웹 기반 학습시스템은 CGI를 기반으로 하는 절차지향에 따라 구현되었다. 그러나 이러한 방법은 시스템 개발의 경우 프로그램 코드의 중복에 의한 비효율성을 가질 수 있으며, 개발이후에도 운영 및 관리에 어려움을 준다. 따라서 웹 기반 학습시스템에서도 컴포넌트 기반 개발방법의 도입이 필요하다. 본 연구에서는 컴포넌트 합성에 의한 웹 기반 성적처리 시스템을 구현하였다. 적용된 컴포넌트는 Java Beans로 구현하였으며, 합성 방법은 Chiron-2 아키텍처를 이용하였다. 이러한 방법에 의하여 본 연구는 구조적인 장점들뿐만 아니라 유지보수를 측정하는 사이크로매틱 복잡도에서도 낮은 수치를 나타냄으로서 보다 좋은 효율성을 가짐을 알 수 있다.
학습 컨텐츠 관리 시스템(Learning Contents Management System)은 컨텐츠 관리와 학습자들의 학습과정 관리를 한데 묶어 융통성 있게 활용할 수 있도록 도와주는 시스템이다. e-Learning은 웹 (Web)을 포함하는 전자적 기반을 이용해서 제공되는 모든 교육 체제들을 포함한다. 기존의 e-Learning 시스템은 웹을 기반으로 하여 컨텐츠를 제공하는 단순한 정보 시스템의 구축으로 학습자 및 교수자에게 융통성 없는 시스템이었다. e-Learning 시스템의 핵심은 LCMS를 기반으로 하여 충실하게 작성된 강의 컨텐츠를 기반으로 교수자 및 학습자의 공간대가 형성되는 원격 교육이어야 한다. 본 논문은 컴포넌트 기반 소프트웨어 개발 방법 (Component-Based Software Development)을 이용하여 재사용 가능한 컴포넌트 모듈을 만들고 이를 이용하여 e-Learning 시스템을 구축한다. 그리고 새로운 컨텐츠 묶음을 생성하고, 학습 객체(Learning Object)를 통한 학습 코스를 개발할 수 있도록 한다. 또한 SCORM 표준을 준수하여 강의 컨텐츠를 설계하고 작성하여 학습자에 제공한다. 학습자에 게는 자신의 역량을 관리하는 프로파일을 만들고, 개인의 역량 수준을 측정하고 평가하여 학습자의 역량 수준별로 필요역량을 개발할 수 있는 역량개발 수립을 구축하는 프로토타입을 만들고, 이를 교육 훈련과 연계하는 시스템으로 구축한다.
Basha, N Md Jubair;Ganapathy, Gopinath;Moulana, Mohammed
International Journal of Computer Science & Network Security
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제22권9호
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pp.143-148
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2022
Component-based software development (CBD) is a methodology that has been embraced by the software industry to accelerate development, save costs and timelines, minimize testing requirements, and boost quality and output. Compared to the conventional software development approach, this led to the system's development being completed more quickly. By choosing components, identifying systems, and evaluating those systems, CBSE contributes significantly to the software development process. The objective of CBSE is to codify and standardize all disciplines that support CBD-related operations. Analysis of the comparison between component-based and scripting technologies reveals that, in terms of qualitative performance, component-based technologies scale more effectively. Further study and application of CBSE are directly related to the CBD approach's success. This paper explores the introductory concepts and comparative analysis related to component-based software engineering which have been around for a while, but proper adaption of CBSE are still lacking issues are also focused.
N Md Jubair Basha;Gopinath Ganapathy;Mohammed Moulana
International Journal of Computer Science & Network Security
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제24권8호
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pp.119-124
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2024
Component-based software development (CBD) is a methodology that has been embraced by the software industry to accelerate development, save costs and timelines, minimize testing requirements, and boost quality and output. Compared to the conventional software development approach, this led to the system's development being completed more quickly. By choosing components, identifying systems, and evaluating those systems, CBSE contributes significantly to the software development process. The objective of CBSE is to codify and standardize all disciplines that support CBD-related operations. Analysis of the comparison between component-based and scripting technologies reveals that, in terms of qualitative performance, component-based technologies scale more effectively. Further study and application of CBSE are directly related to the CBD approach's success. This paper explores the introductory concepts and comparative analysis related to component-based software engineering which have been around for a while, but proper adaption of CBSE are still lacking issues are also focused.
CORBA에서 객체 기술은 분산 및 이기종 기계에 분산되어 있는 소프트웨어 컴포넌트의 통합된 구현을 용이하게 한다. CORBA와 유사한 객체 통합 기술들은 표준화된 컴포넌트 통합 및 상호 동작 모델을 정하고 호환 불가능한 컴포넌트 구현을 캡슐 화하기 위한 객체지향 원리를 발전시켰다 본 논문에서는 Java Bean에 기반을 둔 분산 시스템 환경에서 객체와 객체간에 관련성을 모델링하기 위해 컴포넌트, 연결자 및 컴포넌트 스키마로 구성된 구조화된 모델을 제시하고 구현한다. 특히 Java Bean 환경에서 객체간의 관련성을 모델링하기 위한 연결자의 구성에 중점을 둔다.
