Component-based development approach is used in modern software system development projects that are very complex and large-scale. Technical components are more effective rather than business components in software development. However, on the Microsoft .net environment, the technical component-based development issues are not adopted. Moreover, software architecture on the .net environment is not studied yet because the development platform is recently used in the development of enterprise-level system. This paper proposes a technical component-based software architecture on .net environment. Seven technical components - configuration, data access, exception, file I/O, log, message, and paging - are contained in the architecture. The proposed architecture enables developers to reduce development time and to concentrate business logic rather than architectural issues. To verify the proposed architecture and the components, a partner management system is developed based on the architecture.
컴포넌트 기반 소프트웨어개발 (CBD: Component Based Development)은 재사용 부품을 기반하여 소프트웨어 개발, 수정, 유지보수를 용이하게 지원한다. 따라서 컴포넌트는 강한 응집력과 양한 결합력으로 개발되어야 한다. 본 논문에서는use case와 클래스를 간에 유사성을 통한 클러스터링 분석에 기반 하여 컴포넌트 식별에 대해 연구한다. 컴포넌트 참조 모델과 프레임워크를 제시하여 사례를 통해 검증한다. 컴포넌트 식별 방법은 추출, 명세 및 아키?쳐를 지원한다. 이들 방법론은 기존의 객체지향 방법론을 참조하며 분석에서 구현까지의 추적성을 지원하며 재사용 컴포넌트의 모듈성 지원을 위해 강한 응집력과 약한 결합력을 반영한다.
컴포넌트 기반 소프트웨어 개발 방법은 새로운 패러다임으로 인식되고, 활발한 연구가 진행되고 있다. 그러나 컴포넌트 기반 개발에서 컴포넌트의 재사용성과 효율적인 소프트웨어 개발을 보장하기 위해서는 소프트웨어 아키텍처를 기반으로 한 개발이 필요하다. 본 논문에서는 컴포넌트 기반 소프트웨어 개발을 지원하기 위해, Kruchten이 제시한 4+1 뷰 모델을 기반으로 재 정의한 컴포넌트 기반 4+1 소프트웨어 아키텍처 뷰 모델을 제안한다. 또한 뷰 모델의 요소와 UML을 이용한 뷰 모델 요소의 표현을 제시한다 이 아키텍처는 컴포넌트의 사용문맥을 각 뷰에 반영함으로써 소프트웨어에 대한 이해와, 컴포넌트의 상호 작용에 대한 정보 등 컴포넌트 기반 소프트웨어 구성에 대한 틀을 구성한다.
Basha, N Md Jubair;Ganapathy, Gopinath;Moulana, Mohammed
International Journal of Computer Science & Network Security
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제22권9호
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pp.143-148
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2022
Component-based software development (CBD) is a methodology that has been embraced by the software industry to accelerate development, save costs and timelines, minimize testing requirements, and boost quality and output. Compared to the conventional software development approach, this led to the system's development being completed more quickly. By choosing components, identifying systems, and evaluating those systems, CBSE contributes significantly to the software development process. The objective of CBSE is to codify and standardize all disciplines that support CBD-related operations. Analysis of the comparison between component-based and scripting technologies reveals that, in terms of qualitative performance, component-based technologies scale more effectively. Further study and application of CBSE are directly related to the CBD approach's success. This paper explores the introductory concepts and comparative analysis related to component-based software engineering which have been around for a while, but proper adaption of CBSE are still lacking issues are also focused.
N Md Jubair Basha;Gopinath Ganapathy;Mohammed Moulana
International Journal of Computer Science & Network Security
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제24권8호
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pp.119-124
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2024
Component-based software development (CBD) is a methodology that has been embraced by the software industry to accelerate development, save costs and timelines, minimize testing requirements, and boost quality and output. Compared to the conventional software development approach, this led to the system's development being completed more quickly. By choosing components, identifying systems, and evaluating those systems, CBSE contributes significantly to the software development process. The objective of CBSE is to codify and standardize all disciplines that support CBD-related operations. Analysis of the comparison between component-based and scripting technologies reveals that, in terms of qualitative performance, component-based technologies scale more effectively. Further study and application of CBSE are directly related to the CBD approach's success. This paper explores the introductory concepts and comparative analysis related to component-based software engineering which have been around for a while, but proper adaption of CBSE are still lacking issues are also focused.
