Decision making for gas boiler consumers depends on the characteristics of products such as the price and quality as well as the brand image. Although a gas boiler is a high involvement product in terms of price, in fact, it is a low involvement product which is greatly affected by installers. This study examined variables which affect the level of satisfaction and repurchase intention by surveying about 1,000 housewives through an on-line questionnaire. The results were as follows: first, gas boiler users' general knowledge of gas boilers showed a correct-answer rate of 54.5%. The average satisfaction score of product quality (mean=5.61 out of 7) was higher than that of the satisfactionscore of the company's service (mean=5.46). Second, the level of repurchase intention was above the mid-point (mean=4.72). Multivariate regression found that product satisfaction, service satisfaction, household size, and information sources explained repurchase intentions for gas boilers to be about 50.7%. Gas boiler marketers should pay attention to the survey result in that the level of repurchase intention depends mainly on both consumer satisfaction and information sources.
The present study investigated fashion Instagram marketing, applying the concept of gamification. It set out to examine the following specific issues: 1) perceptions of flow, pleasures, dimensions of game dynamics (challenge, competition, achievement, reward, relationships among participants, and relationships between brands and consumers), and consumer responses based on frequency and involvement in exercise; 2) the effects of game dynamics dimensions on flow and pleasure; and 3) the effects of flow and pleasure on consumer responses. An online survey was used to gather data and the study analyzed a total of 200 responses. The results of the study were as follows. Perception differences were found only in relation to exercise involvement. Competition, relationships among participants, and relationships between brands and customers positively predicted flow. Among the dimensions of game dynamics, challenge, competition, reward, relationships among participants, and relationships between brands and consumers positively influenced pleasure. In addition, the study also found that pleasure and flow had positive effects on intention to participate and brand loyalty. Meanwhile, only pleasure predicted word-of-mouth. These findings suggest that fashion brands implementing Instagram as a marketing channel should seek to stimulate pleasure and fun to provoke positive consumer responses. Furthermore, the findings of the study provide practical and useful insights for fashion brands implementing Instagram marketing.
This study aims to identify the special features of high-concept funology observed in fashion products and expressional media by exploring funology in an era of high-concept, the emotional paradigm of the 21st century. High-concept funology in today's fashion can be explained as follows: First, 'virtual reality', which is often seen in fashion shows and fashion commercials, enhances consumer participation and involvement with blurred boundaries between the real world and the virtual world. With the expansion of various forms of real-time communication with consumers, positive images of the brand are being projected to the consumers. Second, 'form transformability', which is often found in fashion products, promotes customers' purchase desire as they are able to present themselves in a more versatile way in the fashion product that is changeable in various designs. Third, 'integration of different fields', which is easily found in various fashion goods, engages consumers in a mutual interaction under an entertaining setting with the product that is made to satisfy their needs attuned to their digital lifestyle. Fourth, 'interactive responsiveness', which is mainly recognized in fashion stores and commercials, is characterized by its interactive playfulness that encourages consumer participation through entertainment contents and promotes brand intimacy, eventually adding more value to its name.
This study is to review the attitude of consumers on the crisis response strategy (defensive vs. receptive) that the company implements in crisis situations. Also, the interaction between the crisis response strategy that the company implements and the crisis type of companies (corporate ability vs corporate social responsibility) was discussed. In addition, the interaction between the messages (abstract vs. concrete) of public interest associated marketing implemented prior to crisis situations and the crisis response strategy implemented after crisis situations was discussed. And these results were reviewed to see if the same result can come out after controlling the involvement on consumer's public interest associated marketing as a covariate. The main results of this study are as follows. First, regarding the crisis response strategy, in the company's crisis response strategy, the receptive attitude was more favorable for the consumer's attitude than the defensive attitude. Second, it was seen that there is a significant interaction between the crisis response strategy of companies and the crisis type of companies. Third, it was seen that the crisis response strategy of companies has a significant interaction with the message type of public interest associated marketing. Lastly, the involvement showed a significant effect as a covariate and the interaction between the crisis response strategy of companies, the crisis type of company and the message type of public interest associated marketing can be confirmed even after controlling the involvement. In the conclusion of the study, the direction on implications, limitations and future.
