When visual and auditory information is presented simultaneously, we perceive visual information dominantly over auditory information. This effect is called the visual dominance effect. This study was to examine the influence of semantic congruence of visual and auditory information on the visual dominance effect. The semantic congruence of visual and auditory information was manipulated. The results showed that the visual dominance effect obtained in error rates was not modulated by semantic congruence, whereas the effect in RT was. It is suggested that this modulation of the influence of semantic congruence on the visual dominance effect would be due to the task type.
A simulation study on detection of linkage between genetic markers and QTL in backcross design was conducted. The effects of various sample sizes and the degree of QTL dominance on detention of linkage were examined by using a simple regression analysis. The results indicated that as sample size increased, the standard error of the estimated slope became smaller. When the dominance effect of QTL was complete, the estimated slope tended to be negative but was statistically not significant at all with type I error of greater than 50%. With complete linkage between genetic Marker and QTL, the estimated intercept value was smallest but the estimated slope was largest as expected. In most cases with various degree of dominance and sample sizes, when the actual recombination rate became larger, greater values were obtained for the slope except in the case of complete dominance of QTL.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.10
no.2
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pp.281-291
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2022
Recenlty, the category of luxury wearbles has expanded and the relevant reseach has been scarce. The study tests whether the emotional mechanism regarding luxury wearables within e-tail affects luxury brand perceptions. Furthermore, it tests the moderation effect of gender in the mechanism. A total of 393 responses from U.S. populations were collected through an international research company with using online survey methods. In the results, the positive and direct effect of dominance on positive emotion was significant, and the positive emotion significantly increases perceived brand luxury. However, no direct effect of dominance was found on perceived brand luxury. The moderation effect of gender in the relationship between positive emotion and perceived brand luxury was found positive and significant, but the hypothesized moderation effect of gender was insignificant in the relationship between dominance and perceived brand luxury. Implications and study limitations are discussed.
Recently, dating violence has emerged as a serious social problem, but there is not enough research on controlling behavior among the subtypes of dating violence. Thise study explored the relationship between psychological entitlement and controlling behavior, and the mediation effect of social dominance orientation and social comparison orientation. Furthermore, the study examined if the mediation effect of social dominance orientation between psychological entitlement and controlling behavior differed by gender. As a result, the higher the level of psychological entitlement, the stronger the level of social dominance orientation, social comparison orientation, and the controlling behavior. In addition, the stronger the level of social dominance orientation and social comparison orientation, the more frequently was the occurance of the controlling behavior committed. The level of social dominance orientation mediated the relationship between psychological entitlement and controlling behavior. The level of ability comparison orientation mediated the relationship between psychological entitlement and controlling behavior. The mediation effect of social dominance orientation between psychological entitlement and controlling behavior was moderated by gender. In other words, the mediation effect of social dominance orientation between psychological entitlement and controlling behavior was significant for the male, but not for the female. The limitations of the study and suggestions for further research were discussed.
Additive and dominance genetic variances were estimated for purebred Landrace selected with line breeding from 1989 to 1995 at Miyazaki Livestock Experiment Station, Kawaminami Branch. Ten body measurements, two reproductive traits and fifteen carcass traits were analyzed with single-trait mixed model analysis. The estimates of narrow-sense heritabilities by additive model were in the range of 0.07 to 0.46 for body measurements, 0.05 to 0.14 for reproductive traits, and 0.05 to 0.68 for carcass traits. The additive model tended to slightly overestimate the narrow-sense heritabilities as compared to the additive and dominance model. The proportion of the dominance variance to total genetic variance ranged from 0.11 to 0.91 for body measurements, 0.00 to 0.65 for reproductive traits, and 0.00 to 0.86 for carcass traits. Large differences among traits were found in the ratio of dominance to total genetic variance. These results suggested that dominance effect would affect the expression of all ten body measurements, one reproductive trait, and nine carcass traits. It is justified to consider the dominance effects in genetic evaluation of the selected lines for those traits.
The purpose of this study was to investigate the effect of adolescents' need on their attitudes to aesthetic surgery and clothing. Subjects were 627 middle and high school students. In this statistical analysis, SPSS 10.0 for Windows Program was used to calculate percentage, mean, and standard deviation. Also, these data were verified by Factor analysis, t-test, One-way Anova, Duncan' multiple range, Pearson's correlation coefficient, and Multiple Regression Analysis. The results of this research were as follows: Adolescents with higher need for achievement showed negative attitudes toward the secret and risk of aesthetic surgery. On the other hand, those with higher need for dominance and exhibition were in favor of the surgery and willing to have it despite its high cost and risk. Individuality of clothing was directly affected by need for achievement and dominance. Adolescents with higher need for achievement and dominance considered individuality as one of the most important factors. And sexual attractiveness of clothing had a positive correlation with both need for dominance and exhibition. Such a fact leaded that adolescents with higher need for dominance and exhibition considered sexual attractiveness as one of the most important factors, along with individuality. As a conclusion, adolescents' need play an important role in explaining the recently observed trends among adolescents in aesthetic surgery attitude and clothing attitude.
