전자금융거래를 위해 이용자 PC에서 작동되고 있는 보안프로그램은 금융정보를 탈취하려는 악의적인 자로부터 이용자들을 보호하기 위해 보안기능을 가지고 있는 프로그램이다. 하지만 금융범죄를 자행하기 위한 악의적인 자는 해킹을 이용하여 사이버 상에서 타인의 자산을 훔치는 것과 같은 범죄를 저지르고 있다. 따라서 본 논문에서는 백신 프로그램이나 개인 방화벽과 같은 보안프로그램의 보안기능을 우회하는 해킹 툴에 의해 데이터 절취가 가능한 취약점에 대해 분석하고 이에 대한 대응방안으로 현재 작동되고 있는 보안프로그램 중 PKI 응용프로그램과 키보드 보안프로그램의 연동으로 제공될 수 있는 종단간 암호화(End-to-End Encryption) 방안에 대해서 살펴본다.
종단간 암호화는 계좌 비밀번호 및 계좌번호 등 주요 금융거래정보를 암호화하여 이용자 PC에서부터 전자금융거래 서버까지 보호하는 것을 의미한다. 초기에 적용된 종단간 암호화는 이용자 PC내에 평문으로 존재하는 구간이 없어야 한다는 기본적인 보안요구사항을 만족하지 못하여 전자금융거래 시 여러 해킹기법에 의해 취약함이 발견되었다. 따라서 확장 종단간 암호화 기술은 이용자의 금융거래정보에 대해 기밀성 및 무결성을 제공하여 유출, 위 변조 등의 위협으로부터 보호하고 있다. 본 논문에서 확장 종단간 암호화 기술에 대해 살펴보고 금융회사에서 확장 종단간 암호화 기술 적용 시 고려해야 할 보안 고려사항에 대해 알아본다.
전술무선통신망의 급격한 증가로 이기종망간 단대단 음성보안통신은 매우 중요한 보안이슈가 되어왔다. 일반적으로 고비도의 단대단 음성보안통신은 사용자 통신단말에 고비도의 암호알고리즘을 적용함으로써 가능하나, 이는 이기종망간 암호화된 데이터를 직접 전송할 수 없는 문제점을 필수적으로 야기시킨다. 다시 말해, 서로 다른 전술통신망 사이에 위치하는 망연동 게이트웨이에서 암호화 데이터에 대한 복호화 및 재암호화와 같은 부가절차가 필연적으로 요구된다. 본 논문에서는 이기종 전술통신환경에서 게이트웨이에서의 복호화 및 재암호화에 따른 문제점을 해결하고, 최적의 단대단 음성보안체계를 수립하기 위해 UHF와 PSTN 통신망간 단대단 음성보안통신 메커니즘을 제안하고 기존 메커니즘 대비 제안 메커니즘의 성능을 비교, 분석한다. 제안된 메커니즘은 망연동 게이트웨이에서의 복호화 및 재암호화에 따른 부가지연이 전혀 없고, 이기종망간 우수한 연동특성을 가진다.
최근 개인정보보호를 목적으로 데이터를 암호화해 저장하고 보안에 초점을 맞춰 종단 간 암호화 등의 서비스를 제공하는 메신저들이 등장하면서 수사에 어려움을 겪고 있다. 이에 보안 메신저를 악용하는 범죄사례는 늘고 있지만, 보안 메신저에 대한 데이터 복호화 연구는 필요하다. Element 보안 메신저는 대화 참여자만 대화 이력을 확인할 수 있도록 종단 간 암호화 기능을 제공하고 있으나 이를 복호화하는 연구는 미흡하다. 따라서 본 논문에서는 종단 간 암호화 기능을 제공하는 인스턴트 메신저 Element를 분석하고, 사용자의 패스워드 없이 Windows 자격 증명 관리자 서비스에 저장된 복호화키를 활용하여 암호화된 보안 채팅방의 이력을 평문으로 확인하는 방안을 제안한다. 또한, 디지털 포렌식 수사관점에서 유의미한 일반 및 보안 채팅 관련 아티팩트를 분석한 결과를 정리한다.
