• Title/Summary/Keyword: Engineering information

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Justification on engine information in maritime service portfolio for effective implementation of e-Navigation

  • Lee, Young-Chan;Sim, Myeong-Bo;Hong, Woo-Ram;Lee, Jae-Yeong;Jung, Byung-Gun
    • Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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    • v.39 no.10
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    • pp.1049-1053
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    • 2015
  • This paper proposes to include engine information in Maritime Service Portfolio (MSP) for effective implementation of e-Navigation. Even though engine information is one of most important element to e-Navigation, MSP consists of mainly about navigation and communication information not included engine information. Furthermore, in reality, engine information sent from ship side such as mainly noon report and Planned Maintenance System (PMS) is too limited to make e-Navigation possibly. Therefore, Remote diagnostic structure receiving and sending data of engine information must be included in MSP for implementation of e-Navigation. Also, it has to be designed, and developed by Software Quality Assurance (SQA).

Implementation of N-Screen Convergence based automobile information providing system (N-스크린 컨버전스 기반 차량 정보제공 시스템 구현)

  • Park, Su-Hyun;Lee, Ryang-Kyeong;Lim, Yong-Min;Han, Min-Kyu;Lim, Hyo-Taek;Lim, Hyun-Soo
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.01a
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    • pp.153-154
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    • 2014
  • 스마트 기기는 사용자에게 다양한 분야의 정보를 제공하고, 활용할 수 있는 기능을 제공한다. 스마트 기기의 형태는 초기에는 휴대폰에만 국한되었지만, 현재는 태블릿, TV, 프린터등 다양한 형태로 존재한다. 스마트폰의 독립적인 정보제공 서비스가 현재까지 주를 이루고 있으나, 점차 다양한 스마트기기의 출현으로 스마트 디바이스간의 연동을 바탕으로 정보를 제공하는 새로운 시스템을 필요로 하고 있다. 본 논문에서는 스마트폰과 스마트TV를 연동하여 사용자에게 정보를 제공하는 시스템을 구현하여 제시한다. 스마트기기의 연동을 위해 N-스크린 컨버전스를 이용하였다.

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The Network Engine Research and Development for Wireless based on Online Game (무선통신기반 온라인 게임을 위한 네트워크 엔진 연구개발)

  • Son, Sung-Ok;Amiruzzaman, Md.;No, Jae-Chun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.06d
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    • pp.243-246
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    • 2007
  • 본 논문에서는 802.11b의 네트워크 성능 측정을 통해 도출된 결과를 토대로 하여 802.11b기반의 온라인 게임을 위한 네트워크 엔진을 개발하였다. 네트워크 엔진 서버는 I/O Multiplexing 기법을 사용하였으며, 클라이언트는 .Net Compact Framework로 개발하였다.

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Implementation of Samulnori play system based on Digitalization Traditional Music (디지타이즈된 전통 음악 기반의 사물놀이 연주 시스템의 구현)

  • Lee, Ho-Chul;Lee, Yong-Woong;Cho, Jong-Sik;Ju, Jong-Gil;Hwang, Jeong-Hwan;Lee, Meong-Hun;Yoe, Hyun;Shin, Chang-Sun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.04a
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    • pp.421-424
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    • 2010
  • 지금까지 전통음악분야의 현대적 구현은 민간 연주자들에 의하여 음악을 계승 발전시켜왔다. 특히 농악놀이에 현대적 해석을 가미한 사물놀이는 전통음악 현대화의 일등공신이다. 그러나 전통문화에 대한 공학적 분석은, 에밀레종의 맥놀이 분석, 징의 RIM깊이에 따른 음향의 변화 등 다양한 분야에서 이루어지고 있으나, 전통문화와 IT의 융합은 접근하는 사례가 전무한 실정이다. 본 논문에서는 전통음악을 현대화시킨 사물놀이를 사물놀이 고유의 풍모를 살린 전통인형과 함께 임베디드 시스템으로 제작하고, 사물놀이 연주가 수록된 정간보를 디지털악보로 변환하여 악보 내용을 바탕으로 사물놀이 인형들이 각각 사물놀이 악기를 연주하여 사물놀이 본연의 조화를 이룰 수 있는 시스템을 구현하였다.

Group Key Agreement Protocol Considering Computational Efficiency of Mobile Devices for Integrated Wired/Wireless Networks (무선 단말기의 계산 효율성을 고려한 유.무선 통합 네트워크 환경에 적합한 그룹 키 동의 프로토콜)

  • Chang Woo-Suk;Kim Hyun-Jue;Nam Jung-Hyun;Cho Seok-Hyang;Won Dong-Ho;Kim Seong-Joo
    • Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.322-325
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    • 2006
  • 그룹 키 동의 프로토콜에 관한 연구는 그동안 많은 연구자들에 의해 다양한 관점에서 진행되어왔으며, 최근 Nam 등이 유 무선 통합 네트워크 환경에서 효율적이면서도 안전한 그룹 키 동의 프로토콜을 제안하였다. 유 무선 통합 네트워크 환경에 적합한 그룹 키 동의 프로토콜을 설계하기 위해서는 고성능 연산 능력을 가진 유선 단말기의 특성과 상대적으로 계산능력이 떨어지는 무선 단말기의 특성이 함께 고려되어야 한다. 특히, 시스템자원의 제한성을 갖는 무선 단말기에서의 계산량을 최소화하는 문제는 그룹 키 동의 프로토콜 설계에 있어서 무엇보다 중요하다. 따라서, 본 논문에서는 무선 단말기의 계산량을 최소화하면서 유 무선 통합 네트워크 환경에 적합한 효율적인 그룹 키 동의 프로토콜을 제안하고자 한다.