This experiment was conducted to obtain basic information on breeding of flue-cured tabacco varieties . Nine cultivars and partial diallel set of 36 Fl hybrids were grown at Daegu Experiment Station, Korea Ginseng & Tobacco Research Institute in 1983. Partial dominance with high additive gene effect was observed for yield, leaves per plant , days to flower, leaf weight, nicotine and reducing sugar content. partial dominance with additive and dominant gene effect was observed for stalk height , leaf width midrib weight Overdominance with high dominant gene effect was observed for leaf length and midrib width. The directions of dominance were positive for yield, stalk height, leaf weight, leaf length, leaf width, midrib weight, midrib width and reducing sugar content, and the negative was days to flower. The estimates of effective genes were 1 for leaves per plant, 2 for stalk height, days to flower and leaf shape. 3 to 6 for leaf length, leaf width, leaf weight and midrib weight.
In the present study, we apply the multiple cue probability learning (MCPL) paradigm to examine consumer learning from feedback in repeated trials. This paradigm is useful in investigating consumer learning, especially learning the relationships between the overall quality and attributes. With this paradigm, we can analyze what people learn from repeated trials by using the lens model, i.e., whether it is knowledge or consistency. In addition to introducing this paradigm, we aim to demonstrate that knowledge people gain from repeated trials with feedback is robust enough to weaken one of the most often examined contextual effects, the asymmetric dominance effect. The experiment consists of learning session and a choice task and stimuli are sport rafting boats with motor engines. During the learning session, the participants are shown an option with three attributes and are asked to evaluate its overall quality and type in a number between 0 and 100. Then an expert's evaluation, a number between 0 and 100, is provided as feedback. This trial is repeated fifteen times with different sets of attributes, which comprises one learning session. Depending on the conditions, the participants do one (low) or three (high) learning sessions or do not go through any learning session (no learning). After learning session, the participants then are provided with either a core or an extended choice set to make a choice to examine if learning from feedback would weaken the asymmetric dominance effect. The experiment uses a between-subjects experimental design (2 × 3; core set vs. extended set; no vs. low vs. high learning). The results show that the participants evaluate the overall qualities more accurately with learning. They learn the true trade-off rule between attributes (increase in knowledge) and become more consistent in their evaluations. Regarding the choice task, there is a significant decrease in the percentage of choosing the target option in the extended sets with learning, which clearly demonstrates that learning decreases the magnitude of the asymmetric dominance effect. However, these results are significant only when no learning condition is compared either to low or high learning condition. There is no significant result between low and high learning conditions, which may be due to fatigue or reflect the characteristics of learning curve. The present study introduces the MCPL paradigm in examining consumer learning and demonstrates that learning from feedback increases both knowledge and consistency and weakens the asymmetric dominance effect. The latter result may suggest that the previous demonstrations of the asymmetric dominance effect are somewhat exaggerated. In a single choice setting, people do not have enough information or experience about the stimuli, which may lead them to depend mostly on the contextual structure among options. In the future, more realistic stimuli and real experts' judgments can be used to increase the external validity of study results. In addition, consumers often learn through repeated choices in real consumer settings. Therefore, what consumers learn from feedback in repeated choices would be an interesting topic to investigate.
Kim, Bo-Seong;Lee, Young-Chang;Lim, Dong-Hoon;Kim, Hyun-Woo;Min, Yoon-Ki
Science of Emotion and Sensibility
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v.13
no.3
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pp.475-484
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2010
This study examined the influence of the SOA(stimulus onset asynchrony) between visual and auditory stimuli on the integration phenomenon of audio-visual senses. Within the stimulus integration phenomenon, the redundant target effect (the faster and more accurate response to the target stimulus when the target stimulus is presented with more than two modalities) and the visual dominance effect (the faster and more accurate response to a visual stimulus compared to an auditory stimulus) were examined as we composed a visual and auditory unimodal target condition and a multimodal target condition and then observed the response time and accuracy. Consequently, despite the change between visual and auditory stimuli SOA, there was no redundant target effect present. The auditory dominance effect appeared when the SOA between the two stimuli was over 100ms. Theses results imply that the redundant target effect is continuously maintained even when the SOA between two modal stimuli is altered, and also suggests that the behavioral results of superior information processing can only be deducted when the time difference between the onset of the auditory stimuli and the visual stimuli is approximately over 100ms.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.41
no.2
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pp.266-280
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2017
This study predicted consumer approach/avoidance behavior through consumer emotional experiences and examined the moderating effect of perceived surprises in the context of digital signage in store environments. A self-administered questionnaire consisted of consumer emotional experience (e.g., pleasure, arousal, and dominance), approach-avoidance behavior and perceived surprise by digital signage. A total of 278 usable responses were obtained from consumers who experienced digital signage at fashion retail stores. The findings support the Mehrabian-Russell model in the context of digital signage. Approach behavior was predicted by pleasure and arousal emotional experience, while avoidance behavior was predicted by dominance. The moderating effect of perceived surprise was also indicated in the effect of emotional experience on approach or avoidance behavior. In the high level of perceived surprise, pleasure and arousal had significant effects on approach behavior, whereas dominance had significant effect on avoidance behavior. This study discussed theoretical and managerial implications for creating emotional experiences and developing strategic store management by utilizing new digital technology within the fashion retail environments.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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