The purpose of this study is to propose cognitive ecological effects of fractal patterns in space design. This study investigated the perception and cognition problems regarding landscape patterns showing fractal properties from the cognitive perspective instead of the traditional speculative approach. In particular, the researcher has verified that fractal geometry theory and fractal pattern concept provide insight in space aesthetic values and cognitive effects. Research results are as follows. First, most environmentally-friendly fractal urban forms provide cognitive connectivity. In particular, this space provides a positive emotional response and preference to humans and displays self-organized complexity. This study found that such complexity of space form has characteristics corresponding to parallel cognitive structures of the human brain. Simultaneously, the researcher suggests that the fractal landscape pattern is an alternative for stiff and homogenized modern space. Second, fractal patterns provide hierarchical connectivity within the brain through continuous difference and repetition. In particular, self-similarities of fractal patterns administer significant visual grouping and coherence in human perception. It can be determined whether scaling coherence facilitates easier organization in cognitive organization. Third, fractal patterns in space design provide the basic method for achieving the connection between concept, construction, and urban factors. As a result, the researcher has suggested that scale distribution of geometrical factors, such as fractal patterns, an be a design method to connect various space typologies.
Throughout the rich human history, patterns have developed as a symbolic sign and representation of the inner psychology of human beings. Thanks to its intrinsic beauty and emotional richness, the flower has been utilized as a one of the major materials for patterns used in everyday life and art. As a product of nature, floral patterns have played a key role in fashion trends as a Surface Design with other elements of fashion design such as silhouette, fabric and color. Therefore, this research sought to identify the trends of floral patterns of women's garments that appeared at the four major global fashion collections (Paris, Milano, New York and London), and to analyze how importantly the fashion magazines' prediction were applied in the actual collections. Furthermore, the research aimed to suggest possible methods to utilize trend magazines for collections in the future. As a main research method, the authors investigated professional fashion literature and internet websites to extract a total of 4,681 items presented by sixteen designers who participated in the four major global fashion collections each time during the period of the 2012 S/S~2017 S/S seasons. First View Korea and Samsung Design Net were used as major sources for the pattern extraction and analysis. According to the analysis, floral patterns account for 31%(1,454 items) among the total number of patterns appearing in the four major global fashion collections(4,681 items). For the reflection ratio, Samsung Design Net recorded a 4% higher ratio(52%) than First View Korea(48%). Based on the data and analysis of this research, the authors expect that floral patterns in various forms will be continuously presented in fashion collections, and conclude that utilizing fashion magazines is highly useful due to their appropriate predictions.
The writer did a survey of current textile patterns for the purpose of identifying a motif trend. After identifying a current motif trend the writer used an IBM PC 386 Computer and Lumena Software to design actual patterns. The results are as follows: 1. The most common currently used prints are floral patterns. 2. Knowing that floral patterns are most popular, the writer established a motif using the Rose of Sharon, the national flower of Korea. 3. Using computer graphics to move, enlarge and scale-down motif, the writer has been able to design various textile patterns. 4. Creating patterns with computer graphics was not only more efficient, but it also produced more accurate designs and a greater variety of designs. 5. Using the many computer graphic functions avaliable, a greater variety of patterns changes and compositions can be displayed than would be possible if produce by hand. 6. Computer simulations of textiles and clothing made it possible to evaluate the printed fabric or finished product. Faults in the printed fabric or clothing could be corrented before production. Through simulation then it is possible to create higher quality garments and readuce costly mistakes. Thereby greater profits will be realized from the finished garments.
The purpose of this study was to develop unique men's pullovers using the patterns of Baekje tile, brick, and gilt-bronze shoes. As the method of the study, it was reviewed of the literature about Baekje traditional patterns and the knitting techniques. The development of pullover design was used TexPro design CAD program. The manufacture of pullover were knitted by Shima Seiki computerized knitting machines and Brother manual knitting machines. The results of study were as follows. First, the patterns of Baekje tile, brick and gilt-bronze shoes were suited to develop as motif for men's pullover. Second, men's pullover using Baekje traditional patterns were able to maintain the identity of Korean traditional culture and express the originality of design. Third, pullover was chosen three styles and was developed four design. Each pullover design was applied four colorway. Forth, pullover products were made by wool 100% yarn or cotton 47%/acrylic 53% mixed yarn. The patterns were expressed by knitting techniques of floating jacquard and birds-eye jacquard. Luxurious knit fashions were produced. Consequently, through the men's pullover development utilizing Baekje traditional patterns was showed the superiority of the local traditional culture, which is further emphasized by the current globalization. It also confirmed the possibility of the development of high value-added knitted fashion products to meet the needs of modern people to pursue individuality.
