Measuring energy burn during intensive combat sport has been a challenging concerns for a long time. In the present article, the energy consumption during combat sports is measured by use of wearable GoBe2 equipped with nanotechnology measuring devices. In this regard, 12 professional combat athletes were asked to wear GoBe2 devices during different sessions of intensive combat exercises. The curves provided by GoBe2 nano-sensor devices are further collected and analyzed for different combat durations. On the other hand, energy consumption in these athlete is calculated using other validated methods to evaluate reliability of GoBe2 wearable devices. Based on the results obtained from these experiments a multi-parameter mathematical model is presented for estimation of combat calorie consumptions. The results show that nanotechnology in these type of sensors could help in estimation of calorie consumption during combat. Moreover, the reliability of using wearable GoBe2 sensors are satisfactory except for some specific conditions. The mathematical model provides a satisfactory results based on athlete physical condition and also duration of the combat with about 8% error margin in the results.
Journal of the Korean Society of Physical Medicine
/
v.15
no.3
/
pp.61-68
/
2020
PURPOSE: The purpose of this study was to investigate the current state of rapid weight loss and physical and mental complaints among elite combat athletes who were selected and trained as national representatives. METHODS: A total of 127 combat athletes who had trained at the national training center in 2019 were enrolled. The questionnaire used as the survey tool was interpreted as words that Korean athletes could easily understand based on the Portuguese version of the 'Rapid Weight Loss Questionnaire' (RWLQ). χ2 tests was performed to determine the differences in physical and mental changes according to sports and weight loss method. RESULTS: Combat athletes in Korea regularly undergo rapidly weight loss within a short period of time prior to competition. There were statistically similar results in terms of weight loss method, physical and mental changes and information about weight loss according to the sport. Weight loss methods often limit food and water intake and dehydrate. The physical complaints associated with them are symptoms such as "no energy", "dizziness", and "muscle spasms". The mental complaints include "irritability", "concentration loss" and "anxiety". These symptoms can be caused by side effects such as food intake limitation, water restriction and dehydration. Information sources for weight loss were in the order of "senior or colleagues", "supervisor or coach", and "Internet". No information was obtained from a doctor or dietitian. CONCLUSION: These results provide a baseline for predicting proper weight loss in athletes and provide useful information for developing performance enhancement as well as weight loss.
Kim, Seong Wan;Yi, Seung Rim;Yang, Bo Kyu;Kim, Woo;Lee, Sung Yup
Journal of Korean Orthopaedic Sports Medicine
/
v.10
no.2
/
pp.117-120
/
2011
Avulsion rupture of the flexor digitorum profundus tendon at the distal phalanx is a rare injury. It usually occurs during extension of the DIP joint, while the flexor digitorum profundus tendon is contracted, or when strong extension force is applied, to the distal phalanx. We experienced a patient, combat policeman who had avulsion rupture of flexor digitorum profundus tendon at the distal phalanx after 2 days of combat exercise. Here, we would like to report unusual case of rare tendon injury with studies from other papers.
Chang-In Lee;Dong-Seok Kim;Min-Gyu Kang;Sang-Hyuk Park
The Journal of the Convergence on Culture Technology
/
v.9
no.6
/
pp.807-812
/
2023
This study examines the training effectiveness of airsoft guns that look and operate like real guns. Airsoft guns were developed in Japan in the late 1970s and are now popular for leisure sports and training, especially in countries where gun ownership is permitted. In particular, Taiwan has been promoting airsoft gun games to train citizen soldiers, and military leaders such as the United States have also utilized airsoft guns for live fire combat training and combat troops' live fire training. However, due to strict usage regulations and the perception that it is a toy, it is underutilized in Korea despite being a good training tool. Therefore, this study will prove the effectiveness of airsoft guns and improve the military's combat capabilities through practical training using airsoft guns. In addition, it will improve the negative perception of airsoft guns and foster a new sports industry.
