This paper analyzes the long-run brand Bacchus's TV advertisement narrative, which copes actively with changes in social and cultural circumstances. The paper focuses on the types of narrative and the consequent semantic effects used in the television advertisement of Bacchus. Through this, we aim to investigate the processes of brand strategies and transitions taken by the brand that made it a solid one. In conclusion, the summaries of distinctive meaning and value of long-run brand by examining the narrative of Bacchus in TV ads are as follows. Firstly, the narrative should be reflected in consumer's demands closely associated with changes in social and cultural circumstances. Secondly, a strong brand identity can be built by consistent management of brand image and through the cultivated effects. Lastly, it forms a bond of relationship between socio-cultural context and consumers, and functions as a communication message.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.25
no.2
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pp.97-110
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2023
The purpose of this study is to develop 3D pattern textile design of traditional Jogakbo motifs and fashion products using it. As a research method, first, through literature review, the three-dimensional representation of geometry on a plane with Jogakbo, design cases were examined. Second, through a survey, the purchase perception and design preference of Jogakbo cultural products was analyzed. Third, based on the results of the survey on color and print, the 3D pattern design for each type of Jogakbo is printed, and then textile fashion cultural products were developed. The results of this study are as follows. First, the reason why the public was not attracted to the purchase of cultural products was disatisfaction with practicality, unsuitable preference, price adequacy, aesthetics, and originality. Therefore, it was analyzed that quality, practicality, price, carry-on storage harmony and manageability, as well as aesthetic design were important factors for consumers. Second, the stereoscopic space on the plane expanded the two-dimensional plane space by forming a cube through the division and dissolution of geometry could be visualized using color expression of cubes of different brightness depending on the direction of light. Third, Jogakbo had eight types consisting of four detailed forms and three arrangement methods. The 3D pattern design could be developed through regular disolution and stereoscopic construction using Jogakbo's representative images for each type. In addition, it was found that it was easy to produce Jogakbo fashion products suitable for modern people through 3D pattern digital textile printing applying traditional colors.
This paper examines the development process, status and characteristics of the growing Russian character industry And the future challenges of the Russian character industry. The Russian character industry, which has the 13th largest character market in the world, is expected to make a breakthrough in the next three years (2019-2021) with the following positive environment: 1. Reorganization as the center of online consumption 2. Changes in the tendency of Russian consumers who actively consume educational contents 3. System improvement and active policy of the Russian government 4. Improvement of cultural needs of Russian people. Characters have a strong influence on other cultural contents, such as drama, movie game animation, dramas and musicals, and are vigorously remodeled. In other words, characters are a source of diverse entertainment and gaming industries. And it is easy to find common points of contact with individual cultural contents, so that it can be extended to cartoon, drama, movie, advertisement, etc., and thus various modified contents can be supplied. So in the advertising and copyright business, characters are the most basic necessities of the multi-media, multi-channel and OSMU (One Source Multi-Use) era. The 'character industry', a high-value-added industry that maximizes the benefits of creating such characters, is a very important cultural product. At present, the Russian character industry is in the process of establishing environmental factors that enable stable and sustainable growth compared with the past. It is very likely that Russia's role and position in the world character market will expand if the following five improvements are effective and productive. (1. Creation of characters that all generations can sympathize, 2. Creation and expansion of digital characters, 3. Activation of public character creation, 4. Activation of overseas markets, 5. Government active support) In this case, the Russian character industry will lead the world character market.
The twenty-first century revealed the era of cultural contents with the growth of digital cultures. Accordingly, popular culture became the primary sector of the cultural industry, and among them, the roads on which people walk emerged as great content for the leisure and tourist industry. Walking has already become a commercial good, as each road's story is unique enough to attract numerous tourists. On roads are the development of history, movement of life, and various cultural channels. The old road development project contributes to the revitalization of the neighborhood and increases its competitiveness as cultural content, as it restores the ecological nature and rediscovers the value of the road from history and its culture. For Gangwon-do's road development project, a storytelling strategy is necessary to succeed as cultural tourism content. Specifically, when forming an image of the old roads, it is advantageous to develop a new story that suits modern people's aesthetic taste and lead communication between locals and tourists rather than borrowing and utilizing the existing facts. For instance, it is helpful to recreate the nostalgic and sentimental mood and combine the imagination based on the consumers' humanistic experiences to create their own participation. This paper demonstrates the historical value of the roads in Gangwon-do, precedents of other leading road development projects in South Korea, and development plans by storytelling for cultural contents in Gangwon-do.
