• 제목/요약/키워드: Engagement Experimentation

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경어뢰 운용전술연구지원을 위한 구성시뮬레이션 및 모의실험 (Constructive Simulation and Experimentation for Supporting Light Weight Torpedo Operational Tactics Study)

  • 이심용;고승렬
    • 한국군사과학기술학회지
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    • 제19권6호
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    • pp.769-778
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    • 2016
  • Technical approach on the modeling, simulation and experimentation methods, which are applied for developing a constructive simulation and engagement experimentation software for supporting light weight torpedo operational tactics study, is introduced. Conceptual modeling for the weapon engagement and simulation entities, mathematical models for the simulation elements, approach for the design of experimentations are described, and screen shots of the software are also presented as some example results of experimentation and analysis. It is found that the simulation and experimentation results are useful to support and fulfill the mission needs and requests. As a consequence, the technical approach is rated to be appropriate to accomplish the dedicated purpose of the simulation and experiments.

하드-킬 어뢰 방어체계 최종 교전단계에서의 파라미터 민감도 분석을 위한 모의시험 모델 연구 (Research on Experimentation Methodology for Analysing Parameter Sensitivity of Hard-Kill Torpedo Defence System in Engagement Stage)

  • 조현진;김완진
    • 한국시뮬레이션학회논문지
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    • 제30권1호
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    • pp.21-29
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    • 2021
  • 본 연구에서는 하드-킬 방식 어뢰 방어체계의 운동 및 센서 분야 주요 파라미터가 방어 성능에 미치는 영향을 분석하기 위한 실험 설계 및 구성요소 모델에 대해서 소개하였다. 시뮬레이션은 적-아 플랫폼이 상호작용하는 교전수준에서 구현되었으며, 방어체계의 핵심 성능을 측정할 수 있는 종말 단계로 범위를 한정하였다. 한편 공학수준 시뮬레이션의 주요 관심사항인 기동(Kinematics), 센서 성능, 음향탐지 이론에 대해 세부적으로 모사하여 현실 충실도를 높였다. 본 연구는 새로운 운용 개념을 가진 무기체계 개발 시 선행되어야 하는 성능 영향 요인 분석을 위한 방법론을 제시하고 있으며 실험을 통하여 주요 파라미터 변화에 따른 방어 성능 변화를 확인 할 수 있었다.

이슈 리더십과 학습민첩성이 스타트업 구성원의 혁신행동에 미치는 영향 (Effects of Issue Leadership and Learning Agility on Startup Employees' Innovation Behavior)

  • 한영찬;이상직
    • 벤처혁신연구
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    • 제6권2호
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    • pp.1-19
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    • 2023
  • 본 연구는 이슈 리더십과 학습민첩성이 스타트업 구성원의 혁신행동에 미치는 영향을 실증분석하기 위해 이루어졌다. 이슈 리더십의 하위요소로는 이슈 창안, 오디언스 몰입, 이슈 실행으로 세분화하였다. 학습민첩성은 피드백 추구성향, 정보지향성, 성찰, 실험성, 민첩성의 5가지로 세분화하였다. 스타트업에 종사하는 구성원을 대상으로 설문 조사를 실시하였며, 본 연구에서는 300개의 유효한 설문을 분석 대상으로 하였다. 가설 검정을 위한 분석은 위계적 회귀분석 방법을 사용하였다. 실증 분석 결과는 다음과 같다. 이슈 리더십의 하위 요소 중 이슈 창안, 오디언스 몰입 및 학습민첩성의 하위 요소 중 정보지향성, 성찰, 실험성, 민첩성은 스타트업 구성원의 혁신행동에 유의한 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. 반면 이슈 리더십의 하위 요소인 이슈 실행과 학습 민첩성의 하위 요소인 피드백 추구성향은 혁신행동에 유의한 영향 관계가 검정되지 않았다. 또한, 혁신행동에 미치는 영향력의 크기는 실험성, 민첩성, 이슈 창안, 정보지향성, 오디언스 몰입, 성찰 순으로 나타났다. 따라서 이슈 리더십과 학습민첩성이 혁신적인 행동에 미치는 영향에 대한 본 연구에서는 이슈 창안, 오디언스 몰입, 정보지향성, 성찰, 실험성, 민첩성 등이 중요한 역할을 한다는 결론을 얻을 수 있었다. 이러한 연구 결과를 바탕으로 본 연구가 가지는 학술적 및 실무적 시사점을 제시하였다.

M&S 기반 어뢰방어전 모의실험 기술 구현 (The Development of Torpedo Defense Experimental Technique based on M&S)

  • 나영인;이심용;윤한샘
    • 한국군사과학기술학회지
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    • 제13권5호
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    • pp.818-823
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    • 2010
  • Exploiting models and simulations are encouraged among the defense acquisition society, as now enforced by the Defense Aquisition Program Administration's regulations. They are useful and, sometimes, inevitable especially in an earlier phase of system development. Computer-simulation-based experimentation technique for the system operational performance analysis for a torpedo defense system is introduced in this paper. Problem definition for the torpedo defense system analysis and engineering efforts for models and simulations development are presented here, including defining measures of performance and effectiveness for the torpedo defense system, conceptual modeling for torpedo engagement and defense simulation, design of experimentation, design of simulator and experimentor, and hardware and software implementation of an analysis support tool - a system operations demonstration and experimentation simulator.