Kim, Ji Yeon;Lee, Ji Seon;Cho, Seong Suk;Park, Hyon;Kim, Kyung Won
Korean Journal of Community Nutrition
/
v.22
no.6
/
pp.495-506
/
2017
Objectives: Weight control practices are common in combat sport athletes. This study was performed to examine nutrient intakes of male college combat sport athletes (taekwondo, boxing, judo) by weight control (WC) status. Methods: Subjects were male combat sport athletes (n=90) from colleges in Gyeonggi Province. Survey was conducted during 2016. Questionnaire included general characteristics, weight control, and dietary intakes during the period of training, weight control, weigh-in ~ before competition and between competitions. Subjects were grouped into high- and normal WC groups. T-test, ${\chi}^2-test$, Fisher's exact test and ANCOVA were used to analyze the data. Results: During training, energy intake was 75.4% of EER and C:P:F ratio was 57.5:13.9:28.7. Iron and zinc intakes were different by WC groups (p<0.05). During weight control, energy intake was 44.7% of EER in normal WC and 30.5% in high WC group (p<0.05). C:P:F ratio was 69:11.1:19.5, and ratio from protein and fat was lower in the high WC group (p<0.05). Most nutrient intakes during weight control were less than 50% of 2015 KDRIs (RNI or AI), and intakes including thiamin (p<0.01), vitamin A, riboflavin, niacin, folate, calcium, potassium and zinc (p<0.05) were significantly lower in the high WC. Energy intake after weighing before the competition was 1,315 kcal, and energy (kcal/kg BW, p<0.05) and carbohydrate intakes (g/kg BW, p<0.01) were significantly higher in the high WC group. Energy intake between competitions was 691.1 kcal, with no difference by the WC group. Conclusions: Nutrients intakes of combat sport athletes were inadequate. Dietary intakes during weight control were much below than the KDRIs, especially in the high WC group. It is needed to develop nutrition education programs for combat sport athletes to avoid severe energy restrictions and to apply specific dietary guides to each period of training and weight control.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
/
v.10
no.4
/
pp.467-472
/
2024
This paper examines the history of karate, its utilization as military training, and its value as a national defense sport. Originating from Okinawa, karate was introduced into Japanese military training in the modern era and spread worldwide. During World War II, the Japanese military intensified karate training for close-quarters combat. Post-war, karate was introduced to Western society through the U.S. military presence in Japan. In contemporary militaries, various martial arts, including karate, are utilized in training programs such as the U.S. Marine Corps Martial Arts Program (MCMAP) and the Israeli military's Krav Maga. These programs integrate techniques from karate, judo, boxing, and other martial arts to create systems optimized for real combat. In military education, karate enhances individual physical and mental capabilities and improves unit combat effectiveness. Rigorous training develops physical fitness, mental resilience, and practical skills for close-quarters combat. Group training fosters camaraderie and unit cohesion. However, due to the changing nature of modern warfare, it is necessary to reconsider the proportion and methods of martial arts training in military education. With the advancement of high-tech weaponry, team operations have become more critical than individual combat skills. Rather than applying traditional karate techniques unchanged, it is essential to modify and develop them to suit modern warfare. Nevertheless, the value of martial arts training, including karate, remains significant in cultivating key soldier qualities such as physical strength, indomitable spirit, and camaraderie. It is anticipated that militaries worldwide will continue to evolve their martial arts training systems in line with changing times.
This study is to evaluate the availability of cardiorespiratory fitness measurement by 20 m shuttle run test based upon energy contribution rates of elite athletes in different sports type. Sixty-seven elite athletes attending K national university participated in this study. They were divided by three groups based upon sports type, composed of Anaerobic Group (sprint, jumps, weightlifting, throw; n=35), Aerobic Group (medium-long distance; n=9), and Combat Sport Group (judo; n=23). 20 m shuttle run test was conducted by Leger et al.(1982) method and calculating acceleration using measured shuttle run repetitions was conducted by Brewer et al.(1988) method. To test the usefulness of VO2max, graded exercise treadmill test was conducted and standing long jump and 50 m run were measured as power fitness factors. Z-jump was used for measuring power, agility, and muscular endurance. Standing long jump and 50 m run of Anaerobic Group (AnG) was significantly higher than that of Aerobic Group (AeG) and Combat Sport Group (CG) (p<0.05). However, Z-jump of CG was significantly higher than that of AnG and AeG(p<.05). There was a higher correlation of 20 m shuttle run test and VO2max in AnG(r= 0.577, p<.0001) and CG(r= 0.760, p<.0001). Otherwise, there was a low correlation of 20 m shuttle run test and VO2max in AeG. There was no significant group difference to test the availability of 20 m shuttle run test and there was a reduced error when converting 20 m shuttle run results into VO2max. This study examined the usefulness of 20 m shuttle run test by converting 20 m shuttle run repetition results into VO2max calculation, which showed reduced error. Therefore, this study confirmed that it would be needed to convert 20 m shuttle run results into VO2max for universal and practical use in the field without dividing sports type.
