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Requirements 분석을 위한 DFD Editor 및 Evaluator의 설계 및 구현

  • Han, Sang-Man;Park, Gyeong-Beom;Kim, Seong-Hui;Song, Yeong-Gi
    • ETRI Journal
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    • v.7 no.4
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    • pp.24-30
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    • 1985
  • Requirements 분석 tool은 시스팀의 개발 단계중 한 단계인 Requirements 분석의 자동화를 위한 것으로 입력된 Requirements의 정보를 데이터베이스에 수록하고 수록된 정보를 이용하여 데이터의 consistency 및 completeness를 조사 분석하는 도구이다. 본 논문은 이 Requirements 분석 tool의 설계상의 구성과 입력될 Requirements를 Data Flow Diagram(DFD)으로 구현하기 위한 editor와 evaluator에 관한 설계 및 구현에 대해 기술한다.

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A 3D facial Emotion Editor Using a 2D Comic Model (2D 코믹 모델을 이용한 3D 얼굴 표정 에디터)

  • 이용후;김상운;청목유직
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2000.06d
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    • pp.226-229
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    • 2000
  • A 2D comic model, a comic-style line drawing model having only eyebrows, eyes, nose and mouth, is much easier to generate facial expressions with small number of points than that of 3D model. In this paper we propose a 3D emotional editor using a 2D comic model, where emotional expressions are represented by using action units(AU) of FACS. Experiments show a possibility that the proposed method could be used efficiently for intelligent sign-language communications between avatars of different languages in the Internet cyberspace.

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Development of an LP integrated environment software under MS-DOS (MS-DOS용 선형계획법 통합환경 소프트웨어의 개발)

  • 설동렬;박찬규;서용원;박순달
    • Korean Management Science Review
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    • v.12 no.1
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    • pp.125-138
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    • 1995
  • This paper is to develop an integrated environment software on MS-DOS for linear programming. For the purpose, First, the linear programming integrated environment software satisfying both the educational purpose and the professional purpose was designed and constructed on MS-DOS. Second, the text editor with big capacity was developed. The arithmetic form analyser was also developed and connected to the test editor so that users can input data in the arithmetic form. As a result, users can learn and perform linear programming in the linear programming integrated environment software.

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The Design and Implementation of XML Editor with UML (UML을 이용한 XML Editor의 설계 및 구현)

  • 신명섭;김진한
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2001.11a
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    • pp.514-519
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    • 2001
  • 웹 문서의 표현 언어로 XML이 대두되면서부터 신속히 애플리케이션을 위한 문서를 제작하는 것이 중요해졌다. 본 논문에서는 UML 쓰임새 중심 방법을 적용하여 XML 문서 편집기를 제작하였다. 쓰임새 방법의 단계는 해당 문제의 범위에서 객체를 찾아내는 도메인 모델링 단계, 시스템의 행동을 식별해내는 쓰임새 모델링 단계, 쓰임새의 정재와 새로운 객체를 찾아내는 계층 모델링 단계, 그리고 실제로 어떻게 구현할 것인가를 설계하는 교류 모델링으로 나누어 DTD 편집기와 XML 편집기를 설계하고 구현하였다.

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A Proposal of State Reduction Algorithm and the Development of a Graphic Editor for State Machine Synthesizer (상태합성기 설계를 위한 상태축소 알고리듬 제안 및 그래픽 에디터 개발에 관한 연구)

  • 이근만;임인칠
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.17 no.4
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    • pp.415-423
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    • 1992
  • In this paper, we developed a Graphic Editor which automatically translated the state transition graph into state CHDL. Also, an algorithm for efficient state minimization is presented to reduce the redundancy state transition table.

