Jin Chang-Hai;Shin Eun-Kyoung;Kim Byung-Ju;Kwon Young-Jik
Journal of Korea Multimedia Society
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v.8
no.3
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pp.421-427
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2005
Bill Of Materials(BOM) is the technique document on illuminating the product structure and used to demonstrate the relationship and structure between the final product, sub-products, parts and materials. This paper implemented BOM system for need parts production that is need in production of finished goods that is display stand that is made by steel. After implementation the BOM system, there are changing of the corporation, which applied this system: (1) contraction by 2 weeks to 2 days of the time to calculate parts required for products (2) accuracy improvement of calculation for amounts parts required (3) contraction of business organization.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers P
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v.59
no.1
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pp.10-17
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2010
Safety-critical systems related to the railway communications are currently undergoing changes. Mechanical and electro-mechanical devices are being replaced by programmable electronics that are often controlled remotely via communication networks. Therefore designers and operators now not only have to contend with component failures and user errors, but also with the possibility that malicious entities are seeking to disrupt the services provided by theirs systems. Recognizing the safety-critical nature of the types of communications required in train control operations, the communications infrastructure will be required to meet a number of safety requirements such as system faults, user errors and the robustness in the presence of malicious attackers who are willing to take determined action to interfere in the correct operation of a system. In this paper, we proposed the safety strategies employed in the railway communications and a security mechanism for Korean railway communication system. Also, we presented the developed means for validation and determination of communication safety based on the proposed security mechanism in the railway system.
Journal of the Korean Society of Systems Engineering
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v.10
no.2
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pp.51-58
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2014
Manufacturing industry is one of the core sectors providing national competitiveness and economical impact Today's manufacturing industry is required to fulfill so called Sustainable Factory paradigm from the perspectives of environmental and social development. To cope with the requirements, researches for achieving sustainability in manufacturing system are actively carried out in the world from various perspectives. In this paper, we analyzed systemic characteristics of sustainable manufacturing system, and developed verification & validation strategy based on traceability between system requirement and functionality. The developed methods were applied to a European Project called the Foundation for the Sustainable Factory of the Future (FoFdation). Specifically, we analyzed and verified the deliverables of FoFdation by deriving systems architecture in terms of Component, Function, and Items. The results indicated that the FoFdation is pretty much compliant with the concept of Ubiquitous Factory, and can be used as an International Reference Model for the Smart Factoy, a world wide hot topic under the paradigm of IOT (Internet-Of-Things), if information processing part is supplemented.
It is notorious that PIN(Personal Identification Number) is used widely for user verification and authentication in networked environment. But, when the user Identification and password are exposed by hacking, we can be damaged monetary damage as well as invasion of privacy. In this paper, we adopt face recognition-based authentication which have nothing to worry what the ID and password will be exposed. Also, we suggest the remote authentication and verification system by considering not only 2-Tier system but also 3-Tier system getting be distributed. In this research, we analyze the face feature data using the SVM(Support Vector Machine) and PCA(Principle Component Analysis), and implement artificial intelligence face recognition module in distributed environment which increase the authentication speed and heightens accuracy by utilizing artificial intelligence techniques.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.3
no.2
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pp.1-10
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2000
Humanity education is very important and essential part of education from the viewpoint of education. Further, it is valuable to utilize the advantages of computer system for systematic humanity education. In this paper, we designed and implemented Creativity Improving System(CIS) for improving student's creativity as an integrated component of Humanity Education System (HES) which will be developed in the near future. CIS is easy to maintain, repair and extend itself, since it is implemented based on Object-Oriented Development Method (OODM). By using 3-dimensional graphic technology, the contents of 3D-world in space is realistically expressed for improving the interest and effect of learning in the part of the maze game.
SOA sorts function of old applications by function unit that have business meaning, and through standard call interface, do orchestration by component unit of service. System that developed in this paper predicts production point of time when order with frugality of production raw material. And reduce original register resources purchase expense and production costs in proper stock and increase company's competitive power. Also, design and implementation production management system for many species small quantity production of SOA base that reflect this analyzing correctly company's manufacturing process and original register resources supply and demand present condition.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.3
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pp.561-569
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2005
Recently, the object-oriented design is the major paradigm for software development. Most systems are following this paradigm, but the past studies for a video conversation domain were not based on full-scale object-oriented design. Thus, this paper presents an systematical architecture design using UML for a video conversation system that is well-known and has high rate of usefulness. It analysis a video conversation system that has much demand of service as systematical functional/non-functional requirements, and the object-oriented design applying '4+1 View Model' guarantees the reusability of a component and makes it possible to extend a system by adding components as needed. Consequently, it is expected that the components of video conversation system designed by this paper will be useful the other video conversation systems and will be expanded to web environment.
A ubiquitous computing system could be constructed not only with one computer but with networks of computers (or ether devices with computing power) embedded in everyday objects. For this, dependability must be guaranteed for each single component of a system and for the whole system which might be more than just a sum of its components. This paper proposes an autonomic self-management mechanism that ran operate for 24 hours/day with the minimum human intervention. In addition, we validate the autonomic fault management scheme based on a workload model derived from the system log analysis.
Journal of the military operations research society of Korea
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v.25
no.2
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pp.15-30
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1999
A number of combat simulation models are scattered and the analytic solution approaches have experienced very difficult computational efforts. Today´s computer communication technology let people to do many unrealistic things possible and the use of those technologies is becoming increasingly prevalent throughout the military operation. Both DIS and ADS are welled defined computer aided military simulations. This study discusses a simulation of stochastic combat network modeling through Internet space. We have developed two separate simulation models, one for clients and another for server, and validated for conducting studies with these models. The object-oriented design was necessary to define the system entities and their relationship, to partition functionality into system entities, and to transform functional metrics into realizations derived from system component behaviors. Heterogeneous forces for each side are assumed at any battle node. The time trajectories for mean number of survivors and combat history at each node, some important combat measures, and relative difference computations between models were made. We observe and may conclude that the differences exit and some of these are significant based on a limited number of experiments.
Transactions of the Korean Society of Automotive Engineers
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v.20
no.2
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pp.47-55
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2012
This work deals with dynamic analysis of a monorail system with magnetic caterpillar where magnets are embedded inside each articulated element of the caterpillar, augmenting traction force of main rubber wheels to climb up slope up to 15 degree grade. Considerations are first given to determine stiffness of the primary and secondary suspension springs in order for the natural frequencies of car body and bogie associated with vertical, pitch, roll and yaw motion to be within generally accepted range of 1-2 Hz. Equations for calculating magnetic force needed to climb up given slope are derived, and a magnetic caterpillar system for 1/6 scale monorail is designed based on the derivation. To assess the hill climbing ability and cornering stability, and make sure smooth operation of the side and vertical guiding wheels which is critical for safety, a multibody model that takes into account of every component level design characteristics of car, bogie, and caterpillar is set up. Through hill climbing simulation and comparison with measurement of the limit slope, the validity of the analysis and design of the magnetic caterpillar system are demonstrated. Also by studying the curving behavior, maximum curving speed without rollover, functioning of lateral motion constraint system, the effects of geometry of guiding rails are studied.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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