• 제목/요약/키워드: Algorithm Development

검색결과 6,969건 처리시간 0.038초

비평지 및 먼지 환경에서 1차원 가상힘장 알고리즘의 실험적 검증 (Experimental Verification of 1D Virtual Force Field Algorithm on Uneven and Dusty Environment)

  • 최덕선;주상현;박용운;박진배
    • 한국군사과학기술학회지
    • /
    • 제20권5호
    • /
    • pp.647-653
    • /
    • 2017
  • In this paper, we deal with the experimental verification of 1D virtual force field algorithm based reflexive local path planning on uneven and dusty environment. The existing obstacle detection method on uneven and dusty environment and 1D virtual force field based reflexive local path planning algorithm simply are introduced. Although the 1D virtual force field algorithm is verified by various simulations, additional efforts are needed to verify this algorithm in the real-world. The introduced methods are combined with each other, installed to real mobile platforms and verified by various real experiments.

Development of Inspect Algorithm for Pallets Using Vision System

  • Lee, Man-Hyung;Hong, Suh-Il
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
    • /
    • 제어로봇시스템학회 2001년도 ICCAS
    • /
    • pp.101.6-101
    • /
    • 2001
  • This paper deals with inspect algorithm using visual system. One of the major problems that arise during polymer production is the estimation of the noise of the product(bad pallets). An erroneous output can cause a lot of losses (production and financial losses). Therefore new methods for real-time inspection of the noise are demanded. For this reason, we have presented a development of vision system algorithm for the defect inspection of PE pallets. First of all, in order to detect the edge of object, the differential filter is used. And we apply to the labeling algorithm for feature extraction. This algorithm is designed for the defect inspection of pallets ...

  • PDF

데이터 마이닝에서 그룹 세분화를 위한 2단계 계층적 글러스터링 알고리듬 (Two Phase Hierarchical Clustering Algorithm for Group Formation in Data Mining)

  • 황인수
    • 경영과학
    • /
    • 제19권1호
    • /
    • pp.189-196
    • /
    • 2002
  • Data clustering is often one of the first steps in data mining analysis. It Identifies groups of related objects that can be used as a starling point for exploring further relationships. This technique supports the development of population segmentation models, such as demographic-based customer segmentation. This paper Purpose to present the development of two phase hierarchical clustering algorithm for group formation. Applications of the algorithm for product-customer group formation in customer relationahip management are also discussed. As a result of computer simulations, suggested algorithm outperforms single link method and k-means clustering.

잡음 부공간에서 추출된 방위 변위를 이용한 다중 표적 방위 추적 (Multiple Target Angle-tracking Using Angular Innovations Extracted from Noise Subspace)

  • Hwang Soo Bok;Kim Jin Seok;Kim Hyun Sik;Nam Ki Gon
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
    • /
    • 제24권1E호
    • /
    • pp.34-37
    • /
    • 2005
  • Ryu et al. proposed a multiple target angle-tracking algorithm without a data association problem using angular innovations. This algorithm, however, needs the computational loads in proportion to the square number of sensors regardless of the number of targets, because it uses a nonlinear equation between the signal subspace and angular innovation. In this Paper, we proposed an efficient algorithm for the multiple target angle-tracking using angular innovations. The proposed algorithm extracts the angular innovations from noise subspace. Also, it is demonstrated by computer simulations dealing with the tracking of crossing targets. The simulation results show that the computational loads of the proposed algorithm are $80\%$ and $60\%$ of those of Ryu's algorithm for 3 targets and 6 targets without degrading the performance of the target tracking.

영상처리 알고리즘 개발을 위한 소프트웨어형상관리시스템 (The software configuration management system for image processing algorithm development)

  • 이정헌;채옥삼
    • 정보처리학회논문지B
    • /
    • 제12B권1호
    • /
    • pp.1-8
    • /
    • 2005
  • 디지털기기 개발에 있어서 소프트웨어의 중요성이 높아지고, 규모가 커짐에 따라 소프트웨어의 위기를 해결하기 위한 소프트웨어형상관리의 필요성이 증가하고 있다. 그러나 일반적인 소프트웨어형상관리 시스템들은 영상처리 알고리즘 개발 환경의 특성 및 특징들을 수용하기에 부족하다. 영상처리 알고리즘 개발 환경은 컴파일러와 같은 기본적인 개발 도구 외에 컴포넌트(나 라이브러리)들을 인터액티브하게 조합하고 테스트 할 수 있는 시뮬레이션 환경을 통하여 테스트와 분석을 반복하면서 개발하는 특징을 가지고 있다. 뿐만 아니라, 시뮬레이션 과정 중에는 유사한 기능을 가진 알고리즘 중에 적합한 알고리즘을 빠르고 효과적으로 찾기 위한 방법이 필요하다. 본 논문에서는 이러한 영상처리 알고리즘 개발 환경에서 사용하는 시뮬레이션 도구를 체계적으로 지원해줄 수 있는 비주얼 워크스페이스 기반의 소프트웨어형상관리 방법과 이를 수용할 수 있는 소프트웨어형상관리 시스템을 제안한다. 또한, 개발된 시스템을 실제 시뮬레이션 도구와 연계하여 소프트웨어형상관리 시스템으로써의 적합성을 확인한다.

보완 골격 알고리듬을 이용한 구난로봇의 자체 충돌감지/회피 (Self-Collision Detection/Avoidance for a Rescue Robot by Modified Skeleton Algorithm)

  • 이원석;홍성일;박규현;강윤식
    • 한국군사과학기술학회지
    • /
    • 제18권4호
    • /
    • pp.451-458
    • /
    • 2015
  • This paper handles self-collision avoidance for a rescue robot with redundant manipulators. In order to detect all available self-collisions in advance, minimum distances between arbitrary robot parts should be monitored in real-time. For the minimum distance estimation, we suggest a modified method from a previous skeleton algorithm which has less computation burden and realize collision avoidance based on a potential function using the proposed algorithm. The resultant command by collision avoidance should not disturb a given primary task, so null-space of joint solution from a CLIK is utilized for collision avoidance by a gradient projection method.

