• 제목/요약/키워드: Continuous Objects

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실시간 갱신을 통한 이동 객체의 색인 기법 (Indexing Moving Objects with Real-Time Updates)

  • 복경수;서동민;유재수
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제4권4호
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    • pp.141-152
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    • 2004
  • 본 논문에서는 위치 기반 서비스에서 이동 객체의 연속적인 위치를 효과적으로 갱신하면서 미래 위치 검색을 기인하는 색인 구조를 제안한다. 이동 객체의 갱신 비용을 감소시키기 위해 제안하는 색인 구조는 보조 색인 구조를 통해 이동 객체가 존재하는 단말 노드를 직접 접근하고 노드의 정보가 변경될 경우 상향식으로 갱신을 수행한다. 실제 이동 객체의 위치는 주 색인 구조에 저장되며 중간 노드에는 노드의 팬아웃을 증가시키기 위해 kd-트리와 유사한 분할 정보를 기록한다 또한 자식 노드에 포함된 이동 객체를 포함하는 속도 정보를 이용하여 미래 위치 검색을 지원한다.

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게임 환경에 적합한 연속적인 k-개의 이웃 객체 찾기 알고리즘 비교 분석 (Comparison of Algorithms to find Continuous k-nearest Neighbors to be Appropriate under Gaming Environments)

  • 이재문
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제13권3호
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    • pp.47-54
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    • 2013
  • 대부분의 연속된 k-개의 이웃 찾기 알고리즘은 차량, 핸드폰 등 이동하는 객체에 대하여 주기적으로 모니터링을 하는 위치 기반 서비스에서 연구되어 왔다. 이러한 연구들은 쿼리 포인트가 이동 객체에 비하여 매우 적을 뿐만 아니라 쿼리 포인트가 움직이지 않고 고정된 환경을 가정한다. 게임 환경에서 k-개의 이웃을 찾아야 하는 경우는 무리 짓기, 군중 시뮬레이션 및 로봇과 같이 이동 객체가 주변의 이웃 객체를 인식하여 다음 이동을 계산하여야 할 때이다. 따라서 모든 이동 객체가 쿼리 포인트가 되고, 그 결과 이동 객체와 쿼리 포인트의 수가 동일하며, 쿼리 포인트도 움직이게 된다. 본 논문에서는 이러한 게임 환경에서 기존의 위치기반 서비스에서 연구된 k-개의 이웃 찾기 알고리즘들을 적용하여 어떤 알고리즘이 어떤 조건에서 적합한지에 대한 성능을 분석한다.

연속 미디어 서버를 위한 이중 모드 버퍼 캐쉬 관리 기법 (A Dual Mode Buffer Cache Management Policy for a Continuous Media Server)

  • 서원일;박용운;정기동
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제6권12호
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    • pp.3642-3651
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    • 1999
  • 본 논문에서는 연속미디어 데이터의 접근 유형을 캐쉬 정책에 반영하기 위하여 사용자 접근 패턴을 관찰한 다음, 관찰된 접근 유형을 기준으로 데이터의 캐슁 모드를 구간 단위 또는 오브젝트 단위로 운영하는 이중적 버퍼 캐쉬 운영 정책을 제안한다. 시뮬레이션을 통하여 제안한 알고리즘을 평가한 결과 제안한 방법이 기존의 구간 캐슁 방법보다 효율적이고 가변적인 시스템 환경에 안정적인 성능을 보인다는 것을 알 수 있었다.

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심층 강화학습을 이용한 디지털트윈 및 시각적 객체 추적 (Digital Twin and Visual Object Tracking using Deep Reinforcement Learning)

  • 박진혁;;최필주;이석환;권기룡
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제25권2호
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    • pp.145-156
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    • 2022
  • Nowadays, the complexity of object tracking models among hardware applications has become a more in-demand duty to complete in various indeterminable environment tracking situations with multifunctional algorithm skills. In this paper, we propose a virtual city environment using AirSim (Aerial Informatics and Robotics Simulation - AirSim, CityEnvironment) and use the DQN (Deep Q-Learning) model of deep reinforcement learning model in the virtual environment. The proposed object tracking DQN network observes the environment using a deep reinforcement learning model that receives continuous images taken by a virtual environment simulation system as input to control the operation of a virtual drone. The deep reinforcement learning model is pre-trained using various existing continuous image sets. Since the existing various continuous image sets are image data of real environments and objects, it is implemented in 3D to track virtual environments and moving objects in them.

ON THE LARGE DEVIATION PROPERTY OF RANDOM MEASURES ON THE d-DIMENSIONAL EUCLIDEAN SPACE

  • Hwang, Dae-Sik
    • 대한수학회논문집
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    • 제17권1호
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    • pp.71-80
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    • 2002
  • We give a formulation of the large deviation property for rescalings of random measures on the d-dimensional Euclidean space R$^{d}$ . The approach is global in the sense that the objects are Radon measures on R$^{d}$ and the dual objects are the continuous functions with compact support. This is applied to the cluster random measures with Poisson centers, a large class of random measures that includes the Poisson processes.