디자인 패턴은 소프트웨어 생산성 향상을 위해 사용되는 효율적인 기술로써 인식되고 있다. 이러한 디자인 패턴은 소프트웨어 설계시 자주 발생되는 특정 상황에 대한 문제를 효과적으로 해결할 수 있는 방법을 제공한다. 현재까지 다양한 분야에 필요한 디자인 패턴들이 발견되고 이들의 활용성을 증명하는 연구가 진행되고 있다. 그러나 소프트웨어 개발에 이들 디자인 패턴을 효과적으로 적용시키기 위한 체계적인 접근방법에 대한 연구가 부족하다. 본 논문에서는 점진적 디자인 패턴 통합을 통한 패턴지향 소프트웨어 개발 방법을 제시한다. 이를 위해 먼저 디자인 패턴을 활용하는 개발 프로세스를 정의하고 이 프로세스에서 요구되는 점진적 디자인 패턴 통합기법 및 디자인 패턴 기반의 소프트웨어 설계관점을 보인다. 또한 소프트웨어 시스템에 존재하는 디자인 패턴의 효율적인 추적 및 관리방법을 제시한다. 이러한 과정은 피드백 프레임워크 시스템 설계를 통해 구체화된다. 소프트웨어 개발시 디자인 패턴을 이용한 체계적인 접근과 활용은 초기 개발 단계부터 디자인 경험과 기법들을 효과적으로 활용할 수 있게 함으로써 시스템 개발에 효율성을 증대시킨다. 그 결과보다 안정되고 재사용 가능한 시스템을 이끌어내고 개발 시간과 비용을 단축하는 효과를 제공할 것이다.
The recognition of emotionality becomes so important that it is called 'emotional consumption society'. The emotional design, which is mostly concerned about users consensus and experiences, is understood from a interactive point of view, human, and space. Today, the emotional design is a new paradigm. From this point of view, this paper, which presents patterns analysis of outdoor lighting by the emotional design, applies expression techniques of the emotional design in Analysis process of outdoor lighting patterns. Also, this paper shows examples at analysis process.
The purpose of this study is to investigate domestic and foreign fashion sock design trends and suggest a proposal for competitive fashion sock design developments. The methods of this study are undertaken by literature review and design trend analysis. For the design trend analysis, in the case of domestic cases, 209 pictures from 7 brands, and in the case of foreign cases, 870 pictures from 10 brands are being chosen. In terms of analysis criteria, the colors, patterns, lengths and images of both the domestic and foreign socks are being compared. As a result, among the fashion foreign socks, more than 4 colors are the most common, and dark & dark grayish, strong & deep color tones are the most popular. Also, the stylized, geometrical patterns, and casual, cute and unique images are generally used. In the case of domestic fashion socks, 2 colors are the most common with vivid, strong & deep color tones as the most popular. Furthermore the patterns are limited to geometric patterns, and the images of socks are inclined to be too casual. To enhance the competitiveness of Korean sock designs, the variety of patterns and images are essential.
This study compared the domestic and international commercial design patterns and domestic consumer preferences for wetsuit designs to develop a user-centered wetsuit design. An analysis of the domestic and international design elements for 1,802 wetsuits sold online over the past three years showed that the most frequent shapes, dominant colors, and patterns were the same, as consumers tended to buy full suits that were black or had geometric patterns. Dominant colors and assort/accent colors were different from the survey results. Men's wetsuits used fewer colors and patterns than women's suits. Domestic wetsuits used fewer patterns than those sold abroad; in addition, colors were applied differently. A consumer preference survey conducted on 213 male and female consumers in their 20s and their 50s in Korea indicated that 53.5% of respondents were the most affected by the shape when choosing a wetsuit design. The preferred color scheme was two colors, with a vivid tone used as an accent color. The factor analysis results on wetsuit design preference uncovered the six factors: individuality, display, function, acceptance, imitation, and comparison. An independent sample t-test also showed that men perceive individuality, imitations, and comparison factors higher than women.
A pattern is a symbolic mark of the psychological expression and ornamental desire of the human interior. In particular, plant patterns, from ancient times to modern times, express beauty across both the east and the west. The Joseon dynasty had a strong national will, and it was a time when the symbolism of Korea was established. Plant patterns were decorative and symbolic, filled with meaning in both the textile and craft sectors. This study looked at the frequency and figurative characteristics of the types of plant patterns in textiles, ceramics, woodworking, and metal craftsmanship of the Joseon dynasty. In addition, pattern designs were developed by extracting unit patterns to maintain the original shape, and by adding, magnifying, reducing, and superimposing flat steps and employing the four-fold sequence. The data collected was 826 examples in textiles and crafts, and 34 species of plants were analyzed as follows. In general, the flower patterns preferred soft flowers, flowers, apricot, and peony patterns, and fruit patterns emerged as decorative designs for pottery and woodwork from the 17th century, featuring pomegranates, grapes, fluorines, peaches, and walnut floss. Textiles and woodwork were arranged with many circular designs, while pottery and metal crafts were filled in many ways. Expressive types appeared to be the same as stylistic types for textiles and ceramics, and the construction types were the same in pottery and metal crafts. As such, it was found that even in the different areas of the sculpture, the same aesthetic values were reflected in the common figurative features today. Therefore, in this study, we developed a unique and competitive pattern design that accommodates the modern times and the Joseon dynasty. This development is expected to contribute not only to the development of cultural and tourism products in the future, but also to the tourism industry induced by the Korean wave.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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