Journal of The Korean Association of Information Education
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v.21
no.4
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pp.451-462
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2017
This study selected 3D printing that is highly likely to be adopted in schools. This research was conducted in two stages: 1) proposing the learning activity framework for utilizing 3D printing in education, and 2) exploring the potential of integrating 3D printing in the school field. The '3D printing learning activity framework' proposed in this study includes four phases that are categorized according to the complexity of problem-solving processes and collaborative interaction: Step 1 as production through replication, Phase 2 as means of imaginary expression, Phase 3 as near problem-solving, and Phase 4 as expanded problem-solving. Next, we conducted the field study with 23 students in the 6th grade math class where they learned the various solid shapes and volumes through 3D printing-integrated activities. The lesson was considered as Phase 1, which is the production through replication. Overall, the results showed that the participants had positive perceptions about the efficacy of 3D printing activities, the quality of learning experience, and satisfaction. On the other hand, it was found that the usability of 3D printers and CAD program needs further improvement The contribution of this study can be found in the learning activity framework that can guide 3D printing activity design in school, and in the exploration of enhancing the connection between 3D printing activities and curricular relevance beyond simple interest toward a novel technology.
Objectives: This study aimed to understand the definitions, types, and principles of computer-aided design/computer-aided manufacturing (CAD/CAM) and scanners due to the introduction of digital workflows. Methods: This study was based on information from the government's law and articles published in academic journals. Results: CAD/CAM is a technology that measures the shape three-dimensionally, saves it as data, designs it into the desired shape, and processes the product. Scanners, which are classified as intraoral and extraoral scanners, measure teeth and the intraoral environment three-dimensionally and convert them into three-dimensional (3D). A 3D printer is a machine that creates a 3D object by layering materials based on a 3D drawing. It can be classified into four types according to the method: extrusion, powder bonding, lamination, and photopolymerization methods. The most used 3D printer methods in dentistry are stereolithograhpy and digital light processing, and they are widely used in prosthetic, surgical, and orthodontic fields. Conclusions: As the dental system is digitized, it is expected that the government will classify the dental hygienist scope of work and the universities will reflect the curriculum; it is necessary to develop excellent dental hygienists, diversify the educational pathways, and establish policies to meet the needs of the increasing number of patients.
This study aimed to propose effective ways to integrate CLO into educational settings by conducting a comparative analysis of pattern functions in YUKA and CLO, specifically focusing on skirt prototypes and variations. CLO, being a 3D virtual sample CAD tool, is mainly used in education to facilitate the creation of 3D virtual clothing. In order to explore the applicability of CLO's pattern functions in pattern education, CAD education experts were asked to produce two types of skirt prototypes and two skirt variations. Subsequently, in-depth interviews were conducted. In addition, the skirt pattern creation process was recorded on video and used for comparative analysis of YUKA and CLO pattern functions. The comparison revealed that CLO provides the pattern tools necessary for drafting skirt prototypes. The learning curve for acquiring the skills necessary for drafting and transforming skirt prototypes was found to be relatively shorter for CLO compared to YUKA. In addition, due to CLO's surface-based pattern drawing method, it is difficult to move or copy only specific parts of the outline, and there are some limitations in drawing right angle lines. In the pattern transformation process, CLO's preview function proved to be advantageous, and it was highly rated on user convenience due to the intuitive UI. Thus, CLO shows promise for pattern drafting education and is deemed to have high scalability as it is directly linked to 3D virtual clothing.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2009.10a
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pp.204-207
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2009
This paper presents how to implement Markerless Augmented Reality and how to create and apply reference data sets. There are three parts related with implementation: setting camera, creation of reference data set, and tracking. To create effective reference data sets, we need a 3D model such as CAD model. It is also required to create reference data sets from various viewpoints. We extract the feature points from the model image and then extract 3D positions corresponding to the feature points using ray tracking. These 2D/3D correspondence point sets constitute a reference data set of the model. Reference data sets are constructed for various viewpoints of the model. Fast tracking can be done using a reference data set the most frequently matched with feature points of the present frame and model data near the reference data set.
The purpose of this study is to improve the rinkage between apparel industy and a university education on clothing construction. The random survey was carried out on 207 patternists, working at 64 apparel companies. In this study such factors as the individual characteristics, the method of pattern making, work, and an educational institution of pattern making were investigated. The results of this study are as follow : 1. Male workers are mainly thirties and forties who graduated high school with 5 years experience or more. Female workers are mostly twenties who graduated junior college with 5 years experience or less. 2. In a way of working, male patternists tend to perform pattern making by using drafting method while female patternists generally choose apparel CAD system for grading and marking.
