Journal of Information Technology Applications and Management
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제15권3호
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pp.153-167
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2008
This study examines the effect of sense of community on the relationship between learner satisfaction and influencing factors related to the online learning environment. Influencing factors related to the online learning environment are derived from previous literature and classified into two groups : social dimension (leader's enthusiasm, offline activities) and system dimension (usefulness, ease of use, enjoyability). Learner satisfaction is defined as the learners' perceived learning gains from taking an online class. Study participants included 250 university students from two different institutions. The participants were divided into 43 groups and asked to complete an online TOEIC preparation module using a commercial cooperative learning system over 4 weeks. Data were collected at three points for each participant, at the beginning, 3 weeks after, and at the end of the online module. Two system factors related to the online learning environment (ease of use, usefulness) directly influenced learner satisfaction, while social factors indirectly influenced learner satisfaction through the mediating role of sense of community.
Jonghee Lee;Seonwoo Park;Gipou Nam;Jinwook Jang;Sungho Lee
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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제29권7호
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pp.33-40
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2024
The live weight of livestock is important information for managing their health and housing conditions, and it can be used to determine the optimal amount of feed and the timing of shipment. In general, it takes a lot of human resources and time to weigh livestock using a scale, and it is not easy to measure each stage of growth, which prevents effective breeding methods such as feeding amount control from being applied. In this paper, we aims to improve the accuracy of weight measurement of piglets, weaned pigs, nursery pigs, and fattening pigs by collecting, analyzing, learning, and predicting video and image data in animal husbandry and pig farming. For this purpose, we trained using Pytorch, YOLO(you only look once) 5 model, and Scikit Learn library and found that the actual and prediction graphs showed a similar flow with a of RMSE(root mean square error) 0.4%. and MAPE(mean absolute percentage error) 0.2%. It can be utilized in the mammalian pig, weaning pig, nursery pig, and fattening pig sections. The accuracy is expected to be continuously improved based on variously trained image and video data and actual measured weight data. It is expected that efficient breeding management will be possible by predicting the production of pigs by part through video reading in the future.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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제6권1호
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pp.64-71
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2005
In this paper we are investigating how ubiquitous revolution in knowledge society changes the education system. By the help of ubiquitous computing and networking techniques we estimates the configuration of e-teaming in the age of knowledge -based society, and we examines Education Model with e-teaming and ICT (Information and Communication Technology) at e-School. We also suggest the feasible design of the e-School and a Blended-learning scheme based on cooperative education as a way of teaching Education.
Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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제27권4호
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pp.474-484
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2024
Reinforcement learning, which are also studied in the field of defense, face the problem of sample efficiency, which requires a large amount of data to train. Transfer learning has been introduced to address this problem, but its effectiveness is sometimes marginal because the model does not effectively leverage prior knowledge. In this study, we propose a stochastic initial state randomization(SISR) method to enable robust knowledge transfer that promote generalized and sufficient knowledge transfer. We developed a simulation environment involving a cooperative robot transportation task. Experimental results show that successful tasks are achieved when SISR is applied, while tasks fail when SISR is not applied. We also analyzed how the amount of state information collected by the agents changes with the application of SISR.
In this study, the application of flipped learning methodology to thermodynamics in mechanical engineering was examined, and how university students view flipped learning and the effects of flipped learning were analyzed. To analyze the effects of flipped learning, pre-class survey, assessment on learning in pre-class, team activities during class, and post-class survey were conducted. The analysis was also conducted on 33 students who took the thermodynamics course in mechanical engineering, and the PARTNER flipped learning model was applied to the class. The results of this study are as follows; In the preliminary survey, the students expected that the flip-learning class with team activities and teaching between team members would be helpful in improving their learning. In addition, students recognized that cooperative learning through a team was helpful for learning. The case reflecting the result of pre-learning evaluation to the subject grades showed higher pre-learning evaluation results than the case not reflecting the result of the pre-learning evaluation to the subject grades, and it was found that the pre-learning evaluation was acting as a factor to promote learning in pre-class. In post-class survey, the satisfaction with the flipped learning class was high, indicating that the effectiveness of the flipped learning class applied to the thermodynamics class was excellent.
