• 제목/요약/키워드: Digital Rights Management(DRM)

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3차원 형상 모델의 디지털 워터마킹 구현 (The Implementation of the Digital watermarking for 3D Polygonal Model)

  • 김선형;이순흠;김기석;안덕상
    • 정보처리학회논문지D
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    • 제9D권5호
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    • pp.925-930
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    • 2002
  • 워터마킹은 DRM(digital rights management)의 요소 기술로서 많은 연구가 진행되어 왔다. 하지만, 3D 신속 조형 기술(RP : rapid proto-typing)에 적용된 연구는 찾아보기 어렵다. 대부분의 연구가 텍스트 문서, 2D 이미지, 동영상, 음악 등의 컨텐츠에 한정되어 있다. RP 시스템은 다품종 소량 생산에 적합하고, 시제품을 제작하여 제품개발 초기 단계에서 설계상의 오류나 부적합한 요인을 조기에 발견하는 것이 가능한 까닭에 산업 현장에 많이 사용되고 있다. 본 논문은 3D 형상 모델을 가지고 있는 STL(stereolithography) 파일에 워터마크를 삽입하는 방법에 관한 연구이다. 제안된 알고리즘은 3D 형상 데이터의 법선 영역과 패싯 뒷면 영역에 워터마크를 삽입한다. 이런 까닭에 3D 형상에는 어떠한 왜곡도 발생하지 않으며 워터마크의 비가시성(invisibility)을 충족한다. 제안된 알고리즘으로 3D 형상 데이터의 법선 영역과 패싯 뒷면 영역에 워터마크 데이터의 삽입과 추출이 가능함을 보여주었으며, 본 연구의 실험 결과는 fragile 워터마킹과 robust 워터마킹과의 이용가능성을 제시하였다.

Orthogonal Array와 Equivalence Class를 이용한 효율적인 Test Set 생성 기법 (Effective Test Set Selection Methodology using Orthogonal Array and Equivalence Class)

  • 김은희;여기대
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2005년도 한국컴퓨터종합학술대회 논문집 Vol.32 No.1 (B)
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    • pp.388-390
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    • 2005
  • 최근 소프트웨어 가 점 점 복잡해 짐 에 따라 다양한 상황에 대한 테스트의 중요도도 함께 증가하지만, 다양한 상황을 모두 고려하여 테스트하는 것은 많은 시간과 비용을 요구한다. 본 논문에서는 이러한 복잡한 시스템의 테스트를 위해 Orthogonal Array와 Equivalence Class 기법을 이용하여 test suite의 중복성을 낮추는 효율적인 test set을 생성하는 기법을 제안한다. 이렇게 제안된 기법을 OMA DRM(Digital Rights Management) System에 적용한 사례를 통해 기법의 우수성을 보인다.

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Software Aging을 이용한 소프트웨어 저작권 보호 시스템 (Protection System for Software copy using Software Aging)

  • 한효영;박복녕;김태윤
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2002년도 가을 학술발표논문집 Vol.29 No.2 (1)
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    • pp.637-639
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    • 2002
  • 소프트웨어 환경에서 업데이트는 버그를 수정하거나 보안패치를 하거나 새로운 기능을 추가시킨다. 그러나 기존의 업데이트는 사용자 인증을 고려하지 않고 단지 cd-key 만으로 사용자 인증을 하거나 웹 사이트에서 자유롭게 업데이트를 할 수 있다. 따라서 본 논문에서는 소프트웨어 환경에서 업데이트시 사용자와 서비스 제공자 사이에 패스워드 기반의 인증 방식을 적용하고, DRM(Digital Rights Management)에서 라이센스 개념을 도입하여 불법 사용자의 접근을 차단할 수 있는 방안을 제시한다.

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능동형 콘텐츠 지원을 위한 OMA DRM 프레임워크의 확장 (Extending the OMA DRM Framework for Supporting an Active Content)