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A License Sharing Scheme for Domain DRM System (Domain DRM 시스템을 위한 License 공유 기술)

  • Choi Dong-Hyun;Choi Youn-Sung;Lee Yun-Ho;Lee Young-Gyo;Kim Seung-Joo;Won Dong-Ho
    • Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.287-290
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    • 2006
  • 디지털 기술의 발전으로 인해 원본과 동일한 품질을 가지는 디지털 콘텐츠의 무한한 복제가 가능할 뿐만 아니라 인터넷을 통해 전 세계 어디라도 전파될 수 있다. 이러한 디지털 콘텐츠의 불법복제에 따른 문제를 해결해 줄 수 있는 것이 바로 DRM(Digital Rights Management)이다. 하지만 현재의 DRM은 콘텐츠를 구매하여 License를 받은 최초의 디바이스에서만 사용이 가능하도록 설계 되어 있다. 이러한 방식은 콘텐츠를 구매한 사용자의 권리를 제한하는 것이다. 본 논문에서는 Home Network와 같은 특정 Domain영역 안에서만 콘텐츠의 사용이 가능한 DRM 시스템을 제안한다.

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Extendable Victimized-System-Based Attack Taxonomy (피해시스템 기반의 확장형 공격 분류기법)

  • Choi Youn-Sung;Choi Dong-Hyun;Jo Hea-Suk;Lee Young-Gyo;Kim Seung-Joo;Won Dong-Ho
    • Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.791-794
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    • 2006
  • 컴퓨터의 정상적인 활동을 방해하는 공격행위는 네트워크로 연결된 컴퓨터를 기반으로 하는 사회 활동이 증가함에 따라 심각한 문제를 유발하고 있다. 하지만 기존의 네트워크 및 시스템공격에 대한 분류기법은 주로 공격자 입장에서 연구되어서 피해를 입은 시스템이 사용하기에는 부족하였다. 그래서 피해시스템 입장에서 공격을 정확히 분류하고 탐지할 수 있는 분류기법을 개발하는 것은 중요하다. 본 논문에서는 기존의 공격 분류방식을 분석하여 문제점을 발견한 후, 공격 분류방식이 가져야할 요구사항을 도출한다. 공격 분류기법의 요구사항을 만족하면서, 피해 시스템의 관리자가 공격에 대한 대책수립에 도움이 되는 공격 분류기법을 제안한다. 제안하는 분류기법은 공격방식에 따라 확장이 가능하므로 복합적 공격을 보다 정확하게 분류할 수 있다.

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A Study on Radiation Risk Recognition Aided System Visualizing Risk Information by CG

  • Katagiri, M.;Tuzuki, Y.;Sawamura, S.;Aoki, Y.
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2002.07a
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    • pp.425-428
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    • 2002
  • The technology of Computer Graphics (CG) has been in great progress for almost 20 years and has proven to be a valuable tool for a broad variety of fields, including nuclear engineering. To work in any hazardous environment for example radiation field is particularly challenging because the danger is not always visually apparent. In this study as the application of CG to nuclear engineering field, we proposed to develop a radiation risk recognition aided system in which various radiation information; radiation risks, radiation distribution, hazard information and so on, were visualized by CG. The system used the server and client system. In the server there were two parts; one (main-server) was the database part having various data and the other (sub-server) was the visualization part visualizing the human phantom by POV-Ray. In the client there was the input and output part. The outputs from the system were various radiation information represented by coloring, circle graph and line graph intuitionally. The system is useful for a broad range of activities including radiation protection, radiation management, dose minimization, and demonstration to the public.

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Synthesis of 3D Sound Movement by Embedded DSP

  • Komata, Shinya;Sakamoto, Noriaki;Kobayashi, Wataru;Onoye, Takao;Shirakawa, Isao
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2002.07a
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    • pp.117-120
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    • 2002
  • A single DSP implementation of 3D sound movement is described. With the use of a realtime 3D acoustic image localization algorithm, an efficient approach is devised for synthesizing the 3D sound movement by interpolating only two parameters of "delay" and "gain". Based on this algorithm, the realtime 3D sound synthesis is performed by a commercially available 16-bit fixed-point DSP with computational labor of 65 MIPS and memory space of 9.6k words, which demonstrates that the algorithm call be used even for the mobile applications.

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Balanced Scorecard Based Performance Analysis of Accreditation for Engineering Education

  • Ju, Yonghan;Sohn, So Young;Ahn, Jinsook;Choi, Jin Young
    • Industrial Engineering and Management Systems
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    • v.13 no.1
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    • pp.67-86
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    • 2014
  • The number of students graduating from accredited programs has been increasing annually since the first students graduated from accredited engineering programs in Korean universities in 2004. In this paper, we evaluate the effect of engineering education accreditation by the Accreditation Board for Engineering Education of Korea (ABEEK). We developed performance evaluation indices based on the balanced scorecard concept and applied the proposed indicators to graduates, faculty, and industry employers to see if there are significant differences between accredited and non-accredited groups. Overall, regardless of survey object, engineering education accreditation was perceived to contribute to the elevation of engineering and science and the level of national growth. However, the differences between accredited and non-accredited groups for some key performance indicators were statistically insignificant. The results of this paper are expected to provide crucial feedback information for the improvement of engineering education accreditation in Korea.