Background: This study was conducted as a descriptive-correlational exercise with the aim of determining the effect of student perceptions of social skills on their pro and con perceptions of smoking. Materials and Methods: The study sample comprised 106 students at $6^{th}$, $7^{th}$ and $8^{th}$ grades in three primary schools. The data were collected through socio-demographic data collection form, Social Skill Perception Form and Child Decisional Balance Scale. Data were evaluated by percentage calculation, Student t test and correlation analysis. Results: While the point average of pro perception of smoking of the students with a high point average of social skill perception, was $8.6{\pm}3.1$, in those with a low social skill perception point average it was $10.7{\pm}4.2$, the difference being significant(p=0.012). The respective point averages of con perceptions were $26.8{\pm}3.7$ and $23.5{\pm}3.3$, again significant (p=0.000). While a positive medium level (r=0.410) relationship was determined between the point average of social skill perception and con perception of smoking, a negative low level (r=0.281) relationship was determined with the pro perception of smoking. Conclusions: As the social skill perception point average increases, children's con perceptions of smoking increase and their pro perceptions decrease.
Physical therapists have been using balance and weight shifting training to induce improvements in standing and walking. This study compared the effects of kinetic feedback frequency and concurrent kinetic feedback on the performance and learning of a weight shifting skill in young, nondisabled adults. Sixteen young adults without known impairment of the neuromusculoskeletal system volunteered for the study. Subjects in each of three kinetic feedback groups performed a weight shifting task in an attempt to minimize error between their effort and a center of pressure (COP) template for a 12 second period. Feedback was provided: 1) concurrently (concurrent feedback), 2) after each trial (100% feedback), 3) after every other trial (50% feedback). Immediate and delayed (24 hour) retention tests were performed without feedback. During acquisition phase, the concurrent feedback group exhibited less error than either of the post response feedback group. For the immediate retention test, the 50% feedback group exhibited less error than did the 100% feedback and concurrent feedback. During the delayed retention, 50% feedback group displayed less error than did the other groups. But no significant differences were found between groups. These results suggest that practice with concurrent feedback is beneficial for the immediate performance, but not for the learning of this weight shifting skill. Lower frequency of feedback resulted in more permanent changes in the subject's ability to complete the task.
The purpose of this study was to examine the differences in the performance of dancing motions depending on the level of skill by investigating pulmonary functions, ground reaction force, and jerk cost. The subjects of this study were 12 professional dancers (career: 16 yrs) and 12 amateur dancers (career: 9 yrs) who had similar physical conditions. We selected four motion phases which included the diagonal line motion, the deep flexion motion, the breath motion, and the turn motion with one leg after a small step walking motion, with Goodguri Jangdan. In the experiment, 6 infrared cameras were installed in order to analyze the value of the jerk costs and the force plate form. Finally, we measured the pulmonary functions of the subjects. For data analysis, independent t-tests according to each event, were carried out in the data processing. According to the results of FVC % Predicted, the professional dancers showed greater lung capacities than the amateur dancers, indicating that the level of dancing skill influences lung capacity. Based on the result of the balance test, the professional dancers used more vertical power than did the amateur dancers when performing maximal flexion motion. The professional dancers used a propulsive force of pushing their body forward by keeping the center of body higher while the amateur dancers used a braking power by keeping their bodies backward. When performing medial-lateral movements, the amateur dancers were less stable than the professional dancers. There were no differences in values of jerk costs between the amateur dancers and the professional dancers.
Purpose This study collects the issues about work-life balance in Korea and United States and suggests the specific plans for work-life balance by the comparison and analysis. The objective of this study is to contribute to the improvement of people's life quality by understanding the concept of work-life balance that has become the issue recently and offering the detailed plans to be considered in respect of individual, corporate and governmental level for society of work-life balance. Design/methodology/approach This study collects work-life balance related issues through recruit sites in Korea and United States, compares and analyzes the collected data from the results of three text mining techniques such as LDA topic modeling, term frequency analysis and keyword extraction analysis. Findings According to the text mining results, this study shows that it is important to build corporate culture that support work-life balance in free organizational atmosphere especially in Korea. It also appears that there are the differences against whether work-life balance can be achieved and recognition and satisfaction about work-life balance along type of company or sort of working. In case of United States, it shows that it is important for them to work more efficiently by raising teamwork level among team members who work together as well as the role of the leaders who lead the teams in the organization. It is also significant for the company to provide their employees with the opportunity of education and training that enables them to improve their individual capability or skill. Furthermore, it suggests the roles of individuals, company and government and specific plans based on the analysis of text mining results in both countries.
Objective: Attentional focus is one of the critical factors that has consistently been demonstrated to enhance motor performance and motor skill. Focusing attention on the inside of the body while engaging in a particular exercise is called internal focus (IF) and focus on the external environment is called external focus (EF). The purpose of this study was to identify effects of IF and EF of attention on postural balance in healthy school-aged children. Design: Cross-sectional study. Methods: Twenty-four healthy school-aged children participated in this study. School-aged children was defined as children ages 8-12 years old. They performed the one-legged standing with EF (focusing on the marker at the level of participants' chest and 150 cm away), IF (focusing the supporting feet), and control (no instruction) respectively. The order of the focus condition was randomly selected. The center of pressure (COP) range, distance, and velocity was measured to compare the effects of applying different attentional focuses in the three conditions. Results: The results of our study show that differences in COP range, distance, and velocity among groups were not significant between the different attentional focuses, although all variables of EF were smaller than IF. It is postulated that the reason for this may be that school school-aged children between 8-12 years old go through a transitional phase from IF to EF in effective motor learning. Conclusions: These findings reveal that the type of attentional focus did not have any effect on postural balance in healthy school-aged children.
