Ryu, Ho-Dong;Kim, Woo-In;Kim, Hee-Yong;Park, Ki-Hong;Lee, Yang Sun
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2015.10a
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pp.954-957
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2015
In this paper, the android platform based on the morning call system using multi-point group communication is proposed. Implemented multi-point group communication was applied by fusing a variety of techniques such as JAVA NIO, JSP, MySQL, DBMS Pool, GCM and JSON. Some experiments are conducted so as to verify the proposed method, and as a result, morning-call application based multi-point group communication is well performed.
In this paper, we implemented SIP protocol that supports IPv6 and differentiated call processing scheme for NGN(Next Regeneration Network). In NGN, SIP processes call signaling among various application services. A softswitch and SIP server must give priority to sensitive services such as Fax, network management and home networking that require a fast call setup time. Also, the support of IPv6 is needed under consideration of All-IP. We proposed differentiated call processing scheme. The differentiated call processing scheme supports differentiated call processing as priority of service class on call processing in SW server We defined three service classes and use the Flow Label field of the IPv6 header for setting service class. Through the performance analysis, we proved that it improves throughput for call message with the high priority. The result of performance analysis demonstrates that differentiated call processing scheme gives better performance for the service requiring a fast session establishment in NGN.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics A
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v.33A
no.5
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pp.44-54
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1996
Various types of B-ISDN bearer connection can take place according to access types of endpoint equipments in call and number of connectio between endpoints. In this paper, performance of application signalling protocol on three basic facilities of B-ISDN CS-2 signalling system, such as connection of point-to-point, point-to-multipoint and multiconnection call, is evaluated and compared. For performacne evaluation, experimental model of B-ISDN application signalling protocol is implemented and respective message processing time of each process is measured. By applying message processing time to local exchange system, cal processing capacity of application signalling protocol on three basic connection types is evaluated by simulation method. In this paper, local exchange system is considered to have two ATM NNI links and four ATM UNI links.
The systematic testing is frequently regretted in recent web applications because of time and cost pressure. Moreover developers have difficulties with applying the traditional testing techniques to testing web application. The approach of creating test cases for a web application from a sequence model is proposed for the rapid and efficient testing. Test cases for web application are extracted from call messages (including self-call messages) of UML (Unified Modeling Language) sequence diagram. A test case consists of messages, script functions, or server pages and additional values. Moreover a simple testing tool for web application is proposed. A URL for testing web application is created and executed by this testing tool. The URL consists of server page address and additional values. This test tool is made using Microsoft Visual Basic. The efficiency of proposed method and tool has been shown using a practical case study which reflects the development project of the web application for supporting member management.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.5
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pp.111-116
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2016
According to the Ministry of Science, ICT and Future Planning's survey of information gap, smartphone retention rate of disabled people stayed in one-third of non-disabled people, the situation is significantly less access to information for people with disabilities than non-disabled people. In this paper, we develop an application, CallHelper, that helps to be more convenient to use mobile voice calls to the auditory disabled people. CallHelper runs automatically when a call comes in, translates caller's voice to text output on the mobile screen, and displays the emotion reasoning from the caller's voice to visualize emoticons. It also saves voice, translated text, and emotion data that can be played back.
This paper introduces a class model based on a course, Internet English, offered by an English department at a university. The course has dual purposes of developing students I English skills and Internet using skills at the same time. In support of using the Internet for language learning, the advantages of project-based language learning and constructivist learning in relation to CALL are explored. The activities in this course, which are basically project-based under the paradigm of constructivist learning perspective, are explained in detail to show the relationship between second language learning theory and teaching application. The way how the four language skills - speaking, listening, reading, and writing - are integrated in this class is described as well. Finally, judgmental evaluation of the course by the students is noted. The results show that a project-based CALL class could be a promising class model to realize an integrative, constructivist, and authentic learning.
This study tried to look into various linguistic elements of MMORPG and suggested teaching methods to be applied in teaching and learning English. To support this idea, diverse attributes of CALL applications were investigated and suggested suitable position of MMORPG in technological stream of CALL. After that, focusing on 'Goonzu Global', the linguistic environment of MMORPG was considered. Based on aforementioned results, this study proposed an effective method to utilize MMORPG in teaching English adopting three teaching methods; collaborative method, task-based learning and problem-based learning.
Online video telephony systems have been increasingly used in several industrial areas because of coronavirus disease 2019 (COVID-19) spread. The existing session initiation protocol (SIP)-based video call system is being usefully utilized, however, there is a limitation that it is very inconvenient for users to transmit additional information during conversation to the other party in real time. To overcome this problem, an enhanced scheme is presented based on augmented real-time reality (AR). In this scheme, augmented information is automatically searched from the Internet and displayed on the user's device during video telephony. The proposed approach was qualitatively evaluated by comparing it with other conferencing systems. Furthermore, to evaluate the feasibility of the approach, we implemented a simple network application that can generate SIP call requests and answer with AR object pre-fetching. Using this application, the call setup time was measured and compared between the original SIP and pre-fetching schemes. The advantage of this approach is that it can increase the convenience of a user's mobile phone by providing a way to automatically deliver the required text or images to the receiving side.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.1B
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pp.101-108
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2004
SIP(Session Initiation Protocol) is a suitable protocol for supporting Internet telephony services and currently market requirements fur developing supplementary telephony services such as unconditional call forwarding, call forwarding on busy or no answer, call filtering services have recently grown. CPL(Call Processing Language) is a standard technology that can be used to describe and control internet telephony services. In this paper, we describe the CPL system for supplementary Internet telephony services using SIP as an application level call signaling protocol. Those supplementary services are composed of CPL client which is a SIP UA, SIP Proxy server, Registrar and CPL server In this paper, we describe the design and implementation of the CPL server system in detail which is developed in Linux 7.2 using C and C++ programming languages.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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