Purpose: This study investigates the psychological mechanisms of comparison within the design context of retail stores, products, and advertising. The research aims to expand the understanding of comparison psychology, encompassing social, cognitive, perceptual, and self-comparisons and their application in design practices. Research Design, Data, and Methodology: The study employs a comprehensive review of psychological theories related to comparison psychology. They were selected through extensive research on literature pertaining to design psychology and consumer behavior. The research integrates insights from psychology, marketing, consumer behavior, and design theory, supported by various design examples of retail stores, products, and advertising, to demonstrate the practical applications. Results: The findings reveal that comparison psychology significantly impacts consumer preferences and user experiences. For instance, the assimilation effect and prospect theory highlight how comparisons shape value judgments and design perceptions. Practical examples are used to illustrate the profound influence of comparative judgments in design. Conclusion: The study advocates for a "psychologically-informed approach" to design, promoting designs that are not only aesthetically pleasing and functionally sound but also psychologically aligned. By bridging the gap between psychological theories and practical design implementations, the research provides valuable insights for designers, marketers, and psychologists, enhancing the psychological efficacy of design.
This paper aims to propose ways to revitalize the design industry of Busan by way of analyzing the status of the design and its related industries .We also propose the systematic ways to improve the employment and strengthen the global competitiveness of the design industry of Busan. The basic year of this study is 2010, and the goal years are 2011, 20115 and 2020, each of which represents the short-term, mid-term and long-term goal period, respectively. The content of our study includes the status of the design and its related industries and ways to revitalize them. Our study focuses on ways to revitalize the design industry through the particularization of the design industry in Busan and to strengthen the global competitiveness of Busan's strategic industries. For this, we have read up on the design and its related industries, surveyed the previous research work, and conducted the statistical analysis of design fields for the years of 2006-2008. In order to provide the revitalization plan in a more efficient way, we have also gathered the opinions of the experts through FGI (focus group interview).
The purpose of this study is to analyze the elements forming interior design and to examine dimensional relationship among the elements which form space through the comparison of the spatial language and semiotics of space for the component of interior design. In addition to that it indtends to derive the principle of design which dominate interior design and the inherent diversified meaning by comparing those elements with the square of semiotic used in semiotics. Through this comparsion the meaning of constituent forming space which can be observed through the comparsion of square of semiotic has redefined flexbility among relational system of elements and this flexible concept make the scope of environment including human being broad and enriched. This study fist of all analyzes various phenomena of social culture review semiotics meta-learning and examines back theoretical ground of semiotics which is needed for space analysis. Second of all in the area of presenting an analysis tool for meaningful analysis this report introduces the square of semiotics which was invented,. A. J. Greimas in order to analyze the meaning of literary work and defind three categories of the progressive research method for the analysis of interior design and research itself. Finally as for the analysis of meaning for interior design this report sets the space and analyzed the space in accordance with the method and research procedure. being
The purpose of this research is for confirming that fashion study has to do with industry through the developing of fashion goods which is related to a trend as a cultural code. Recently fashion design trend is focused on 'retro', 'Retro' is the one of the important trends in this century not only fashion but also cultural industry, Therefore, in this research, the processing about development of decorative vest design as fashion goods was showed by using retro image. For this process, research steps were as follows : 1. Confirming the meaning of 'retro fashion'. 2. Studying about the flow of retro fashion from 1960s to 1990s. 3, Finding the characteristics of retro fashion design and the image through abroad and domestic collections from 2000 to 2003. 4. Designing and making vest using new concept from the leading images. Through this processed, it was find that retro fashion design had three images : vintage image, ethnic image and romantic image. Then three vests were made by a concept 'a piece of handicraft' using handcraft technique such as beading, patch-work, fringing, scratching, stitching, mixing which were used in retro fashion design characteristics.