Cougaar Architecture 활용 다중 에이전트 기반 소규모 교전 시뮬레이션 Framework (A Simulation Framework of Multi-Agent Based Small Engagement Using Cougaar Architecture)

  • 함원경;정용호;박상철
    • 한국시뮬레이션학회논문지
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    • 제20권3호
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    • pp.101-109
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    • 2011
  • 국방 분야에서의 M&S는 무기 체계 획득 및 개발에 투입되는 비용, 시간, 노력 및 위험을 감소하기 위한 전투 효과 실험 등에 사용되며 그 중요성이 높아지고 있다. 국방 M&S에서 시뮬레이션 모델은 묘사수준에 따라 전구급, 임무급, 교전급, 공학급 모델로 분류할 수 있는데, 그 중 교전급 모델은 다양한 자원들을 가상의 전장환경에 투입하여 시뮬레이션을 수행하며, 이것을 통하여 사용자들이 예측 불가능한 국지 전장에서의 많은 상황들에 대하여 다각적인 시야로 전술을 고려할 수 있게 하는 역할을 한다. 이런 교전급 시뮬레이션을 개발할 때, 에이전트 기반 시뮬레이션 개념을 도입하면 개체의 향상된 자율성, 조합성 및 재사용성을 가질 수 있다. 그것은 시뮬레이션 모델의 개발에 소요되는 시간, 비용 및 노력을 절감할 수 있음을 의미한다. 본 논문은 쿠가 아키텍처를 활용하여 다중 에이전트 기반의 교전급 시뮬레이션 프레임워크를 설계하는데 그 목적을 둔다.

공학-교전급 전투실험을 위한 C2 가상모의 연동 시뮬레이터 개발 (Development of C2 Virtual Linked Simulator For Engineering and Engagement Level Battle Experimentation)

  • 이상태;이승영;황근철;김세환;이규현
    • 한국시뮬레이션학회논문지
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    • 제22권4호
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    • pp.11-19
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    • 2013
  • 해군 무기체계 전투실험은 미래 새로운 무기체계의 소요를 창출하고 운용개념을 정립하며, 작전운용성능을 실험하고 검증할 뿐 아니라 나아가 교리발전 및 훈련에 이르기까지 폭넓게 실험을 수행하고 있다. 한국 해군은 전투실험을 효과적으로 지원할 수 있는 도구는 물론 전용의 실험 시설을 통해서 효율적, 효과적인 모의기반획득 지원환경을 구축하기 위해 노력하고 있다. 본 논문에서는 해군 전투실험의 훈련 및 전술발전 지원을 위한 C2 가상모의 연동 시뮬레이터를 개발하고 연동을 위한 아키텍처를 설계하였다. 대함전/대공전 시뮬레이션은 교전급 모델인 SADM을 이용하고 대잠전 시뮬레이션은 공학급 모델인 교전분석 시뮬레이터를 재사용하여 운용자 참여가 가능한 전투실험을 수행하였다. 전투실험을 통해 나온 결과를 분석, 훈련 전술에 반영하고 운용자 참여를 통해서 훈련 현실감을 높였다. C2 가상모의 연동 아키텍처는 전투실험 교전에 대한 연동 및 C2 훈련이 가능한 구성의 아키텍처로 설계되었다. 또한 서로 다른 운용개념의 시스템을 통합하고 연동하기 위한 아키텍처이다.

Patterns of College Students' Moral Engagement with Socioscientific Issues

  • Lee, Hyun-Ju;Choi, Kyung-Hee;Chang, Hyun-Sook
    • 한국과학교육학회지
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    • 제26권5호
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    • pp.646-659
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    • 2006
  • This study explored, through informal, conversation-type interviews, how college students relate to science in general as well as to two specific socioscientific issues: human cloning and animal dissection/experimentation. How students "relate" includes what kinds of attitudes they have toward science and socioscientific issues, how seriously they consider and want to engage with these issues, and how they express their opinions or make a decision. The sample (16 college students) was heterogeneous in terms of academic background, ethnicity, and school year. Each interview lasted for about one hour with audiotaping. Results indicated that most participants immediately brought in their own values and feelings in implicit or explicit ways. However, the depth of their personal engagements varied. Most of the participants either did not take socioscientific issues seriously or merely quoted their own values in resignation, seemingly not able to deal with the issues and overwhelmed by many other aspects of the issues. By reflecting on the participants' reactions, the discussion addresses some of the larger issues for current secondary science teaching that involve raising responsible democratic citizens.