In wireless environments, it is very effective to introduce a data broadcast system for providing a number of clients with mobile data services. In particular, an efficient broadcast scheduling and a caching strategy are very important for performance of data broadcast systems in wireless environments which have such inherent restrictions as low bandwidth, frequent disconnections, and short battery life. In this paper, we present a data broadcast scheduling strategy using bit vectors to cope with dynamic request patterns of clients. In addition, we also propose an efficient caching strategy, 2FWT, that takes characteristics of the broadcast scheduling strategy into account. Finally, we evaluate performance of the data broadcast system. According to the results, the proposed system generally shows better performance than others.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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제21권9호
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pp.2373-2384
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1996
Connection caching technique is widely used to reduce the overhead incurred by frequency connection establishment in distributed computing environment using connection oriented protocol. We present an efficient connection caching scheme where we divide the system into several host groups and connection between the hosts in the same group is kept prior to others. In other words it makes the connection kept longer by sharing the connection use information between hosts in the same group. Every host group consists of hosts which have heavy intercommunication. And we present performance evaluation of the effect of host grouping upon connection caching and performance comparison of various grouping in several aspects includingmeanservice request interarrival time, mean service time, group size, grouping and type of group. Simulation results show that host grouping is effective in evrey performance criterion and proper grouping of hosts enhances the performance. We also present analysis results for Markov process model of our scheme which are consistent with the simulation results.
This study proposes a fault-tolerant caching system to address the issue of caching content imbalance caused by the dynamic departure and participation of cache servers in a heterogeneous cache server network, and validates it in both real and virtual environments. With the increase of large-scale media content requiring various types and resolutions, the necessity of cache servers as key components to reduce response time to user requests and alleviate network load has been growing. In particular, research on heterogeneous cache server networks utilizing edge computing and low-power devices has been actively conducted recently. However, in such environments, the irregular departure and participation of cache servers can occur frequently, leading to content imbalance among the cache servers deployed in the network, which can degrade the performance of the cache server network. The fault-tolerant caching algorithm proposed in this study ensures stable service quality by maintaining balance among media contents even when cache servers depart. Experimental results confirmed that the proposed algorithm effectively maintains content distribution despite the departure of cache servers. Additionally, we built a network composed of seven heterogeneous cache servers to verify the practicality of the proposed caching system and demonstrated its performance and scalability through a large-scale cache server network in a virtual environment.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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제37권8C호
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pp.670-679
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2012
The recent dissemination of cloud computing makes the amount of data storage to be increased and the cost of storing the data grow rapidly. Accordingly, data and service requests from users also increases the load on the cloud storage. There have been many works that tries to provide low-cost and high-performance schemes on distributed file systems. However, most of them have some weaknesses on performing parallel and random data accesses as well as data accesses of frequent small workloads. Recently, improving the performance of distributed file system based on caching technology is getting much attention. In this paper, we propose a CHPC(Cloud storage High-Performance Caching) framework, providing parallel caching, distributed caching, and proxy caching in distributed file systems. This study compares the proposed framework with existing cloud systems in regard to the reduction of the server's disk I/O, prevention of the server-side bottleneck, deduplication of the page caches in each client, and improvement of overall IOPS. As a results, we show some optimization possibilities on the cloud storage systems based on some evaluations and comparisons with other conventional methods.
Generally, a study of web caching is conducted on a performance improvement with structural approaches and a new hybrid method using existing methods, and studies on caching method itself. And existing analysis of reference-characteristic are conducted on a history analysis and a preference of users, a view point of data mining by log analysis. In this study, we analyze the reference-characteristic of web object on a view point of a characteristic of probability-distribution and a mean value of lifetime of a web-object. And using this result, we propose the new method for a performance improvement of a web-caching.
To solve the increasing popularity of video streaming services over the Internet, recent research activities have addressed the locality of content delivery from a network edge by introducing a storage module into a router. To employ in-network caching and persistent request routing, this paper introduces a hybrid content delivery network (CDN) system combining novel content routers in an underlay together with a traditional CDN server in an overlay. This system first selects the most suitable delivery scheme (that is, multicast or broadcast) for the content in question and then allocates an appropriate number of channels based on a consideration of the content's popularity. The proposed scheme aims to minimize traffic volume and achieve optimal delivery cost, since the most popular content is delivered through broadcast channels and the least popular through multicast channels. The performance of the adaptive scheme is clearly evaluated and compared against both the multicast and broadcast schemes in terms of the optimal in-network caching size and number of unicast channels in a content router to observe the significant impact of our proposed scheme.
