothing involvement.
This study attempts to extend the customer value - customer satisfaction - customer loyalty framework by introducing key constructs of scarcity messages as a major environmental stimulus and the urge to buy impulsively as its response in the context of group-buying social commerce, across countries including Korea and China. More specifically, this study proposes that scarcity messages influence customers' value perception (i.e., utilitarian value and hedonic value) and thereby influencing customer satisfaction and further customer loyalty. Moreover, the study suggests that scarcity messages and utilitarian and hedonic values arouse the urge to buy impulsively. In the Korean sample, the results show that scarcity messages increase both utilitarian and hedonic values as well as the urge to buy impulsively, which in turn leads to customers' satisfaction and further loyalty. Besides, customer satisfaction is determined by utilitarian value, not hedonic value. In the Chinese sample, utilitarian value-related relationships are insignificant. More specifically, scarcity messages only influence hedonic value which increases the urge to buy impulsively. Besides, customer satisfaction is determined by both utilitarian and hedonic values, but not by the urge to buy impulsively.
This is a study to examine the factors that affect group-buying social commerce users' repurchase intention. In order to verify research hypotheses, this paper collected data from 396 users who currently use the group-buying social commerce in China. We used the AMOS 22.0 analysis. The results show that value, trust and satisfaction are the strong predictors of repurchase intention. And Information quality, System quality and Service quality are the significant antecedents of value, trust and satisfaction. Finally, perceived value exerts stronger effect on repurchase intention for high-shopping habit customers, where as trust and satisfaction have higher influence on repurchase intention for low-shopping habit customers. Implications and limitations are discussed.
E-commerce live broadcast is a new online shopping model that has gradually emerged in China in recent years. In the e-commerce live broadcast, the audience gathered into a buying group by watching and participating in virtual interaction, and obtained stable emotional energy from it. Closely following the concept of emotional energy, with the help of the interaction ritual chain model, the components of e-commerce live broadcast can be clarified. And the paper shows how individuals can form a buying group in social interaction. I will take the interaction behavior in e-commerce live broadcast as the research object and observe the phenomenon based on the theory of interaction ritual, then come up with the interaction ritual chain model of E-commerce live broadcast group.
The purpose of the study was to divide social commerce websites' information into components of product, price, service, and seller information, and to systematically analyze each component of information. A content analysis was used as a research methodology, and 100 webpages from social commerce websites were analyzed. As results, the social commerce websites provided basic information (front view, fabric contents, country of origin, care, color, size) for product information and emphasized price information, including discount rates, sales dues, product quantity, and the amount of products sold. They basically provided expected delivery date, delivery company, Q&A, and return/refund service for service information. In addition, they basically presented brand logo and brand name but need to add information about brand concepts, history and volume as seller information. This study suggested diverse theoretical and practical implications of social commerce information.
Despite the sizable growth of the group buying market, consumer complaints have recently raised skepticism about the future of these sites. Thus, building a trustworthy transaction environment has become a critical issue. In exploring a trust-building mechanism, we pay particular attention to the role of merchandisers who specialize in finding products or services and marketing them to potential buyers on group buying sites. The purpose of this study is to examine whether providing merchandiser feedback comments and performance profiles on group buying sites leads consumers to evaluate the community of merchandisers more favorably and makes them more likely to purchase products or services. Research hypotheses were tested with data obtained from 124 subjects who participated in a laboratory experiment. The results empirically demonstrate that merchandiser feedback comments and performance profiles enhance buyers' trust in the community of merchandisers participating in a group buying site. This enhanced trust, in turn, increased buyers' intention to purchase products or services through the group buying site.
Mun, Seong Min;Han, Hyun Woo;Ha, Hyo Ji;Lee, Kyung Won
Design Convergence Study
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v.13
no.6
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pp.137-152
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2014
In considering the overheated competition amongst social commerce, it is imperative to determine which parts of the social commerce service are considered important by consumers, and which parts need improvements to sustain relationship between consumers and the corporation. Therefore, this research has identified the motives for usages of consumers as affordability, convenience, information acquisition, pleasure, and sociability, and set satisfaction as a factor that works as a medium between previously mentioned motives and willingness to repurchase to identify factors that affect willingness to repurchase and factors that affect positively. Additionally, to identify significant results that have not been identified in statistical analysis. The experiment was conducted on those who have experienced purchase on social commerce or are currently using social commerce. The survey was created based on prior research, and has representativeness as a sample were conducted empirical analysis and visualization analysis. As the research result, the result that satisfaction causes are in close relationship with causes for repurchase, and affordability has the most positive effect among the five motives for usage were deducted, and the conclusion that the relationship among data are easily deducted when statistic analysis and visual analysis are carried out at the same time was postulated.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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