The purpose of this study was to investigate if star marketing of on-line shopping malls affects consumers' WOM effect, and to compare the differences of consumption behavior between female teenagers and college students. Two hundred five female teenagers and college students who had purchased fashion goods through internet shopping mall participated in this study. For data analysis, descriptive statistics, factor analysis, t-test, and multiple regression were used. As the results, first, recognition of celebrity advertising models was classified into three factors such as 'trust of product', 'attractiveness of product' and 'leading interest of product' factors. Second, the greater exposure to celebrity models, the greater the good feelings about them, showing respondents' positive consumption behavior. Third, results of multiple regression revealed that behavior of pursuing celebrities' style accounted for 37% of the explained variance WOM behavior. Finally, t-test revealed that female college students were affected more by celebrity style and bought fashion items than female teenagers. However, female teenagers conducted more WOM behavior than college students. Based on these results, on-line fashion marketers would use these data for more their efficient fashion marketing strategies.
Fashion industry has tried to adopt the virtual garment technology to reduce the time and effort spent on sample creation. For garment manufacturers to adopt the virtual garment technology as an alternative to sample creation, 3D avatars that meet the needs of each brand should be developed. Virtual garment softwares that are available in the market provide avatars with standardized body models and allow to modify the size by manually entering size specifications. This study proposed a methodology to develop size specifications for 3D avatars as well as brand-customized production sizes. For this, a man's fashion brand which is using virtual garment technology is selected. And the Size Korea database is used to develop size specification based on the customers' body shape. This study developed regression equations on body size specifications, which in turn proposed a regression model to proportionately change size specifications of 3D fitting-models. Based on the each body size calculated by the regression model, a standard model is created, and the skeleton-skin algorithm is applied to the regression model to obtain the results of size changes. Then, the 3D model sizes are tested for size changes as well as measured, which verifies that the regression model reflects body size changes.
The main focus of this study is to understand realities of postmodern consumer culture by deconstructing fashion advertisements, Calvin Klein's ck One and cK be. The metaphysics of critical theory, visual and textual analysis are used to deconstructing the ads applying one of the postmodern cultural critics, Baudrillard' s notion of hyperreality. Through deconstructing the ads five postmodern characteristics representing hyperreality were found. First, there is no message regarding functional characteristics of the product offered in the ad, which is far from the modernist's utilitarian Point of view. Hyperreality in Postmodern consumer culture is consumption centered and focuses on the product's symbolic meanings. Second, especially for cK be, the ad uses atypicai, irrelevant models and images, which are introduced as a concept of ‘real people’ rather than the ideal person or body type. Third, there are transformations of the meanings from cK one to cK be such as the notions of globalization and gender which clearly represent ongoing reality in the Postmodern culture. Fourth, there are hidden meaning of hedonism and relativism, which are prevalent in postmodern ideology. Finally, models' bodies are used to convey messages as well as form the ground and figure in the ad that is a significant characteristic of postmodern consumer culture. In conclusion, the study of Calvin Klein's fashion ads supports the notion that advertising mirrors reality in postmodern consumer culture, which is hyperreality.
Intermedia refers to the convergence of media. The advance of intermedia has not only facilitated the delivery of brand messages in contemporary fashion shows but also facilitated interactive communication. This study investigated the mediating roles played by various media in fashion and fashion shows, focusing on the phenomenon of intermedia in contemporary fashion shows. To investigate the impact of intermedia on contemporary fashion shows, we conducted a social network analysis-a promising approach for research into fashion trends. Analyzing 159 fashion-related articles published in the 2000s, we extracted intermedia-related words (n=253). The relation-ships between keywords made an analysis of between centrality, and cluster variables applied Clauset-Newman-Moore by using KrKwic and NodeXL programs. The results of the between centrality analysis indicated that the most important factors in contemporary fashion shows are "models" and "stages." We found that the impacts of intermedia on contemporary fashion shows can be divided into four categories: "model performance," "symbolic stage management," "new media utilization," and "convergence in arts." Our analysis thus identified considerable synergy between the characteristics of intermedia and contemporary fashion shows. These results have found intermedia-related commonalities in intermedia and fashion show, and this might increase customer interest in fashion, a positive outcome for the fashion industry.
This study is an attempt to examine fashion elements appearing in the cover-page design of fashion magazines published in Korea and aims to find Korea#s own fashion identity in fashion styling and designing of those fashion magazines. In order to do so, the study reviewed the related literature and analyzed the issues of Vogue and Harper#s Bazaar magazines published between 2004 and 2006. The results of the study can be summarized as follows: In case of fashion photographs, the largest number of 72 sampled cover-model photographs is in approximately three-quarter cut size. For the items, most take the form of one-piece dress and feature the use of a variety of accessories. In case of dresses, most are the creations of foreign designers and famous fashion models or celebrities show up, mostly alone, as features on the cover pages. Because of the nature of fashion magazines, their primary emphasis is put on the dress among other things, but on the other hand some of those magazines have differential cover pages where the model#s face is highlighted with the look of makeup or a famous female actress stands out. However, the fashion in designing the cover pages of magazines is, rather than to show the dress itself, to create a new combination of different elements as total fashion or convey an image based on such a fashion style.
