Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2003.11a
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pp.65-68
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2003
컴퓨팅 환경이 유리쿼터스 환경으로 변해가면서 다양한 컨텐츠와 다양한 디바이스들이 등장하게 되었고, 디지털 컨텐츠를 보호하기 위해 DRM(Digital Rights Management) 기술이 적용된 서비스가 제공되고 있다. 그러나 현재 DRM 기술의 디지털 컨텐츠 보안 정책은 일정한 키 길이에 동일한 암호 알고리즘을 사용함으로써 비효율적이고, 사용자의 다양한 요구를 만족시키지 못하고 있다. 본 논문에서는 디지털 컨텐츠에 보안 정책을 효율적으로 적용하고 디바이스의 성능과 디지털 컨텐츠의 가치에 따라 의사 결정 방법인 MAUT(Multi-Attribute Utility Theory) 알고리즘을 이용하여 최적의 보안 등급을 동적으로 결정하는 컨텐츠 암호화 모듈을 설계하고 구현한다.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.10
no.2
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pp.351-357
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2009
Home network is a network composed of devices in home and is being expanded by evolving devices. Also, The number of digital contents in home network has been increasing steadily. But it is difficult to continually protect the rights of digital contents due to lack of interoperability among contents devices. Besides, a license has to be re-issued by DRM sever for contents transfer between devices. Thus, this paper proposes framework which can freely transfer and contents to another device through mutual device authentication and a system that can decrease overload of license management of the DRM sever and that enable device outside home network to use contents through user authentication.
With the increase of digital content usages, the protection for digital content and intellectual property becomes more important. The DRM(digital rights management) technologies are applicable to protect not only any kind of digital contents but also intellectual property. Besides such techniques are required for recorded digital broadcasting contents due to introduction of digital broadcasting techniques and storage devices such as personal video recorder. The conventional protection scheme for broadcasting content is the CAS(conditional access system) by which the access of viewer is controlled on the specific channels or programs. The CAS prohibits the viewer from delivering the digital broadcasting content to other person, so it results in restriction of superdistribution on the digital broadcasting content. In this paper, for broadcast targeting unspecfic many people, we will design the service model of the protection and distribution of digital broadcasting content using encryption and license by employing the concept of DRM. The results of implementation are also shown to verify some functions of each component. An implemented system of this paper has some advantages that the recording of broadcast content is allowed on set-top-box and superdistribution is available by consumer. Hence it provides content providers and consumers with trustworthy environment for content protection and distribution.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2003.05a
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pp.289-292
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2003
Digitalized multimedia contents is changing active digital contents in form passed from manufacturer directly to consumer though digital network of high speed, also face with big problem that is protection of rights to protect digital contents, to protect those and effort to active digital contents process height. Also, in situation that require change to more efficient system, the efficiency of rights document that is basic intermediate to be used in business of digital contents field is emphasized. Therefore, the design of common business model to share contents that have same purpose without depending on specific system to offer contents with another system is required. This paper designed adaptable rights business model to general digital contents, and designed and implemented rights document editing system to editable document for Right management according to designed business model.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.6C
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pp.520-528
