The purpose of this study was 1) to segment the market of inbound Japanese tourists based on the importance of tour activity that tourists perceived and 2) to examine the behavior of each segmentation purchasing cultural fashion items in Korea. Data were collected using a self-administered questionnaire survey in Seoul. Clustering analysis, Chisquare, and ANOVA test were used to conduct the data analysis on 288 out of 400 questionnaires. The inbound Japanese tourists market was segmented into 3 groups; culture oriented group, shopping oriented group, and multi-activity group. Three groups were significantly different in terms of age, income, purchase amount, purchase criteria, and degree of shopping satisfaction. Marketing strategies for segmented markets were discussed.
The lounge space in the fashion shopping mall such as footpath and resting place is attained not only a routine life for a pedestrian ,but also a simple meeting for association and amusement. In comparison with the current advancement of a shopping mall, however the lounge-a resting place for customers who make a visit for shopping and need for resting has changed into being commercial and non commercial -real meaning for resting space has disappeared. Consequently, the purpose of a research is to investigate on the actual condition for noncommercial resting spaces in the shopping mall and to suggest a reform measure through an analysis on the satisfaction percept of users in accordance with the result.
The purposes of this study were to segment the women's plus-size market by the types of store patronage, profile the segments, and examine the differences in satisfaction with clothing attributes and variety of plus-size apparels according to different segments. The questionnaires included the 7-point likert scales on store patronage, satisfaction, clothing involvement and body cathexis. Five body measurements were recorded by sales people, and the respondents also provided information on their weight, height and garment size in addition to demographic characteristics. Questionnaires were collected from 7 franchise stores in Seoul, Anyang, Daegu, and Cheonan during the months of February, 2011 to April, 2011. 210 questionnaires were distributed and 160 were returned. Excluding incomplete questionnaires, a total of 149 questionnaires were used in the final analysis. The cluster analysis based on store patronage identified four segments- major patrons of specialty stores, multi-channel users, regular store users, and internet shopping mall users. Significant differences were found among the four segments of women's plus-size consumers in terms of clothing involvement, age, occupation, education and clothing expenditures. Internet shopping mall user group were in overall less satisfied with several clothing attributes and variety compared to other groups.
This study exceeds the view on the fragmentary fact-finding surveys related to the application of mobile commerce which further develops the evaluation model of fashion mobile commerce website and considers the validity of comprehensive fashion mobile commerce with quality evaluation factors according to the Task-Technology Fit. To fulfill the study objectives, a total of 433 questionnaires are being conducted to the customers with first-hand experience on fashion merchandises through mobile commerce. The judgement sampling method is employed according to the sample population ages from 20s to 30s during two months period. Based on the results of the above-mentioned path analysis, we have observed the following: First, the path relation analysis results show that the M-marketing (M-marketing) between perceived usabilities had effects to the perceived usability and the M-sales had effects to the perceived usability. Second, as seen from the fashion mobile shopping conformance (TTF), the perceived usability, customer satisfaction, and path pipe analysis result conformances between perceived values and immersions have effects of perceived usability, customer satisfaction and perceived value, and thus, indicate that the perceived usability had effects on the customer satisfaction and immersion. Third, the customer satisfaction, perceived value and immersion all have effects on the purchasing intention.
The purpose of this study is to investigate the effect of customer satisfaction and customer loyalty with relational benefits on the Internet shopping mall. For the study, utilizing the convenient sampling method, the sample of study was composed of female and male adults aged between 20 and 30 living in Seoul metropolitan area who had experienced purchase of fashion products on the web. Of 350 distributed, 311 useful questionnaires were returned. The survey research design was employed with structured questionnaire. For data analysis, descriptive statistics, factor analysis, reliability analysis, cluster analysis and multiple- regression analysis were used. The results of this study are as follows: Psychological benefits had higher influence than other relational benefits(social benefits, customization benefits, economic benefits) on the both customer satisfaction and customer loyalty positively. There was a high relationship between the customer satisfaction and the customer loyalty. The customer satisfaction had a positive influence on the customer loyalty. And social benefits had the least influence among the sub-factors of relational benefits on the customer satisfaction. Also, customization benefits had the least influence among the sub-factors of relational benefits on the customer loyalty.
