Kim, Chi-Jung;Whang, Min-Cheol;Kim, Jong-Hwa;Woo, Jin-Cheol;Kim, Yong-Woo;Kim, Ji-Hye
Journal of the Ergonomics Society of Korea
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v.29
no.1
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pp.113-120
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2010
This research is to evaluate the arousal level by using cardiovascular response. PPG was used in this study as one of the method of measuring it rather than ECG (Electrocardiography) for the purpose of solving ergonomic problem of sensing. The participants were in the age group of 20 (mean=24, standard deviation=1.25): five men and five women. Each experiment composed with four identical sets. First, a black screen was displayed for 30 second rest. Then, the prepared 6 pair images were randomly presented for 10 second stimulation and for 30 second non-stimulation. PPG was measured on the earlobes of experimenters at 200Hz sampling frequency. PPG amplitude, PPI(Pulse to Pulse Interval), and PRV(Pulse Rate Variability) were analyzed according to arousal level. T-test was performed to compare between the PPG variables of rest and relaxation, rest and arousal, and relaxation and arousal. Relative to the rest state, PPG amplitude decreased in relaxed state and increased in aroused state. Relative to the rest state, PPI decreased in both emotional states. However, more significant decline was observed in aroused state. PRV's LF and HF were used in the form of LF/HF to compare between the relaxed and the aroused state. Therefore, PPG signal showed significant differences between relaxed and aroused state. In conclusion, evaluation of human arousal level used in the PPG analysis demonstrated that PPG has better usability and comforter measurement than ECG and is clearly an alternative method of measuring arousal level.
This study examines the similarities and differences in the clothing habits between a breast-conserving surgery group (68 patients) and a mastectomy group (45 patients). In common, both parties expressed that they did not want to conspicuously display their altered body shape from the surgical procedure, and they also confirmed that they did not want to be treated as breast cancer patients by others. On the other hand, a mastectomy group significantly preferred clothes, bras and breast prostheses which enhance the body silhouette in comparison to the patients who received breast-conserving surgery. However, the patients who received breast mastectomies reported that the bras and breast prostheses available have been expensive with low emotional satisfaction, calling for particular need in specialized clothing for female patients who undergo breast surgery. Hence, this research to further the development of clothes, bras and breast prostheses for Korean women who must undergo breast surgery would be effective in helping to improve body image and quality of life in these women.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.24
no.2
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pp.179-185
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2014
In this paper, a quadruped walking pet robot for human-robot interaction, a robot-controller using a smart phone application program, and a home smart control system using sensor informations providing from the robot are described. The robot has 20 degree of freedom and consists of various sensors such as Kinect sensor, infrared sensor, 3 axis motion sensor, temperature/humidity sensor, gas sensor and graphic LCD module. We propose algorithms for the robot entertainment: walking algorithm of the robot, motion and voice recognition algorithm using Kinect sensor. emotional expression algorithm, smart phone application algorithm for a remote control of the robot, and home smart control algorithm for controlling home appliances. The experiments of this paper show that the proposed algorithms applied to the pet robot, smart phone, and computer are well operated.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.6
no.12
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pp.587-592
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2017
In this paper, we raise a question: what makes presence in artistic works. Presence has been defined as a physiological and emotional feeling which feels that he or she is immerged in a specific artworks when he/she is very interested in the artwork. We design and implemented an abstract media art "The Light" which uses the color, trace, and interactivity of light to measure quantitative presence. Frequency spectrum of light on specific object which we perceive makes color; Motion of light and its impact on object makes shape which perceived in our human visual system; Interactivity or perceived distance between object and observer makes intensity of perception. We experimented our images with subjective survey which includes PQS (presence questionnaire survey) and objective test using brain signals (EEG). From our interactive experimental moving images tested on 30 subject, we conclude that we can make more presence as we interact more with images. Photo-realistic images is just pass-by and it is transformed to abstract images, as we more focused on the images, and the essential components of the abstraction includes color, trace, and interaction with subjects.
KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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v.32
no.2D
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pp.175-182
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2012
Korea Train Express (KTX) is now leading the train industry, heralding a new renaissance of transportation and changing the old construction-oriented policy to one based on customers' needs that intends to offer better service in speed, convenience, and space creation around the railroad stations. These new policies aims to provide differentiated 'utility' based services, with the commitment to environmentally friendly 'green growth'. Nevertheless, the new policy has the unspecified 'public' as its target and tends to change bus users to train users rather than automobile users to train users. Furthermore, due to the heavy dependence on automobiles, there exists the definite limit of the new policy to attract the automobile users to train services. The purpose of this paper is to analyze the car dependence in Seoul metropolitan area. Based on the analysis using structure equation modeling, it can be described that environment consciousness and public satisfaction level affect on the car dependence. Author concludes that emotional marketing needs to go with utility marketing and Incentive marketing to weaken the heavy dependence on automobiles and to successfully prompt the change to train services.
The purpose of this research is to develop a design model of a smart jacket incorporating MP3 functionality for commercial use, as one of the digital lines of textile to apply If technology. In order to conduct this study, the previous studies were analyzed and usability and wearability tests were conducted using five prototype design models of smart wear with MP3 functionality. Accordingly, the smart jacket incorporating MP3 functionality for commercial use, for which user-centered interface, usability and wearability were completed, was developed by optimizing the design and location of the input interface, control module, the path of wires and earphone etc., based on textile wire and keypad. The smart jacket targets the female dress market from late-teens to early twenties. It will be a high value commodity considers all aspects of recent fashion trends, consumers' emotional satisfaction and the value of digital wear.
The purpose of the study is to develop self-management system that people can enhance physical and psychological health through repeating by themselves to relieve work-related stress. The regular respiration can help homeostasis of heart to maintain. Also the effect can be stabilized from irregular heart rhythm by work-related stress. People have optimal respiration cycle to stabilize heart rhythm and repeat training using their RSP(respiration) time including expiration and inhalation. This system is not only offering optimal respiration training service but also finding optimal respiration cycle. The adults who have stress from work participated in verification experiment. This study expects to help those people who are workers related to call center jobs in emotional labor can relieve their stress. It can also help to enhance their own health and increase their work efficiency.
As the Rope Type Platform Safety Door (RPSD) is now commercially available, the technology of RSPD and the public sentiment towards RPSD are being scrutinized. During the period of RPSD development and trial installation, there has been a need to examine its technical reliability and safety, and its users' emotional attitudes. Though often dichotomized in practice, technological innovation of, and the public sentiment towards RPSD are directly related to continuing and collaborated efforts to enhance public satisfaction with the service. Therefore, based on the analyses of public sentiment towards the RPSD system and the log files of operation, this study evaluates public satisfaction with RPSD during its trial phase at Munyang Station in the Daegu Subway System.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2015.10a
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pp.1047-1050
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2015
Wearable device, along with IoT(Internet of Things), is considered the core of upcoming generation's convergence technology. Companies are intensely competing one another for prior occupation in the smartwatch market. Consumers that use smartwatch express their preferences by sharing their opinions through SNS(Social Networking Service). Through this study, emotions dictionary is built, which consists of attributes and emotional words related to smartwatch. Based on the emotions dictionary, SNS data has been categorized according to the attributes through opinion data model. Afterwards, overall polarity and attribute polarity of collected data are distinguished through natural language parsing, followed by an analysis of smartwatch reviews. This study will contribute to determination of which attributes of smartwatch to be improved, to arise consumer's interest for individual smartwatch.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2017.05a
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pp.611-612
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2017
Recently, exhibition space has incorporated a format in which visual contents providers and viewers can directly or indirectly experience the space with a sense of immersion. By offering more extended spatiality within a limited space, such exhibition design is now transcending physical limitations and expanding to visual reality; as such, exhibition design demands the implementation of not only visual elements but information services generated between people, contents, and objects. To this end, this study examines the changes and the development direction of exhibition techniques that use Internet of Things (IoT), which is a representation of environmental change in exhibition design of our times; it also explores the various forms of change based on the perception of the visual contents (visual exhibits) users during the act of accumulating and using information through the smartphone communication of viewers who experience the space through IoT. Finally, the study conducts a case study on the relationship between a regular exhibition and an exhibition design that makes use of IoT, in order to propose an exhibition design with which to verify whether the viewers are immersed in and experience a sense of realism from visual contents by identifying the viewers' visual and emotional changes.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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