Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.13
no.4
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pp.177-186
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2003
DRM(Digital Rights Management) is a technology that manages secure distributions and copyrights of digital contents on the Internet. It is general giving the rights to use the encrypted contents that are downloaded by a simple authorization process in the existing DRM system. Once this is done you are allowed to access. In this paper, we use RTP(Real-time Transport Protocol) for end-to-end real-time data transmission. And the system is designed to make it Possible to Protect copyrights and to distribute contents with safety through periodic authentication. We implemented DRM system to stand this basis. The proposed system vests only authorized users with authority to access the license. Hence it prevents contents to be distributed and copied illegally on networks.
Cho, Nam-Kyu;Lee, Dong-Hwi;Lee, Dong-Chun;J. Kim, Kui-Nam;Park, Sang-Min
Convergence Security Journal
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v.6
no.4
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pp.21-27
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2006
With the introduction of sound source sharing over the high speed internet and portable digital audio, the digitalization of sound source has been rapidly expanded and the sales and distribution of sound sources of the former offline markets are stagnant. Also, the problem of infringement of copyright is being issued seriously through illegal reproduction and distribution of digitalized sound sources. To solve these problems, the DRM technology for protecting contents and copyrights in portable digital audio device began to be introduced. However, since the existing DRM was designed based on the fast processing CPU and network environment, there were many problems in directly applying to the devices with small screen resolution, low processing speed and network function such as digital portable audio devices which the contents are downloadable through the PC. In this study, the DRM structural model which maintains similar security level as PC environment in the limited hardware conditions such as portable digital audio devices is proposed and analyzed. The proposed model chose portable digital audio exclusive device as a target platform which showed much better result in the aspect of security and usability compared to the DRM structure of exiting portable digital audio device.
For the usage of the different standard technology among DRM vendors, the DRM technologies in today could not guarantee the interoperability between the digital contents and digital devices. While users have been guaranteed the protection of contents, they have to put up with the limitation and inconvenience. The Superdistribution methods that InterTrust has proposed is the content distribution technology which is possible to use the content only by the user authentication with the license regardless of the acquisition of the DRM contents. However, it need a additional license with re-authentication from DRM server when the original contents need to be moved to other devices from the own device. In this paper, to reduce the inconveniences of re-authentication and re-issue procedures of the license and continually to protect the rights of contents on the offline, we propose the DRM system that creates domain between home devices and enable users to freely transfer contents with the domain.
DRM(Digital Right Management), which realize the controllability of intellectual right in the process of transactions with economically feasible cost, may cause critical changes in the distributions of digital contents. This Paper takes notice of the concept of 'Super Distribution' in which every user can be the core of the distribution and the possibility of usingvarious price structures by introducing DRM. We reviews that Super Distribution can increase the demand of digital contents by decreasing the information cost in the user aspect, and it can also diminish the distribution cost dramatically in the provider aspect. Also, DRM may allow various types of pricing which use different criteria such as the number or duration of usage. The variety in price structure can increase not only the profit of provider but the utility of consumer. These characteristics of DRM, as a whole, increase the efficiency of distribution and make the providers differentiate their services.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.16
no.2
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pp.45-54
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2006
As widespread of using digital documents in various fields, control the usage of digital document is needed. So, Digital Rights Management(DRM) will become a key component of digital document system, but absence of proper digital document DRM system, there is a real risk to lose important information when a hacker achieved intrusion in important system. This paper designs and implements digital document DRM system based on OMA(Open Mobile Alliance) DRM model and OpenOffice. We considered being a digital document DRM system to contain appropriate solution of security and document compatibility.