Agent-based systems technology has generated lots of excitement in these years because of its promise as a new paradigm for conceptualizing. designing. and l implementing software systems Especially, there has been many researches for multi agent system because of the characteristics that it fits to the distributed and open Internet environments. In a multiagent system. agents must cooperate with each other through a Coordination procedure. when the conflicts between agents arise. where those are caused b by the point that each action acts for a purpose separately without coordination. But P previous researches for coordination methods in multi agent system have a deficiency that they can not solve correctly the cooperation problem between agents which have different goals in dynamic environment. In this paper. we solve the cooperation problem of multiagent that has multiple goals in a dynamic environment. with an automatic cooperative coordination model using I reinforcement learning. We will show the two pursuit problems that we extend a traditional problem in multi agent systems area for modeling the restriction in the multiple goals in a dynamic environment. and we have verified the validity of the proposed model with an experiment.
Journal of the Korean Society of Earth Science Education
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제8권3호
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pp.297-308
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2015
The purpose of this study was to suggest the earth science lesson model based on the creativity character education. To conduct this study, the curriculum revision in 2009 was analyzed by the causal mapping method. One after another, the creativity character education and earth system education were analyzed by the same method. Through as mentioned above, the key words which have relating concepts each other were picked out. Lastly, the key words were connected and compounded for the earth science lesson model based on the creativity character education. The model indicates that the earth science lesson based on the creativity character education requires the reconstructs of the processing and contents of the lesson. In other words, the teaching/learning must be progressed as corresponding between scientific facts and mental recognition, scientific concepts and compounding thinking skill, scientific laws and reconstructing thinking skill. In contents were reconstructed as relating to knowledge, creativity, characters and guidance counseling. The results of this study suggested the earth science lesson model based on the creativity character education needs developing and applying teaching/learning materials and managing discussing and cooperative learning.
Yun, Il Lo;Kim, Bi Ryong;Lee, Kyu Nyo;Kim, So Yeon
대한공업교육학회지
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제45권1호
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pp.20-41
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2020
The purpose of this study is to explore ways to improve teaching and learning in specialized high schools by investigating the relationship between creativity and class satisfaction in classes using the NFTM-TRIZ model for specialized high school students. In order to achieve the purpose of the research, first, the differences between the applied effects, experiments, and control groups were analyzed when the NFTM-TRIZ model was applied. Second, when the NFTM-TRIZ model was applied, it was analyzed whether there was a significant difference in creativity and class satisfaction by group size. The conclusions of this study are as follows. First, as a result of comparing the preand post-tests of the experimental group and the control group applying the NFTM-TRIZ model through the t-test, the experimental group showed significant differences in creative spontaneity, identity, attachment, curiosity and class satisfaction. Second, in experimental groups with the NFTM-TRIZ model, the size of groups of 4 and 6, rather than the size of groups of 2, had positive effects on class satisfaction. Therefore, the NFTM-TRIZ model based on collaborative learning was effective as a teaching and learning method that promoted creativity and satisfaction of students in specialized high schools.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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한국정보통신학회 2014년도 추계학술대회
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pp.247-251
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2014
As smart education increases the demand for new teaching-learning methods, teacher training colleges need to systematize smart education teaching-learning methods for pre-service teachers. This study designed a smart education teaching-learning model, which is applicable to pre-service teachers, by analyzing the smart education teaching-learning types for primary and secondary schools at national and international levels and by analyzing the Creation Teaching Learning Assessment (CTLA) model. The goal of smart education is to reinforce capability of learners. The smart education teaching-learning model designed to help pre-service teachers reinforce their smart literacy is suitable for reinforcing capability of future learners to receive smart education. The smart education teaching-learning model in this study was designed as a 15-week teaching plan applicable to pre-service teachers at teacher training colleges. In the teaching-learning model, problem-based learning (PBL), a situated learning model, and cooperative learning model were applied to weekly instructions. Further research should be conducted to prove its effectiveness in allowing pre-service teachers to reinforce their smart literacy by making gradual improvement in this model and to develop and test smart education teaching-learning models constantly.
Recent changes in medical environment are based on technology such as internet. As most hospitals require the change and the adaptation of medical, medical information experts are more needed. In this study, we developed web based PBL model and applied it to the students majoring in medical information system. The developed web-PBL model focuses on learner's online learning activities to enhance collaborative learning and self-directed learning by using online learning tools. At the result of the research, We found that the students' course evaluation somewhat increased compared to the previous class and the students positively perceived on PBL model. Moreover, this study showed that using blog as a online learning tool was a good way to enhance cooperative learning.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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