With the saturation of the local market, the domestic media industry is searching for new growth drivers by crossing over to other industries, but due to the limited size of the market, results fail to meet expectations. Despite its strengths in cultural contents, as verified by the Korean Wave Hallyu, and advanced platform services, the industry feels threatened by the entry of global foreign media businesses in the domestic arena. This and the stagnated growth in the local media market are challenges we are facing today. On the other hand, it could prove to be a timely opportunity to transform the existing media industry structure where exporting hardware and terminals is at the heart of a globalized business into a structure based on software and contents exports. Based on such critical thinking, this study examines the current status of media markets, home and abroad, and aims to come up with strategic measures through a discussion on the issues and methods proposed for the globalization of local media businesses from a holistic viewpoint based on ecosystem, M&A and contents.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2018.01a
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pp.213-214
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2018
온라인 마켓을 통한 교육용 영상콘텐츠의 유통은 안정적인 시장을 형성하고 있지만, 오프라인 교육의 효과를 전적으로 대체하기는 어려운 것으로 나타났다. IT 기술의 발전에 따른 가상현실 시장인 VR(Virtual Reality)이 주목 받고 있으며 이를 접목한 다양한 콘텐츠가 대중에게 서비스 되고 있다. 본 연구에서는 온라인에서 교육적인 효과를 향상시킬 수 있는 교육용 VR 영상 플랫폼 제공 방안을 제안한다.
The purpose of this paper is to empirically investigate the relationships between market environments and technology strategy using the data gathered from Korean manufacturing firms. As the significant environmental factors influencing company's technology strategy, two sorts of market aspects are considered; market competition factor and technological dynamics factor. And companies are categorized with respect to the characteristics of market environments they are facing with. Then we seek to find the differences in the contents of technology strategy among the companies in different types of environments through statistical analysis. As a result, it is found that there exist significant relationships between the companies' technology strategy and the environments facing firms.
Recently, China has expanded enormously its economic trade exchange bilaterally with other nations and developed as the second largest aviation market in the world. While open skies bilateral agreements were signed between China and other countries, the agreement processes influenced the aviation market structure and market sharing heavily. This paper analyzed the Chinese aviation market by such three angles as market scale, competitive situation, and market concentration. It is concluded that the Chinese aviation market is the oligopolistic market structure tested by the Herfindahl-Hirschman Index. Finally, suggestions are given to the airlines operating in China such as joining the air alliance, paying attention to a different frequent flyer program (FFP) etc.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.1
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pp.261-269
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2022
The advent of the pandemic era due to COVID-19 is causing new changes in all areas of individuals, organizations, society and the country. The art market also faced a crisis due to restrictions on individual movement between regions and countries and social distancing, and even the contents of the work, the way the work is traded, and the propensity and characteristics of the buyer are changing. These demands for change in the art market are accelerating new opportunities for change by converting digital, expanding the online art market, expanding virtual space using VR(Virtual Reality) and AR(Augmented Reality) technology, and expanding the trading area of digital works NFT based on blockchain technology. In this study, the flow of change in the art market brought about by the Pandemic era is analyzed from the perspective of digital transformation. The contents of digital acceptance of the art market are identified through a summary of various types of digital transformation in the art market and a survey of perceptions following the introduction of digital transformation and NFT. Discuss major legal, economic, social, and transactional issues and countermeasures following the introduction of NFT based on blockchain technology in the art market.
The purpose of the study is to identify the characteristics of films to be exported into a larger market abroad, especially the Japanese film market which occupies more than a half of the export costs of the Korean movies. Our analysis shows that the factors such as the reputation of a director and actors in Japan, the box-office record in Korea and genres have influence upon the export to the Japanese market. Among genres, comedy movies were less exported, while melodramas was more. We expect that this result will be helpful when film producers plan movies for export from the stage of pre-production.
From the perspective of the domestic capital markets, there have been few researches on the financial characteristics of the firms belonging to the KOSDAQ(Korea Securities Dealers Automated Quotation) market, in comparison with those of the firms in the KOSPI. This study has performed three hypothesis tests to obtain the following results: By employing the 'panel data' analysis, it was found that, for the book-value based leverage, all of the six proposed IDVs were statistically significant as the financial determinants of leverage, across the two proxies measuring profitability (i.e., PFT and ROE), while all of the IDVs except VOLATILITY, also seemed to be the attributes to explain the market based dependent variable in the model with the PFT. Moreover, there may be statistically significant (structural) changes (or quasi-experiment) ) between the pre- and post-U.S. financial crisis in the year of 2008, when measured the leverage with the market-value basis with utilizing the Chow F-test. Finally, based upon the logistic regression results, the probability for a firm to be classified into the Prime section in the KOSDAQ market, may be higher, as its profit margin and asset turnover increase.
Depending on the changing business environment in the traditional markets are experiencing a lot of difficulties. In order to enable traditional markets has been to the brink of a variety of studies in progress. Accordingly, the government has a budget to support the massive effort to modernize its traditional markets. However, traditional market is changing, but the bottom line is the actual appearance of solving performance was still little. Based on these issues, awareness of the current research conducted in this desirable market and the traditional market for the traditional differences in the recognition of the discovery. Recognition of these differences based on the traditional attractions market direction and composition of the present strategy.
Broadcasting contents market is changing back of a smart TV appearance recently. This study proposed a contents industry view and government policy direction. We accomplished an depth interview with expert of Broadcasting Content Production Support. The data analysis method executed the content analysis. The research results presented in a three direction.
This study analyses recent development of digital contents industry. The purpose of this study is to show how the convergence phenomenon is occurring in the digital contents industry. Furthermore, this study examines the influence of digital convergence on the digital contents industry. The characteristics of the digital contents industry falls roughly into three features. To begin with, technical aspect of the industrial feature is that digitalized contents can be used in various digital devices, namely OSMU(One Source Multi Use). The second feature is related to protection of copyright against illegal file sharing and downloading. One final point is that platform for distribution channels has been universal by digital convergence. To sum up, the notable feature of digital contents industry is high value-added. Also, digital contents industry is composed of users, digital device, network, and universal contents. Users are the key component of digital contents industry, who is distinguished from consumers. Digital devices such as mobile phone, PDA can play all kinds of digital contents and make users communicate in two-ways. Portable devices also allow the users to consume digital contents at any place. Digital contents can be distributed by both wire and wireless networks. And most of transactions can be made through networks. There are three key issues about digital convergence. Entry barriers for market become lowered; the age of contents users is changed from old generation to young generation. And the form of contents devices is changing rapidly. Traditional contents field such as movie, music, broadcasting, publishing, animations are combined into one digital contents territory. As a result, this paper suggests that digital convergence phenomenon will be accelerating for the future. According to the result of this study, the advent of digital convergence and e-Commerce will have significant influence on trade of digital contents.
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