Journal of The Korean Digital Architecture Interior Association
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v.12
no.1
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pp.25-33
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2012
Ever since the local interior and architecture design industry adopted Digital fabrication modeling tool for its design operation in early 1990's, working environment has been changing. The Purpose of study is to analyze the digital Architecture fabrication modeling for digital design education in academy course. Digital Design Tools, Digital Space and Form, Digital Materiality and Digital Production. The Digital fabrication modeling is and important role in a traditional design process and digital design process. It is comprised of digital input devices(3D digitizer, 3D design tools) and digital output devices(cutting plotters, laser cut, CNC machines, 3D printers). Digital input devices can be shift a traditional design process to digital design process. Digital output devices are the principle of digital fabrication by CAD/CAM. Also, the result of this study provide the fundamental data for physical resources and digital design curriculum in KAAB.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.13
no.3
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pp.13-22
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2001
The Purpose of this study is to enhance the efficiency of clothing-making units in the textbook of Home Economics for the high school students. I handed out a research paper with several questions to 75 teachers and 87 students to find out the realities of the education. There are several problems of making clothes at class: lack of time, appropriate equipment and efficient learning material. To solve these problems. I made a half-sized skirt kit utilizing OPTI Tex. a type of CAD in fashion design and copied it by silkscreen. and let the students use it. Both of the teachers and students showed positive response to the newly made kit of my own. saying that \"it is very handy to prepare and it\`s very helpful to figure out how to make skirt. \" Using the kit. we could reduce the time to make clothes by about 60 % and do well in the classroom without any sewing machines.
Kim Hyeong-Seok;Park Jun-Seok;Ahn Dal;Kim Sun-Hyung
Journal of Engineering Education Research
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v.3
no.1
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pp.12-20
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2000
In this paper, we are trying to explain an education method using the studio class where a lecturer can teach the theoretical approach for goals of theme, simulation for the theoretical results by using commercial CAD tools, and experiments for the simulation and design results. In order to apply the education skill using studio class to electrical engineering field efficiently, the theoretical approach, simulation procedure, and experiments should be coincided with each other. In this paper, the design procedure of low pass filter for undergraduate and graduate is chosen as an example of studio class In order to show the validity of the proposed education method. By considering the example, the efficiency of the method will be discussed.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.23
no.3
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pp.219-227
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2019
The educational method of physical computing, where students can experience software programming principles and practices while making concrete objects beyond outputs residing just inside of computer monitors, are drawing attentions. This current research sought an instructional method for pre-service teachers that they can experience 3D printing and modeling and at the same time they can understand programming principles in the 3D modeling processes. To achieve this aim, the TinkerCAD $Codeblocks^{(R)}$ was analyzed based on the computational thinking framework and a course utilizing the $Codeblocks^{(R)}$ to 3D modeling was devised. The designed class was applied to pre-service teachers and the students' perceptions of the class were collected by using a semi-structured survey. This study provides implications to software education for pre-service teachers as an instructional case that 3D printing is used to connecting computational thinking skills.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.21
no.4
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pp.71-89
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2009
The purpose of this paper was to suggest effective management of clothing department in vocational high schools. Bibliographic research on ten vocational high schools' clothing departments was done. Also a survey was done to figure out what students and teachers think of clothing department education. The results were as follows. There are ten clothing departments in vocational high schools countrywide. 1493 students are enrolled in the department and they are taught by 51 teachers. Each school has two to seven laboratories. Professional subject time assignment of clothing department varies from 82 to 112 hours. Students chose clothing department in order to enter the university and their satisfaction on the department was "fair." Students' satisfaction level of professional education courses was "fair" and they felt difficulties both in theory and practice. Students answered that Embroidery/Knitting courses should be closed and Fashion Coordination be opened. Students were "fairly" satisfied with facilities for practice and felt job training was necessary. Most of them wanted to enter university after high school graduation. Teachers answered professional education curriculum was "fair." They found it necessary to improve the textbooks and felt both theory and practice difficult. They wanted Embroidery/Knitting courses to be closed and Fashion CAD course to be installed. From the teachers' view, students' prospect was better to enter university than to get a job. Teachers suffered from too much teaching-unrelated workload and wanted the number of teachers to be increased. Considering the above results, vocational high schools should concentrate their efforts on making students continue to study by extending the way to enter the same department of university as department of vocational high schools. In addition, they should develop various practice programs through field practice and educational-industrial relationship to help students get jobs. Both teachers and students think that the clothing department curriculum is difficult now. Therefore, the level of the curriculum should be adjusted. Finally, it was necessary to increase the number of teachers and to carry out teachers' training to raise quality in education.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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