Many studies on the acceptance of multi-national products have made academic contributions by offering various implications. However, there have been relatively few studies on the attitudes and behaviors of multi-national products depending on the purchasing tendency of consumers. The purpose of this study is to investigate how acceptance process of multi-national product, which is high involvement, appears by sorting consumers' purchasing tendency into rational consumption tendency, brand pursuit tendency, and consciousness of other people. Also, in order to supplement the measurement method of existing research, this study sought to analyze the acceptance behavior of consumers more precisely by classifying the situation before and after exposures of multi-national origin information on products. For this, 266 consumers were surveyed and statistical analysis was conducted through structural equation modeling. As a result of the research model, it was found that consciousness of other people has a significant effect on susceptibility and antipathy of multi-national product. In addition, antipathy against multi-national products has more powerful effect than susceptibility.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.36
no.3
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pp.830-839
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2019
The purpose of this study is to analyze the effect of sport sponsorship on the advertising effectiveness by distinguishing products of high sponsorship products from low sponsorship products. For this study, 450 samples who directly spectated their game were selected using convenience sampling method, finally 426 data were used except data which didn't respond or trustlessly responded. Data was collected through questionnaires. Data was analyzed through PASW 19.0 version frequency analysis, reliability analysis, factor analysis, independent sample t-test analysis, one-way ANOVA analysis paired sample t-test analysis was performed. All tests were performed using a .05 significance level. The results are as follows. First, This is the Result of T-test between brand effectiveness and gender. There is a non difference between male and female. Second, The results showed that there was statistically significant difference between the low perception perceived quality and low perceived sponsor familiarity according to current level of Education. Thirdly, This is the Result of T-test between low involvement perceptual quality, low sponsor friendly image and high involvement perceptual quality, high sponsor friendly image. There is a difference.
Kim, Chan-Souk;Kim, Seong-Yong;Park, Eun-Sook;Choi, Byung-Kwan
Economic and Environmental Geology
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v.44
no.5
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pp.443-449
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2011
In this study, we carried out a survey on the degree of recognition for the brand of the Korea Institute of Geoscience and Mineral Resources (KIGAM) to contribute to reestablishing the status and role of KIGAM as an institution that people proud of by effectively delivering KIGAM's various research activities and achievements to people. About 49.9% of external publics recognized that there was relevance between research achievements of geo-technology and national brand. On the contribution of research achievements of geo-technology to promoting Korea's power of science and technology, 42.3% gave positive answers. On research achievements of mineral resources technology, just 14.4% replied they saw such results. As alternatives to promote the degree of recognition for brand, we suggested development of beneficial message, operation of brand management committee, promotion of involvement of research achievements of mineral resources technology about people-friendly subjects, development and distribution of "board game for education on mineral resources technology" for youths, activation of location PR, activation of online Q&A bulletin board, finding out star researchers, and president's PI activities.
This study regards to the expression characteristics of the humor advertising, which has been largely used for TV ads. The concept of humor was identified first, and then the humor advertising was examined in terms of the arousal theory, incongruity theory, and superiority theory, according to Lefcourt and Martin. 871 TV ads which aired on the three network stations (KBS, MBC, and SBS) for 7 random days during February, 2000 were recorded and analyzed. It turned out that the humor advertising was frequently used in our country, too. It was mainly used for the low-involvement food products. Yet the humor advertising, which had been traditionally used for the low-involvement products, was also getting available for the high-involvement products. As for the theories applied to it, the arousal theory was used most in our country unlike other countries using the incongruity theory. The humor advertising which adopted the superiority theory was useful, by humorously emphasizing the weaknesses of competitors, for their comparison with own brand or the emphasis of own strengths.
This paper has analyzed the factors and purchasing places affecting the purchasing caned coffee which is classified into low involvement goods. As the result of research, it was discovered that affected factor has arisen out of distribution or recognition other than satisfaction of goods. Consumers who have low satisfaction level switch but this occasion happen at a much lesser rate than expected and on the contrary, even customers who were lesser satisfied expressed that they would buy the same brand again. Although this paper demonstrates the importance of the distribution and recognition factors (publicity), among other marketing mixes, that play a greater role than the product when purchasing the product, it has not taken the effects of promotion into consideration. In the future, the consequences of promotions should be explored and simultaneously look into how each of the factors influence direct sales and weigh how much impact each factor has.
As the media environment surrounding us has changed rapidly, the influences of traditional media decrease whereas promotions using new media have been developing remarkably, Under this circumstance, cross-media advertising, which strategically integrates advertisements on multiple media, is getting attention as an effective marketing communication approach. This study investigated consumer responses to cross-media advertising using both online and offline media, focusing on the effects of product involvement, attributes of media connection, and gender. The experiment was conducted towards adult consumers aged 20 to 39. Results confirmed that the interaction effect between product involvement and attributes of media connection on brand attitude and behavioral intention was significant by a moderating role of gender. Based on the results from this study, both theoretical and practical implications were discussed, as were directions for future research.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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