  • 김후종;정은수;임재봉
    • 정보보호학회논문지
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    • 제16권5호
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    • pp.93-106
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    • 2006
  • 무선 인터넷 통신의 빠른 성장으로 차세대 이동 단말들에서 이미지, 음악, 비디오 및 응용들과 같은 무선 디지털 콘텐츠들의 배포가 가능하게 되었다. 불법 복사 방지, 사용 권한 제어, 인증 기능이 없는 상태에서 이동 단말이 빠른 속도로 통신 채널을 확대하기 위한 주요 수단이 되면, 인증되지 않은 이동 단말을 통해 무선 디지털 콘텐츠는 불법적으로 복사, 편집, 배포된다. 본 논문은 일반적인 OMA DRM v2.0의 목적과 기능에 대해서 살펴본다. OMA는 모바일 DRM을 위한 공개 표준을 개발하고 있는 유일한 곳이다. 다음으로 능동형 콘텐츠의 특징에 대해서 소개하고, 능동형 콘텐츠와 수동형 콘텐츠의 차이에 대해서 설명한다. 능동형 콘텐츠를 빠르게 재생하기 위한 OMA 기반 DRM 프레임워크를 제안한다. 본 프레임 워크에는 콘텐츠 부분 암호화를 위한 DCF 확장, 콘텐츠 암호화 키 관리, 능동형 콘텐츠를 위한 렌더링 API가 포함된다. 실험 결과는 제안한 방법을 통해 QoE를 만족할 수 있는 정도로 충분히 빠르게 능동형 콘텐츠를 렌더링 할 수 있음을 보여 준다 본 프레임워크는 이동 단말 환경을 위해 제안된 것이지만, 휴대용 재생기, 셋탑 박스, 개인 컴퓨터에서도 적용할 수 있다.

MPEG-21 IPMP 기반의 디지털 콘텐츠 보호 관리 시스템 설계 및 구현 (Design and implementation of protection and management system of digital contents based on MPEG-21 IPMP)

  • 정회경;류광희;김광용;김재곤;홍진우
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제10권6호
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    • pp.1003-1010
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    • 2006
  • 디지털 콘텐츠의 사용 증가는 디지털 콘텐츠에 대한 다양한 보호 기술들과 이를 적용한 시스템간의 상호 호환성 문제의 해결책을 요구하고 있다. 이에 MPEG(Moving Picture Experts Group)은 MPEG-21 멀티미디어 프레임워크(Frameworks)를 제안하였다. MPEG-21 IPMP(Intellectual Property Management and Protection)는 멀티미디어 프레임워크의 제 4부 규격으로 디지털 아이템과 권한 정보가 다양한 네트워크와 매체들을 거치는 과정에서 지속적인 관리 및 보호를 위한 표준이다. 이에 본 논문에서는 디지털 콘텐츠 보호를 목적으로 MPEG-21 IPMP 표준기반의 시스템을 라이센스 서버, 저작서버, 소비 서버, 툴 서버의 네 구조로 설계하였다. 라이센스 서버는 XML(extensible Markup language)기반의 REL(Rights Expression Language)을 사용하여 사용자의 멀티 미디어 콘텐츠에 대한 권한 정보 문서를 생성하고, 저작서버는 REL 정보와 멀티미디어 리소스(Resource)에 대한 IPMP 정보를 결합하여 생성한 메타데이터(metadata)를 멀티미디어 리소스와 패키징하여 디지털 아이템을 생성한다. 소비 서버는 디지털 아이템을 소비하는 플레이어 기능을 하며, 툴 서버는 작업에서 발생하는 모든 필요한 도구에 대한 전송이 가능하도록 구현하였다.

DRM을 지원하는 악기 연습용 안드로이드 MIDI 재생기 구현 (Implementation of an Android MIDI Player that Supports DRM for Musical Instrument Practice)

  • 김다슬;김승하;고은별;안혜영;이종우
    • 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
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    • 제21권4호
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    • pp.275-282
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    • 2015
  • 스마트폰의 주요 기능 중 미디어 콘텐츠 재생이 주요한 비중을 차지하게 되면서 디지털 음원의 단순 재생뿐만 아니라 디지털 음원을 이용한 악기 연습 등 동적 음악 활동 지원 기능들에 대한 요구도 높아지고 있다. 기존에도 MIDI 형식의 음원을 재생하는 플레이어 앱은 존재했지만 단순 재생 기능에 중점을 둔 한계점이 있었다. 이에 본 논문에서는 기존 MIDI 재생기에 악기 연습에 필요한 기능들인 구간 반복 재생, 재생 중 템포 조절, 재생 중 조 바꿈 기능을 구현하였고, MIDI 파일 제작자들이 만든 파일을 사용자가 재생기 내에서 내려 받을 수 있는 기능을 구현하였다. 특히, 내려 받은 MIDI 파일을 암호화하여 구매한 사용자의 재생기 내에서만 재생 가능하게 하는 DRM 기능도 구현하였다. 이를 통해 악기 연주 연습을 하는 사용자들에게 편리한 연습 환경을 제공하고 MIDI 음원의 불법 유통을 막아 MIDI 파일 제작자들의 저작권 보호를 실현하고자 하였다.