The purpose of this study is to analyze the penalty types and characteristics of world judo players. Using a total of 19,889 penalties in 9,737 matches at the World Judo Grand Prix, the team draws a difference in the types and time of fouls according to gender, weight class and time. Results Both foul play and warning showed gender differences, and both men and women affected warning rates in weight class and time classification. In addition, fouls caused by non-combat behavior and camouflage attacks have a forward direction of time, and a low time of fouling by heavyweight athletes. Judo athletes and leaders expect to be used as basic data based on scientific data, such as training, skills, tactics and motivation, taking into account the characteristics of the foul type. Requires follow-up studies of scoring relationships and winning factors.
For decades, creating a desired locomotive motion in a goal-oriented manner has been a challenge in character animation. Data-driven methods using generative models have demonstrated efficient ways of predicting long sequences of motions without the need for explicit conditioning. While these methods produce high-quality long-term motions, they can be limited when it comes to synthesizing motion for challenging novel scenarios, such as punching a random target. A state-of-the-art solution to overcome this limitation is by using a GAN Discriminator to imitate motion data clips and incorporating reinforcement learning to compose goal-oriented motions. In this paper, our research aims to create characters performing combat sports such as boxing, using a novel reward design in conjunction with existing GAN-based approaches. We experimentally demonstrate that both the Adversarial Motion Prior [3] and Adversarial Skill Embeddings [4] methods are capable of generating viable motions for a character punching a random target, even in the absence of mocap data that specifically captures the transition between punching and locomotion. Also, with a single learned policy, multiple task controllers can be constructed through the TimeChamber framework.
The antifatigue and endurance promoting properties of two Korean medicinal herb extracts and molasses with various mineral components were studied by evaluating forced-swimming capacity and biochemical parameters in ICR mice. The treatment groups were orally administered mineral beverages which were contained 6% sugar with the mixture of Maesil (Prunus mume fruit) extracts, Omija (Schisandra chinensis fruit) extracts and molasses for 4 weeks. The exercised forced-swimming tests were conducted after 28 days of beverage supplementation. The swimming times to exhaustion were longer 1.5${\sim}$2 times in group 6 and group 10 than control goup (Control: 93.2${\pm}$10.4 sec; Beverage 6; 190.8${\pm}$25.6 sec, Beverage 10; 173.6${\pm}$21.8 sec; p<0.05). Moreover, the activity of hexokinase (Control: 5.23${\pm}$0.38 ${\mu}mol$l/g tissue; Beverage 6: 5.99${\pm}$0.18 ${\mu}mol$/g tissue, Beverage 10: 6.13${\pm}$0.25 ${\mu}mol$/g tissue, p<0.05) and citrate synthase (control: 42.9${\pm}$1.87 ${\mu}mol$/g tissue; Beverage 6: 56.8${\pm}$3.98 ${\mu}mol$/g tissue, Beverage 10; 59.5${\pm}$3.09 ${\mu}mol$/g tissue, p<0.05) were also significantly higher than those of control group. Even if the treatment groups had long swimming than control group, there is no significant difference in the glycogen contents of gastrocnemus muscle or liver between the control group and each treatment group. This demonstrated an improvement in endurance. These results suggest that reported herbal beverage is very effective to combat fatigue, improve endurance and increase overall physical activity.
본 웹사이트에 게시된 이메일 주소가 전자우편 수집 프로그램이나
그 밖의 기술적 장치를 이용하여 무단으로 수집되는 것을 거부하며,
이를 위반시 정보통신망법에 의해 형사 처벌됨을 유념하시기 바랍니다.
[게시일 2004년 10월 1일]
이용약관
제 1 장 총칙
제 1 조 (목적)
이 이용약관은 KoreaScience 홈페이지(이하 “당 사이트”)에서 제공하는 인터넷 서비스(이하 '서비스')의 가입조건 및 이용에 관한 제반 사항과 기타 필요한 사항을 구체적으로 규정함을 목적으로 합니다.
