This research analyzes users' cognitive responses to Out-Of-Home advertising content based in virtual environments. Specifically, it distinguishes the depth of advertisements as 2D or 3D and categorizes animation effects of light as a representation of virtuality into 'none', 'blinking', and 'flowing'. For this purpose, virtual reality content was developed, and after experiencing the content while wearing HMD, users' cognitive responses were investigated. Involving 60 participants, the study found that the interaction effects between depth perception and animation effects were not statistically significant, nor was the primary effect of depth perception. However, the main effect of animation showed statistically significant differences in users' attention, vividness, perceived intrusiveness, avoidance tendency, and flow. This study presents design elements that can be utilized in the production of virtual environment-based Out-Of-Home advertising and experimentally demonstrates that animation effects can serve as an effective means of emphasis in virtual environment advertising. These findings provide important insights for the creation and strategic planning of advertisements in virtual environments.
This study analyzed differences of role behaviors of participants in bullying according to bystanders' characteristics. Participants were 112 $5^{th}$, $6^{th}$ and $7^{th}$ grade students. Bystanders' characteristics of empathy, negative attitudes about bullying, psychological burden, distorting of consequences, and attribution of blame were classified by K-Means Cluster Analysis into three groups with similar characteristics : lack of empathy/cognitive distorting, anti-bullying, and perception of cost groups. Major findings were that : the lack of empathy/cognitive distorting group had higher levels of bullying behavior than the anti-bullying group and higher levels of victimization than the perception of cost group. The anti-bullying group showed higher levels of defense behavior than the lack of empathy/cognitive distorting group. Implications for future research were discussed.
The purpose of this study was to investigate relations between the congruence of parent-child beliefs and child's perceived competence. The subjects were 138 children (68 eight-year-olds and 70 eleven-year-olds) and their parents. Instruments were the modified Family Belief Interview Schedule (Alessandri & Wozniak, 1987), and Harter's Perceived Competence Scale. Data were analyzed by Pearson's product moment correlation and two-way ANOVA. There were significant differences in child's perceived cognitive competence, social competence and physical competence by degree of congruence between child's belief and maternal belief. Younger children showed a higher level of general self-worth perception while older children showed a lower level. Children who showed a high congruence of beliefs with parents perceived their competence more highly than those with low congruence. This tendency was particularly outstanding in the perception of cognitive competence, implying a positive impact of the congruence of parent-child beliefs on children's perceived cognitive competence.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.8
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pp.603-610
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2019
This pilot study investigated the effects of a portable computerized cognitive training system on the visual-perceptual function of stroke patients with mild cognitive impairment. Subjects were twelve stroke patients with mild cognitive impairment, who were assigned to an experimental group (n=6) or a control group (n=6). All subjects were trained in their respective groups for 30 min/day, five times a week, for four weeks. In each session, the experimental group received a portable computerized cognitive training program, and the control group received conventional cognitive training. The Motor-Free Visual Perception-3 (MVPT-3) was used to measure subjects' visual-perceptual ability. The MVPT-3 total scores for both groups significantly improved after the intervention (p<.05). The total score on the MVPT-3 and the score on the visual short-term memory subcategory of the MVPT-3 significantly improved for the experimental group compared to the control group (p<.05). These findings suggest that the portable computerized cognitive training system might be effective to improve the visual-perceptual function of stroke patients with mild cognitive impairment.
There was a difference in recognition of chemical substances according to cognitive level of GHS, knowledge level of organic solvents and each department of workers. they were showed higher recognition of chemical substances by research group, partially group and good group. To identify the relationship between types of job classification(group of department, group of GHS cognitive level and group of organic solvents knowledge level) and the levels of recognition of chemical substances, a total of 153 workers in a small and medium business workplace. Descriptive statistics(SAS ver 9.2)was performed. the results of recognition of chemical substances were analyzed the mean and standard deviation by t-test, and anova, (P=0.05). These results In general, small- and medium-sized workplaces have low levels of GHS awareness and organic solvents knowledge. The perception of chemical substances according to the departments. In general, the demand for chemical substances education was highly suggested regardless of the job type. There was a significant difference in the perception of health, safety and practice according to the level of GHS cognitive, and a high perception in the incomplete group. There was not much difference in average awareness of health, safety and practice according to organic solvents knowledge level, but there was a high perception in good group. It is very important to regularly check the worker's perception of the workplace and identify problems with the work environment and improve the work environment. In addition, each department presents appropriate safety and health education such as chemical process safety, toxicity of chemical substances and human exposure. We also propose a chemical substances assessment and management plan that integrates safety and health.
