The purpose of this study was to analyze needs of convergence education on engineering and human resource development (HRD) for students in H university for increasing creative problem solving skills. To achieve the research purpose, needs analysis was conducted to students through in-depth interview about students' project experience for graduation in H university. The research finding shows that the converged areas between engineering and HRD are: connecting technologies to social context, problem solving skills, leadership, communication skills, and teamwork skills. Based on the derived five converged areas, objectives and method of the engineering-HRD convergence education are discussed. As an effective teaching and learning method, a problem-based learning and a project method are suggested. Finally, considerations for successful implementation of the engineering-HRD convergence education are discussed.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.41
no.4
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pp.709-721
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2017
This study researches the application methods of Wearable Technology (WT) realizing the convergence of Design and Electronics that could broaden the fashion expression boundaries to correspond to current convergence trends. For this, students in the Department of Fashion design and the Department of Electronics conducted an oriented convergence-design-workshop. The initial step of the workshop, included a lecture on WT including existing cases and brainstorming. As a result, two types of concepts; 'Light' using the lighting technology and 'Complex' using transforming and lighting technologies together were generated. Designers created garments that did not externally expose digital devices and engineers then configured basic systems with the minimum size of the devices applying. At the development stage, designers constructed internal structures of garments which do not influence the comfort situation and activities of those wearing the garments. Engineers then adjusted and finished the fashion prototypes' whole WT systems drawing on designers' guidelines. As the result of this study's workshop, the fashion prototypes were extracted by collaboration according to WT concepts; therefore, there could be the promising potential to broaden fashion expression boundaries through the application of WT.
Proceedings of the Korea Database Society Conference
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2008.05a
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pp.455-465
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2008
Recently the discussion on broadcasting and telecommunications convergence has been actively advanced, the convergence service which pulls down the guard of broadcasting and telecommunications industries is already embodied from the market. We need to clearly define a broadcasting and telecommunications convergence in order to develop promising convergence technologies based on future demands for broadcasting and telecommunications convergence. In this study, we consider both broadcasting and telecommunications as 'services-centered industries' and suggest new R&D project selection criteria. This could be used to present a new direction in R&D project management.
IT has contributed much to Korea's economic growth and has helped the innovation of social paradigm. It helps the improvement of productivity, efficiency, convenience and communication, and also helps the critical changes of life style. IT convergence with other technologies or industries has appeared and it promotes new changes and innovations. It is the convergence of IT advancement and other areas of technology development, and it promotes and creates new industries. In major countries, including Korea, the resources and capabilities has focused selectively into this new industry. In this paper, we try to study IT integration strategy and technology development trends and to evaluate the level of IT integration capabilities in Korea based on experts survey results. In the conclusion, we suggest some Strategic Recommendations for developing and leading the new IT Convergence industries.
Kim, Myoung-Jin;Hwang, Tae-min;Chae, Sung-Hun;Kim, Min-Joon;Moon, Yeon-Kug;Kim, SeungJun
Journal of Internet Computing and Services
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v.23
no.1
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pp.19-29
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2022
Natural user interface (NUI) is used for the natural motion interface without using a specific device or tool like a mouse, keyboards, and pens. Recently, as non-contact sensor-based interaction technologies for recognizing human motion, gestures, voice, and gaze have been actively studied, an environment has been prepared that can provide more diverse contents based on various interaction methods compared to existing methods. However, as the number of sensors device is rapidly increasing, the system using a lot of sensors can suffer from a lack of computational resources. To address this problem, we proposed a real-time multi-device control system for natural interactive platform. In the proposed system, we classified two types of devices as the HC devices such as high-end commercial sensor and the LC devices such astraditional monitoring sensor with low-cost. we adopt each device manager to control efficiently. we demonstrate a proposed system works properly with user behavior such as gestures, motions, gazes, and voices.