디지털콘텐츠 시장의 확대와 더불어 DRM 적용에 대한 요구가 증가함에 따라 DRM 솔루션 시장 역시 동반 상승세를 타고 있다.DRM은 디지털콘텐츠 유통, 상업성에 대한 완전성을 보장할 것이라는 기대감 때문이다. 아직 유료화 시장이 완전히 정착되지 않아 관련업체들의 수익은 미비한 편이고 그 규모 또한 영세하지만 향후 높은 성장률이 예상된다는 데는 이견이 없다. 관련업계에 따르면 그간 냅스터, 소리바다 등 음원 시장을 중심으로 여러 공방전이 펼쳐지고 인식의 전환이 이뤄지면서 DRM 시장도 이제 어느정도 안정화 단계에 접어들고 있는 것으로 보인다. 업계 한 전문가는“지금까지가 기술개발 및 시장 형성의 과도기였다면 올해
는 인식 전환에 따른 DRM 기반 상용서비스가 봇물을 이뤄 시장 활성화 원년이 될 것”이라고 내다봤다. 이처럼 콘텐츠 유료화에 대한 인식 제고, 디지털멀티미디어방송(DMB) 등 신규 콘텐츠 생성, 기업 내 기밀문서에 대한 보안의 중요성이 증대되면서 올해 국내 DRM 솔루션 시장 규모는 지난해보다 30% 성장한 600억원대를 형성할 전망이다. 특히 올해는 업체들이 개인정보보호법이 발효된 일본을 위시한 해외시장 판로가 열리면서 더 큰 신장세가 예고되고 있다. 관련업체들은 시장을 선점하기 위한 사업다각화에 나서고 있고 앞으로의 비즈니스 모델 개발에 매진하고 있다.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2003.05a
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pp.202-205
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2003
무한 복제가 가능한 디지털 컨텐츠의 보호를 위해 사용한 암호화 기술은 최종 사용자의 환경에 컨텐츠의 복호화를 위한 모든 키가 존재해야 한다는 전제를 달고 있다는 점과, 사용자의 클라이언트 환경이 다양한 악의적인 공격에 노출되어 있다는 점은 디지털 컨텐츠의 유통에서 클라이언트 환경의 설계가 매우 중요하다는 것을 말해준다. 본 논문에서는 라이센스 기반의 디지털 컨텐츠 유통 시스템을 위한 DRM 클라이언트를 설계한다. 여기서 설계된 DRM 클라이언트는 사용자에게 노출되어서는 안되는 복호화 키를 비롯한 중요한 정보들을 저장하는 시큐어 데이터 영역, 컨텐츠를 활용하기 위한 뷰어 프로그램을 DRM 정책에 따라 제어하기 위한 플러그인 구조, 라이센스와 암호화된 컨텐츠에 담긴 정보를 바탕으로 DRM정책을 결정하고 이에 따라 클라이언트를 구성하는 각 모듈을 제어하는 DRM 제어부, 암호화된 컨텐츠를 복호화하여 넘겨주는 필터 드라이버로 나뉘어 있으며 이를 구현하기 위한 기술과 함께 소개한다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2011.11a
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pp.295-296
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2011
The DRM+ is the newest digital radio standard for in-band environment. Although various state of the art technologies are adopted, the performance evaluation information is not sufficient. It is hard that many countries and stations considering the DRM+ as their digital radio standard check the performance of DRM+. To evaluate the performance of the DRM+ system, this paper depicts the laboratory trial results of DRM+ standard. In the laboratory trial, the rack type DRM+ test bed is built. To reflect the practical broadcasting environment, various tests are executed. Many countries and stations can efficiently use these test results, which are considering converting their analog radio broadcasting to digital broadcasting.
인터넷의 보급과 더불어 디지털 콘텐츠도 다양한 경로를 통해 보급 및 사용되고 있다. 그러나 디지털 콘텐츠는 속성상 아날로그 콘텐츠와 달리 쉽고, 빠르게 복사할 수 있으며 복제품은 원본에 비해 질적인 저하가 없으며 더 나아가 사용자들의 무료 선호 인식과 더불어 콘텐츠의 불법 복제 및 비정상적인 유통 문제를 야기시키고 있다. DRM은 이러한 디지털 콘텐츠에 대한 불법 복제 및 불법 유통을 방지 또는 억제하기 위한 기술이라고 할 수 있다. 본 논문에서는 두 가지 DRM 유통 시스템을 소개함으로써 최신DRM 기술 개발 현황을 살펴보고자 한다. 첫번째로 소개되는 End-to-end DRM 시스템은 기존의 유통업자와 소비자 사이에서 콘텐츠가 보호되던 것을 창조자부터 시작하여 최종 소비자까지로 범위를 확대시켰다. 보호 영역의 확대는 보다 더 다양한 콘텐츠유통 모델을 지원하는 효과를 가져 온다. 두번째로는 인터넷에 연결된 셋톱박스를 이용한 스트리밍 서비스 환경에서 어떻게 DRM이 적용되는지를 살펴보고자 한다.
In this paper, the Transport Protocol Experts Group(TPEG) transmission and reception system based on Digital Radio Mondiale(DRM) is implemented for traffic information services. DRM stands for the European radio broadcasting standard to bring AM radio into digital radio, designed to work at frequencies below 30MHz. DRM can offer various data services such as text messages and a slide show service as well as audio services. In spite of low datarate, the TPEG system on DRM has an advantage that the traffic information service system for whole country can be established because DRM can offer wider service ranges than terrestrial-digital multimedia broadcasting(T-DMB) and simply archive a single frequency network.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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