통신해양기상위성 자료처리시스템(CMDPS)은 기상 관측과 기상 예측을 지원하기 위해서 국가기상위성센터에 의해서 개발되었고, 16종 기상자료(Level 2)를 생성하고 있다. 현재 CMDPS는 후속 기상위성자료처리를 위한 시스템 확장이나 통합 S/W에 대한 효율성, 유지관리 관점에서 다소 문제가 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해서, 본 논문에서는 확장성을 갖는 통신해양기상위성 기상자료처리를 위한 컴포넌트 기반 시스템 아키텍처를 제안하였다. 제안된 시스템은 확장 가능한 아키텍처를 갖는 컴포넌트 기반의 프레임워크를 채택하고 있으며, 신규 위성자료처리 알고리즘 개발과 시스템 유지관리를 위해 손쉬운 방법을 제공할 것으로 기대된다.
소프트웨어 생산 라인은. 소프트웨어 자산에 존재하는 일반적인 컴포넌트를 구체화하고 미리 정의된 아키텍처를 기반으로 조립함으로써, 고품질의 응용 프로그램을 빠르게 개발할 수 있도록 해 주는 것을 목적으로 한다. 본 논문에서는, 소프트웨어 생산 라인 구축을 지원하기 위하여 GenVoco 아키텍처와 XML/XSLT 기술을 이용한 컴포넌트 코드 자동 생성 기법과, 이를 기반으로 한 컴포넌트 코드 생성 시스템인 CompGenX(Component Generator using XML)를 제안한다. CompGenX은 컴포넌트 코드 생성 시에 컴포넌트의 재구성성을 지원함으로써 재사용자가 컴포넌트 재사용 시 자신의 목적에 맞는 컴포넌트의 소스 코드를 자동으로 생성할 수 있게 해 준다. 이를 위한 컴포넌트 개발 과정은 크게 컴포넌트 패밀리 구축 과정과 컴포넌트 재사용 과정으로 나누어진다. CompGenX는 컴포넌트 패밀리 구축 과정을 위하여, 도메인 분석을 위한 특성 모델 작성 도구, 도메인 설계를 위한 도메인 아키텍처 정의 도구를 제공한다. 또한 코드 자동 생성에 필요한 구성 지식 명세서와 코드 템플릿 작성 도구를 제공한다. 컴포넌트 재사용 과정을 위해서 CompGenX는, 컴포넌트 패밀리 검색 도구, 컴포넌트 커스터마이징 도구 및 컴포넌트 코드 생성기 등을 제공한다. 본 논문의 컴포넌트 코드 자동 생성 기법과 생성 시스템은 컴포넌트 기반 소프트웨어 생산 라인 구축을 위한 기반 기술로서 적용될 수 있다.
복잡한 응용 프로그램의 빠른 개발과 이의 용이한 유지 보수를 지원하기 위하여 재사용 가능 한 컴포넌트 기반 개발(CBD: Component-Based Development) 개념이 확산되고 있다. 이와 관련되어 EJB, COM, CCM 등과 같은 컴포넌트 모델에 대한 연구가 다양하게 진행되고 있으나, 컴포넌트의 궁극적 목표인 재사용 극대화의 입장에서, 아직까지 이미 개발된 컴포넌트들의 유연한 조립은 지원하지 못한다. 이를 해결하기 위해서는 제삼자에 의해 제공된 이질적인 컴포넌트들을 유연하게 재구성 및 조림할 수 있는 상위 레벨의 아키텍처가 필요하며 그러한 아키텍처를 기반으로 구현된 컴포넌트들이 조립되어야 한다. 본 논문은 제삼자에 의해 제공된 이질적인 컴포넌트들을 플러그 앤 플레이 방식으로 유연하게 재구성 및 조립할 수 있도록 아키텍처 기반의 컴포넌트 조립 시스템 설계 및 구현 방법을 제안하고 이를 지원하는 CASE 도구인 Cobalt Assembler를 소개한다.
소프트웨어 개발의 독립성과 품질 및 생산성의 향상을 위한 재사용 기술로 컴포넌트 기반 개발(component-based development) 방법론이 사용되기 시작했다. 개발될 컴포넌트 기반 시스템의 품질 향상을 위해, 개별 컴포넌트에 대한 개발 주기의 초기 단계에 적용 가능한 컴포넌트 메트릭스에 대한 연구가 필요하다. 따라서, 본 논문에서는 컴포넌트 분석단계의 정보를 사용하여, 컴포넌트 인터페이스 복잡도(CCI)와 컴포넌트 인터페이스 응집 결여도(LCC)를 측정한다. 컴포넌트 인터페이스 복잡도는 인터페이스를 이해, 변경, 관리, 사용하기 위한 어려움을 나타낸다 할 수 있고, 컴포넌트 인터페이스 응집 결여도는 컴포넌트가 독립된 기능 단위로 내부 구성요소들이 얼마나 강하게 연관되었는지를 나타낸다 할 수 있다. 이는 시스템 개발 주기의 초기 분석 단계에서, 독립된 기능 단위로 복잡도가 낮으며 응집도가 높은 컴포넌트를 예측 가능함으로써, 최종적으로는 시스템의 품질 향상을 기대할 수 있다.
This paper considers a two-component assembly system that makes different types of purchasing contracts by component type and studies the issue of coordinating those contracts. Acquisition of type 1 component is based on the long-term contract. In contrast, type 2 component is intermittently purchased under the sort-term contract. We identify the structural properties of the optimal short-term contract and investigate how the changes in system parameters affect the optimal performance. To provide managerial insights, we compare the short-term and long-term contracts for type 2 component and discuss the conditions that make the short-term contract preferable to the long-term contract. We also present a result which shows that coordinating the contracts of type 1 and type 2 components can be significantly profitable over uncoordinating them.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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