The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.3
no.4
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pp.53-58
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2017
The objective of this study was to search the effect of individual personality (big five personality) on creative behavior. In particular, we tried to find out how the individual characteristics of the students who are perceived as unique majors in university and students who are in non-art, music and physical education affect the creative behavior. To perform this, questionnaires were distributed to 150 university students in art, music and physical education and 150 non-art, music, and physical education university students in C University located in Gwangju Metropolitan City. 275 copies (91.7%) of valid questionnaires were used among them. As a result, extroversion, openness, Friendliness, and sincerity were found to affect creative behaviors, excluding neuroticism (emotional stability) among five factors of personality. Additional analysis was performed by departmentalizing the majors of respondents as art, music and physical education and non-art, music, and physical education. In the case of art, music and physical education, extroversion, openness, friendliness affected the creative behavior, and in the case of non-art, music and physical education, only extroversion and openness influenced creative behavior. This difference can be understood as the difference of habits according to major, and it has been proved that it is also similar to previous research results.
The study of Artificial Life Art has affected the development of art using artificial life. Artificial Life Art started as a concern for microscopic organisms and has developed into works producing some creativities through the choices of spectators. The interests in real animals have resulted in the production of artificial animals such as cyber pets, and the interests in humans have been led to the creation of avatars. We will analyze the invisible emotional field of Naoko Tosa's works which use cyber pets and avatars, and clarify how the creative changes of Artificial Life Art affect the development of interactive art.
The role of fabric now directly related with the expression of the beauty of clothing and it provides new and creative ideas. This study was aimed at reviewing basic data that can be used in systematic design development through fabric expression for today's fashion designers who must study unique, original fashion design development. For systematic development of design technique through fabric expression, fabric expression methods and characteristics, aesthetic characteristics and fabric design of 'art to wear' were reviewed and the results are as follows. First, the highly wrought fabric expression of art to wear was confirmed to be comprehending a message within itself. Second, aesthetic characteristics of fabric expression used in art to wear can be classified as decorativeness, extensity, 2-D pictorialness, handicraft, compounding and rearrangement, and 3-D characteristics. Third, the 6 aesthetic characteristics have unique design features and aesthetic categories. The understanding the fabric expression techniques through study on the classification of the fabric expression in 'art to wear' is expected to be extended to proposition of creative direction and inspiration of modern fashion.
This study focuses on the analysis of Baudelaire's aesthetic perspective which has established a theoretical basis on research of the critical reviews' salon exhibitions as written by Baudelaire. Charles Pierre Baudelaire(1821-1867) having lived during the latter part of Neo-classicism and the era of Romanticism and Impressionism, Baudelaire displayed opposition to customary realities such as social ideology or religious authority that suppressed human nature. Also he pioneered a new genre known as art criticism and wrote much that provided important insights on the essential elements of artistic work, modernity and trend, as well as art definition and art categories. The aesthetic perspective and creative spirit were formed by Baudelaire, during his age were also reconfirmed in the successive ages of modernism and postmodernism. As such, this study sheds light on how Baudelaire's aesthetic perspective was not only temporarily assertion but it is consistently applied to modern art and fashion area. What is more important that, Baudelaire admired new artificial beauty that is created by the human soul liberated from natural instincts or desires. Especially, informed by strangeness and distinctiveness, Baudelaire's view of fashion ran along the same vein as his view of art, and these views form the basis of that creative spirit which situated western fashion on a center of the world. In conclusion, the research on Baudelaire's aesthetic perspective will reaffirm a firm awareness of the creative spirit essential to globally-oriented creative artists and designers who work within the circumstance of the 21st century, a time when the paving of new aesthetic paths is necessary. The research also offers a clear understanding of the aesthetic values demanded by this age.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.9
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pp.343-347
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2022
To date, the use of artificial intelligence has already brought certain results in such areas of art as poetry, painting, and music. The development of AI and its application in the creative process opens up new perspectives, expanding the capabilities of authors and attracting a new audience. The purpose of the article is to analyze the essential, artistic, and technological limitations of AI art. The article discusses the methods of attracting AI to artistic practices, carried out a comparative analysis of the methods of using AI in visual art and in the process of writing music, identified typical features in the creative interaction of the author of a work of art with AI. The basic principles of working with AI have been determined based on the analysis of ways of using AI in visual art and music. The importance of neurobiology mechanisms in the course of working with AI has been determined. The authors conclude that art remains an area in which AI still cannot replace humans, but AI contributes to the further formation of methods for modifying and rethinking the data obtained into innovative art projects.
