Intelligent Robots (IR) get data of the current situation from sensors and perform knowledgeable services. Self-reconfiguration of IR is an important factor to change itself without stopping while supporting environment and technology change. In this paper, we propose an agent based self-reconfiguration framework of IR using ESB (Enterprise Service Bus). This framework focuses on dynamic discovery and reconfiguration of service-oriented applications using multi-agent system in intelligent robots. When IR meets an irresolvable situation it downloads a necessary service agent from an external service repository, executes the agent, and resolves the situation. Agent technology provides an intelligent approach for collaborations of IR. The prototype has also been implemented to show the validity of our study.
Kim, Jin-Hong;Koo, Hyeong-Seo;Yun, Hyeong-Seok;An, Geon-Tae;Yu, Yang-U;Lee, Myeong-Jun
The KIPS Transactions:PartB
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v.8B
no.6
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pp.641-650
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2001
Jini architecture's Network Plug and Work provides simple and flexible network environment for distributed applications. Through the Jini technology, facilities for dynamically registering and locating mobile agent services can be easily supported, as well as the services useful for activities of mobile agents can be dynamically supported. In this paper, we describe a Jini-based mobile agent system named JMoblet, which provides the basic functions of a mobile agent system such as creation, control, transfer, location and communication among agents. To increase the reliability of the system, it also provides exception handling and persistence of the mobile agent systems for reliability.
The curing characteristics of naphthalene type epoxy resin systems according to the change of curing agent were investigated to develop a new next-generation EMC(Epoxy Molding Compound) with excellent warpage characteristics, low thermal expansion, and excellent fluidity for WLP(Wafer Level Package). As epoxy resins, DGEBA, which are representative bisphenol type epoxy resins, NE-16, which are the base resins of naphthalene type epoxy resins, and NET-OH, NET-MA, and NET-Epoxy resins newly synthesized based on NE-16 were used. As a curing agent, DDM (Diamino Diphenyl Methane) and CBN resin with naphthalene moiety were used. The curing reaction characteristics of these epoxy resin systems with curing agents were analyzed through thermal analysis experiments. In terms of curing reaction mechanism, DGEBA and NET-OH resin systems follow the nth curing reaction mechanism, and NE-16, NET-MA and NET-Epoxy resin systems follow the autocatalytic curing reaction mechanism in the case of epoxy resin systems using DDM as curing agent. On the other hand, it was found that all of them showed the nth curing reaction mechanism in the case of epoxy resin systems using CBN as the curing agent. Comparing the curing reaction rate, the epoxy resin systems using CBN as the curing agent showed a faster curing reaction rate than them with DDM as a hardener in the case of DGEBA and NET-OH epoxy resin systems following the same nth curing reaction mechanism, and the epoxy resin systems with a different curing mechanism using CBN as a curing agent showed a faster curing reaction rate than DDM hardener systems except for the NE-16 epoxy resin system. These reasons were comparatively explained using the reaction rate parameters obtained through thermal analysis experiments. Based on these results, low thermal expansion, warpage reduction, and curing reaction rate in the epoxy resin systems can be improved by using CBN curing agent with a naphthalene moiety.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.8
no.4
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pp.35-44
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2018
Unlike other lawsuits, patent infringement litigation is a very difficult case to grasp without expert knowledge of the patented technology. The Patent Agent Act seems to recognize the legal representation of patent agent in Article 8, but the Constitutional Court and the Court have refused to recognize patent agent's legal representation right in the patent infringement suit. In this regard, constant controversy is taking place among patent agents and lawyers. This study examines the measures to enhance the effectiveness and professionalism of patent litigation in patent infringement litigation. This study analyzes the role of patent attorneys in patent infringement lawsuits in major countries and derive rational alternatives. As a result, it is inappropriate to restrict the attorneys' automatic acquisition of patent attorneys' qualifications or revise the patent attorneys' law in relation to the patent attorney's right of proxy. In the case of litigation parties, it is a desirable alternative to introduce a revised patent attorney system for the fundamental problem solving and to allow the litigants to reasonably choose the litigation agent.
