Head-Up Display, an information-providing display, is a device that provides necessary information through a vehicle window for a driver when driving, with which the driver secures the visibility and acquires information necessary for driving. Head-up displays in early days were mostly installed in imported vehicles but increasingly, being installed in medium and large-sized domestic vehicles, they secures convenience of driving and information acquirement. The information display element of each of currently released brand cars not only has limits in consistency and in displaying interface but also reveals the limitation of a way to apply GUI, being applied to dot reflective form in terms of the technology type. Accordingly, this study draws real time information element described as necessary during driving through case survey and analysis, and aims to provide a user with new GUI guideline through transparent display technology recently developed based on results analyzed with priority of POI(Point of Interest) information.
A mobile Rayleigh Doppler wind LIDAR at an eye-safe wavelength of 355 nm incorporating double-edge technique with triple-channel Fabry-Perot etalon is developed for wind measurement from 5 to 40km. The structure of this LIDAR system is described. An intercomparsion experiment with rawinsonde is made, showing good agreement with expected measurement accuracy. A continuous observation of stratosphere wind field for several days with temporal resolution of 15 min and spatial resolution of 200 m from 5 to 40 km is presented, demonstrating the stability and robustness of the LIDAR. A stratospheric quasi-zero wind layer can be found at around 20 km with a direction change from east to west evident in the continuous observation.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2002.05a
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pp.638-642
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2002
User in video data utilization of high-capacity can grasp whole video data at a look. Offer frame list that summarize information of video data to do so that can remake video from branch that want when need. Need index process of video data for effective video retrieval. This treatise wishes to propose effective method about scene change point detection of video that is been based on contents base index. Proposed method video data so that can grasp whole structure of video detection color value of schedule pixel for diagonal line direction in image sampling do. Data that get into sampling could grasp scene change point on one eye. Color value of pixel that detection in each frame is i frame number by i$\times$j procession to procession A, j stores to reflex height of frame. Introduce MSE and calculate mean error of each frame. If exceed mean error and schedule critical value, wish to detect the frame for scene change point.
The purpose of this study was to develop a visibility evaluation system for cabin type combine. Human's field of view was classified into five levels (perceptive, effective, stable gaze, induced, and auxiliary) depending on rotation of human's head and eye. Divider, reaper lever, gearshift, dashboard, and conveying part were considered as major viewpoints of combine. Visibilities of combine was evaluated quantitatively using the viewpoints and the human's field of view levels. The visibility evaluation system for cabin type combine was consisted of a laser pointer, stepping motors to control the direction of view, gyro sensors to measure horizontal and vertical angle, and I/O interface to acquire the signals. Tests were conducted with different postures ('sitting straight', 'sitting with $15^{\circ}$ tilt', 'standing straight', and 'standing with $15^{\circ}$ tilt'). The LSD (least significant difference) multiple comparison tests showed that the visibilities of viewpoints were different significantly as the operator's postures were changed. The results showed that the posture at standing with $15^{\circ}$ tilt provided the best visibility for operators. The divider of the combine was invisible due to blocking with the cabin frame at many postures. The reaper lever showed good visibilities at the postures of sitting or standing with $15^{\circ}$ tilt. The gearshift, the dashboard, and the conveying part had reasonable visibilities at the posture of sitting with $15^{\circ}$ tilt. However, most viewpoints of the combine were out of the stable gaze field of view level. Modifications of the combine design will be required to enhance the visibility during harvesting operation for farmers' safety and convenience.
Lee, Han Earl;Ahn, Hee Chang;Choi, M.Seung Suk;Jo, Dong In
Archives of Plastic Surgery
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v.34
no.4
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pp.448-454
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2007
Purpose: The objective of this study was to evaluate the outcomes of using the free flap in the reconstruction of maxillary defects. Methods: 27 consecutive cases of maxillary reconstruction with free flap were reviewed. All clinical data were analyzed, including ideal selection of flap, time of reconstruction, recurrence of cancer, postoperative complications, flap design, and follow-up results. The main operative functional items, including speech, oral diet, mastication, eye globe position and function, respiration, and aesthetic results were evaluated. Results: Among the 24 patients who underwent maxillary reconstruction with the free flap, 14 patients underwent immediate reconstruction after maxillary cancer ablation, and 10 patients underwent delayed reconstruction. There occurred 1 flap loss. Recurrences of the cancer after the reconstruction happened in 2 cases. Postoperative complications were 3 cases of gravitational ptosis of the flap, 2 cases of the nasal obstruction, and 1 case of fistula formation. Out of 27 free flaps, there were 15 latissimus dorsi myocutaneous flaps, 5 radial forearm, 4 rectus abdominis myocutaneous flaps, 1 scapular flap, 2 fibula osteocutaneous flap, respectively. Flaps were designed such as 1 lobe in 9 cases, 2 lobes in 9 cases, and 3 lobes in 5 cases. Among the 14 patients who had intraoral defect or who had palatal resection surgery, 2 patients complained the inaccuracy of the pronunciation due to the ptosis of the flap. It was corrected by the reconstruction of the maxillary buttress and hung the sling to the upper direction. All of the 14 patients were able to take unrestricted diets. In 6 patients who had reconstruction of inferior orbital wall with rib bone graft, they preserved normal vision. Aesthetically, most of the patients were satisfied with the result. Conclusion: LD free flap is suggested in uni-maxilla defect as the 1st choice, and fibular osteocutaneous flap and calvarial bone graft to cover the larger defect in bi-maxilla defect.