Previous research on creativity mainly investigated the characteristics of creative individuals and environments. In this study, those factors were also investigated in art by critically reviewing various documents on 5 creative artists: Nam June Paik, Isang Yun, Marcel Duchamp, John Cage and Pina Bausch. The results of the study showed that creativity in art developed through three different developmental stages with the changes of artist's self or self-consciousness: the discovering self, strengthening self-consciousness, and refining self-consciousness stages. The first stage of discovering self is the period during which the creative artists discovered their talents in the area of art and decided to pursue their career in art. During this stage, creative artists expressed a strong curiosity, tried to learn the world of art with intense efforts, and established a good foundation of knowledge. During the second stage of strengthening self-consciousness, creative artists built up their own aesthetic worlds. They tried to slake their thirst for the novelty in the field and made a strong commitment to the field they belong to. Finally, during the refining self-consciousness stage, they expressed their aesthetic worlds with refined self and expanded their aesthetics from personal to social dimensions. And they pursued an integration of various domains to produce a new artistic genre and shared their creative aesthetics with members outside of their field. The main implication of the findings of this study was that creativity could be defined and understood meaningfully by the perspective of self or self-consciousness in the area of art.
The purpose of this research is to classify that fashion and art in the twentieth century broadened the creative field by individually applying each other's ideas or through collaboration. This paper analyses the work of individual artists and fashion designers who created work on the boundaries of fashion and art. These samples are selected to extract features related to specific periods as it is proposed that contemporary creation has been developed from a combination of fashion and art, sharing their distinct concerns. Accordingly, this research will focus on the collaboration between fashion and art in the twentieth century from the aspect of 'fashion into art'/'art into fashion' in order to analyse the historical flow, and thereby examine the relationship between fashion and art. The cross-fertilization between fashion and art was initiated as an imitation of form in the early twentieth century, and led to a 'new cross-disciplinary form' which exists on the boundary of fashion and art. This paper considers the relationship between fashion and art from the perspective of sharing intrinsic concepts and the creation of a new creative sphere. It analyses the characteristics of the works of fashion designers and artists whose works lie on the boundary between fashion and art.
To design and construct a museum of art involves the interest of artists, architects, curatorship, management, and local government. More than this direct relationship, museum obliges the public a mission of delivering genuine public experience through art and architecture. However, most of Modern and contemporary architecture has not delivered genuine public experience of integrated art and architecture. Conceptual message of art and perceptual architectural exhibition space has not been integrated easily. Picture frame canvas initiated this schism and institutionalized museum management hampered the creativity of artists. This schism was overcome through artists' questioning of museum culture and creative works that embrace work and its environment. In contemporary culture, installation art and media art necessitates a new museum format which needs not only exhibition, but laboratory and interface space with viewers. This paper will regroup the existing museum according to its use and strategy, and reinterpret progressive museums that fosters young artists, and more than this, will introduce successfully established museums for new forms of art, which are equipped with versatile exhibition spaces, innovative interface between works and viewers, and own laboratory that can produce works of art. These examples will envision a creative method of art and architecture production that can achieve genuine public experience.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.43
no.4
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pp.459-473
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2019
This study analyzes a new aesthetic value of fashion design utilizing media art technology based on Marshall McLuhan's media theory, vitalize a creative fashion design by applying media art technology into traditional fashion design and discover the possibility of various formative expressions. The result of the analysis under the three criterion extracted through the examination of other art genre such as dance, music, architecture and painting are as follows. First, new concept clothing was designed in the way of combining science and technology with existing costume designs. Second, applying technology based media art images on clothes has been noticeably effected by changes to clothing surfaces. Third, fashion design using technology based media art stimulates the five senses and creates new communication structures. In conclusion, this study reveals that fashion design utilizing technology based media art, an innovative medium for future fashion development in digital society, has expanded the boundaries of fashion design beyond limits and contributed to diversity in creative fashion design.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.11
no.2
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pp.170-177
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2023
In quantum mechanics, uncertainty refers to the uncertainty of a measurement physical quantity, because some mechanical quantity can only be in its eigenstate under certain conditions, and the values shown are discrete.The exact value can only be obtained by measuring it in the eigenstate of this mechanical quantity.Uncertainty is like a double-edged sword, which has both advantages and disadvantages in art itself and in the process of artistic creation. In this study, it is divided into three main parts. First, the existence of uncertainties in contemporary art is sorted out in two broad parts, the definition of the uncertainties in art and the specific expression in contemporary art, respectively, with examples from four aspects of psychological impact, accidental presentation effect, expression form and connection with the viewer. The purpose is to understand how uncertainties are expressed in the process of artistic creation. Second, the role of the uncertainties in artistic creation is analyzed through examples, and then it is proposed that artists should use uncertainties to serve art with a scientific and rational attitude. Thirdly, the application of uncertainties in my creative practice and their influences on my painting creation. In summary, every artistic creator should take art seriously and sincerely. The relationship among the creative subject, society and life is an eternal and continuous interaction, and art is a carrier of reflection. For the problems brought by uncertainties in artistic creation, from choosing new certainty by thinking to the emergence of uncertainties, such a cycle is the process of art sublimating from life and being closely related to life.
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