제 2 조 (용어의 정의)
① "이용자"라 함은 당 사이트에 접속하여 이 약관에 따라 당 사이트가 제공하는 서비스를 받는 회원 및 비회원을
말합니다.
② "회원"이라 함은 서비스를 이용하기 위하여 당 사이트에 개인정보를 제공하여 아이디(ID)와 비밀번호를 부여
받은 자를 말합니다.
③ "회원 아이디(ID)"라 함은 회원의 식별 및 서비스 이용을 위하여 자신이 선정한 문자 및 숫자의 조합을
말합니다.
④ "비밀번호(패스워드)"라 함은 회원이 자신의 비밀보호를 위하여 선정한 문자 및 숫자의 조합을 말합니다.
제 3 조 (이용약관의 효력 및 변경)
① 이 약관은 당 사이트에 게시하거나 기타의 방법으로 회원에게 공지함으로써 효력이 발생합니다.
② 당 사이트는 이 약관을 개정할 경우에 적용일자 및 개정사유를 명시하여 현행 약관과 함께 당 사이트의
초기화면에 그 적용일자 7일 이전부터 적용일자 전일까지 공지합니다. 다만, 회원에게 불리하게 약관내용을
변경하는 경우에는 최소한 30일 이상의 사전 유예기간을 두고 공지합니다. 이 경우 당 사이트는 개정 전
내용과 개정 후 내용을 명확하게 비교하여 이용자가 알기 쉽도록 표시합니다.
제 4 조(약관 외 준칙)
① 이 약관은 당 사이트가 제공하는 서비스에 관한 이용안내와 함께 적용됩니다.
② 이 약관에 명시되지 아니한 사항은 관계법령의 규정이 적용됩니다.
제 2 장 이용계약의 체결
제 5 조 (이용계약의 성립 등)
① 이용계약은 이용고객이 당 사이트가 정한 약관에 「동의합니다」를 선택하고, 당 사이트가 정한
온라인신청양식을 작성하여 서비스 이용을 신청한 후, 당 사이트가 이를 승낙함으로써 성립합니다.
② 제1항의 승낙은 당 사이트가 제공하는 과학기술정보검색, 맞춤정보, 서지정보 등 다른 서비스의 이용승낙을
포함합니다.
제 6 조 (회원가입)
서비스를 이용하고자 하는 고객은 당 사이트에서 정한 회원가입양식에 개인정보를 기재하여 가입을 하여야 합니다.
제 7 조 (개인정보의 보호 및 사용)
당 사이트는 관계법령이 정하는 바에 따라 회원 등록정보를 포함한 회원의 개인정보를 보호하기 위해 노력합니다. 회원 개인정보의 보호 및 사용에 대해서는 관련법령 및 당 사이트의 개인정보 보호정책이 적용됩니다.
제 8 조 (이용 신청의 승낙과 제한)
① 당 사이트는 제6조의 규정에 의한 이용신청고객에 대하여 서비스 이용을 승낙합니다.
② 당 사이트는 아래사항에 해당하는 경우에 대해서 승낙하지 아니 합니다.
- 이용계약 신청서의 내용을 허위로 기재한 경우
- 기타 규정한 제반사항을 위반하며 신청하는 경우
제 9 조 (회원 ID 부여 및 변경 등)
① 당 사이트는 이용고객에 대하여 약관에 정하는 바에 따라 자신이 선정한 회원 ID를 부여합니다.
② 회원 ID는 원칙적으로 변경이 불가하며 부득이한 사유로 인하여 변경 하고자 하는 경우에는 해당 ID를
해지하고 재가입해야 합니다.
③ 기타 회원 개인정보 관리 및 변경 등에 관한 사항은 서비스별 안내에 정하는 바에 의합니다.
제 3 장 계약 당사자의 의무
제 10 조 (KISTI의 의무)
① 당 사이트는 이용고객이 희망한 서비스 제공 개시일에 특별한 사정이 없는 한 서비스를 이용할 수 있도록
하여야 합니다.
② 당 사이트는 개인정보 보호를 위해 보안시스템을 구축하며 개인정보 보호정책을 공시하고 준수합니다.
③ 당 사이트는 회원으로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 객관적으로 인정될 경우에는 적절한 절차를
거쳐 즉시 처리하여야 합니다. 다만, 즉시 처리가 곤란한 경우는 회원에게 그 사유와 처리일정을 통보하여야
합니다.