Journal of the Korean Society of Physical Medicine
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v.5
no.3
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pp.455-465
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2010
Purpose : This study is intended to examine the motor skill learning on balance and coordination in the cerebellar injured rats by 3AP. Methods : This study selected 60 Sprague-Dawley rats of 8 weeks. Experiment groups were divided into four groups and assigned 15 rats to each group. Group I was a normal control group(induced by saline); Group II was a experimental control group(cerebellar injured by 3AP); Group III was a group of motor skill learning after cerebellar injured by 3AP; Group IV was a group of treadmill exercise after cerebellar injured by 3AP. In each group, motor performance test, histologic observations, synaptophysin expression and electron microscopy observation were analyzed. Results : In motor performance test, the outcome of group II was significantly lower than the group III, IV(especially group III)(p<.001). In histological finding, the experimental groups were destroy of dendrities and nucleus of cerebellar neurons. Group III, IV were decreased in degeneration of cerebellar neurons(especially group III). In immunohistochemistric response of synaptophysin in cerebellar cortex, experimental groups were decreased than group I. Group III's expression of synaptophysin was more increased than group II, IV. In electron microscopy finding, the experimental groups were degenerated of Purkinje cell. Conclusion : These result suggest that improved motor performance by motor skill learning after harmaline induced is associated with dynamically altered expression of synaptophysin in cerebellar cortex and that is related with synaptic plasticity.
Computer games must keep the user immersed for fun. According to the immersion theory, maintaining the user's immersive state requires a continuous balance of game skill level and game difficulty level This study proposes a game skill estimation method of 9th grade that can be applied to a casual action game that can assume a zero-sum game, and additionally proposed a difficulty guessing method. The proposed methods can be implemented quickly and easily because it is a method determining by conditional mathematical expressions. Experiments on the accuracy of the proposed methods for the customized Pac-Man game show that the accuracy of the skill level was 1.2 grade as the difference on the average and the accuracy of the game difficulty level was 1.81 grade the difference on the average. The results show that the proposed methods are accurate enough to be applied to casual action games satisfying the zero-sum condition.
Purpose: The purpose of this study was to determine the concurrent validity between Figure-of-8 Walking Test (F8W), Berg Balance Scale (BBS), Four Squared Step Test (FSST), and Timed UP and GO Test (TUG) in patients with stroke. Methods: Forty two participants (26 men, 16 women, $55.0{\pm}11.72$) with at least three months post stroke who were able to walk at least 10 m without walking aid participated in this study. Assessment of concurrent validity between the F8W (time and steps) and BBS was performed using Spearman rank order correlation and between the F8W (time and steps), FSST and TUG assessed using Pearson correlation. Results: The time of the F8W showed correlation with BBS (r=-0.46, p<0.01), FSST (r=0.64, p<0.01), and TUG (r=0.81, p<0.01), and steps of the F8W showed correlation with BBS (r=-0.43, p<0.01), FSST (r=0.47, p<0.01), and TUG (r=0.51, p<0.01). Conclusion: The F8W is a valid measure of balance and walking skill among patients with stroke and may provide complementary information with regard to dynamic balance and functional walking for the real life of stroke patients.
Purpose: The purposes of this study were to investigate the effectiveness of Pilates exercise on Fitness Factors related to motor performance including flexibility, agility, power, balance, and muscle endurance. Methods: Forty subjects were randomly allocated to one of two groups. The Pilates group did Pilates exercises 3 times a week for 8weeks, 60 minutes each time, and submitted to evaluation of protocols to assess sitting and reaching tests, a standing broad jump test, a side step test, a balance test using a Biodex Stability System, and muscle endurance using CSMI. Results: The Pilates group (n=20) participated in Pilates exercises three times in a week for eight weeks. The results show significant post-test differences in the Pilates group in the following areas: flexibility, agility, power, balance and muscle endurance. There was no significant increase in the control group. Post-exercise, there was no significant difference between the Pilates and control group. Conclusion: The Pilates method can offer significant improvement in personal flexibility, agility, power, balance, and muscle endurance. This study suggests that individuals can improve their Fitness Factors related to motor performance using Pilates exercises that do not require equipment or a high degree of skill. Further study is required to quantify the benefits of Pilates exercise.
The Interdisciplinary-Multistrategic Science Education Program(IMSEP) is designed as an efficient program for the education of the gifted in science. An example of the contents is developed, which encompasses mathematics, physics, chemistry, astronomy, and biology. In the program, the complexity(interdisicplinarity) of scientific contents and instructional strategies used to deliver the scientific contents are designed to be correlated to each other in such a way that as the scientific contents gets more complex, the scientific skill to be taught by the instructional strategy becomes deeper. Through the careful balance between the scientific contents and the instructional strategies student's scientific knowledge and scientific skill will develop balanced and the effectiveness of science education will be maximized.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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