Kim, Se-Chang;Won, Jae-Hoon;Ko, Sang-Won;Jeon, Je-Min;Kim, Jung-Sun
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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한국정보과학회 2007년도 가을 학술발표논문집 Vol.34 No.2 (D)
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pp.462-466
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2007
본 논문에서는 데이터 방송 환경에서의 DSM-CC 관련 Object Carousel Manager를 구현하고, 성능향상을 위한 캐싱 기법을 제안한다. Object Carousel Manger 구현은 다음과 같은 순서로 이루어진다. 먼저, 방송스트림에서 해당 PID별로 얻어온 모듈을 캐시에 저장한 후, 모듈에서 BIOP 메세지 오브젝트별로 분석한 뒤 파싱 한다. 그런 후, 파싱된 BIOP 메시지 오브젝트를 해당 서비스 게이트웨이, 디렉터리. 파일로 변환해준다. 마지막으로, 변환된 파일시스템에서 해당하는 Xlet Application을 실행시켜 주게 된다. 시스템성능 향상을 위해서 제안하는 캐싱 기법은 다음과 같다. DII의 Caching Priority Descriptor를 이용하여, Object들을 포함하고 있는 각각의 모듈에 대해서 Version Number를 Checking하는 주기인 Transparency_level을 부여하고, Application 실행 시 보여 주는 화면 순서대로 필요한 모듈에 대해 우선순위를 부여하여, 캐시에 업데이트 시 이를 반영하여, 시스템 전체의 성능을 향상시킨다.
A wireless Internet proxy server cluster has to Distillation and Caching functions in order that a user on wireless internet can use existing wired internet service. Distillation function works to distill HTML documents and included images according to the defined preference by a user. When a user requests repeatedly, Caching function decreases response time by reusing original and distilled images or HTML documents. In this paper, we proposed enhanced distillation and caching functions. We performed experiments using 16 PCs and experimental results show the effectiveness of the proposed system compared to the existing system.
Streaming media has contributed to a significant amount of today's Internet Traffic. Like traditional web objects, rich media objects can benefit from proxy caching, but caching streaming media is more of challenging than caching simple web objects, because the streaming media have features such as huge size and high bandwidth. And to support various bandwidth requirements for the heterogeneous ubiquitous devices, a transcoding proxy is usually necessary to provide not only adapting multimedia streams to the client by transcoding, but also caching them for later use. The traditional proxy considers only a single version of the objects, whether they are to be cached or not. However the transcoding proxy has to evaluate the aggregate effect from caching multiple versions of the same object to determine an optimal set of cache objects. And recent researches about multimedia caching frequently store initial parts of videos on the proxy to reduce playback latency and archive better performance. Also lots of researches manage the contents with segments for efficient storage management. In this paper, we define the 9-events of transcoding proxy using 4-atomic events. According to these events, the transcoding proxy can define the next actions. Then, we also propose the segment-based caching policy for the transcoding proxy system. The performance results show that the proposing policy have a low delayed start time, high byte-hit ratio and less transcoding data.
Li Danjue;Chuah Chen-Nee;Cheung Gene;Yoo S. J. Ben
Journal of Communications and Networks
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제7권2호
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pp.144-156
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2005
Video streaming over wireless networks is challenging due to node mobility and high channel error rate. In this paper, we propose a multi-source video streaming (MUVIS) system to support high quality video streaming service over IEEE 802.1l-based wireless networks. We begin by collocating a streaming proxy with the wireless access point to help leverage both the media server and peers in the WLAN. By tracking the peer mobility patterns and performing content discovery among peers, we construct a multi-source sender group and stream video using a rate-distortion optimized scheme. We formulate such a multi-source streaming scenario as a combinatorial packet scheduling problem and introduce the concept of asynchronous clocks to decouple the problem into three steps. First, we decide the membership of the multisource sender group based on the mobility pattern tracking, available video content in each peer and the bandwidth each peer allocates to the multi-source streaming service. Then, we select one sender from the sender group in each optimization instance using asynchronous clocks. Finally, we apply the point-to-point rate-distortion optimization framework between the selected sender-receiver pair. In addition, we implement two different caching strategies, simple caching simple fetching (SCSF) and distortion minimized smart caching (DMSC), in the proxy to investigate the effect of caching on the streaming performance. To design more realistic simulation models, we use the empirical results from corporate wireless networks to generate node mobility. Simulation results show that our proposed multi-source streaming scheme has better performance than the traditional server-only streaming scheme and that proxy-based caching can potentially improve video streaming performance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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