This study examined size combination suitability of the underwear sets in home shopping and discussed the degree of consumer satisfaction as well as purchase criteria and evaluation after purchase of women's underwear. The survey was conducted from 1st to 15th September 2010 on a total of 300 women aged between 20 to 50, living in Seoul and Gyeonggi-do region who had bought women's underwear through home shopping. The completed data, 245 out of 300, was used for the final analysis. The analysis conducted in the study with SPSS statistics package includes frequency analysis, reliability analysis, factor analysis, chi-square analysis, $t$-test, ANOVA and Duncan's Multiple Range test. Evaluation items on purchase criteria and evaluation after purchase were processed with factor analysis. The results of the present study showed that product differentiation strategies are required based on age in order to improve consumer satisfaction and repurchase intention in home shopping underwear. Moreover, most of underwear products sold in sets in home shopping are provided based on the brassiere size. As a result, women who do not fit into the home shopping underwear size combination may be less satisfied. When consumers choose their own brassier and briefs size or combinations of various brassier and briefs sizes, it would increase consumer satisfaction.
The purpose of this study was to identify the effects of perceptual self-concept and evaluative self-concept (self-esteem) on the clothing behavior of college students. The subjects of this study were college students who were attended in Semyung University. For statistical analysis, factor analysis, 1-test, Pearson's correlation and two-way ANOVA were used. The results of this study were as follows: 1. Male students showed higher evaluative self.concept than female students. 2. Shopping motivation was varied according to self-concept especially in male students. And in fashion pursuit factor, sex and self-concept had the main effect and concurrently there was interaction. 3. Clothing interest was varied according to self-concept. About fashion interest, sex had the main effect and sex and self-concept showed the interaction. 4. Clothing satisfaction was changed according to self-concept. Self-concept showed the main effect in fashionable factor and practical factor, and sex and self-concept had interaction in fashionable factor.
This study explores the effects of VR (Virtual Reality) store vividness, which is one of VR shopping environmental features used in previous research, on user satisfaction. In addition, the mediating role of immersion between VR store vividness and user satisfaction is investigated. The moderating role of self-efficacy is also explored since the effects of vividness and immersion on user satisfaction may depend on a consumer's perceived shopping self-efficacy. A total of 58 participants experienced a VR store with the Oculus Go VR headset. To test the hypotheses, model 14 of Process Macro 3.4 is used (95% Confidence Interval). According to the results, immersion mediated between VR store vividness and user satisfaction. Additionally, there was a significant interaction effect between immersion and self-efficacy on user satisfaction. When a consumer experiences high immersion at a VR store, consumers may have a strongly positive experience, especially among those who have a perceived low shopping self-efficacy.
This study first examines the effect of perceived body characteristics, satisfaction with body characteristics on perceived size related risk, and internet shopping clothing behaviors; in addition, it also examines the effect of the perceived size related risk on clothing behaviors. A questionnaire was conducted with responses from 219 female students, aged 19 to 25. Data was analyzed by frequency analysis, correlation analysis, ANOVA and Duncan test. The findings suggest that a consumer satisfied with body characteristics has active clothing behaviors to improve her appearance or body image. The effects of perceived body characteristics and satisfaction with body characteristics on perceived size related risk are also identified. The perceived size related risk increases when the size information of an internet shopping mall is insufficient compared to the situation when the consumer is not satisfied with her body characteristics. The meaningful differences of clothing behaviors according to extent of perceived size related risk are identified.
To date most of the research concerning e-service quality in the context of online apparel settings has had a female or a generalized for gender and age focus. To expand the scope of understanding of online consumers, this study focuses on the key dimensions of e-service quality which affect male Generation Y consumers' e-satisfaction which in turn may affect their e-loyalty. A convenience sample of male college students was recruited from a Korean university. The findings of this study showed that privacy, personalization, efficiency, and website design were the key dimensions that have significant positive relationships with e-satisfaction. The positive relationship between e-satisfaction and e-loyalty was also confirmed. Managerial implications and suggestions for further research are further discussed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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