Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.9
no.3
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pp.145-153
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2013
Multimedia contents' searching methods in existing mobile computer environment tend to be brought with many over heads when attempting to search data in large bulks. The MINT system has been studied to resolve such problem. However, MINT system delivers many over heads by searching multimedia contents through applying B-Tree. The suggested method is said to be CST-MCR searching system based on CST-Tree. The specific characteristic of this method is improved MINT system by applying CST-Tree's index. The result of capacity evaluation came out with improved capacity of 4.27% from MINT system and CST-MCR methods in average. Conclusively, it has been proven that the suggested method is superior.
This paper explains the design and implementation of the ERA(Error Recovery Agent). ERA is a system that is suitable for detecting, sharing and recovering software error based on multimedia distance education system. This system consists of an ED, ES, and ER. ED detects an error by hooking techniques. ES is an agent which is an error sharing system for distributed multimedia distance education system. We propose how an error application can be treated and recovered as 'media' in a multimedia collaborative environment.
Kim, Jaesung;Jeong, Seok Chan;Seo, Dongwoo;Kim, Daegi
Journal of Korea Multimedia Society
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v.25
no.8
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pp.1085-1096
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2022
The manufacturing industry is continuously pursuing advanced technology and smartization as it converges with innovative technology. Improvement of manufacturing productivity is achieved by monitoring, analyzing, and controlling the facilities and processes of the manufacturing site in real time through a network. In this paper, we proposed a new OPC-UA based digital twin model for smart factory facilities. A testbed system for USB flash drive packaging facility was implemented based on the proposed digital twin model and OPC-UA data communication scheme. Through OPC-UA based digital twin model, equipment and process status information is transmitted and received from PLC to monitoring and control 3D digital models and physical models in real time. The usefulness of the developed digital twin testbed system was evaluated through usability test.
With the advance in digital technologies and the increasing prevalence of high quality multimedia contents, there is a growing user demand for multimedia devices, such as mobile phones, digital TV, PMP, digital camcoders, digital cameras. Such devices provide various services associated with multimedia file manipulation, including multimedia contents playback, multimedia file editing, etc. Conventional file systems exhibit a performance-related drawback that requires considerable amount of time and disk I/Os in order to store large-sized edited multimedia files. This paper proposes a fast, efficient writing technique for large-sized edited multimedia files by using data block sharing with adjustment of inode block pointers. Our experiments show that the proposed scheme not only improves write performance of the Ext3 file system on average by 16 times with various types of edited multimedia files, but also reduces consumed disk space dramatically through the data block sharing.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.17
no.2
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pp.33-43
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2012
Digital signage is referred to as a smart electronic display system that delivers multimedia-based information and advertisements to customers. Typically, the digital signage starts its playback after downloading a list of multimedia contents from network storage to its local disk. However, a way of downloading the entire contents before its playback entails a long initial delay time. In this paper, we formulate a problem of the initial delay time and provide a solution to compute a minimally demanded initial delay time according to a given network bandwidth and qualities/sizes of the multimedia contents. In addition, we analyze the performance of the proposed solution with various multimedia contents on digital signage.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2004.11a
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pp.43-46
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2004
MPEG-21 is an on-progress project of the Moving Picture Expert Group (MPEG) that has been started in many independent parts such as part for standardizing the declaration of a digital item (MPEG-21 Part 2: Digital Item Declaration), right expression language (MPEG-21 Part S: Rights Expression Language), way to process the digital item (MPEG-21 Part 10: Digital Item Processing), etc. All this part is intended to form a framework to enable transparent and augmented use of multimedia resources across a wide range of networks and devices (1). In this paper, we show our research initiative to develop a web-based application that utilized many parts of MPEG-21 technology. The implemented concept uses a digital item and license providers in the server side while the MPEG-21 Conformant application is implemented as a plug-in application that will be downloaded to the user terminal when user accesses the webpage for the frist time. The result of this research shows that with some combination of MPEG-21 parts, we can develop an authorized multimedia delivery and consumption application.
Information management area faced new challenge arised from the developments of the computer and the information network, and the advent of information super highway. With deep perception of importance of the information, developments of information technologies, and change of the users' environment, we came to envision the digital library. This paper intends to describe the concept and function of the digital library, and to examine some of information technologies such as CD-ROM, OCR technology and image scanning, hypertext, hypermedia and multimedia. And it also considers the strategies for electronic information services and the applicability of the current information technology for digitalization by case studies of the existing database systems.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.7
no.4
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pp.101-110
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2011
The change of digital convergence service environment converted the subject of design into user -centric one instead of developer-centric one, and changed the existing design environment focused on product development into the new user -centric design environment. Accordingly, GUI considering user's usability come to take big shares in those contents being used for multimedia equipments. However, as the present educational contents provide complex interface due to its design produced based on the existing e-learning system, they have many problems in that they don't consider user's usability. Thus this paper aimed to analyze actual examples through GUI elements of educational contents being used for multimedia equipments and attempt to suggest some directions for development. additionally, consider the various characteristics of digital convergence environment and educational contents, and try to set up strategic directions possible to utilize user'-centric interface elements more usefully and properly at the time to produce designs.
Digital Multimedia Broadcasting (DMB) is an upcoming standard in Korea used to provide mobile multimedia broadcasting service based on the Eureka-147 Digital Audio Broadcasting (DAB) system. The current dominant multimedia coding standard, MPEG-4, is foreseen to play an important role in forthcoming DMB services. However, the current approaches for transporting MPEG-4 content over DMB networks are not optimized. To address this issue we propose a novel MPEG-4 stream multiplexer, called M4SMux, which provides better stream multiplexing and delivery over DMB networks. M4SMux features an MPEG-4 elementary-stream interleaving mechanism that reduces the multiplexing overhead and a multiplex configuration mechanism that utilizes M4SLinkTable for easy content access. In addition, we propose an error correction method which enhances transport efficiency.
Recently, the transition from conventional analog broadcasting to digital broadcasting has been proceeding as a result of the advance in digital multimedia broadcasting technique. In radio broadcasting, Eureka-147 DAB(Digital Audio Broadcasting) was decided as the standard system of digital radio broadcasting in Korea. In addition to CD quality audio, a variety of data services and excellent performance in mobile reception can be served by DAB, and DAB was evolved into DMB(Digital Multimedia Broadcasting) in Korea for the purpose of emphasizing moving picture multimedia service by DAB. In case of digital broadcasting, it is absolutely essential to measure the BER(Bit Error Rate) in the received signal in order to evaluate the coverage obtained by a transmitter and the quality of the received signal. In this paper, we propose efficient subchannel data structure and BER measurement algorithm. and then verify it by laboratory experiments. With a proposed method, the synchronization for BER measurement is easily obtained and especially the exact results can be obtained by classifying the lost bits which are included in the reception-failed CIFs(Common Interleaved Frame) into errors. This makes the proposed BER measurement system especially appropriate to DMB in which the frequent changes in channel status caused by mobile reception environment exist.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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