• Title/Summary/Keyword: Android APP

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A Study on the Provision of Tourist Information Using a Mobile Application (모바일 앱을 활용한 관광정보 제공 연구)

  • Min, Jeongsik;Hong, Subin;An, Dasol;Jang, Woosun;Koo, Minjeong
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
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    • v.2 no.3
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    • pp.29-34
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    • 2016
  • This study is about developing an app that offers tourist information and it was made to search festivals, camping, and glamping regions near the area. Also, by providing cooking recipe, it was made to provide convenience at the tour site. While searching recommended regions, it offers help in searching accommodations and checking in and checking out process. If the service is expanded nation-wide from the Gyeonggido area that this study was applied to, it will be more convenient for users and if the service is expanded and coupled with local coupons, quality services will be provided.

A Design of Mobile App Test System Using Web Socket (웹소켓을 이용한 모바일 앱 테스트 시스템 설계)

  • Choi, Kyung Su;Lee, Kilhung
    • Journal of Information Technology Services
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    • v.17 no.3
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    • pp.63-75
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    • 2018
  • In this paper, we propose a testing method of the quality of device application effectively reflecting the necessity of increasing mobile device application quality test, and designed and developed it as a web system. We have studied traditional software testing methods for designing and developing a system. We have developed a next-generation alternative technology that can analyze and compensate for the weaknesses of the web and weaknesses of the Android in order to realize the access system and the responsive web system. As an example applied to the system, we analyzed the requirements of the system implementation and expressed the functions of the system through the use case diagram. The test scenarios were conducted by connecting 5,000 devices to each system using the existing HTTP polling method and the proposed web socket method. After setting the comparative group, the result of the proposed web management system was observed and compared through repeated tests. The research shows that the proposed web socket system has better performance than HTTP polling. The more the number of simultaneous processing of the devices, the lower the server stability but the better the time efficiency. In conclusion, the more the number of devices to be tested is, the more the number of devices can be effectively tested using the proposed web management system.

Analysis/Design and Implementation of 3D Print Remote Control and Printing Mobile Software (3D 프린터 원격제어 및 프린팅 모바일 소프트웨어 분석/설계 및 구현)

  • Cho, Byung-Ho
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.15 no.5
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    • pp.177-182
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    • 2015
  • Nevertheless 3D printer is propagated fast, it is difficult for us of using 3D printer at the same time because of 3D printer's slow velocity. Existing solution is to print using SD card which moves files and on PC but this method is spend too much time and can not be showed status of printing. Yet we have no 3D printer software solution which is controlled and printed remotely. Therefore, this 3D printer software solution makes 3D printer be connected on internet networks and selected to use it on smart App. And it is controlled and printed remotely. In my paper, to build an Android App. which can execute these functions, an effective analysis & design using UML and implementation method will be presented.

Implementation of The Shopping Information Retrieval System using Parsing Algorithm (파싱 알고리즘을 이용한 편의점 정보 검색 시스템 구현)

  • Kim, Seung-Uk;You, Hee-Gyeong;Jeong, In-Cheol;Kim, Tai-Woo
    • Journal of Internet of Things and Convergence
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    • v.2 no.4
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    • pp.1-8
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    • 2016
  • In order for consumers to purchase products and event products offered at each convenience store at a low price, visitors should visit the convenience store's homepage or visit the store directly. In this study, we developed an app program for each convenience store to find out which products are event products and which services are provided at certain convenience stores. Using this app, users can search real-time on various services including event information provided by various convenience stores.

A Group Social Diet Application Based on Motion Game (효과적인 다이어트를 위한 모션 게임 기반의 그룹 소셜 다이어트 앱의 개발)

  • Lee, JaeWon;Lee, MinSuk
    • IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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    • v.7 no.4
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    • pp.181-186
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    • 2012
  • Obesity is one of the biggest problem in modern society. Smartphone could be a good tool to handle this problem. In this paper, we propose a new smartphone app to recommend diet, to offer a physical practice by motion games. Our Android smartphone application encourages friends to join group fitness programs. It interfaces with social network services and smart-TV.

