Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.48
no.1
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pp.16-22
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2011
Recently, the use of portable projector expands applications to meeting at fields. Accordingly, the projection is not always guaranteed on white screen, causing some color distortion. Several algorithms have been suggested to correct the projected color on the light colored screen. These have limitation on the use of measurement equipment which can't bring always. In this paper, color correction method using general still camera as convenient measurement equipment is proposed to match the colors between on white and colored screens. A patch containing 9 ramps of each channel are firstly projected on white and colored screens, then captured by the camera, respectively, Next, digital values are obtained by the captured image for each ramp patch on both screens, resulting in different values to the same patch. After that, we check which ramp patch on colored screen has the same digital value on white screen, repeating this procedure for all ramp patches. The difference between corresponding ramp patches reveals the quantity of color shift. Then, color correction matrix is obtained by regression method using matched values. In the experimental results, the proposed method gives better color correction on the objective and subjective evaluation than the previous methods.
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.38
no.2
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pp.109-121
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2020
Depth calculation of objects in a scene from images is one of the most studied processes in the fields of image processing, computer vision, and photogrammetry. Conventionally, depth is calculated using a pair of overlapped images captured at different view points. However, there have been studies to calculate depths from a single image. Theoretically, it is known to be possible to calculate depth using the diameter of CoC (Circle of Confusion) caused by defocus under the assumption of a thin lens model. Thus, this study aims to verify the validity of the thin lens model to calculate depth from edge blur amount which corresponds to the radius of CoC. For this study, a commercially available DSLR (Digital Single Lens Reflex) camera was used to capture a set of target sheets which had different edge contrasts. In order to find out the pattern of the variations of edge blur against varying combination of FD (Focusing Distance) and OD (Object Distance), the camera was set to varying FD and target sheet images were captured at varying OD under each FD. Then, the edge blur and edge displacement were estimated from edge slope profiles using a brute-force method. The experimental results show that the pattern of the variations of edge blur observed in the target images was apart from their corresponding theoretical amounts derived under the thin lens assumption but can still be utilized to calculate depth from a single image for the cases similar to the limited conditions experimented under which the tendency between FD and OD is manifest.
This paper aims to realize the information of a subject existing in a still image with objective values. To attain the goal, this research takes the vanishing point that a 2D still image has as the basis and recomposes the still image into a 3D image using a 3D program. Also, in order to set up the axis of the camera necessary to recompose a 3D image, this paper used the lens angle of view that the image has and floor patterns as well. The 3D image completed in this way can measure the size and distance of all subjects in the floor patterns if the size value of a particular reference subject is known, and through this, it can be possible to acquire basic information of a subject that can be either a criminal or a clue in the images of CCTVs or some criminal scene.
This paper describes a technique, which analyzes the functional instability of the ankle using three-dimensional scanner. The technique is based on the structured light pattern projection method, which is performed by using one digital still camera and one LCD projector. This system can be easily realized with the low cost. The measuring result has high accuracy. The measuring error is about 0.2 mm or less. Using this technique the three-dimensional posture of the leg and foot of the target person are measured and analyzed.
A full-color AMOLED display with an RGBW color filter pattern has been fabricated. Displays with this format require about $^1/_2$ the power of analogous RGB displays. RGBW and RGB 2.16inch diagonal displays with average power consumptions of 180 mW and 340 mW, respectively, are demonstrated for a set of standard digital still camera images at a luminance of 100 cd/$m^2$. In both cases, a white-emitting AMOLED is used as the light source. The higher efficiency of the RGBW format results because a large fraction of a typical image can be represented as white, and the white sub-pixel in an RGBW AMOLED display is highly efficient because of the absence of any color filter. RGBW and RGB AMOLED displays have the same color gamut and, aside from the power consumption difference, are indistinguishable.
Geo-coding refers to the process of associating data with location information, and the system deals with geographic identifiers expressed as latitude and longitude or street addresses. Although many services have been launched, there still remains a problem for users to create geo-coded photo with manually labeling GPS(Global Positioning System) coordinate or synchronizing with separate devices. In this paper, we design and implement a geo-coding system which utilizes the time and location information embedded in digital photographs in order to automatically categorize a personal photo collection. An included GPS receiver labels a photograph with its corresponding GPS coordinates, and the position of the camera is automatically recorded into the photo image header at the moment of capture. The place and time where the photo was taken allows us to provide context metadata on the management and retrieval of information.
Proceedings of the Korean Society for Technology of Plasticity Conference
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2000.04a
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pp.129-133
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2000
It is reasonable to use the stereo vision and image processing technique to digitize 3D coordinates of grid points and to evaluate surface strains on a sheet metal parts. However this method has its intrinsic problems such as the difficulty in enhancement of bad images inevitable error due to digital image resolution of camera and frame grabber unreliability of strains and thickness evaluated from coarse grid on the corner area with large curvature and the limitation of the area that can be measured at a time. Therefore it is still hard to measure strain distribution over the entire surface of a medium,- or large-sized stamped part at a time even by using an automated strain measurement system. In this study the curvature correction algorithm based on the grid refinement and the geometry assembling algorithm based on the global error minimization (GEM) scheme are suggested. Several applications are presented to show the reliability and efficiency of these algorithms.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.46
no.9
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pp.39-48
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2009
Human face tracking has gradually become an important issue in applications for portable multimedia devices such as digital camcorder, digital still camera and cell phone. Current embedded face tracking software implementations lack the processing abilities to track faces in real time mobile video processing. In this paper, we propose a power efficient hardware-based face tracking architecture operating in real time. The proposed system was verified by FPGA prototyping and ASIC implementation using Samsung 65nm CMOS process. The implementation result shows that tracking speed is less than 8.4 msec with 150K gates and 20 mW average power consumption. Consequently it is validated that the proposed system is adequate for portable multimedia device.
This paper presents lens optimization of the resolution and the distortion for a four-element lens design. In order to have compact optical system, we used the tele-photo type lens composed of a positive and a negative power elements instead of retro-focus lens. The specifications of optical lens design are the focal length of 7.2 mm, the F/number of 2.8 and the field angle of $54.7^{\circ}C$. The MTF values are higher than 0.5 in the spatial frequency range up to 110 lp/mm for all of the designed object heights. Also, it is expected to fulfill all the requirements of a digital still camera lens and especially suited for building low-cost, compact digital cameras because of the low-profile property of the lens design.
Recent days, touch interaction interface is the most widely used interaction interface to communicate with digital devices. Because of its usability, touch technology is applied almost everywhere from watch to advertising boards and it is growing much bigger. However, this technology has a critical weakness. Normally, touch input device needs a contact surface with touch sensors embedded in it. Thus, touch interaction through general objects like books or documents are still unavailable. In this paper, a human-object interaction framework based on RGB-D camera is proposed to overcome those limitation. The proposed framework can deal with occluded situations like hovering the hand on top of the object and also moving objects by hand. In such situations object recognition algorithm and hand gesture algorithm may fail to recognize. However, our framework makes it possible to handle complicated circumstances without performance loss. The framework calculates the status of the object with fast and robust object recognition algorithm to determine whether it is an object or a human hand. Then, the hand gesture recognition algorithm controls the context of each object by gestures almost simultaneously.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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