한국시뮬레이션학회 2001년도 The Seoul International Simulation Conference
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pp.484-484
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2001
The sophistication of current software applications results in the increasing cost fur software development time. The component-based software development framework is proposed to overcome the difficulty and time-consuming requirements by modularity and reusability. As is the general software case, a component-based simulation framework encourages the reusability of the real system model based on the modularity of the applied simulation methodology. This paper presents a component-based simulation environment that is based on the DEVS/COM run-time infrastructure. The DEVS (Discrete Event System Specification) formalism provides a formal modeling and simulation framework for the generic dynamic systems [1] and Microsoft's COM (Component Object Model) is one of the strongest competitor fur the component standard. The reusability by the DEVS/COM simulation environment saves model development time remarkably and component technology make simulator itself to be a subparts of real application.
국방 정보 시스템은 임무 중심적인 기능을 수행하므로 시스템간의 상호운용성의 확보가 절실히 요구된다 시스템간의 상호운용성을 증진하고 CBD 방법론의 장점을 활용하기 위하여 군에서는 일종의 컴포넌트 뱅크 개념인 공통운용환경(COE)의 개발을 계획하고 있다. 공통운용환경의 개발을 위해 설계된 ADDMe는 기존의 CBD 방법론들을 비교, 분석, 종합하여 국방 환경에 적합하게 고안된 새로운 국방 CBD 방법론이다. 본 논문은 국방 CBD 방법론인 ADDMe를 소개하고 ADDMe를 적용하여 개발된 컴포넌트 기반 시스템의 상호운용성을 향상하기 위한 체크리스트를 제시한다. 상호운용 체크리스트는 ADDMe의 세부 개발 단계별로 적용되어 국방 컴포넌트 기반 시스템의 상호운용성을 항상시킨다.
The various software engineering techniques have been appeared in order to cope with the software crisis since 1980's. Currently, the research against the techniques likes the Design pattern, Component which improve the software's re-use are spread out. Also S/W Development Process are interested intensively which attempts the quality and a increasing productivity of software development with the basic policy. The design pattern is the solution against the problem which occurs repeat in a specific area. Many design pattern are developed and researched, but the method which accommodates the developed design pattern efficiently in the phase of analysis and design software development process is not good enough, so it is the actual applying technique is difficult. In this paper we suggest and the “UML components+” which is a efficient component development process from customizing EJB based the J2EE using the “UML Components” which is a component development methodology. Applying J2EE pattern efficiently with UML components+, there is a possibility of efficiency in the component development based pattern.
Recently, business application vendors have responded to customer demand with several technological and organizational changes for reflecting network-oriented process flow with electronic communication and expanding their market. In organizational changes. Vendors are adding new functionality to their core offerings through mergers and acquisitions, or by partnering with front-office operation and SCM vendors. And technological changes are embracing the development of component-based application and middleware technology to be possible with integration of their function modules. We will present the design and development process of component-based SCM system to be integrated with heterogeneous ERP under implementation. Especially, we survey and analyze the technology related with CBD(Component-Based Development) to be adapted this research - component's design and methodology, the interface for component integration, middleware's development methodology of Enterprise Middleware vendo to bundle various types of middleware into a single package product with easy-to-use interface.
복잡한 응용 프로그램의 빠른 개발과 이의 용이한 유지 보수를 지원하기 위하여 재사용 가능 한 컴포넌트 기반 개발(CBD: Component-Based Development) 개념이 확산되고 있다. 이와 관련되어 EJB, COM, CCM 등과 같은 컴포넌트 모델에 대한 연구가 다양하게 진행되고 있으나, 컴포넌트의 궁극적 목표인 재사용 극대화의 입장에서, 아직까지 이미 개발된 컴포넌트들의 유연한 조립은 지원하지 못한다. 이를 해결하기 위해서는 제삼자에 의해 제공된 이질적인 컴포넌트들을 유연하게 재구성 및 조림할 수 있는 상위 레벨의 아키텍처가 필요하며 그러한 아키텍처를 기반으로 구현된 컴포넌트들이 조립되어야 한다. 본 논문은 제삼자에 의해 제공된 이질적인 컴포넌트들을 플러그 앤 플레이 방식으로 유연하게 재구성 및 조립할 수 있도록 아키텍처 기반의 컴포넌트 조립 시스템 설계 및 구현 방법을 제안하고 이를 지원하는 CASE 도구인 Cobalt Assembler를 소개한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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