Home Appliance Device Control using Smart Phone (스마트폰을 이용한 가전기기 제어)

  • Baek, SeungBeom;Kim, YongHwi
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.1137-1140
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    • 2017
  • 본 연구에서는 Java기반 Android App과 라즈베리파이 보드를 기반으로 Wi-fi 통신을 통해 스마트폰과 라즈베리파이를 연동하여 집안의 커튼, 전구, 카메라 등과 같은 기기들을 제어하는 시스템을 구현하는 방법을 제시하였다. 기존의 가정의 전구와 커튼과 같은 전자기기들을 스마트폰을 통하여 자택에서 편안하게 제어할 수 있으며 향후 지어지는 신축 아파트들이나 병원과 같은 시설에서 이러한 IoT 기술이 접목될 가능성이 있기 때문에 라즈베리파이와 하드웨어를 연동하여 가정기기를 제어하는 시스템을 구현하였다.

Analyzing App Resource Cache in the Android Operating System (안드로이드 앱 리소스 캐싱 시스템과 성능분석)

  • Kim, Tae Soon;Ahn, Woo Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.183-185
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    • 2016
  • 안드로이드 운영체제에서 앱과 시스템의 성능을 향상시키기 위해 효율적인 메모리 관리가 요구된다. 기존 연구는 앱 단위로 메모리를 관리하였으나 앱이 사용하는 이미지, 동영상과 같은 리소스를 저장하는 메모리 공간인 앱 리소스 캐시에 대한 분석이 없었다. 본 논문은 앱 리소스 캐시의 구조, 리소스 캐싱의 동작을 분석하고, 빈번히 접근되는 리소스의 캐싱이 앱과 시스템 성능에 어떠한 영향을 미치는지 분석한다.

Picture Fighter (Game App. for Android Device) (픽쳐 파이터 (안드로이드 기반 게임 어플리케이션))

  • Lee, Jae-Gil;U, Ju
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.01a
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    • pp.479-480
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    • 2014
  • 하루에도 수 많은 스마트폰 앱이 출시되고, 동시에 잊혀져가는 현재 새로운 앱이 사람들의 관심을 끌기 위해서는 동기와 흥미유발이 중요하다. 특히 게임 시장에서는 화려한 그래픽과 강렬한 특수효과를 갖췄음에도 실패하는 앱이 있는 반면 특출날 것 없는 그래픽에도 반짝이는 아이디어 하나로 큰 성공을 거두는 앱도 있다. 이에, 스마트폰이 갖추고 있는 기능을 활용하여 참신한 아이디어를 통해 사람들의 흥미를 끌만한 앱을 개발해 보기로 하였다.

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Job-opening and Job-hunting App Based on Android (안드로이드 기반 구인구직 앱)

  • Lee, Sang-Gon;Kim, Jung-Yun;Chae, Young-Su
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.273-274
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    • 2012
  • 요즘 사람들은 대부분 스마트폰을 사용하고 있다. 이것은 간편하고 약간의 시간을 투자하여 구인구직 정보를 쉽게 만들 수 있는 어플리케이션으로 이 프로그램은 스마트폰에 어플리케이션을 설치 후, 사용자가 시간과 장소에 구애 받지 않고 손쉽게 구인구직 정보를 작성하거나 그에 해당하는 자료를 검색하고 면접후기와 같은 정보를 공유하는데 목표를 두고 있다.

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Route Guidance Augmented Reality Android smartphone App (경로 안내 증강 현실 안드로이드 스마트폰 앱)

  • Choi, Hwi-Min;Yu, Dong-Hui
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.27-29
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    • 2012
  • 본 논문에서는 최근 사용량이 급증한 스마트폰을 이용한 증강현실 시스템을 제안한다. 이 시스템은 스마트폰 기기의 GPS와 센서 기능을 활용하여 현재 위치를 탐색하고, 무선 네트워크를 사용하여 주변 위치정보를 다운로드 하여 표시한다. 또한 이 시스템은 다운로드한 위치정보의 내용을 활용하여 사용자에게 정보를 제공한다. 애플리케이션이 수행 중인 동안 계속하여 현재 위치탐색과 위치 정보 다운로드 및 갱신이 이루어져 사용자로 하여금 정보 인식에 편의성을 제공하고자 한다.

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