Fashion is a product of form expressing the socio-cultural mood and aesthetic value of an age. Owing to development of the mass media and diversification of arts under the influence of post-modernism in the 20th century, fashion has been more briskly expressed to be presented to the people. With such basic conceptions in mind, this study was aimed at reviewing the fashion photography as visual medium. To this end, visual narrative techniques were analyzed and thereupon, Philip-Lorca diCorcia's fashion photography was examined. This study reviews such visual narrative techniques by dividing into visual and non-visual elements and thereby, examines the three-fold aspects of fashion photography expressions : Representative Level, Ground Level and Context Level. Also this study focuses on Philip-Lorca diCorcia's fashion photography in 'W magazine' which features portfolio form. This study analyzed the visual narratives shown in fashion photography and thereby, expand in diverse ways the fixed images of the conventional fashion photography commercials featuring beautiful models and exquisite costumes, and additionally, determined that fashion photography must be a kind of expression tool which could express not only the simple fashion but also the socio-psychological elements inherent in fashion.
The purpose of this study is to examine the influence of popular culture in fashion politics phenomenon of leader. As study methods the literature study concerning fashion phenomenon and nature of popular culture were used for theoretical background and visual data from magazine, news paper, and internet were used for exploratory study. The results of this study are as follows. First, fashion politics phenomenon of leader in fashion merchandising through the marketing strategy is characterized as commercial profit. These characteristics enable the fashion industry and popular culture affect the formation to provide opportunity. Second, the fashion politics phenomenon of leader projected through mass media are the fashion icons and strong role models that are copied by consumers, conformity the popular, set a powerful fashion trend. The conformity by the mechanism of the interaction of the public will contribute to the formation of popular culture. Third, Semotics symbolism expressed in the fashion politics phenomenon of the leader, the intended message is communicated to the public by creating a positive image. Positive image of the leader of the public support and acceptance is the power to create.
The purpose of this study was to serve as a basis for the creation of new design. For attaining the purpose, an investigation was made into the actual condition or problems of domestic and foreign fashion design, and fashion design information was acquired from the Internet. Then, taking the acquired information as the basic data for merchandising, an attempt was made to work out an outline by using the Corel-Trace program, a widely-used computer software, and to modify it by using the Corel-Draw program. The findings of this study were as below: 1) The informations provided by domestic home-pages were largely made up of fashion news and articles on the trend of fashion, but included few of picture report. Almost all of them weren't developed into a database by item or detail. The foreign fashion design web-site were numerous in number, providing diverse information. They offered not only moving images or picture report on fashion show, leading models, photo gallery or fashion trend, but up-dated data everyday. 2) A way to create a design to meet a designer's target is recommended in this study. At first, the fashion information acquired through computer network would be handled by the Corel-Trace program. After Bitmap image would be converted into Vector image, that would be modified by the Corel-Draw program to create a design to suit a designer's target.
The purpose of this study is to examine the postmodern characteristics in global fashion advertising. This analysis of postmodern print campaign strategies will increase the understanding of global fashion consumer and assist in establishing global advertising strategies for domestic fashion brands. 2006 A/W and 2007 S/S magazine campaigns for 190 fashion luxury brands were are collected, which were uploaded on the WGSN website. All advertising campaigns were analyzed in terms of postmodern features by four fashion professionals. As a result, major findings are as follows; First, advertising model stereotype was deconstructed. Besides young celebrities, ad models such as real people and old or childish celebrities were cast. Second, expression technique was deconstructed. Chromatic harmony was broadened to include black and white advertising, additive and subtractive color mixing. Innovative layout techniques such as collage were used. And also narrative structure was deconstructed. Third, diverse issues such as environmental message, globalization, fantasy, feminism, everyday life were expressed as advertisement appeals.
This study is a process of developing experimental Korean image fashion items that can appeal to the younger generation. The sample models are focused on jeans and T-shirts. This project had two goals. First, giving chance to the students of Konkuk-University of producing fashion items adopting Korean image in university venture company. Second, contributing to Korean image fashion market if the items have been proved to have competitive power through the market of Konkuk-University and it's cooperated company. The research is restricted within ornament techniques of Korean traditional dress and its ornament's element, they are patchwork wrapping-cloth(Chokakbo), embroidery, gold and silver foil on cloths, and transcription. Such Korean image elements are graphic patterned as 30 jeans and 50 T-shirts and eventually evaluated by 100 university students majoring in garments. The evaluation scale contains repletion of Korean image, possibility of market, and preference. Through this process, 6 jeans and 7 T-shirts were produced.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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