Journal of Korea Spatial Information System Society
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v.7
no.1
s.13
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pp.53-62
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2005
A challenging task in the LBS system engineering is to implement a highly scalable system architecture which can manage moderate-size configurations handling thousands of moving items as well as upper-end configurations handling distributed computing system architecture that consists of multiple data processors, each dedicated to keeping records relevant to a different geographical zone and a different time zone. In this paper, we explain a prototype location data server structuring major components of GALIS by employing the TMO programming scheme, including the execution engine middleware developed to support real-time distributed object programming and real-time distributed computing system design. We present how to generate realistic location sensing reports and how to process such location reports and location-related queries. Some experimental results showing performance factors regarding distributed query processing are also explained.
Journal of the Society of Naval Architects of Korea
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v.43
no.5
s.149
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pp.597-603
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2006
The estimations of distributed and joint-excited input power for Power Flow Analysis are accomplished in this paper. Using Fourier transform, the displacements of infinite structures are derived, and the input power of distributed excitation can be estimated. The obtained results compare the real input power with the estimation of input power. When the exciting force acts on the joint of coupled structures, it is estimating the power that is transferred to each structure. Appling this input power, the results of energy density and intensity of Power Flow Analysis can be compared with the classical solutions.
Presented in this paper is a control model for developing virtual factory simulator, which is being operated under the distributed environment. The control model consists of production activity plan and information flows. To incorporate elements of the characteristics of the distributed control system, we suggested a collaboration model. This model is working under the client/server architecture, and also designed for cooperative-distributed shop control(CDSC) system in order to exploit several advantages of client/server architecture. Collaboration among each agent(or client) is done through negotiation and task sharing. Based on a contract net model, the CDSC system has three kinds of agents-order agent, resource agent, and communication forwarding agent. Each agent performs shop scheduling and control through negotiation on contract net. No node in CDSC system can have authority over other node. A bidding scheme is employed far negotiation between order agent and resource agents. The CDSC system can support re-negotiation among resource agents and an algorithm for re-negotiation is also developed. Experimental results are shown to advocate the effectiveness of the CDSC system for CIM environments.
New trends such as electronic commerce, virtual organizations, e-business applications, etc. increase the dependence of production management on information software systems and contribute to the needs for global, distributed object systems. This paper presents a component based approach for production management systems under the multi-tier distributed information system architecture using UML(Unified Modeling Language), CORBA(Common Object Request Broker Architecture) and XML(eXtensible Markup Language) technologies, and propose rules for mapping a UML class diagram to a XML DTD (Document Type Definition). And we adapt it to the prototype system implementation. The components are implemented by CORBA and we use XML messages for the information exchange between components.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.22
no.7
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pp.1437-1447
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1997
This paper proposes a cluster-based PCS(Personal Communication Services) network architecture to support increased signaling and control traffic. The procedures are presented to serve the mjobility management and the efficient procesing of the call-control functional using distributed servers. Especially when call-setups are made within a cluster, this distributed servers. Especially when call-setup time and the amount of control traffic of H-HLS (High level Home Location Server) in the network as L-HLS(Low lever Home Location Server) serves the call on behalf of H-HLS. Performance and reliability of the architecture have been also cairried out.
The standards and technologies developed by the standard organizations and industry consortiums, which are being driven by the computer industry and are making the foundations of the open distributed systems are presented. Its benefits and impacts on EMS industry are described. This paper contains software architecture of open distributed system software. The proposing software architecture is aiming to develop all software highly versatile and open to third party hardware and software, and able to have the incremental modifications and additions.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.21
no.45
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pp.33-45
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1998
The typical characteristic of PDM(Product Data Management) System seperates the databases to store the meta data and applications. Therefore, meta data contains the information for the location of file, user profiles, relationships between the files, and process. PDM utilizes these information efficiently and does file management, configuration management, and process management. In this view, the integration strategy of PDM is to merge data and process. In the view of architecture, the interface between data and application and the actions of each application execute seamlessly. This architecture is viewed as integrated data and process among enterprises and implemented with client/server technology in distributed process environment that interfaced with open object-oriented technology which is developed with business object in the object-oriented infrastructure. In this paper, we studied the definition, function, and scope of PDM and researched the core technologies to implement the PDM integration environment. We also researched the PDM utilization in distributed enterprise environment and implementation of PDM integration environment with this technical background.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.6
no.5
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pp.1253-1262
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1999
For the efficient co-authoring of multimedia documents in a distributed systems environment, the cooperative-work management systems that can not only allow the sharing of distributed resources but also facilitate the authors' interaction, are needed. In this paper, we present a cooperative-work management system with hybrid architecture, called CW-MAN, in which the information on shared objects and co-authoring management is stored in a dedicated computer system but the shared objects distributed all over the local computer systems. The main management functions provided by the CW-MAN are those for shared objects, session, and telepointing. The shared-object use them exclusively. The session managements allows authors to dynamically create, update, and destroy sessions. Lastly, the telepointing management allows local pointing events to be synchronously presented to remote systems.
With the rapid development of the Internet over the recent years, in conjunction with the transmission protocol TCP/IP and the latest version of hypertext(HTML) facilities, new opportunities have come into existence for the use of the network for the remote control of experiments and the other practical systems in engineering education. Using graphical software environments in client-server systems, remote control and monitoring system can be easily designed. Client-server systems have some general advantages when compared with simple Remote-Access Systems. In this paper we present a client-server architecture for the distributed measurement system of instrumentation over the Internet. The proposed solution allows multi-user, multi-instruments sessions to be obtained by means of a queuing process and provides instrument lock capability. Client applications can be easily developed by using conventional high-level programming languages or well-assessed virtual instrumentation frameworks.
Emerging social networking services provide a new paradigm for human-to-human communication. However, these services are centralized and managed by single service provider. In this paper, we propose MicroPost, a decentralized event notification service architecture for social applications based on publish/subscribe model. In our design space, event brokers are structured as an overlay network which provides the substrate of distributed peer-to-peer lookup service for storing and retrieving subscriptions with hashed keys. Event clients interact with event brokers to publish or subscribe social messages over the wide-area network. Using XML standards, we present an efficient algorithm to forward events for rendezvous-based matching in this paper. In our design space, the cost of routing is O(${\omega}log_kN$), where N is the number of event brokers, ${\omega}$ is the number of meta-data obtained from event messages, and k is a constant, which is selected by our design, to divide the identifier space and to conquer the lookup of given key. Consequently, what we achieved is an asynchronous social messaging service architecture which is decentralized, efficient, scalable, and flexible.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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