This study aims to suggest ventilation design data for Public Entertainment Facilities in relation to Indoor Air Quality. The concentration of indoor air pollution such as CO, CO2, RH, Radon, HCHO, TSP was investigate, and the reguired ventilation rate of Public Rooms was calculated. As resuits of this study, the following conclusion could be obtained. Field measurement of P.E.F reveals that the concentration of CO2 was mist polluted and higher than IAQ standard, while that of other pollutats did not exceed the standard. In underground the concentration of CO2 increased 1130ppm(2 persons) 2170ppm(4 persons) 1970ppm(6 persons). The CO2 pollution was serions problem in underground more than second floor, in only exhaust ventilation system more than exhaust and supply system.
International journal of advanced smart convergence
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v.6
no.4
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pp.9-18
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2017
In order to respond to the ever-changing media environments in the era of smart and mobile technology, KBS has introduced and partially applied PIE-TV and PIE-nonTV modes that monitor the average number of viewers among the national population group by means of the sample household extraction method which is a traditional way of rating investigation. This study analyzes the correlation between the number of viewers of premiere, re-air broadcasting, and MPP channel programs and the number of OTT-based VOD viewers in reference to the data extracted from PIE-TV survey results. KBS conducted a survey for 3 months between June and August 2017 to measure the PIE-TV Index, based on which the above-mentioned correlation was analyzed with programs classified to entertainment, drama, and cultural programs. For data analysis, SPSS (Ver. 18.0 for Window, SPSS Inc, Chicago, IL, USA) was utilized. It was assumed that when p<0.05 in the confidence interval of 95%, statistically significance would be secured. Among the 30 subjects in the simple correlation analysis, the parameter was determined by the Person correlation coefficient and the non-parameter by the Spearman correlation coefficient. Analysis results are as below: (1) As the number of viewers of premier entertainment, drama, and cultural programs was larger, the number of VOD viewers was larger accordingly. (2) As for entertainment and drama programs, as the number of re-air broadcasting viewers was larger, the number of VOD viewers decreased accordingly. (2) As for entertainment and drama programs, as the number of MPP viewers was larger, the number of VOD viewers decreased accordingly. It is expected that this statistical data can be utilized for strategic planning of MPP channel lineups including terrestrial TV broadcasting, cable TV, etc.
The several floor finishing materials that widely used in entertainment service industry buildings were evaluated according to the method of NES 713. Also, toxic gases of floor finishing materials in combustion without air flow rate were checked as concentration of fire gases variation according to time using gas analyzer. We had estimated the smoke hazard of floor finishing materials in fire. As results of gas analyses using the method of NES 713, toxic index of samples was estimated range of 2~9.7. Therefore, a large amount of toxic gases will release from a floor finishing materials fire and connoted great smoke hazard in fire.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.15
no.3
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pp.311-321
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2021
In this study, a smart switchboard for power supply of entertainment devices was developed for the following purposes. First, the heat generated when the high-temperature and humid air inside is cooled by the thermoelectric module is smoothly discharged to the outside of the switchboard, thereby maximizing the cooling effect. So, it is possible to prevent excessive temperature rise inside the switchboard. Various problems such as condensation inside the switchboard can be prevented by controlling the temperature of the switchboard in which a fire occurs due to excessive heat in summer, removing moisture due to the cooling effect, and generating heat instead of cooling in winter. Second, it is a smart switchboard control system that can reduce the salt that may permeate inside the switchboard. Third, the smart switchboard system is an IoT-controlled switchboard that collects environmental data using a variety of sensors and can remotely control devices through a smartphone, and can be easily used in various fields.
The number of TV entertainment shows is increasing. Competition among programs in the entertainment market is intensifying since cable channels air many entertainment TV shows. There is now a need for research on program ratings and the number of episodes. This study presents predictive models for entertainment TV show ratings and number of episodes. We use various data mining techniques such as linear regression, logistic regression, LASSO, random forests, gradient boosting, and support vector machine. The analysis results show that the average program ratings before the first broadcast is affected by broadcasting company, average ratings of the previous season, starting year and number of articles. The average program ratings after the first broadcast is influenced by the rating of the first broadcast, broadcasting company and program type. We also found that the predicted average ratings, starting year, type and broadcasting company are important variables in predicting of the number of episodes.