점진적인 스카이라인 영역 결정 기법 (A Progressive Skyline Region Decision Method)

  • 김진호;박영배
    • 한국정보과학회논문지:데이타베이스
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    • 제34권1호
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    • pp.70-83
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    • 2007
  • 대부분의 스카이라인 질의에 대한 연구는 정적인 데이타에 관하여 이루어지고 있다. 하지만, 모바일 응용환경의 발전에 따라 이동객체에 대한 연속적인 스카이라인 질의에 대한 필요성이 증대되고 있다. 연속적인 스카이라인 질의를 처리하기 위하여 4단계 스카이라인 영역 결정 기법이 최근 제안되었지만, 이 기법은 스카이라인 영역 계산 비용이 크므로 대량의 데이타 객체에 대해서는 사용되기 힘든 문제점이 있다. 이 논문은 이러한 문제를 해결하기 위하여 먼저 4단계 영역 결정 기법에 대해서 이론적으로 분석하고, 이를 바탕으로 4 단계 영역 결정 기법을 위한 점진적인 스카이라인 영역 결정 기법을 제안한다. 제안하는 기법은 거리 기반 가지치기와 영역 결정 선분의 범위 축소 기법을 이용하여 기존 기법의 스카이라인 영역결정 비용을 효율적으로 감소시킨다. 본 논문은 다양한 성능 시험을 통하여 제안된 기법의 효율성을 증명한다.

SURVEY RESEARCH ON CONTINUOUS QUALITY IMPROVEMENT SYSTEM

  • Xu Jichao;Park Sung H.;Liu Hi
    • 한국품질경영학회:학술대회논문집
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    • 한국품질경영학회 1998년도 The 12th Asia Quality Management Symposium* Total Quality Management for Restoring Competitiveness
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    • pp.435-449
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    • 1998
  • Continuous quality improvement (CQI) has been promoting progresses of the social, and which is being studied and applied in much more widespread area at present. This paper systematically studies and reports research results of continuous quality improvement, involved in several key viewpoints of CQI such as the background of management and engineering philosophy on CQI, the objectives of CQI, the ways to implement CQI, the objects of CQI based on process. In terms of management methodology, the results of discussion on Benchmarking & CQI, standardization management and its certification & CQI, TQM pyramid & CQI and self-assessment & CQI etc. are reported. In quality engineering field, CQI culture of variation reduction is presented. Actually this paper is a comprehensive research project report of 'Continuous Quality Improvement System', supported jointly by NSFC and KOSEF.

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Continuous Migration Container System for Upgrading Object

  • Yoosanthiah, N.;Khunkitti, A.
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 제어로봇시스템학회 2004년도 ICCAS
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    • pp.960-964
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    • 2004
  • During system resource improvement process that based on Object-Oriented technology could be affect to the continuous system performance if lack appropriate management and control objects mechanism. This paper proposes a methodology to support continuous system performance and its stability. The adoption is based on Java Container Framework and Collections Framework for object collection. Also includes Software Engineering, Object Migration and Multiple Class Loaders mechanism accommodate to construct Continuous Migration Container (CMC). CMC is a runtime environment provides interfaces for management and control to support upgrading object process. Upgrade object methodology of CMC can be divided into two phase are object equivalence checking and object migration process. Object equivalence checking include object behavior verification and functional conformance verification before object migration process. In addition, CMC use Multiple Class Loaders mechanism to support reload effected classes instead of state transfer in migration process while upgrading object. These operations are crucial for system stability and enhancement efficiency.

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한국 표준어 연속음성에서의 억양구와 강세구 자동 검출 (Automatic Detection of Intonational and Accentual Phrases in Korean Standard Continuous Speech)

  • 이기영;송민석
    • 음성과학
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    • 제7권2호
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    • pp.209-224
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    • 2000
  • This paper proposes an automatic detection method of intonational and accentual phrases in Korean standard continuous speech. We use the pause over 150 msec for detecting intonational phrases, and extract accentual phrases from the intonational phrases by analyzing syllables and pitch contours. The speech data for the experiment are composed of seven male voices and two female voices which read the texts of the fable 'the ant and the grasshopper' and a newspaper article 'manmulsang' in normal speed and in Korean standard variation. The results of the experiment shows that the detection rate of intonational phrases is 95% on the average and that of accentual phrases is 73%. This detection rate implies that we can segment the continuous speech into smaller units(i.e. prosodic phrases) by using the prosodic information and so the objects of speech recognition can narrow down to words or phrases in continuous speech.

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Mobile Client-Server System for Real-time Continuous Query of Moving Objects

  • Kim, Young-Choon;Joo, Hae-Jong;Kim, Young-Baek;Rhee, Sang-Yong
    • International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
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    • 제11권2호
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    • pp.95-102
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    • 2011
  • In this paper, a Mobile Continuous Query Processing System (MCQPS) is designed to solve problems related to database hoarding, maintenance of shared data consistency, and optimization of logging. These problems are caused by weak connectivity and disconnection of wireless networks inherent in mobile database systems under mobile client-server environments. We show the superiority of the proposed MCQPS by comparing its performance to the Client-Intercept-Server (C-I-S) model. In addition, several experimental results show the effectiveness of our proposed indexing structure and methodology for real-time continuous queries.