The purpose of this research is to analyze research trend of e-participation in Korea which is highly recognized today. Sixty research papers on e-participation published from 2001 to 2013 are analyzed for this research. Main ideas and contents of each paper are reviewed and research subjects and methods of overall papers are analyzed. Mostly, actual state and promotion of e-participation is studied through the analysis of local government web sites, and other specific subjects on e-participation are also studied. Currently, research on e-participation is rather shrinking, and therefore, it is necessary to suggest valid ways to promote e-participation through research on influencing factors to e-participation and e-participation in central government.
E-participation is the term referring to the use of information and communication technologies to political participation by enabling citizens to connect with one another. Because e-participation systems are already constructed and operated, continuous usage is regarded as a major concern for successful e-participation. E-participation systems should guarantee ease of use, user satisfaction, and high quality. In addition, measuring the quality of e-participation systems will provide a useful strategy. This paper suggests a methodology for measuring quality of experience of the e-participation system and computing the quality score. We apply two concepts of usability measurement method and quality of experience that are most suitable. We provide the target of measurement,, the construct of quality of experience, the method of experiment and analysis of data, and the scoring method of quality of experience.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.9
no.4
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pp.179-204
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2002
The purpose of this study is to empirically Investigate the critical success factors affecting the participation of B2B e-marketplace from a perspective of buyers and sellers. The research model presented in this study suggests that the success of B2B e-marketplace depends on the degree of participation of buyers and sellers. It is hypothesized that the participation of buyers and sellers is related with several contextual factors. The contextual factors included: (a) industry and market factor; (b) Internal environment factor; (c) product factor; (d) Inter-organizational factor; and (e) B2B e-marketplace system and strategy factor. An analysis of data from 31 buyer firms and 31 seller firms reveals that those five factors have a significant effect on the participation and success of B2B e-marketplace. The implications of the study are discussed and further research directions are proposed.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.36
no.3
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pp.371-387
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2016
Learning at the elbow of scientist is a well-known educational approach to improve students' understanding of science and scientific practice. This study, in the perspective of legitimate peripheral participation in a community of practice, explores how students' scientific practice and perception could be shifted through R&E program with the development of participation. Data from participant observation for 18 months and in-depth interviews were analyzed based on constant comparative method to extract common characteristics of students' participation and major shifts in their scientific practices and perceptions. Students' development of participation was categorized into three stages: legitimate, peripheral, and full participation. In the stage of peripheral participation, students perceived themselves as mere students and showed passive engagement. They just followed the directions of researchers and didn't know what they should be doing. But through continuous participation, students showed enhanced engagement like voluntary article reading, role assignments, and establishing norms in a community of practice with the reference of scientists'. In this stage of transitional participation, students also showed a deepened perception on everyday life of scientist and the community of scientist. And finally in the stage of full participation, students showed responsibility and ownership on research and continuous efforts to refine their research. They recognized themselves as beginning scientists. With these findings, this paper highlighted the dynamic processes of students' development of scientific practices and identity through R&E participation. It also suggests implications for research programs for education, especially for students who have already articulated a science-related career but still have only foggy notions about science.
The purpose of this study is to examine the variables related to the students' e-learning participation that have an effect on learning achievement in e-learning environment of cyber universities. Based on the related research, the followings are derive. First, students' attendance and participation in discussion showed higher correlation with the learning achievement than other participation variables. However, the total studying time in online classes showed lower correlation with the learning achievement. Second, the variables that have an effect on the learning achievement were in the order of students' attendance, participation in discussion, access frequency to online classes, learning progress and number of data uploads. Third, by the learners' background, the difference among the variables that have an effect on learning achievement were found. Based on the results above, this study suggests considerations about participation variables to enhance the learning achievement in cyber universities.
The Study investigated economic effects and the conditions in the public Shipping e-marketplace. For efficient operation of the public Shipping e-marketplace, this study analyzed how do the participation and community actualize in the public Shipping e-marketplace actualize. According to the research results of the Shipping Cooperations, For Promoting participation in the public Shipping e-marketplace, the Cyber-intermediary operating public Shipping e-marketplace provides timely shipping information, needs publicity strategy generating more benefits than offline transaction, and gives a conviction of the searching costs and transaction costs decrease. Second For promoting community, the Cyber-intermediary must playa major role in electronic community and drive forward continuous publicity strategy in the public Shipping e-marketplace.