Up to now, several tools to evaluate visual perception tests have been introduced for different purposes. However, they were mostly manual tools, paper books in which the therapists would turn the pages while working together with patients. This paper discusses a potential plan to develop motor-free visual perception test software for Korean patients with brain injury, and to construct a centralized database for their evaluated data in a client/server environment. Through its development, we eventually hope to achieve effective management of the data for better understanding of patients' visual perceptual skills and the standardization of the evaluation for Korean patients. With the help of the computerized environment, we also expect some advantages such as acquisition of reliable results from patients with brain injury, automation for storing and accessing patients' data, construction of the patients' database and the management of a vast amount of the data within it and the provision of a foundation to promote further development of various perceptual-cognitive rehabilitation programs.
Kim, Jinwoo;Lee, Hyunsoo;Park, Moonseo;Kwon, Nahyun
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.18
no.2
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pp.38-48
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2017
Finding causes of workers' unsafe behaviors is important to prevent construction accidents because 80 percent of accidents occur by workers' unsafe behaviors. In this regard, this research aims to investigate possible reasons of workers' unsafe behaviors based on workers' cognitive process model using System dynamics. This study is based on two ways of workers' cognitive process which are in relation to hazard perception and failure of hazard perception. Based on existing literature, causal loops for workers' cognitive process are developed to explain workers' habituation by staying out of accidents, safety learning by experience, failure of hazard perception, and attitude change by accidents. The interactions between the developed loops provide managerial insights to reduce workers' unsafe behaviors from a safety manager's perspective including increasing the probability of workers' hazard perception through knowledge management, maintaining workers' positive attitude toward safety, and controlling first-line supervisors to eliminate workers' unsafe behavior. The research allows us to better understand the causes and solutions of workers' unsafe behaviors in workers' cognitive perspectives.
The purpose of this study is to investigate reunification perception among groups with different cognitive bias(anchoring bias) through empirical studies. This study assumes that cognitive bias occurs according to the content of N. Korea provided in school education, and that the cognitive bias formed in youth creates a difference in perception of N. Korea and reunification. For empirical study, a survey of reunification awareness conducted by the Institute for Peace an Unification Studies-Seoul National University was used, and the two groups are divided into A-group that chose "anti-communism or security" and B-group that did "reunification interests, multi-culturalism and understanding North Korea" according to N. Korea content which was encountered in school education during adolescence. A-group recognized N. Korea as a hostile target even after becoming an adult, while B-group regarded N. Korea as a one of dialogue and cooperation. This analysis illustrates the existence of cognitive bias between the two groups because of N. Korea content which was given in school education. A-group had a lower percentage than B-group in terms of the benefits of reunification to S. Korea and the need for more dialogue and compromise with N. Korea. However, there was no difference between two groups in terms of acceptance of N. Korean defectors. This research result could be a reference to the direction of school education policies relating to reunification in that early school education affects reunification awareness and perception related with N. Korea even in adulthood.
Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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2003.05a
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pp.101-106
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2003
This paper introduces the basic concept of computational modeling of perception processes for multimedia data. Such processes are modeled as hierarchical inter-and relationships amongst information in physical, physiological, psychological and cognitive layers in perception. Based on our framework, this paper gives the , algorithms for content-based retrieval for multimedia database systems.
The current study explored how Korean-speaking children processed the multiple acoustic cues (VOT and f0) for the stop laryngeal contrast (/t'/, /t/, and /$t^h$/) and examined whether individual perceptual strategies could be related to a general cognitive ability performing executive functions (EF). 15 children (aged from 7 to 8) participated in the speech perception task identifying the three Korean laryngeal stops (3AFC) on listening to the auditory stimuli of C-/a/ with synthetically varying VOT and f0. They completed a series of EF tasks to measure working memory, inhibition, and cognitive shifting ability. The findings showed that children used the two cues in a highly correlated manner. While children utilized VOT consistently for the three laryngeal categories, their use of f0 was either reduced or enhanced depending on the phonetic categories. Importantly, the children's processing strategies of a f0 suppression for a tense-aspirated contrast were meaningfully associated with children's better cognitive abilities such as working memory, inhibition, and attentional shifting. As a preliminary experimental investigation, the current research demonstrated that listeners with inefficient processing strategies were poor at the EF skills, suggesting that cognitive skills might be responsible for developmental variations of processing sub-phonemic information for the linguistic contrast.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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