The objective of this research is to develop education and training systems for IS department and user department personnel, which is essential to effective implementation IT(information technology) strategies in most of organizations. In order to achieve this research objective, first this study theoretically derives six categories of education and training based on comprehensive review of the previous research, and explicates concrete items for each category. And then, with respect to each of these items, we empirically investigate the degree of necessity measured by the gap between the required level of knowledge and skills which staff members should have for effective implementation of IT strategies and the present level of them which they really have. Field survey is employed for the data collection: 270 questionnaires are distributed to the companies in private and public sectors, and 196 questionnaires are collected in useful condition and are analyzed. The findings of this research shows that six dimensions of education and training are empirically derived by factor analysis as following: (1) general knowledge for organizational overview, (2) management knowledge and skills, (3) knowledge and skills of the specific information system which IS department and user department personnel are directly involved in developing and operating, (4) knowledge and skills for strategic use of IT, (5) general knowledge and skills for IT and (6) advanced expert knowledge and skills for specific IT. And the degree of necessity turns out to be statistically significantly different among six dimensions of education and training needed by IS department and user department personnel respectively. Also for each dimension, the degree of necessity is shown to be statistically significantly different between IS department and user department personnel The results of this study can provide the theoretical basis for constructing the IT education and training system for effective implementation of IT strategies, Also they can be used as a practical guideline in developing and promoting specific IT education and training programs in real organizations.
International Journal of Advanced Culture Technology
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제8권1호
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pp.218-225
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2020
Purpose Wearable devices are widely used in our daily life. The purpose of this study is to investigate the relationship between persuasive designs of fitness trackers and users' physical activity behavior. Methods To test the research model, data was collected from a web-based survey in China, resulting in an effective sample of 166 usable questionnaires. The survey was restricted only to respondents who wear a fitness tracker. Results The sample surveyed in this study indicated that half of the respondents had been wearing a smart fitness tracker shorter than one year, and only 27% were long-time users (longer than two years). Dialogue support and social support strategies were both proved to be effective in increasing users' workout behavior intention. Social support strategies had a greater effect on behavior change than dialogue support strategies. Conclusion The findings from this study make several contributions to the practice. Wearable devices developers can employ the result from this study to help them design devices, which can persuade people to do more exercises and preserve a healthier life.
This paper discusses practical strategies for transition from a pinching to a power grasping, where a multi-fingered hand mounted on a robotic arm envelops a cylindrical object on a table. When the manipulation system grasps a cylindrical object like a pen on a desk, a complete enveloping is not impossible in the initial configuration. The system firstly pinches the object only with two or three fingers and then grasp it with fingers and a palm after regrasping. In this pinching-grasping transition maneuver, human unconsciously selects proper strategy according to some conditions including object dimensions and initial pinching positions. In this paper we therefore develop six possible strategies for this pinching-grasping transition and then investigate their performances for some objects with various dimensions and various grasping positions, using numerical simulations. Based on their results, effective strategies are implemented by using a hand-arm system.
Significant structural damages due to pounding between adjacent superstructures of multi-span reinforced concrete (RC) highway bridges have been observed in past earthquakes. Different methods have been proposed in the literature to mitigate the adverse seismic pounding effects. This paper presents an analytical investigation on the use of magnetorheological (MR) dampers in reducing seismic pounding effects of base-isolated multi-span RC highway bridges. It has been observed that MR damper can effectively reduce the seismic pounding effect. Three control strategies (passive off, passive on, and bang bang control) of MR damper have been investigated. Although all the control strategies are found to be effective, bang bang control has been observed to be the most effective.
International journal of advanced smart convergence
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제12권2호
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pp.1-16
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2023
Influencer advertising, which has gained significant attention in academia and industry, is widely adopted as a digital marketing strategy. This study empirically analyzes the impact of perceived influencer channel attributes and ad attributes on the suitability of advertisements and their effects on consumers' positive and negative advertising behaviors. The research aims to identify various factors that can enhance the effectiveness of influencer advertising. The results reveal that among the influencer channel attributes, informativeness and intimacy have a positive impact on ad suitability, while ad clutter has a negative impact. Additionally, ad-influencer fit positively affect ad attention and negatively influences ad avoidance. Based on these findings, companies can enhance the effectiveness of influencer advertising by first selecting influencers who align well with the advertisement and emphasizing informativeness and emotional bonding to improve ad suitability. Moreover, the study suggests that influencer advertising strategies can be effective as long as they avoid excessive ad clutter, as it diminishes ad suitability. Marketing practitioners and advertising planners can utilize these insights to formulate more effective influencer advertising strategies.