International Journal of Computer Science & Network Security
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제22권6호
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pp.57-62
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2022
The recent past has seen a tremendous amount of advancement in the field of Internet of Things (IoT), allowing the influx of a variety of devices into the market. IoT devices are present in almost every aspect of our daily lives. While this increase in usage has many advantages, it also comes with many problems, including and not limited to, the problem of security. There is a need for better measures to be put in place to ensure that the users' data is protected. In particular, fitness trackers used by a vast number of people, transmit important data regarding the health and location of the user. This data is transmitted from the fitness device to the phone and from the phone onto a cloud server. The transmission from device to phone is done over Bluetooth and the latest version of Bluetooth Light Energy (BLE) is fairly advanced in terms of security, it is susceptible to attacks such as Man-in-the-Middle attack and Denial of Service attack. Additionally, the data must be stored in an encrypted form on the cloud server; however, this proves to be a problem when the data must be decrypted to use for running computations. In order to ensure protection of data, measures such as end-to-end encryption may be used. Homomorphic encryption is a class of encryption schemes that allow computations on encrypted data. This paper explores the application of homomorphic encryption for fitness trackers.
년 논문에서는 MPEG과 JPEG, H.26X 계열 등의 DCT-기반 영상/비디오 컨텐츠에 효과적인 암호화 방법을 제안하였고, 이를 최적화된 하드웨어로 구현하여 고속동작이 가능하도록 하였다. 영상/비디오의 압축, 복원 및 암호화로 인한 많은 연산량을 고려하여 영상의 중요한 정보(DC 및 DPCM계수)만을 암호화 대상 데이터로 선정하여 부분 암호화를 수행하였다. 그 결과 암호화에 소요되는 비용은 원 영상 전체를 암호화하는 비용이 감소하였다. 여기서 Nf는 GOP내의 프레임수이고 PI는 B와 P 프레임에 존재하는 인트라 매크로블록의 수이다. 암호화 알고리즘으로는 다중모드 AES, DES, 그리고 SEED를 선택적으로 사용할 수 있도록 하였다. 제안한 암호화 방법은 C++로 구현한 소프트웨어와 TM-5를 사용하여 약 1,000개의 영상을 대상으로 실험하였다 그 결과 부분 암호화된 영상으로부터 원 영상을 추측할 수 없어 암호화 효과가 충분함을 확인하였으며, 이 때 암호화에 의한 압축률 감소율은 $1.6\%$에 불과하였다. Verilog-HDL로 구현한 하드웨어 암호화 시스템은 하이닉스 $0.25{\mu}m$ CMOS 팬텀-셀 라이브러리를 사용하여 SynopsysTM의 디자인 컴파일러로 합성함으로써 게이트-수준 회로를 구하였다. 타이밍 시뮬레이션은 CadenceTM의 Verilog-XL을 이용해서 수행한 결과 100MHz 이상의 동자 주파수에서 안정적으로 동작함을 확인하였다. 따라서 제안된 암호화 방법 및 구현된 하드웨어는 현재 중요한 문제로 대두되고 있는 종단간(end-to-end) 보안에 대한 좋은 해결책으로 유용하게 사용될 수 있으리라 기대된다.
본 논문에서는 JPEG2000 표준에서 주파수 변환기법으로 채택된 이산 웨이블릿 변환과 선형양자화 방법을 채택하여 영상 전체가 아닌 영상의 부분 데이터만을 암호화하여 암호화를 위한 계산양을 줄이는 방법을 제안하였다. 또한 계산양이 많은 암호화 알고리즘 대신 비교적 계산양이 적은 카오스 시스템을 이용함으로써 계산양을 더욱 감소시켰다. 이 방법은 영상의 압축비를 유지하기 위해서 양자화와 엔트로피 코딩 사이에서 암호화를 수행하며, 부대역의 선택과 카오스 시스템을 이용한 무작위 변환방법을 사용한다. 영상에 대한 실험방법은 우선 암호화할 부대역을 선택한 후 영상데이터를 일정한 블록으로 만든 후 랜덤하게 좌/우로 시프트 하는 방법과 두 가지 양자화 할당 방식(Top-down/Reflection code)을 사용하여 암호화한 데이터를 압축 시 데이터양의 변화를 최소화하였다 또한, JPEG2000의 점진적 전송(Progressive transmission)에 적합한 암호화 방법을 제안하였다. 제안한 방법을 소프트웨어로 구현하여 약 500개의 영상을 대상으로 실험한 결과 원 영상 데이터를 부분적으로 암호화함으로써 원 영상을 인식할 수 없을 정도의 암호화효과를 얻을 수 있음을 알 수 있었다. 따라서 제안한 방법은 작은 양의 암호화로 효과적으로 영상을 숨기는 방법임을 확인할 수 있었다. 본 논문에서는 여러 방식을 제안하였으며, 이들의 암호화 수행시간과 암호화효과 사이에 상보적인 관계가 있음을 보여, 적용분야에 따라 선택적으로 사용할 수 있음을 보였다. 또한 본 논문의 방식들은 응용계층에서 수행되는 것으로, 현재 유 무선 통합 네트워크의 중요한 문제로 대두되고 있는 끝과 끝(end-to-end)의 보안에 대한 좋은 해결방법으로 사용될 수 있으리라 기대된다.