In Korea, the number of mining operations are getting smaller. But buried accidents are on the increase every year. For this reason, it is important to safety management in construction process, especially the worker's safety. In the field of construction needs utilization of integration system according to purpose of utilization, particularly in underground construction sites utilizing is emphasized even more. The current element technologies of location tracking, sensors and wireless communication possible to utilize but it is still difficult to utilization of integration system in construction field because a study is not complete on commercialization and availability. In this study, for real time 3-dimensional management of ubiquitous construction site in ground and underground, measure data using MEMS sensor, EDM and DGPS in 2 test site. Also results were analysed by MATLAB. As a result, error is verification less than 3 meter that possible to distinguish with the naked eye and construct direction of study based on result of former.
The purpose of this study is to verify whether the concept of time conveys meanings similar to nonverbal communicative elements in foreign language education. This study surveys cultural traits of time from the French cultural education perspective. Anthropologist Edward T. Hall points out that each cultural community has developed a different perception of time and experience, and that time conveys the meaningful message nonverbally similar to the nonverbal elements such as space, gesture, eye movement, and facial expression. I investigated the time experiences of a drinking party in France and in Korea, from a cultural relativistic point of view. The subject of a drinking party was chosen on the ground that a drinking party is highly related to most people's daily lives and it also indicates how they have a relationship with others. I sought a new direction in foreign language cultural education by analyzing how cultural differences between the two communities, especially the relationships between individuals and organisations, ways to separate leisure and labor, and the nonverbal elements, are presented in the two drinking parties.
The purpose of this paper is aimed to derive suggestions for convergence technology for effective management of distance education by analyzing a long-term case. The experiment was designed with notebook, smartphone or tablet based robot controlled by a remote instructor and a learner, who have experience of distance learning including robot assisted learning. The tablet based robot has the display system of feedback to speakers. During five months, three types of experiments were conducted randomly and a participant was interviewed thoroughly. The result, like the previous research, demonstrates that the task performance of the learner in telepresence robot-assisted learning was better than that in the notebook, and smartphone based. However, it is believed to be necessary to adjust the system for eye-contact and voice transmission for the remote instructor. The instructor required an additional sight by supplementing an extra camera and automatic direction control to source of sound.
Journal of Practical Agriculture & Fisheries Research
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v.11
no.1
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pp.3-19
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2009
The purpose of this study was to systemize the 'Eagi(理氣)' theory in Feng Shui which has been neglected in Korea because of its difficulties in the current Feng Shui theory and to make it easier to apply in the art of placement. The study also analysed the characteristics of the location of a sample village in terms of Feng Shui. Besides the placement analysis, the interpretation of the Yangtaek(陽宅) theory was analysed on the layout of the outdoor space of the building. As the initial step, various theories about Feng Shui were investigated. Based on those, the framework of the Feng Shui theory was summarized for application to the case study. Yangtaeksamyo(陽宅三要) was referred to for consideration of Feng Shui theory outside the residential buildings. At the same time, configurational analysis of the ground was carried out with the naked eye and actual measurements were taken using a specific compass(佩鐵). The results were summarized as follows : First, the 'Eagi' theory in Feng Shui, which finds a 'lucky site(穴)' selects the 'geomagnetic aspect(坐向)' by analyzing the natural forces of wind and water. In this theory, the aspect was regarded of most importance. 'Yangtaek Feng Shui (陽宅風水)' was the theory that people's ups and downs depends on the direction of the place where they live on, and was developed on the basis of 'I ching(周易)'. Second, the village and the house in the case study have been considered as lucky places from old times and this was equally verified by the 'Eagi (理氣)' theory and the "Yangtaek (陽宅)' theory.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.4
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pp.253-258
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2023
In comics, panels serve a variety of dramatic purposes, including controlling the flow of the story through the size, placement, and order of panels; directing the eye to where characters or specific actions take place; expressing the passage or sequence of time; and using backgrounds, lighting, and color to emphasize emotion and convey mood. When applied to VR animation, these comic panels can give users a more immersive experience of the cartoon world in the VR space. In the VR animation "Mescaformhill: Missing Five," produced in 2022, the comic panels directing is very important to guide the viewer's attention, and in the VR space, the camera angle can be freely changed to realize various visual effects, and the physical interaction brings the comic panels directing to life. This can open up new ways of storytelling in VR animation and contribute to its successful expansion into new mediums.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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