This article focuses on subject of the present question to traditional market. These days traditional markets have systemic problems due to deterioration of the outer market circumstance and the inner defect and the inner frailty. In this situation, from the SangNam market case analysis, was traced the alternative activation strategies. Issued the 6 inner competency competition strategies for traditional market and issued 7 functional frame for organization system construction. Struggle strategies is built up of the inner organization solidarity and effective management system. So as to build struggle strategies, suggested and issued the 4 phase organization frame to strength stage of traditional market organization operating.
Rafik-Galea, Shameem;Bhaskaran Nair, Premalatha K.
영어어문교육
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제8권1호
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pp.85-102
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2002
Learners and users of a second language have to resort to a variety of conversational strategies or structures to enable them to communicate effectively and competently. Factors affecting effective communication among English as a second or English as foreign language (ESL/EFL) learners are diverse in nature because of different socio-cultural backgrounds. Gambits as a conversational strategy are used to a large extent and teachers must be made aware of such conversational strategies used by English as second or foreign language learners. Thus, studies focusing on conversational strategies among ESL/EFL learners in the English language classroom are important in order to identify the types of conversational strategies used and to help teachers to understand the appropriate conversational strategies and structures. Such understanding can be used to guide learners to use correct conversational strategies when communicating in English. The purpose of this paper is to highlight the use of gambits as a communication strategy in conversation among non-native speakers of English in an English as a second language(ESL) context based on Kellers conversational strategy signals. (175 words)
Vocabulary learning plays an important role in language learning. This study explored a new paradigm based on social networking site (SNS) supported collaborative learning for vocabulary learning. SNS supported collaborative learning (SSCL) can effectively promote learners' engagement, interest and motivation by providing a more communicative and interactive environment. However, vocabulary learning studies on SSCL mainly focused on the effectiveness and influencing factors, lacking specific instructional strategies. Therefore, this study aims to develop instructional strategies that guide instructors to create an SSCL environment for facilitating vocabulary learning. The final instructional strategies are composed of three stages according to the course process, consisting of 8 general strategies and 21 specific guidelines. The content validity was ensured by four experts in the field of educational technology. The instructional strategies were then applied in an actual classroom with 16 students. The positive responses from the instructor and learners indicated that SSCL can be reasonably incorporated into the current curriculum to provide effective learning opportunities and to promote learners' vocabulary learning.
A test plan is a high level document detailing objectives, processes, schedules and so on for verifying a developed software. And a test strategy, a component of a test plan, is about how to test software products to guarantee its quality and find bugs in the software in advance. Therefore, establishing effective and suitable test strategies is important for elaborating test processes. However, these tasks are difficult for project managers who write a test plan if they were not trained well in software test processes. And mis-designed test strategies will also mislead entire testing behaviors that testers would do. As a result, there would be a low quality software product in the end. To solve this problem, we propose a new test strategy reuse technique in this paper. By utilizing test plans of already completed software development projects, we lead test planer to reuse suitable and effective test strategies which were used in previous projects. To do so, we evaluate existing test strategies by utilizing ISO/IEC 25010 quality model for evaluating the suitability of test strategies and also use effectiveness metrics for test strategies. And from these evaluations, we predict completeness of new test plan that is written by reused test strategies. It can help the project manager to write an appropriate test plan for the quality characteristics which are selected as objectives for testing and software product. We show the possibility of our approach by implementing a prototype into the existing framework in a case study.
The purpose of this study is to identify types of dynamic manufacturing strategies and their effects on business performance. Three characteristics of Korean manufacturing should be noted. First, it is found that there are six types of dynamic manufacturing strategies in Korea. Second, the roles of the infrastructural and structural action programs become different according to different types of dynamic manufacturing strategies. Third, the strategy of continuously fostering both cost leadership and differentiation capabilities has turned out to be very effective in Korea.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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