The purpose of this study is to identify the factors that influence the decision of participation in B2B E -marketplaces and explain the nature of their influence on the decision. Using survey data from 135 senior managers in business-to-business firms, the authors analyzed factors affecting the participation intention of e-marketplaces. We found that expected benefits, switching costs, the primary task environment, the secondary task environment, the macro environment, technological opportunism and complimentary asset have a significant relationship with the intention of participation in E-marketplaces. Finally, we discuss several theoretical and practical implications, and suggest limitations for the research and future research issue.
This paper reports the findings of research into the effect of flow experience and internet addiction on e-learning participation. The total number of access, playing time of contents and lag time (time between content upload and first access) were investigated as e-learning participation by analyzing web log data. The paper also examines the relationship between academic achievement and e-learning participation. The results suggest that the flow experience significantly correlates with all variables related with e-learning participation and internet addiction significantly correlates with lag time. It is found that female students significantly access more, longer and have shorter lag time than their male counterparts. It also suggest total number of access, lag time and gender difference have significant effect on academic achievement.
Journal of the Korean association of regional geographers
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v.22
no.1
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pp.86-101
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2016
La situation de la $r{\acute{e}}gion$ rurale et maritime de la province de Jeollanam-do en $Cor{\acute{e}}e$ du sud se $caract{\acute{e}}rise$ par une relative $p{\acute{e}}nurie$ de population. Le projet 'Ces ${\hat{I}}les$ que l'on aime visiter', $g{\acute{e}}r{\acute{e}}$ par la province de Jeollanam-do, s'articule autour de villages insulaires lieux de bien- ${\hat{e}}tre$ pour viser une augmentation de la population. Il s'agit de $d{\acute{e}}velopper$ le tourisme durable en s'appuyant sur la $beaut{\acute{e}}$ des paysages naturels, l'histoire, la culture et les traditions de cette $r{\acute{e}}gion$ insulaire. Pour cela, la participation active des habitants est essentielle. Cette ${\acute{e}}tude$ a pour but de $r{\acute{e}}fl{\acute{e}}chir$ aux moyens de $d{\acute{e}}velopper$ la participation des habitants en se fondant sur une $enqu{\hat{e}}te$$men{\acute{e}}e$ dans la campagne. Nous avons mutuellement $analys{\acute{e}}$ entre les moyens de la participation des habitants et l'apanage $d{\acute{e}}mographique$${\grave{a}}$ cause de leurs $r{\acute{e}}sultats$$diff{\acute{e}}rentes$. Voici les moyens de la participation des habitants $fond{\acute{e}}s$ sur la $caract{\acute{e}}ristique$ communautaire: $l^{\prime}activit{\acute{e}}$$r{\acute{e}}mun{\acute{e}}ratrice$ communautaire; $l^{\prime}am{\acute{e}}lioration$ de l'habitat; les loisirs dans la $r{\acute{e}}gion$. Nous proposons plusieurs exemples pour $d{\acute{e}}velopper$ des programmes $fond{\acute{e}}s$ sur la participation des habitants de $l^{\prime}{\hat{i}}le$ de Nangdo, d'un rite communautaire maritime et des programmes ${\acute{e}}ducationnels$ d'explication touristique.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.10
no.4
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pp.93-102
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2007
The present study is to investigate the elements of e-learning strategies affecting the levels of participation, achievement and satisfaction for learners who participated in the university blended learning environment. For this, 58 subjects were recruited who participated in the blended learning class at K university. E-learning strategies, achievement and satisfaction levels were measured for data collection, and the level of participation was measured by analyzing the LMS log-in database. For data analysis, first, means and standard deviation were computed to find the level of e-learning strategies of the subjects. Second, linear regression analysis was conducted to find the e-learning strategies that could estimate the levels of achievement, participation and satisfaction. As a result, variables to estimate the achievement level included time management strategy and overload management strategy. Variables to estimate the participation level included self-directed strategy, time management strategy and overload management strategy. Finally, variables to estimate the satisfaction level included multiple discussion management strategy, asynchronous management strategy and sociality. Based on these estimated variables, the author suggested some ideas to increase the educational effectiveness.
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