Park, Eun Young;Lim, Min Kyung;Yang, Wonho;Yun, E Hwa;Oh, Jin-Kyoung;Jeong, Bo Yoon;Hong, Soon Yeoul;Lee, Do-Hoon;Tamplin, Steve
Asian Pacific Journal of Cancer Prevention
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v.14
no.12
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pp.7725-7730
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2013
Objective: The purpose of this study was to evaluate secondhand smoke (SHS) exposure inside selected public places to provide basic data for the development and promotion of smoke-free policies. Methods: Between March and May 2009, an SHS exposure survey was conducted. $PM_{2.5}$ levels and air nicotine concentrations were measured in hospitals (n=5), government buildings (4), restaurants (10) and entertainment venues (10) in Seoul, Republic of Korea, using a common protocol. Field researchers completed an observational questionnaire to document evidence of active smoking (the smell of cigarette smoke, presence of cigarette butts and witnessing people smoking) and administered a questionnaire regarding building characteristics and smoking policy. Results: Indoor $PM_{2.5}$ levels and air nicotine concentrations were relatively higher in monitoring sites where smoking is not prohibited by law. Entertainment venues had the highest values of $PM_{2.5}$(${\mu}g/m^3$) and air nicotine concentration(${\mu}g/m^3$), which were 7.6 and 67.9 fold higher than those of hospitals, respectively, where the values were the lowest. When evidence of active smoking was present, the mean $PM_{2.5}$ level was 104.9 ${\mu}g/m^3$, i.e., more than 4-fold the level determined by the World Health Organization for 24-hr exposure (25 ${\mu}g/m^3$). Mean indoor air nicotine concentration at monitoring sites with evidence of active smoking was 59-fold higher than at sites without this evidence (2.94 ${\mu}g/m^3$ vs. 0.05 ${\mu}g/m^3$). The results were similar at all specific monitoring sites except restaurants, where mean indoor $PM_{2.5}$ levels did not differ at sites with and without active smoking evidence and indoor air nicotine concentrations were higher in sites without evidence of smoking. Conclusion: Nicotine was detected in most of our monitoring sites, including those where smoking is prohibited by law, such as hospitals, demonstrating that enforcement and compliance with current smoke-free policies in Korea is not adequate to protect against SHS exposure.
In this paper, we introduce non-touch style interface system technology without any touch style controlling mechanism, which is called as "Air-interface". To develop this system, we used the full reflection principle of infrared (IR) light and then user's hand is separated from the background with the obtained image at every frame. The segmented hand region at every frame is used as input data for an hand-motion recognition module, and the hand-motion recognition module performs a suitable control event that has been mapped into the specified hand-motion through verifying the hand-motion. In this paper, we introduce some developed and suggested methods for image processing and hand-motion recognition. The developed air-touch technology will be very useful for advertizement panel, entertainment presentation system, kiosk system and so many applications.
Abidin, Emilia Zainal;Hashim, Zailina;Semple, Sean
Asian Pacific Journal of Cancer Prevention
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v.14
no.11
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pp.6845-6850
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2013
Background: This study was performed to gather data on second-hand smoke (SHS) concentrations in a range of public venues following the implementation of partial Smoke-Free Legislation in Malaysia in 2004. Materials and Methods: $PM_{2.5}$ was measured as a marker of SHS levels in a total of 61 restaurants, entertainment centres, internet caf$\acute{e}$s and pubs in Kuala Lumpur, Malaysia. Results: Under the current smoke-free laws smoking was prohibited in 42 of the 61 premises. Active smoking was observed in nearly one-third (n=12) of these. For premises where smoking was prohibited and no active smoking observed, the mean (standard deviation) indoor $PM_{2.5}$ concentration was 33.4 (23.8) ${\mu}g/m^3$ compared to 187.1 (135.1) ${\mu}g/m^3$ in premises where smoking was observed The highest mean $PM_{2.5}$ was observed in pubs [361.5 (199.3) ${\mu}g/m^3$]. Conclusions: This study provides evidence of high levels of SHS across a range of hospitality venues, including about one-third of those where smoking is prohibited, despite 8 years of smoke-free legislation. Compliance with the legislation appeared to be particularly poor in entertainment centres and internet caf$\acute{e}$s. Workers and non-smoking patrons continue to be exposed to high concentrations of SHS within the hospitality industry in Malaysia and there is an urgent need for increased enforcement of existing legislation and consideration of more comprehensive laws to protect health.
Park, Hyeong Uk;Chung, Joon;Chang, Jo Won;Joo, Seonghyeon;Hwang, Young Ha
Journal of the Korean Society for Aviation and Aeronautics
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v.27
no.2
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pp.54-69
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2019
The primary objective of this paper is to introduce the application of Human-Machine Interface (HMI) and Augmented Reality (AR) technologies in flight operations. These include: self-check-in, baggage handling, airport security and surveillance, airport operations monitoring, In-Flight Entertainment and Connectivity (IFEC), cockpit design, and cabin crew support. This paper investigates the application status and development trends of HMI and AR technologies for airports and aircraft. These technologies can provide more efficient in-flight passenger service and experience by using AR devices. This paper also discusses the developments such as; the Integrated Control Application (ICA) for the IFEC interface, AR flight simulation training program using the fixed-based simulator, and the AR aircraft cabin interior concept test program. These applications present how HMI and AR techniques can be utilized in actual flight operations. The developed programs in this paper can be applied to their purpose within aircraft interiors and services to enhance efficiency, comfort, and experience.
This study investigated the attributes of the popular programs by various broadcasting related platforms(on-air, VOD, SNS) and the relationship between the outcomes of these platforms in order to get the implications of broadcasting contents distribution strategy in multi-platform era. First, the study found that drama programs of territorial broadcasting showed the most high performance in on-air platform while comedy entertainment programs got the outstanding achievement in VOD platform. Second, although it had the low ratings in on-air platform, the program could be highly probable to get a great deal of VOD hits if it had attracted the younger audience. Knowledge programs showed the similar outcome between on-air and VOD platforms. Third, the study found that the factor which had a significant influence on VOD performance was the amount of buzz in SNS. These results suggest that broadcasting content distribution strategy in multi-platform era needs the understanding of the segmented target audiences of content and the analysis of trait of each platform.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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