제 11 조 (회원의 의무)
① 이용자는 회원가입 신청 또는 회원정보 변경 시 실명으로 모든 사항을 사실에 근거하여 작성하여야 하며,
허위 또는 타인의 정보를 등록할 경우 일체의 권리를 주장할 수 없습니다.
② 당 사이트가 관계법령 및 개인정보 보호정책에 의거하여 그 책임을 지는 경우를 제외하고 회원에게 부여된
ID의 비밀번호 관리소홀, 부정사용에 의하여 발생하는 모든 결과에 대한 책임은 회원에게 있습니다.
③ 회원은 당 사이트 및 제 3자의 지적 재산권을 침해해서는 안 됩니다.
제 4 장 서비스의 이용
제 12 조 (서비스 이용 시간)
① 서비스 이용은 당 사이트의 업무상 또는 기술상 특별한 지장이 없는 한 연중무휴, 1일 24시간 운영을
원칙으로 합니다. 단, 당 사이트는 시스템 정기점검, 증설 및 교체를 위해 당 사이트가 정한 날이나 시간에
서비스를 일시 중단할 수 있으며, 예정되어 있는 작업으로 인한 서비스 일시중단은 당 사이트 홈페이지를
통해 사전에 공지합니다.
② 당 사이트는 서비스를 특정범위로 분할하여 각 범위별로 이용가능시간을 별도로 지정할 수 있습니다. 다만
이 경우 그 내용을 공지합니다.
제 13 조 (홈페이지 저작권)
① NDSL에서 제공하는 모든 저작물의 저작권은 원저작자에게 있으며, KISTI는 복제/배포/전송권을 확보하고
있습니다.
② NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 상업적 및 기타 영리목적으로 복제/배포/전송할 경우 사전에 KISTI의 허락을
받아야 합니다.
③ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 보도, 비평, 교육, 연구 등을 위하여 정당한 범위 안에서 공정한 관행에
합치되게 인용할 수 있습니다.
④ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 무단 복제, 전송, 배포 기타 저작권법에 위반되는 방법으로 이용할 경우
저작권법 제136조에 따라 5년 이하의 징역 또는 5천만 원 이하의 벌금에 처해질 수 있습니다.
제 14 조 (유료서비스)
① 당 사이트 및 협력기관이 정한 유료서비스(원문복사 등)는 별도로 정해진 바에 따르며, 변경사항은 시행 전에
당 사이트 홈페이지를 통하여 회원에게 공지합니다.
② 유료서비스를 이용하려는 회원은 정해진 요금체계에 따라 요금을 납부해야 합니다.
제 5 장 계약 해지 및 이용 제한
제 15 조 (계약 해지)
회원이 이용계약을 해지하고자 하는 때에는 [가입해지] 메뉴를 이용해 직접 해지해야 합니다.
제 16 조 (서비스 이용제한)
① 당 사이트는 회원이 서비스 이용내용에 있어서 본 약관 제 11조 내용을 위반하거나, 다음 각 호에 해당하는
경우 서비스 이용을 제한할 수 있습니다.
- 2년 이상 서비스를 이용한 적이 없는 경우
- 기타 정상적인 서비스 운영에 방해가 될 경우
② 상기 이용제한 규정에 따라 서비스를 이용하는 회원에게 서비스 이용에 대하여 별도 공지 없이 서비스 이용의
일시정지, 이용계약 해지 할 수 있습니다.
제 17 조 (전자우편주소 수집 금지)
회원은 전자우편주소 추출기 등을 이용하여 전자우편주소를 수집 또는 제3자에게 제공할 수 없습니다.
제 6 장 손해배상 및 기타사항
제 18 조 (손해배상)
당 사이트는 무료로 제공되는 서비스와 관련하여 회원에게 어떠한 손해가 발생하더라도 당 사이트가 고의 또는 과실로 인한 손해발생을 제외하고는 이에 대하여 책임을 부담하지 아니합니다.
제 19 조 (관할 법원)
서비스 이용으로 발생한 분쟁에 대해 소송이 제기되는 경우 민사 소송법상의 관할 법원에 제기합니다.
[부 칙]
1. (시행일) 이 약관은 2016년 9월 5일부터 적용되며, 종전 약관은 본 약관으로 대체되며, 개정된 약관의 적용일 이전 가입자도 개정된 약관의 적용을 받습니다.