Image of Modern Art & Fashion are created on the whole in daily life. Image itself is not simple. There is no more distinction between content & form through mutual crossing for intellectual thinking. Specially, image of reproduction circumstance too many mixtual and compromise (collage) are continued to occur. They could pursuit to change their image through the more increase of impulse, exception and popular experience. In this thesis, I studied about image of Modern fashion & Art. In the modern art, visual image showed as anti-beauty and combination of cultural system. It has shown in the theory of Fred Davis and through fashion brand advertising image as follows; Youth vs maturity (ageless image), male s female and androgynous vs unisexuality (genderless image), colligation vs monopoly (street mode image). As a results, the modern trend image are showing the value of the ambivalence. It can be said that he anti-beauty which are occasionally showed in ambivalence has shown a tendency toward another tradition (feminity) through giving an impulse and paradox.
This study explored the theoretical context of postmodern aesthetics in experiencing art/craft/handmade/studio furniture for 'wood culture experience class' or 'wood love experience class', which has been recently carried out by the Korea Forest Service and is apt to focus on making simple wood work just involved in the practical part. Qualitative conceptual analysis as the principal methodology was used to achieve the theoretical context in the experience programs. I developed the lesson for an aesthetics of art and everyday life with wood furniture which expresses the metaphorical aesthetics appeared as New Design furniture in postmodernism. As statement of objective in the lesson, I explored that students in elementary schools personally understand and define the postmodern aesthetics of New Design furniture as metaphor. As a result, the students will be able to define and identify New Design furniture as metaphor in their lives.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.21
no.5
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pp.231-236
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2021
The purpose and hypothesis of the article was the need to solve the following research tasks: Analysis of psychological and pedagogical literature on the research problem. To identify and experimentally test the effectiveness of organizational and pedagogical conditions affecting the creative self-development of a distance learning student. Research methods: analysis of philosophical and psychological-pedagogical literature on the problem under study; pedagogical experiment; modeling, questioning, testing, analysis of the products of students' creative activity (essays, creative works, creative projects) and the implementation of educational tasks, conversations, observations.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.15
no.2
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pp.175-180
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2023
Fractal geometry, a relatively new branch of mathematics, was first introduced by Benoit Mandelbrot in 1975. Since then, its applications have expanded into various fields of natural science. In fact, it has been recognized as one of the three significant scientific discoveries of the mid-20th century, along with the Dissipative System and Chaos Theory. With the help of fractal geometry, designers can create intricate and expressive artistic patterns, using the concept of self-similarity found in nature. The impact of fractal geometry on the digital art world is significant and its exploration could lead to new avenues for creativity and expression. This paper aims to explore and analyze the development and applications of fractal geometry in digital art design. It also aims to showcase the benefits of applying fractal geometry in art creation and paves the way for future research on sacred geometry.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics B
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v.33B
no.3
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pp.79-87
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1996
A new method for recognizing and locating partially occluded or overlapped two-dimensional objects regardless of their size, translation, and rotation, is presented. Dominant points approximating occuluding contoures of objects are generated by finding local maxima of smoothed k-cosine function, and then used to guide the contour segment matching procedure. Primitives between the dominant points are produced by projecting the local contours onto the line between the dominant points. Robust classification of primitives. Which is crucial for reliable partial shape matching, is performed using adaptive resonance theory (ART2). The matched primitives having similar scale factors and rotation angles are detected in the hough space to identify the presence of the given model in the object scene. Finally the translation vector is estimated by minimizing the mean squred error of the matched contur segment pairs. This model-based matching algorithm may be used in diveerse factory automation applications since models can be added or changed simply by training ART2 adaptively without modifying the matching algorithm.