International conference on construction engineering and project management
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2022.06a
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pp.94-102
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2022
Construction workers are engaged in many activities that may expose them to serious hazards, such as falling, unguarded machinery, or being struck by heavy construction equipment. Despite extensive research in building information modeling (BIM) for safety management, current approaches, detecting safety issues after design completion, may limit the opportunities to prevent predictable and potential accidents when decisions of building materials and systems are made. In this respect, this research proposes a proactive approach to detecting safety issues from the early design phase. This research aims to explore accident precursors and integrate them into BIM for tracking safety hazards during the design development process. Accident precursors can be identified from construction incident reports published by OSHA using a text mining technique. Through BIM-integrated accident precursors, construction safety hazards can be identified during the design phase. The results will contribute to supporting a successful transition from the design stage to the construction stage that considers a safe construction workplace. This will advance the body of knowledge about construction safety management by elucidating a hypothesis that safety hazards can be detected during the design phase involving decisions about materials, building elements, and equipment. In addition, the proactive approach will help the Architecture, Engineering and Construction (AEC) industry eliminate occupational safety hazards before near-miss situations appear on construction sites.
Park, Su-Hong;Jung, Ju-Young;Ryu, Young-Ho;KIM, Seong-Ok
Journal of Fisheries and Marine Sciences Education
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v.20
no.2
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pp.184-200
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2008
The purpose of this paper is to develop instructional activity support model for capstone design in order for improving creative engineering education. To do this, having extracted the core idea of capstone design, and elicited core learning activity process, and grasped core supportive factors according to each core learning activity process that elicited, an improved instructional design model for capstone design was then developed through formative evaluation with respect to the draft of the instructional system development model for capstone design. As to major research methods, case analysis, requirements analysis through interview, and formative evaluation by experts were employed, and then research studies were undertaken. The formative evaluation by experts was carried out for two hours in 2007, and the experts participated in the evaluation consisted of total 6 persons: two specialists of capstone design contents, two professionals in field works, and two expert instructional designers in education engineering. Interview results had been reflected in this research when developing final instructional design model for capstone design. The core learning activity process of the final instructional design model for caption design, which developed in this research, comprises following stages: (1) Team building $\rightarrow$ (2) Integrated meeting between industry and academy $\rightarrow$ (3) Analysis of tasks $\rightarrow$ (4) Clarification of tasks $\rightarrow$(5) Seeking solutions for issues $\rightarrow$ (6) Eliciting priority of solutions $\rightarrow$ (7) Designing solutions and construction $\rightarrow$ (8) Exhibiting outcomes and presentation $\rightarrow$(9) Gaining comprehensive insights Also, in the core learning activity process, supportive factors that support implementation of each step were presented having been categorized into facilitator (teacher, and professionals in field works), learner and tool, etc.
This paper describes a brief aerodynamic design procedure of multi-stage axial turbine. The design procedure was established including one dimensional scratch design, through flow analysis with empirical correlations, two dimensional airfoil design and three dimensional airfoil stacking. Detailed aerodynamic performance assessment was done with full three dimensional CFD method at the design and off design conditions to construct turbine performance map. With the present method, aerodynamic design procedure of 1st and 2nd stages of high pressure turbine for 10,000lbf class turbofan engine was introduced.
The applications of intangible cultural heritage in China have encountered development bottlenecks due to poor user experience. In this paper, we begin to study the reasons why the user experience is not good, and to study design methods that enhance the user experience through the theory of five-factor model. Through literature study and comparative study of contestants, this paper investigates the advantages and disadvantages of their interaction design and summarizes the common problems. Next, a survey of these user populations will be conducted to find some design elements that affect the user experience. Finally, through empirical research, the design elements are incorporated into the theory of user experience modeling and case studies demonstrate that the application of the design elements is beneficial to improving the user experience.
Despite the recent economic depression, the beverage industry is becoming as big as the bakery industry, reaching 3 trillion in scale. With the national income exceeding twenty thousand dollars, the consumption of coffee has greatly risen, of which professionals say that the coffee craze is only in the beginning stage. With this growth, the number of coffee shops is also increasing, and in order to increase competitiveness and to secure profit in the market economy, design marketing is being perceived as a very important factor. By examining domestic coffee shops and their space design, and deducting their marketing strategies and expressive elements of space design through SWOT analysis and 4P analysis, this research aims to analyze domestic coffee houses and their marketing strategies by case studies. This research shows how important expressive elements are through comparison of the various expressive elements of space design used in the individual types of coffee houses. Future research might investigate in depth about each element and their adequateness for the space types.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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