In fast long-distance networks, TCP's congestion control algorithm has the problem of utilizing bandwidth effectively. Several window-based congestion control protocols for high-speed and large delay networks have been proposed to solve this problem. These protocols deliberate mainly three properties : scalability, TCP-friendliness, and RTT-fairness. These protocols, however, cannot satisfy above three properties at the same time because of the trade-off among them This paper presents a new window-based congestion control algorithm, called EM (Exponential Increase/ Multiplicative Decrease), that simultaneously supports all four properties including fast convergence, which is another important constraint for fast long-distance networks; it can support scalability by increasing congestion window exponentially proportional to the time elapsed since a packet loss; it can support RTT-fairness and TCP-friendliness by considering RTT in its response function; it can support last fair-share convergence by increasing congestion window inversely proportional to the congestion window just before packet loss. We evaluate the performance of EIMD and other algorithms by extensive computer simulations.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04a
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pp.577-579
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2002
블루투스는 근거리 무선 인터페이스를 통만 음성 및 데이터의 전송서비스를 지원하는 통신 프로토콜이다. 블루트스와 IEEE802.11 기기들은 동일 주파수대역을 사용하므로, 간섭이 발생하고 이러만 간섭 현상은 각 기기들의 성능을 저하시킨다. 그래서, 된 논문에서 블루투스 기기를 통한 각 기기들의 Power control로 간섭문제를 완화시키는 방안을 제안한다.
International Journal of Control, Automation, and Systems
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v.3
no.4
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pp.591-600
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2005
In this paper, we discuss real-time control of networked control systems (NCSs) and practical issues in the choice of the communication networks for this purpose. An appropriate integration of control systems, real-time environments, and network communication systems allows the optimization of the quality-of-control (QoC) in NCSs. We compare several prevailing network types that may be used in control applications to offer a guideline of choosing a proper network. A real-time operating environment is also presented as an important ingredient of NCS design. To evaluate its feasibility and effectiveness, a real-time NCS containing a ball magnetic levitation (Maglev) setup is implemented via an Ethernet. Based on the experimental results, it is concluded in this paper that real-time control via Ethernet is a practical and feasible solution to NCS design.
In this paper, an adaptive multimedia synchronization scheme for VOD (Video On Demand) services in internet environments is proposed. This scheme considers the characteristics of MPEG (Moving Picture Expert Group) system stream. Consequently, the intra-synchronization is handled at the pack layer, and the inter-synchronization is handled at the packet layer. The proposed scheme can cope adaptively with variation of packet loss, jitter and client's playback capacity. If there are variations of the packet loss or client's playback capacity, the server will change the transmission rate by selective picture skip. The client can then adjust and control the playback time according to the variation of the network jitter. Our experimental results show that the proposed scheme can quickly adapt to the network condition, and can guarantee a better quality of service than the other existing schemes.
Whereas the traditional multicast schemes based on Mobile IP can support a limited number of very large multicast groups, the Xcast protocol can support a very large number of small multicast groups, In the Xcast, the source node encodes the list of destinations in the Xcast header. Therefore, the maximum packet size in the network limits the number of destinations that a Xcast packet may have. In this paper, an enhanced Xcast protocol is proposed to solve the multicast group size limitation of the existing Xcast protocol in providing multicast service for mobile nodes. Moreover, the SIP (a very flexible control plane protocol) is integrated with the proposed multicast scheme to provide mobility awareness on the application layer. The simulation results verify that the proposed multicast scheme not only increases the packet delivery ratio and the data packet forwarding efficiency but also achieves low latency of packets in the network.
Distributed Denial-of-Service(DDoS) attack prevent users from accessing services on the target network by spoofing its origin source address with a large volume of traffic. The objective of IP Traceback is to determine the real attack sources, as well as the full path taken by the attack packets. Existing IP Traceback methods can be categorized as proactive or reactive tracing. Existing proactive tracing scheme(such as packet marking and messaging) prepares information for tracing when packets are in transit. But, these scheme require additional network overhead. In this paper, we propose a "advanced Traceback" mechanism, which is based on the modified Pushback system with secure router mechanism. Proposed mechanism can detect and control DDoS traffic on router and can generate marked packet for reconstructing origin DDoS attack source, by which we can diminish network overload and enhance Traceback performance.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.22
no.1
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pp.33-40
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2017
In this Paper, Analyse the Steady State Behavior of TCP and TFRC with Packet Error when both TCP and TFRC Flows Co-exist in the Network. First, Model the Network with TCP and TFRC Connections as a Discrete Time System. Second, Calculate Average Round Trip Time of the Packet Between Source and Destination on Packet Loss Environment. Then Derive the Steady State Performance i.e. Throughput of TCP and TFRC, and Average Buffer Size of RED Router Based on the Analytic Network Model. The Throughput of TCP and TFRC Connection Decrease Rapidly with the Growth of Sending Window Size and Their Transmission Rate but Their Declines become Smoothly when the Number of Sending Window Arrives on Threshold Value. The Average Queue Length of RED Router Increases Slowly on Low Transmission Rate but Increases Rapidly on High Transmission Rate.
Nowadays, most widely used transport protocol, TCP is tuned to perform well in traditional networks where packet losses occur mostly because of congestion. TCP performs reliable end-to-end packet transmission under the assumption of low packet error rate. However, networks with wireless links suffer from significant losses due to high error rate and handoffs. TCP responds to all losses by invoking congestion control and avoidance algorithms, resulting in inefficient use of network bandwidth and degraded end-to-end performance in that system. To solve this problem, several methods have been proposed. In this paper, we analyse and compare these methods and propose appropriate model for improving TCP performance in the network with wireless links. This model uses TCP selective acknowledgement (SACK) option between TCP ends, and also uses caching method at the base station. Our simulation results show that using TCP SACK option with base station caching significantly reduces unnecessary duplicate retransmissions and recover packet losses effectively.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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