The purpose of this paper is to examine the ethical implications in UCC participation. This paper aimed at examining the advent of UCC as a critical media tool in interactive two-way communication and the effect of ethical questions on the level of UCC participation. The findings show that uncertainty avoidance gives an positive and significant effect on privacy concern and regulatory preference, but it is not related to copyright invasion in Korea and U.S.A. It is shown that privacy concern does not influence on UCC retrieval in Korea whereas it is positively related to UCC retrieval in the United States. Also, privacy concern has not relationship with UCC production(modification, recreation, generation) in both nations. In the case of regulatory preference, it posits an significant and positive effect on UCC retrieval in Korea while it is not related to UCC retrieval in the United States. Also, regulatory preference does not affect on UCC production in Korea whereas it influences on UCC generation without impacting UCC modification and recreation in U.S.A. Finally, the results show that copyright invasion has stronger relationship with UCC recreation and generation than UCC modification, and it is positively related to UCC retrieval in both nations.
The webtoon market has been consisently developing in the digital market. Under such circumstances, The Korea webtoon market is rapidly growing and leading of them. This is the time to prepare the base of a stable environment for the webtoon market which shows a swift rise. The Korean webtoon is surely aiming at the global market as well as the domestic one. As the Korean webtoon companies spread out to the world briskly, The leading publication cartoon market, Japan tries to break into the Korean digital market. The domestic market that has the good-quality cartoons through exportation and importation to make people of all ages enjoy them. and also the Korean webtoon is in the center of the global webtoon markert. The early model of Korean webtoon, line-webtoon is translated in English, Chinese, Thai language and Indonesian language to use on the mobile applications and web. Nevertheless, It is just the stating point. With Eradicating of the Achilles heel of the digital contents, illegal distribution and finding materials for cultural discount rate minimized cartoon, The Korean webtoon can become the highest in the global market and hold it. Moreover, not only webtoon but also published cartoons are existing together to have a long run. Beyond the existing cartoon books printed on paper, we should reach toward the digital books with portability and economic feasibility to make the contents stay out longer.
The purposes of this study were to examine the patterns of recalling memories in the series and look into the desires of viewers disclosed in the process. Entering the 2010s, people got to recall their memories from the 1980s and 1990s. Nostalgia and retro became cultural products. What made the series, those depict the pure love, friendship, and family affection of main characters under age in those decades, so popular among the viewers? Finding a repeating pattern in recollection of the past, dating, and family love, the investigator saw that the pattern met the needs of viewers and thus analyzed their desires inherent in the series with a focus on its "narratives" and "characters." Their unique sounds effect and music established a micro-narrative that could be divided, thus allowing viewers to own certain scenes easily, which worked to make "non-existent" memories. Secondly, the series succeeded in capturing the desire of viewers living in the age of neoliberalism to reduce their fatigue from excessive choices by setting the characters in a contrived way and thus presenting the desire of maintaining the stable middle class world with no conflicts and the passive female characters. The recollections provided by the series, in the end, fill the desire and deficiency of the present beyond a simple return to the past.
Criticism is related with recognition activity which is interpreting and evaluating the text based on the particular criteria. It reflects the awareness system of a particular time-period in that it is a work of social meanings beyond individual impressions. However, the standards of criticism have changed, like the awareness system has changed as economy, culture or technology has evolved. The emergence of SNS has influenced the field of popular culture. It improves the role and participation of the public in criticism. Moreover, it breaks the previous paradigm of production and consumption in cultural industry. These changes bring not only the positive ones, such as improvement of diversity and freedom of criticism, but also the negative one, confusion of values due to the absence of criteria. This study mainly concerned debates and discourses of SNS on , a new song of IU, and focused on changes of aesthetic evaluations of culture performer, producer and audience. Especially, the authors tried to find out how such new technology has changed the criticism, and how it has influenced on our aesthetic consciousness.
A Comparative Study on the Korean animation industry and 3 of this paper is a matter of Korea, China, Chinese animation industry and the Current Status and Problem of Chinese animation business in overseas markets.Aimed to find ways to expand exports. In order to realize this purpose with theoretical backgrounds, such as animation concept and characteristics of the research literature, look at ways a paper from an animation industry, work, China.Chinese animation development plan based on the bibliographic data and case study based on books. First, by government in terms of development measures and supplement the system and a law on the animation industry. First of all animation industry and producers To help protect the government is to become an active policy must be supported with funds and animation to ease the relevant laws and regulations and joint venture with foreign countries.Pursuing an active policy is needed. Second, an animated feature can get the full benefit of the industrial chain to and create derivative works as a multilateral needs to be improved. Third, the animation expertise to build human resources need to be nurtured. Fourth, in order to cater to overseas markets in China will create various types of Chinese traditional culture based on the animation is important. Fifth, and a mobile home page to get in. Sixth, will be easily exported to overseas markets to the creation of joint international exchange and international.