본 논문에서는 TETRA 시스템의 종단간 암호화에 사용되는 스마트카드의 성능요구조건을 만족하는 여러 암호 알고리즘의 구현 가능성에 대해 살펴본다. 삼성전자의 32 비트 스마트카드 IC에 독자 운영 프로그램을 동작시켜 알고리즘의 동작시간을 측정한다. 성능 비교에 사용된 알고리즘들은 국내 외 표준으로 제정된 AES, ARIA, 3DES, SEED, IDEA이다. 스마트카드 프로토콜 분석기를 사용하여 스마트카드 입출력 시간을 측정하며 알고리즘 반복 수행을 통해 알고리즘만의 동작시간을 유추한다. 본 실험결과는 TETRA 시스템의 종단간 암호화용 스마트카드에 적용 가능한 암호 알고리즘 선정의 기초 자료로 활용될 수 있고, 우위의 성능을 가지는 알고리즘을 적용하여 스마트카드 운영 프로그램의 구현을 위한 충분한 여유시간을 확보하여 부가 기능을 구현하는데 적절히 활용될 수 있다.
전술통신망은 이기종 다양한 특성의 통신장비로 구성된 네트워크가 복합적으로 운용되고 있다. 이러한 구성으로 인해 종단간 통신을 위해 기종별 데이터 포맷으로 변환하기 위한 망연동 게이트웨이를 적용하고 통신 정보보호를 위해 네트워크별 암호기술이 적용되고 있다. 이는 이기종 망간 암호화된 데이터를 직접 전송할 수 없고 통신데이터의 재가공 및 처리지연의 문제점이 있다. 서로 다른 전술통신망 사이에 위치하는 망연동 게이트웨이에서 통신데이터에 대한 재가공과 암호화 데이터에 대한 복호화 및 재암호화가 요구된다. 본 논문에서는 전술통신망에서 이기종간 종단간 암호화 통신을 위한 통신방식을 제안한다. 제안한 방식을 이용하여 PSTN과 UHF 통신망간 게이트웨이에서 재가공, 재암호화, 전송 지연요소 등을 없애 실시간 음성 및 데이터 통신을 가능하게 한다. 또한, 종단간 정보보호를 위해 단대단 정보보호방식을 적용한다. 이를 통신망에 적용하여 기존 방식 대비 제안한 방식의 성능을 비교 분석한다. 제안한 방식은 기존방식의 문제점을 해결하고 이기종 전술통신망간 종단간 암호화 통신이 가능함을 확인하였다.
다양한 인터넷 장치들을 상호 연결하여 보다 지능적인 서비스를 제공하기 위한 사물인터넷(IoT)이 확산되고 있으며, 사물인터넷의 대표적 통신 프로토콜로 TCP 기반의 MQTT가 사용되고 있다. MQTT 기반의 IoT 장치 간 데이터 암호화 기술로 TCP의 경우 TLS/SSL 보안 프로토콜 사용을 권고하고 있지만, 저사양/저용량 IoT 장치에 적용할 경우 암복호화로 인한 성능 저하가 초래된다. 본 논문에서는 MQTT 프로토콜로 연결된 IoT 장치 간에 경량화 암호 알고리즘인 타원곡선암호를 적용한 종단간 메시지 보안 프로토콜을 제안하며, TLS/SSL과 제안 프로토콜에 대한 시뮬레이션을 통해 제안 프로토콜이 클라이언트와 서버 양측에서 성능이 향상됨을 검증하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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