The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.5B
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pp.498-507
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2004
The fast and Precise service for the users request is the most important in the World Wide Web. However, the lest service is difficult due to the rapid increase of the Internet users recently. The Shared Web Caching (SWC) is one of the methods solving this problem. The performance of SWC is highly depend on the hit rate and the hit rate is effected by the memory size, processing speed of the server, load balancing and so on. The conventional load balancing is usually based on the state history of system, but the prediction of the state of the system can be used for the load balancing that will further improve the hit rate. In this study, a Hot Spot Prediction Method (HSPM) has been suggested to improve the throughputs of the proxy. The predicted hot spots, which is the item most frequently requested, should be predicted beforehand. The result show that the suggested method is better than the consistent hashing in the point of the load balancing and the hit rate.
One of the important performance metrics of the World Wide Web is how fast and precise a request from users will be serviced successfully. Shared Web Caching (SWC) is one of the techniques to improve the performance of the network system. In Shared Web Caching Systems, the key issue is on deciding when and where an item is cached, and also how to transfer the correct and reliable information to the users quickly. Such SWC distributes the items to the proxies which have sufficient capacity such as the processing time and the cache sizes. In this study, the Hot Spot Prediction Algorithm (HSPA) has been suggested to improve the consistent hashing algorithm in the point of the load balancing, hit rate with a shorter response time. This method predicts the popular hot spots using a prediction model. The hot spots have been patched to the proper proxies according to the load-balancing algorithm. Also a simulator is developed to utilize the suggested algorithm using PERL language. The computer simulation result proves the performance of the suggested algorithm. The suggested algorithm is tested using the consistent hashing in the point of the load balancing and the hit rate.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.27
no.11C
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pp.1040-1045
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2002
This paper focuses on a hash-based, distributed Wet caching network that eliminates inter-cache communication. An agent program on cache servers, a mapping program on the DNS server, and other components comprised in a distributed Web caching network were modified and developed to implement a so-called "consistent" hashing. Also, a dynamic load balancing algorithm is proposed to address the load-balancing problem that is a key performance issue on distributed architectures. This algorithm effectively balances the load among cache servers by distributing the calculated amount of mapping items that have higher popularity than others. Therefore, this developed network can resolve the imbalanced load that is caused by a variable page popularity, a non-uniform distribution of a hash-based mapping, and a variation of cache servers.
Since the number of user-requests increases dramatically on the Internet, the servers and networks can be swamped unexpectedly without any prior notice. Therefore, the end-users are waiting or refused for the responses of the contents from the originating servers. To solve this problem, it has been considered that a distributed web caching system efficiently utilizes structural elements of the network. Because a distributed web caching system uses the caches that are close to end-users on the network, it transmits the contents to users faster than the original network system. This paper proposes a simple client-based distributed web caching system(2HRCS) that client can directly perform object allocation and load balancing without an additional DNS for load balancing in CARP (Cache Array Routing Protocol) and GHS (Global Hosting System) that are the recent distributed web caching system protocol. The proposed system reduces the cost of setup and operation by removing DNS that needs to balance the load in the existing system. The system has clients with consistent hashing method, so it extends its environment to other distributed web caching system that has caches of different capacity. A distributed web caching system is composed and tested to evaluate the performance. As a result, it shows superior performance to consistent hashing system. Because this system can keep performance of the existing system and reduce costs, it has the advantage of constructing medium or small scale CDN (Contents Delivery Network).
Searching distributed resource efficiently is very important in distributed computing, cloud computing environment. Distributed resource searching may have system overheads and take much time in proportion to the searching number, because distributed resource searching has to circuit many peers for searching information. The open-source community project JXTA defines an open set of standard protocols for ad hoc, pervasive, peer-to-peer computing as a common platform for developing a wide variety of decentralized network applications. In this paper, we proposed peer search algorithm based on JXTA-Sim. original JXTA peer searching algorithm selected a loosely-consistent DHT. Our Lookup algorithm decreases message number of WALK_LOOKUP and reduce the network system overload, and we make a result of same performance both original algorithm and our proposed algorithm.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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