By means of statistical analysis and module concept, this paper investigated the current situation of high school girl's uniform and put forward its improved design and database establishment. Combined with the survey data, the future design direction and trend of the high school girls' uniform were proposed. By using modular design concept, the uniform is divided into five modules, and a style database has been built. Meanwhile, the parametric pattern database has been completed by using garment CAD system, based on the style database above, which has 42,336 possibilities to assemble a pair of school uniform. Combining with digital sewing techniques and by using computerized embroidery machine, the personalized design of high school girl's summer uniform has been realized. And two simulated case have been given for examples to prove its feasibility. The idea of modular design and parametric design method proposed in this study offer references for establishing the modular design database and parametric pattern database for other types of school uniform and are of relatively high practical and theoretical value.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.7
no.3
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pp.412-417
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2009
With ubiquitous computing aid, it can improve human being's life quality if all people have more convenient medical service under pervasive computing environment. In this paper, for a pervasive health care application for diabetes patient, we've implemented a health care system, which is composed of three parts. Various sensors monitor both outer and inner environment of human such as temperature, blood pressure, pulse, and glycemic index, etc. These sensors form zigbee-based sensor network. And as a backend, medical information server accumulates sensing data and performs back-end processing. To simply transfer these sensing values to a medical team may be a low level's medical service. So, we've designed a model with context awareness for more improved medical service which is based on ART(adaptive resonance theory) neural network. Our experiments show that a proposed healthcare system can provide improved medical service because it can recognize current context of patient more concretely.
The purpose of this study is to predict skincare behavior from the perspective of theories about planned behaviors and a systematic structure for identifying influences on human behavior; Consequently, this study attempted to undertake a concrete analysis of influences on skin care behavior. The results showed that: an attempt was made to analyze structural equation modeling as to whether or not to apply Ajzen's theory of planned behavior to skin care behavior. This study found the possibility that the theory of planned behavior might be applicabled to the research model composed of skin care attitude, the norms of skin care, behavioral control on skin care, behavioral intentions of skin care, and skin care behavior at the appropriate level in their entirety. This study found that external control factors of skin care behavior had the highest effect on skin care behavior among other factors.
As the discourse on Anthropocene grows, this exploratory research investigates the interrelationship and interconnectivity between humanity and technology by analyzing a sound art installation created by the author. Crying Sea is a sound installation that uses plastic wastes collected from the shore to create symbolic narratives and artistic experience connecting humans, objects, and nature through interactive digital technology. In this installation, the audiences are guided to walk over the wastes, and the sounds created by the footsteps are recorded in real-time, which then are distorted and amplified into disturbing sounds through speakers filling up the room. In analyzing this artwork, three theories from technological, philosophical, and ecological backgrounds were used; specifically, Bernard Stiegler's pharmakon theory, Dona Haraway's cyborg manifesto, and Timothy Morton's dark ecology theory. A common factor revealed from all three theories by analyzing the Crying Sea is that humans, technologies, and all other entities within nature are interconnected and resonated. The awareness of this recursive relationship allows us to consider sustainable balancing.
The objective of this study is to understand bodily extension and identity in contemporary fashion art through the analysis of 'the fashion acting on the body' among the fashion theory excluding body and the conspicuous works on the opening and covering images as a fashion art as a body-space'. This study also investigated identity problems where there are poles apart in opening and closure their bodies and body-space in which its clothing types were distorted by being de-bodilization out of the traditional and ideological expression method in contemporary fashion art from a opening and closure point of view. Image of opening and closure among body-space in fashion art can be classified into opposing structure of opening and closure. Destroying the boundary between bodily opening and closure for a primary function of clothing and dismantling the role and boundary between body and clothing, opening body-space in appearance as a reemergence of body image or the border between inner and outer are being ambiguous because of transparent material. Being representative work of this study opening body-space was expressed as an opening space image using transparency. On the contrary, closure body-space was isolated from external environment and confined in the certain space, which could limit or restraint body- action. Excluding boundary of body and clothing on the whole or in part, boundary of work becomes body-space. However, these were appeared to be a work inducing unlimited curiosity and meaning from the audience. The interpretation of artistic and body-space in fashion art are indicating the role and function of the fashion art exceeding the suggestible dimensions in the every day life of fashion. The body-space of fashion art showing similar aspect of body art today could be understood that it is substituted into an metaphorical, critical space by seeing it as a symbol system connected with social space. Therefore, contemporary fashion art should be interpreted as an equivocal space looking at the body-space with open mind.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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