Consumption is the most important cultural keyword in the modern society. This study tried an exploratory comparison of consumer culture of Korea, USA and Sweden in response to the needs on cultural comparison research perspective. Triandis's cultural dimensions were adopted to explore each country's cultural characteristics. A qualitative in-depth interviews were conducted to consumers who lived both in Korea and USA, or in Korea and Sweden, which enabled them to get familiar with each country's consumer culture. The research found that the culture is projected to the consumer culture in a micro domain. The individualism allowed consumers in USA and Sweden to be unconscious of other's eyes. But collectivism in Korea made Korean consumers locked in other's judgement. In contrast, in a macro domain of consumer culture such as donation and pro-environmental consumption, consumption practices were in a dissonance with their cultural orientation, where includes interaction with society and environment. In addition, in a post-materialistic society, symbolism of consumption goods gets weakened and experiential consumption evolves with a transition from mass consumption society to plural culture society. Lastly, consumer culture functions as a creative mechanism of new culture by consumer's reflexive planning, which is one of the clues of an autonomous consumer culture. This study tried to explore the consumer culture of Korea, USA and Sweden as an exploratory trial for the comparison of consumer cultures. To increase empirical consumer culture study, refined questionnaire item pool is to be extracted through various exploratory researches, which can be utilized commonly in various cultures. Moreover, an additional research is in need about a consumer culture in a macro domain and experiential consumer culture in a post-materialism society.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.25
no.4
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pp.807-816
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2001
The purpose of this research was to compare American Korean consumers perceptions or evaluations of womens formal wear and casual wear. Results revealed that two groups classified differently the products in formal wear, not casual wear. In general, compared to Korean subjects, Americans rated the Korean business formal wear as more fashionable, attractive, stylish and of having higher quality than U.S. formal wear, indicating they were more likely to purchase. On the other hand, compared to U.S. subjects, in general, Koreans rated higher the U.S. casual wear as more liking, purchasing, comfortable, and appealing than Korean casual wear. Regarding clothing image toward each picture, there was a statically difference in both groups. To increase American or Korean exports of apparels, companies must look globally to develop new markets for their products.
In the modern society, social activities of married women are increasing along with the economic growth, which leads to low birth rates of the situation where most people give birth to only one or two children. Korea in particular records one of the lowest birth rates among many other nations of the world. Despite the situation where overall industrial consumer economy is not good, baby goods market is becoming more luxurious and diversified, and its scale is also growing. Desires of young parents in their 20s and 30s for their children leads to consumption desires of luxurious baby goods, and despite the fact that their taste level rises by easily gaining access to immense baby information via the Internet, our nation's baby furniture market is unreasonably lacking the ability to satisfy the needs of such consumers. Furniture culture of our nation today is based on the stand-up culture of the West. However, analyzing the life culture inside our homes, stand-up and sit-down cultures of the West and the East are coexisting complexly. Such life pattern can be more easily found in households with babies. As such, baby furniture that satisfies our unique life culture and has quality, design and price competitiveness is desperately needed. In such market state, this study is expected to make economic and cultural accomplishments by focusing on the newly embossing baby furniture market and developing products, delivering them to consumers to open new markets and developing into an industry.
The purposes of this study are to explore the consumption expenditure and consumption-cultural meaning in the process of marriage and to provide consumer education programs for premarital couples. For the purpose, this study uses a qualitative analysis including an in-depth interview and a participant observation. Major findings are as follows: Consumers preparing for their marriage experienced quite a different consumption context, which should be said an exceptional practice from the economic point of view. As the agency businesses for marriage becomes one of the fast growing industries, the marriage of Korea is now under the rule of popular consumption culture. Thus, the exceptional consumption abuse during a marriage process brings about the imbalance in consumers' daily life after wedding ceremony. In this point of view, we can see the importance of consumer education programs for the marriage process. The latter half of this study is devoted to propose the desirable model of the consumer education program for premarital couples.
This study is to develop tourist souvenir which designed image of butterfly, the symbol of Hampyeong Butterfly Festival, using natural dyeing product, the specialty of Namdo region. Results of market survey of tourist souvenirs for Hampyeong Butterfly festival showed that souvenirs of butterfly design sold in market which were not discriminated from that of general products and locality or characteristic of the region could not be exhibited. According to the results of market survey, design of souvenirs of Hampyeong Butterfly Festival is as follows; Butterfly pattern of hinge and Dangcho pattern are developed to graphic motive of modern sense with traditional beauty to make design which can be consumed by modern consumers in their actual life and then proper pattern is planned by combining, repeating and disassembling them. Such a pattern is applied to souvenirs like T-shirts, necktie and scarf to make tourists feel identity and unification of the festival visually. In addition, design of souvenirs was made to be coordinated with casuals. Therefore, visual factor could be extracted from Korean cultural heritages suitable to concept of local festivals and it is considered that ways of commercialization and development of traditional pattern suitable to consumers' demands can be suggested.
Purpose: Traditional markets have served as important locations for social-cultural and economic activities. It is a hub of economic transactions and where people gather and exchange information and goods, while also serving as the center of social activities, including commercial exchanges. Accordingly, this study aimed to contribute to the studies on the perceived value in traditional markets for customers in different aspects. Research design, data, and methodology: To analyze the proposed model, data was collected from 456 respondents and analyzed with SPSS 21.0 and AMOS 21.0. The data was analyzed with structural equation modeling (SEM) using path analysis. Results: According to the results of the analysis, the perceived value comprises utilitarian value, emotional value, economic value, and social value, all of which had a positive impact on attitude. Emotional value and social value had a positive impact on subjective norms, while utilitarian value and economic value did not have an impact on subjective norms. Also, attitudes and subjective norms were found to have a positive impact on behavioral intention. Conclusions: Through this study, the value that the traditional markets need to provide to consumers have been identified. Traditional markets should develop into places that can provide value for their consumers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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