Analysis and Improved Solution of Hussian et al.'s Authentication Protocol for Digital Rights Management

  • Mi-Og Park
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제28권5호
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    • pp.67-74
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    • 2023
  • 본 논문에서는 2022년에 Hussain et al.이 제안한 DRM을 위한 인증 프로토콜에 대해 분석하고, 개선된 해결방법을 제시한다. Hussain et al.은 자신들의 인증 프로토콜이 중간자 공격과 재생 공격, 그리고 상호 인증을 보장한다고 주장하였다. 그러나 본 논문에서 Hussain et al.의 인증 프로토콜을 분석한 결과, Hussain et al.의 인증 프로토콜은 그들이 지적하였던 Yu et al.의 인증 프로토콜의 문제점인 내부자 공격 문제가 여전히 존재한다. 이로 인하여 내부 공격자가 모바일 기기의 정보를 획득할 경우 사용자 가장 공격 등도 가능하였다. 또한 사용자의 ID 형식 확인 부재의 문제와 서버와 사용자간의 디지털 컨텐츠의 비밀키 불일치의 문제점이 존재하였다. 그러므로 본 논문에서는 이러한 문제를 해결하기 위하여 개선된 해결방법을 제안한다. 개선된 해결방법을 본 논문에서 분석한 결과, 스마트카드 공격, 내부자 공격, 패스워드 추측 공격 등 여러 공격에 안전하여 DRM의 사용자를 안전하게 인증할 수 있다.

소프트웨어 Tampering Attack 방지 기술에 관한 고찰 (A Study on Tamper-resisitent Software Development)

  • 이기정;조인석;권태경;황성운;남도원
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2002년도 추계학술발표논문집 (중)
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    • pp.1059-1062
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    • 2002
  • 인터넷 사용자가 지속적으로 증가함에 따라 인터넷에서의 다양한 디지털 컨텐츠의 유통이 점차 확산되고 있다. 이러한 디지털 컨텐츠를 보호하기 위한 기술이 DRM(Digital Rights Management)이며, 본 논문에서는 DRM의 요소 기술에 해당하는 소프트웨어 보안 기술에 대한 기법을 기술한다.

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멀티미디어 콘텐츠를 위한 통합뷰어 앱 설계 및 구현 (Design and Implementation of Integrated Viewer App for Multimedia Contents)

  • 이영기;김용환;김성진;정찬성;고광만
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2014년도 추계학술발표대회
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    • pp.1021-1022
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    • 2014
  • 최근 인터넷과 스마트 폰 사용시간이 증가함에 따라 편리한 시스템들이 많이 보여 지고 있다. 그중에서 전자책(e-book)은 잘 만들어져 있지만 각 기업마다 DRM(Digital Rights Management) 인증이 걸린 뷰어를 설치해야지 볼 수 있기 때문에 여간 불편한 것이 아니다. 그래서 각기 다른 회사의 e-book이더라도 이용자들의 편리성을 위하여 통합뷰어를 만드는 것에 의의를 두고 있다. 본 논문에서는 다양한 멀티미디어 콘텐츠에 적합한 적합한 통합 뷰터 시스템을 설계하고 구현하였으며, 이 과정에서 다양한 DRM의 인증을 해결할 수 있는 방안을 제시하였다.

포렌식 컴퓨팅을 위한 XML 기반 지적 재산권 매핑 시스템 (Happing System of XML-based Intellectual Property Rights for Forensic Computing)

  • 황철;노흥식;황대준
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2001년도 가을 학술발표논문집 Vol.28 No.2 (1)
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    • pp.655-657
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    • 2001
  • 포렌식 컴뷰팅에 관하여 1984년부터 많은 연구가 진행되어 왔으며, 이 분야 연구는 주로 디스크에 관한 화학적, 물리적 방법을 이용한 증거 추출(Evidence Capture)에 중점을 두어 왔다. 최근 forensic software engineering 분야의 접근은 알고리즘의 error detection에 연구방향을 두고 있다. 그러나 지적 재산권 법을 온라인 상에서 컨텐츠를 이용하는 가운데 적용 시키는 연구는 미비하다. 본 연구에서는 지적 재산권을 이용한 XML tree를 만들고, parsing하여 RDB를 구축한 후 질의 (query)하여 매핑(mapping)시키는 시스템을 구현 하고자 한다. 입력자료는 우리가 기존에 개발한 DRM(Digital Rights Management)시스템에서 사용자를 모니터링하여 검출한 불법 복사/증거 프로 파일로 한다. 이것은 법 전문가에 의뢰하기 전에, 사용되는 컨텐츠가 법에 위배 된다면 지적재산권 법 몇조 몇항에 해당되는지를 사용자, 대리인/변호인, attorney, judge 등에게 컨설팅 해주는 시스템이다.

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