Purpose - In Korea, where 64% of the land is forested, mountaineering is a leisure activity enjoyed by the majority of the people. As new technologies named the 4th industrial revolution spread more after the Covid-19 pandemic, we propose a human and technology convergence curriculum for mountaineering and trekking education to enjoy safety in the field of mountaineering and trekking using cutting-edge technology. Research design, data, and methodology - After examining the current state of the mountaineering industry and preceding studies on mountaineering and camping, and learning about BAC the 100 famous mountains, mountaineering gamification, and Gamification We designed an AI convergence curriculum using. Result - Understanding the topography and characteristics of mountains in Korea, acquiring mountaineering information through AI convergence, selecting mountaineering equipment suitable for the season, terrain, and weather, setting educational goals to safely climb, and deriving term project results. A total of 15 A curricula for teaching was proposed. Conclusion - Artificial intelligence technology is applied to the field of mountaineering and trekking and used as a tool, and it is expected that the base of mountaineering will be expanded through safe, efficient, fun, and sustainable education. Through this study, it is expected that the AI convergence education curriculum for mountaineering and trekking will be developed and advanced through several studies.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.39
no.3
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pp.156-169
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2016
The objective of this study is to investigate patent trends of Daegu city which tries to introduce environment friendly energy and to develop new technology or new industry sprung from technology convergence on smart decentralized energy technology and other technologies. After applying network analysis to corresponding groups of technology or industry convergence, strategy for future energy convergence industry is provided. Patent data applied in Daegu city area are used to obtain research goal. The technology which contains several IPC codes (IPC Co-occurrence) is considered as a convergence technology. Path finder network analysis is used for visualizing and grouping by using IPC codes. The analysis results categorized 13 groups in energy convergence industry and reclassified them into 3 cluster groups (Smart Energy Product Production Technology Group, Smart Energy Convergence Supply Technology Group, Smart Energy Indirect Application Technology Group) considering the technical characteristics and policy direction. Also, energy industry has evolved rapidly by technological convergence with other industries. Especially, it has been converged with IT industry, and there is a trend that energy industry will be converged with service industry and manufacturing industry such as textile, automobile parts, mechanics, and logistics by employing infrastructure as well as network. Based on the research results on core patent technology, convergence technology and inter-industry analysis, the direction of core technology research and development as well as evolution on decentralized energy industry is identified. By using research design and methodology in this study, the trend of convergence technology is investigated based on objective data (patent data). Above all, we can easily confirm the core technology in the local industry by analyzing the industrial competitiveness in the macro level. Based on this, we can identify convergence industry and technology by performing the technological convergence analysis in the micro level.
The technologies related with information communication regions are progressing continuously. These technologies in today are converged with different industries in rapidly. Because of these properties, A number of data are made in our life. Through many devices such as smart phone, camera, game machine, tablet pc, various data types are produced and the traffic is increased. We called it Big Data. There are many efforts to create new worth creation through Big Data utilization. Therefore, we described current trends and future of Big Data in this paper.
As both medical and IT technologies advance, convergent medical technologies such as implantable medical devices are receiving a lot of attentions from the research and medical appliance market. On the other hand, such a new medical service is facing several new security threats including patient privacy breach since the service is based on the wireless communication. Especially, the new security threat could induce the patient's life threatening accident, so that more secure measures should be provided. In this paper, a variety of security threats associated with the implantable medical devices are pinpointed and a new security mechanism against such threats is proposed.
Kim Kwang-Yong;Kim Jae-Gon;Han Hyun-Soo;Park Sun-Young
Journal of Broadcast Engineering
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v.11
no.1
s.30
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pp.130-137
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2006
In this paper. we introduce technologies that service multimedia contents (in brief, we call it UCA (Ubiquitous Contents Access)) to end consumer that have various communication terminal on communication & broadcasting convergence environment and propose system that this technologies are applied. Also, we analyzed relative advantage and playfulness of service technology that is looked in consumer side about proposed service technology. When analyzed relative advantage and playfulness in consumer's view point, proposed communication & broadcasting convergence service model could see that is worth service that consumer can prefer.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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