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Design of Templating System for Web Publication (웹 출판을 위한 템플릿 시스템의 설계)

  • Abdallah, Hisham;Koo, Heung-Seo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11c
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    • pp.1777-1780
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    • 2002
  • This paper presents a well-designed templating system for CMS web Publication using XML/XSL technology. The primary motivation is the need of Web CMS to separate content from layout and logic. Our system provides GUI XSLT editor (x-editor) to create and modify XSLT stylesheet documents easily. These documents are used to add "layout" and "look and feel" information to XML document which contains content and functionality. The modified XML document is processed by XML-template engine to produce dynamic or static web sites.

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Development of Mutimedia Web Editor Supporting Tailoring (테일러링을 지원하는 멀티미디어 웹 에디터 구현)

  • Lee, Yun-Ju;Lim, Tae-Beom
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2005.10b
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    • pp.554-556
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    • 2005
  • 요즈음 인터넷은 사람들의 생활에 일부를 차지할 만큼 보급이 확산되었다. 하지만, 일반 사용자가 인터넷을 사용하여 원하는 문서를 작성하기에는 아직도 여러 가지 어려운 점이 많다. 인터넷을 사용하려면 HTML이라는 문서를 만들어야 사용할 수 있고 여러 가지 작성법을 배우기 위해서는 번거로움과 시간적 손실을 가만해야 한다. 본 논문에서는 멀티미디어와 HTML 문서를 일정한 문장 형식에 맞추어서 작성하는 것보다 보이는 그대로 입력, 수정하여 작성하는 WYSIWYG(What You See Is What Irou Get) 방식으로 만들어져 사용자가 이용하기에 간편하고, 직접 원하는 대로 테일러링하여 작성할 수 있도록 만든 툴인 멀티미디어 웹 에디터를 제안한다.

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Algorithm for Realization Nonlinear Compressed Domain Video/Audio Editor (비선형 압축 영상 편집기 구현 알고리즘)

  • 박종준;정민교;이진호;송문호;김운경
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 1999.11a
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    • pp.1045-1048
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    • 1999
  • In this paper, we report on a set of new algorithms to realize a nonlinear compressed-domain video/audio editor that overcomes various realization problems. For efficiency, the underlying algorithm, which uses a central data structure in the form of doubled linked lists, performs soft edits of cut and paste (which, in turn, involves soft implementations of frame type conversion) and addresses problems relating to video/audio synchronization and random access, and decoder buffer control.

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Graphical TopicMaps Editor(GTM Editor) (도식화된 토픽맵 편집기)

  • Ahn, Ki-Jin;Lee, Jae-Ho
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10b
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    • pp.289-293
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    • 2006
  • 국내에서도 표준화 작업이 진행 중인 토픽맵은 분산된 정보와 지식의 관리를 지원하기 위한 국제 표준이다. 이 논문에서는 이클립스(Eclipse) 플랫폼의 플러그인 개발환경인 GMF를 이용하여 비교적 작은 도메인에 대한 토픽맵의 구조를 도식화된 방법으로 표현하고, 간편하고 직관적인 편집기능을 사용자에게 제공하며, 이러한 구조의 간단한 프로토타입 정보라 할 수 있는 Linear Topic Map Notation(LTM)을 만들어 내는 플러그 인을 소개할 것이다.

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Implementation of Graphics in Family Pack Programs Using Image Editor(FFE) (이미지에디터를 이용한 패밀리 프로그램의 그래픽 구현)

  • 이수진;정민수;옥재호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10c
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    • pp.621-623
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    • 1998
  • 본 논문에서는 교육용 게임 프로그램을 구현하기 위해 이미지 생성과정을 연구하고 그 결과로서 패밀리 프로그램을 개발하였다. 그리고 선정된 시나리오를 바탕으로 패밀리 게임기로 잘 알려진 8비트 게임기에 사용되는 이미지 에디터인 FFE(Family font Editor)에 대해 분석하고 이 이미지 에디터로 폰트, 맵, 맵 배치 설계, 스프라이트 폰트를 생성하여 패밀리 프로그램을 구현하였다.

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