This paper reports on analyzing the free and restrained shrinkage characteristic of ternary grout used cementitious admixture. In this study, the cementitious admixture was used such as fly ash, ziricania silica fume by combination of expansive additive (a, b) and shrinkage reducing agent. And a number of basic performance tests were conducted to investigate bleeding, volume change, fluidity and compressive strength behavior. According to the results, within appropriate mixing ratio, even the fluidity is not influenced by expansive additive and shrinkage reducing agent, the resistant properties of bleeding, volume change, shrinkage and compressive strength are increased. Comparing with plain grout, the free shrinkage reduced by a minimum of 29% which specimens are added expansive additive and shrinkage reducing agent. The combination of expansive additive a and shrinkage reducing agent is the most effective for reduction of shrinkage. And increasing the mixing ratio of expansive additive and shrinkage reducing agent extended cracking time. Nevertheless, combined addition of expansive additive a 2.0% and shrinkage reducing agent 0.50% has best shrinkage reduction behavior and not appeared cracking. From the above, the mixing ratio of 2.0% of expansive additive a and 0.50% of shrinkage reducing agent is high performance ternary grout for PSC bridge.
International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
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v.15
no.1
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pp.1-11
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2015
A concept of Deep Level Situation Understanding is proposed to realize human-like natural communication (called casual communication) among multi-agent (e.g., humans and robots/machines), where the deep level situation understanding consists of surface level understanding (such as gesture/posture understanding, facial expression understanding, speech/voice understanding), emotion understanding, intention understanding, and atmosphere understanding by applying customized knowledge of each agent and by taking considerations of thoughtfulness. The proposal aims to reduce burden of humans in humans-robots interaction, so as to realize harmonious communication by excluding unnecessary troubles or misunderstandings among agents, and finally helps to create a peaceful, happy, and prosperous humans-robots society. A simulated experiment is carried out to validate the deep level situation understanding system on a scenario where meeting-room reservation is done between a human employee and a secretary-robot. The proposed deep level situation understanding system aims to be applied in service robot systems for smoothing the communication and avoiding misunderstanding among agents.
Shin, Min Kyu;Park, Soon-Seo;Lee, Daniel;Choi, Han-Lim
Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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v.23
no.4
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pp.337-345
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2020
The Weapon-Target Assignment(WTA) problem can be formulated as an optimization problem that minimize the threat of targets. Existing methods consider the trade-off between optimality and execution time to meet the various mission objectives. We propose a multi-agent reinforcement learning algorithm for WTA based on mean field game to solve the problem in real-time with nearly optimal accuracy. Mean field game is a recent method introduced to relieve the curse of dimensionality in multi-agent learning algorithm. In addition, previous reinforcement learning models for WTA generally do not consider weapon interference, which may be critical in real world operations. Therefore, we modify the reward function to discourage the crossing of weapon trajectories. The feasibility of the proposed method was verified through simulation of a WTA problem with multiple targets in realtime and the proposed algorithm can assign the weapons to all targets without crossing trajectories of weapons.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.25
no.5
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pp.91-98
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2020
The mobile agent, which handles a given task while migrating between the sensor nodes, moves including the execution commands and task processing results. This increases the size of the mobile agent, causing the network to load, leading to the migration time delay and the loss of migration reliability. This paper presents the method of lightening the mobile agent using distributed object technology and the algorithm for exploring and providing the optimal migration path that is actively performed in the event of network traffic, and it proposes a method to ensure the reliability of the mobile agent migration by applying them. In addition, through the comparative analysis experiments based on agent size and network traffic for the migration time of mobile agent equipped with active rules in sensor network-based mobile agent middleware environment, applying the proposed methods proves to ensure the autonomy and migration reliability of the mobile agent.
The research studies the classic beer game simulation model from a new perspective. It does so by providing each agent with two ordering policies, and creating a set of rules that allow an agent to change its policy. Such a change is triggered based on an agent's confidence in their own performance, and on the relative confidence of their nearest neighbour. The overall effect is that policy diffusion can occur, where, under certain circumstances, an agent will mimic the behaviour of its neighbour, if it believes that its neighbour is performing better. The motivation behind this research is to provide an experimental base upon which the decision making strategies of business agent can be studied.
This paper presents an approach to solve the long-term generation expansion planning problem of the restructured electricity industry using an agent-based environment. The proposed model simulates the generation investment decisions taken by a particular agent (i.e. a generating company) in a market environment taking into account its competitors’ strategic investment. The investment decision of a particular company is modeled taking into account that such company has imperfect foresight on the future system development hence electricity prices. The delay in the construction of new plants is also explicitly modeled, in order to compute accurately the yearly revenues of each agent. On top of a conventional energy market, several capacity incentive mechanisms including capacity payment and capacity market are simulated, so as to assess their impact on the investment promotion for generation expansion. Results provide insight on the investment cycles as well as dynamic system behavior of long-term generation expansion planning in a competitive electricity industry.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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