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2008
At present Content Management Systems (CMS) with various and diverse web contents have been in wide applications. But, for CMS of each enterprise has its own metadata which is very different from others, it causes the serious problem of web contents repetition. Also, it's a difficult technology to support protecting copyright of web contents which are in separated CMSs. Therefore, in this paper, we solved the problem of contents repetition through metadata integration between mutually heterogeneous CMSs. We also propose the technology of web contents authentication code for avoiding contents repetition and applying digital rights protection by supporting safe ship in vast quantity of contents.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11c
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pp.2411-2414
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2002
Digital Rights Management System은 컨텐트의 생성, 등록, 유통, 사용 등 전 과정에 걸쳐 작용하는, 디지털 컨텐트의 저작권을 보호 시스템이다. 이를 지원하기 위하여는 많은 요소가 필요하지만, 기본적으로 '컨텐트 암호화, 유통, 라이센스 발급, 사용'이라는 절차를 따른다. 본 논문은 여러 가지 DRM System중에서 Microsoft DRM System을 분석하고, ETRI DRM System의 보완점을 살펴본다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2005.05a
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pp.1253-1256
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2005
최근 인터넷 사용의 증가로 디지털 컨텐츠의 사용과 유통이 보다 쉬워짐으로 인해 디지털 컨텐츠가 불법 복제와 불법 유통이 행해지고 있으며 이것은 컨텐츠 제작자들의 권리를 침해하고 있다. 이를 방지하고자 DRM(Digital Rights Management)시스템의 연구가 활발히 진행되고 있다. DRM 시스템은 정당한 사용자가 정당한 지불을 치루고 라이선스를 구입한 후 컨텐츠를 사용할 수 있게 하는 시스템으로 사용자 인증과 컨텐츠 보호를 위한 암호화, 복호화와 이를 위한 키 분배가 관건이다. 본 논문에서는 사용자 인증과 더불어 불법적인 사용자로부터 라이선스를 보호하기 위한 DRM 시스템을 제안하고자 한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10c
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pp.544-546
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2001
인터넷 사용의 보편화로 사이버 공간이 날로 확장하고 있다. 테이프나 CD로 즐기던 음악을 PC 또는 전용 플레이어를 이용해 MP3파일로 듣기도 하고 ;이 영화만에 가시 않고도 인터넷으로 영화와 비디오를 감상하는 시대가 이미 열렸다. 또한 최근에는 파일형태로 공급되는 전자 북(E-book)리 등장해 종이 책 시장을 넘보고 있다. 그러나, 디지털 컨텐츠들은 쉽고 간편하게 원본과 똑같은 품짙로 복제할 수 있을 뿐만 아니라 상상을 초월하는 빠른 속도로 이동이 가능하여 사용자들이 불법으로 얼마든지 이용할 수 있다. 현재 국내외에서 이러한 문제를 해결하기 위해 제안한 기술로 디지털 컨텐츠들을 보호하고 관리할 수 있도록 하는 DRM(Digital Rights Management)이가는 시스템들이 제안되어 계속적으로 개밭되고 있다[1]. 디지털 컨텐츠를 보호하고 저작권을 관리하는 시스템인 DRM에는 크게 세 가지의 기본 시스템(Publisher Customer, DRM Server System)이 있다. 본 논문에서는 컨텐츠를 등록하고 저작권자가 그 컨텐츠를 관리하는 Publisher System을 키 알고리즘을 이용하여 설계한다. 설계한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.07a
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pp.817-819
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2005
P2P 네트워크의 발달과 DRM 기술의 발전에 힘입어 지적 재산권 소유자와 P2P 네트워크 사용자들에게 있어 P2P를 기반으로 하는 DRM에 대한 발전이 크게 대두되고 있다. 본 논문에서는 pure P2P를 기반으로 하는 DRM 시스템의 설계에 대해 제안한다. 이를 위해 기존에 제안되었던 P2P를 기반으로 하는 DRM 시스템과 라이센스 관리 기법들에 대해서도 아울러 설명함으로써 P2P를 기반으로 하는 DRM 시스템 모델과 효율적인 라이센스 관리 기법을 제시한다.
Illegal reproductions and subsequent copyright infringement have curtailed development of digital content industry. Many DRM systems have been developed and utilized for this purpose. However, current DRM system allow only authorized user to access the contents, and as such, redistribution to other user without getting license again entails cumbersome process. Currently, super-distribution system which can be used for redistribution of downloaded contents in more streamlined fashion is being widely conducted. But for streaming type content, it is still very difficult to redistribute with super-distribution system because the client must directly connect to streaming server to access the content. Accordingly, a new DRM streaming service structure is required to allow streamed contents to be redistributed as easily as the downloaded contents. In this paper, we proposed the relay file structure that can connect the streaming server and the user for super-distribution of the streaming contents.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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