암호화 AES Rijndael 알고리즘 적용 유도탄 점검 장비 (Guided Missile Assembly Test Set using Encryption AES Rijndael Algorithm)

  • 정의재;고상훈;이유상;김영성
    • 한국항행학회논문지
    • /
    • 제23권5호
    • /
    • pp.339-344
    • /
    • 2019
  • 정보통신 기술 발전에 따른 데이터 보안 위협의 상승에 대비하기 위하여 유도탄 점검 장비에 저장된 자료의 안전성을 보장할 수 있는 기술은 중요하다. 이를 위하여 자료가 누출 되더라도 복원할 수 없게 데이터 저장 시 암호화를 수행하여야 하고, 해당 데이터를 복호화한 후에도 무결성이 보장되어야 한다. 본 논문에서는 데이터 저장 시 대칭키 암호시스템인 AES 알고리즘을 유도탄 점검장비에 적용하고, 각 AES의 각 비트 별 데이터 양에 따른 암호화 복호화 시간을 측정하였다. 또한 기존 점검 시스템에 AES Rijndael 알고리즘을 구현하여 암호화 수행으로 인한 영향을 분석하였고 제안한 암호화 알고리즘을 기존 시스템에 적용하는 것이 적합한지 확인 하였다. 용량별 / 알고리즘 비트수별로 분석한 결과 제안한 알고리즘 적용이 시스템 운용에 영향 없음을 확인하였고, 최적의 알고리즘을 도출할 수 있었다. 추가로 복호화 결과를 초기 데이터와 비교하였고, 해당 알고리즘이 데이터 무결성을 보장할 수 있음을 확인할 수 있었다.

C-EPS (C-type Electric Power Steering) 시뮬레이터 설계 및 제어 알고리즘 개발 (Design of C-EPS (Column type - Electric Power Steering) Simulator and Development of Control Algorithm)

  • 박명욱;문희창;김정하
    • 제어로봇시스템학회논문지
    • /
    • 제16권6호
    • /
    • pp.566-571
    • /
    • 2010
  • EPS (Electric Power Steering) is important device for improving vehicle's dynamics and static performances. This paper deals with simulator design for C-EPS (Colum type-EPS), development assist and returnability control algorithm. First, C-EPS system model was simply designed because EPS system is complex control system that has many unknown variables. These parameters were simplified through assumptions. Second, C-EPS simulator was designed for development of control algorithm. This simulator has SAS (Steering Angle Sensor), dual torque sensor, dual load cell for measuring rack force, dual linear actuator for generating tire force and Data Acquisition System. Using this simulator, control methods ware tested. Third, control algorithm was designed for torque assist and returnability. Assist torque map and returnability torque map were found by lots of simulation test. These torque maps were tuned for EPS actuator control. The simulation result was compared with non-EPS system result. In this research, the C-EPS simulator was designed for development of control algorithm about torque assistant and returnability. Using this simulator, control algorithm was improved.

Image Contrast Enhancement For Displaying Without Fading Under Environment Light

  • Monobe, Yusuke;Yamashita, Haruo;Kurosawa, Toshiharu;Kotera, Hiroaki
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보디스플레이학회 2004년도 Asia Display / IMID 04
    • /
    • pp.239-242
    • /
    • 2004
  • This paper presents a novel contrast enhance algorithm for images displayed with bright environment light. This algorithm is designed to preserve local contrast based on the luminance ratio of the pixel to its local surround in attention. This algorithm improves image quality of projectors in a bright room.

  • PDF

알고리즘 적용이 용이한 시뮬레이터 개발 지원 도구에 관한 연구 (A Study on the Support Tool for Simulator Algorithm Development)

  • 이영주;김아영;박세길;오재용;김정수
    • 한국항해항만학회지
    • /
    • 제38권4호
    • /
    • pp.385-390
    • /
    • 2014
  • 시뮬레이터는 다양한 형태와 기능을 갖춘 여러 장치들로 구성되어 있으며, 이 장치들이 네트워크로 연동된 복잡한 구조를 이루고 있다. 이러한 이유로 시뮬레이터 개발 및 유지보수 과정에 많은 시간과 비용이 소요된다. 시뮬레이터의 성공적인 개발을 위해서는 관련 전문가들이 협력하고 업무를 분담하여 병렬적으로 수행하는 것이 이상적이지만 업무의 상호 의존성이 이를 어렵게 한다. 본 논문에서는 시뮬레이터 개발 업무를 알고리즘 구현과 이를 제외한 시스템 구현으로 나누어 두 업무의 상호 의존성을 낮추고 전문가를 지원하는 방안을 검토하였다. 특히 알고리즘 구현을 담당하는 도메인 전문가의 요구 사항을 분석함으로써 시뮬레이터 개발 지원 도구를 설계하고, 이를 활용한 시뮬레이터 개발 절차를 제안하였다. 또한 도메인 전문가의 알고리즘 개발 지원과 유연한 데이터 관리를 위해 데이터셋 개념을 도입하였고, 시뮬레이터 장비들이 유연하게 재구성될 수 있도록 네트워크 구조를 설계 하였다. 시뮬레이터 개발 지원 도구를 통해서 도메인 전문가는 알고리즘 개발에 전념할 수 있고, 효율적인 협업이 가능할 것으로 기대된다. 또한 개발 절차가 체계화 되고 더 명확해지기 때문에 개발 계획 및 관리가 용이해질 것으로 예상 된다.