As the share of leisure culture increases these days, expectations are rising for the high quality of culture while increasing interest in leisure and tourism. The percentage of the population going on weekend trips to broaden the horizons of elementary, middle and high school students has continued to rise in proportion to the expectations for cultural enjoyment. We expect that visitors' weekend family activities will include relaxing, playing and educational purposes. Recent educational programs have moved from the past where only children were allowed to be onsite, to a shared style in which parents can engage in educational activities, potentially leading to the implicit involvement of family ties and family elasticity. The effects of education are not expressed by the period that ends in a single moment of experience, but by the continuity of training and experience. The same holds true for family affinity, communication and empathy. Providing opportunities for family experience and education is a national responsibility for broken family and restoring solidarity with the growing number of single-person households. Furthermore, it is a duty of museums and galleries today, and it is necessary to come up with methods to enhance family solidarity and family affinity. In particular, it is imperative to develop and provide educational programs for educational purposes at the Education Museum, and to develop " education for family " at the social level. This paper aims to analyze the results of all family participating education programs provided by family education programs at the Education Museum through family surveys and interviews, and to enhance the activation of family types education programs more actively.
The purpose of this study was to investigate a total of 800 visitors of those who had enjoyed "2013 Cheonan Heung-taryeong dance Festival". In order to achieve the research goal, the study conducted the questionnaire in the venue of the festival and selected the research subjects at random. With certain standards to measure the social quality, the process quality and the physical quality as in the service quality determined, the study looked into how each of the extracted factors would influence the service quality in general. The study also discussed effects of the general service quality both on the satisfaction and the re-visit intention of the festival visitors. According to the results from the analysis, 1) the social quality factors (the cultural effect and the image effect), 2) the process quality factors (the visitor-focused service and the food and souvenir), 3) the physical quality factors (the convenience in connection with the visitors' enjoying the festival and the facility arrangement) and 4) the general service quality of the festival were confirmed to affect the visitors' satisfaction. 5) The study also learned that how much the visitors of the festival have been satisfied with the event would have an effect on the visitors' intention to re-visit. After all, the study came up with every statistically significant difference in relation to the effects of the service quality on the satisfaction and the re-visit intention of the visitors in the festival.
The purpose of this study was to find out the reason why the integration policy of local government in 2010~2014 has failed in the light of multi-dimensional model including normative, structural, constituentive, and technical dimension. Central government pushed integration policy of local government focused on increasing economic efficiency based on the theory of economy of scale on 16 regions and 36 local governments. Only one region(Cheong-Ju and Cheong-Won), however, completed integration procedure in 2014. Although most regions don't have common value on integration, and cultural, political ties in normative and structural dimension, central government pushed the integration policy. Futhermore central government failed to coordinate various interests of the participants and design incentive system including demands of local residents in constituentive and technical dimension. Based on this study central government should consider these policy implications when it propel the integration policy of local government in the future.
This study, as a purpose of viewshed anaiysis is selected for the view route, View of the target yunseondo wonlim (scenic sites No.34) located in the terrain ridge. Using GIS Viewshed analysis carried out and the results reflect the view route was selected. The basic research for this study, the scenic sites such as the natural and cultural resources for the efficient and optimized to create the route view. Viewshed Analysis results could be summarized as follows: Along a scenic sites located inside the main ridge Viewshed analysis was carried out. This overlapping the cumulative results are Leading to Nakseojae(樂書齎) Seyeonjeong(洗然亭) from space in the visible frequency higher natural villages of the district. Selected the view route and were on the road and in the topographic map nesting along Visible high-frequency region. Based on the results of the nested Viewshed major selected six points Viewshed analysis was carried out. Resource for the surrounding landscape. Results determine whether the visibility of the surrounding landscape was identified as the viewable area appears good. Finally Viewshed Analysis results for six points in the final review.
The purpose of the current study was to examine the validity of the Leisure Satisfaction Scale(LSS) and confirm the relations between the LSS and subjective well-being. The LSS developed by Beard and Ragheb[9] has been used for about 20 years without the examination of the validity since it was utilized in Lee[2]'s study in Korea. First, all items of the original LSS and the operational definition of factors were translated and then inversely translated, and reviewed by experts in leisure studies. A total of 515 respondents participated in the study. To achieve the goals of this study, item-total correlation, correlation analysis, exploratory factor analysis, reliability analysis, multiple regression and confirmatory factor analysis were conducted by SPSS 14.0 and AMOS 5.0 programs. Main findings are as follows: First, the factor names(psychological, educational, social, physical, esthetic, and relaxation) and items were modified. Second, modified operational definition of factors were presented. The reliability and validity of the LSS consisted of 24 items and five factors were very high. Psychological and relaxation factors of LSS affected subjective well-being positively. The new LSS would be useful for the future studies associated with leisure satisfaction.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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