In this paper, a method of constructing an advanced sequential circuit over finite fields is proposed. The method proposed an algorithm for assigning all elements of finite fields to digital code from the properties of finite fields, discussed the operating characteristics of T-gate used to construct sequential digital system of finite fields, and based on this, formed sequential circuit without trajectory. For this purpose, the state transition diagram was allocated to the state dependency code and a whole table was drawn showing the relationship between the status function and the current state and the previous state. The following status functions were derived from the status function and the preceding table, and the T-gate and the device were used to construct the sequential circuit. It was confirmed that the proposed method was able to organize sequential digital systems effectively and systematically.
This paper proposes a medium access control (MAC) protocol for multiple-input multiple-output (MIMO) ad-hoc networks. Multiple-packet receptions in MIMO systems have attracted as a key technique to achieve a high transmission rate. In the conventional protocols for multiple-packet receptions, timing offsets among multiple-frame transmissions cause frame collisions induced by hidden nodes, which degrades network performance. In the proposed protocol, transmission synchronization among hidden nodes can be achieved by applying pulse/tone exchanges. By applying the pulse/tone exchanges, multiple-packet receptions among hidden nodes can be achieved, which enhances network throughputs compared with the conventional protocol. Simulation results show effectiveness of the proposed protocol.
IEIE Transactions on Smart Processing and Computing
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v.5
no.4
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pp.267-273
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2016
Hand posture recognition is an important technique to enable a natural and familiar interface in the human-computer interaction (HCI) field. This paper introduces a hand posture recognition method using a depth camera. Moreover, the hand posture recognition method is incorporated with the Moving Picture Experts Group Rich Media User Interface (MPEG-U) Advanced User Interaction (AUI) Interface (MPEG-U part 2), which can provide a natural interface on a variety of devices. The proposed method initially detects positions and lengths of all fingers opened, and then recognizes the hand posture from the pose of one or two hands, as well as the number of fingers folded when a user presents a gesture representing a pattern in the AUI data format specified in MPEG-U part 2. The AUI interface represents a user's hand posture in the compliant MPEG-U schema structure. Experimental results demonstrate the performance of the hand posture recognition system and verified that the AUI interface is compatible with the MPEG-U standard.
IEIE Transactions on Smart Processing and Computing
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v.6
no.4
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pp.262-268
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2017
Intelligent video surveillance systems have been developed to monitor global areas and find specific target objects using a large-scale database. However, person re-identification presents some challenges, such as pose change and occlusions. To solve the problems, this paper presents an improved person re-identification method using sparse representation and saliency-based dictionary construction. The proposed method consists of three parts: i) feature description based on salient colors and textures for dictionary elements, ii) orthogonal atom selection using cosine similarity to deal with pose and viewpoint change, and iii) measurement of reconstruction error to rank the gallery corresponding a probe object. The proposed method provides good performance, since robust descriptors used as a dictionary atom are generated by weighting some salient features, and dictionary atoms are selected by reducing excessive redundancy causing low accuracy. Therefore, the proposed method can be applied in a large scale-database surveillance system to search for a specific object.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.06b
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pp.437-440
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2007
최근 환경 문제를 해결하기 위하여 환경 문제의 많은 컴퓨터 기술들이 응용되고 있다. 환경 정보는 환경오염원 및 주위에 미치는 영향과 오염된 농도에 대한 정보를 연구 및 분석 할 수 있는 분야이다. 최근 환경에 관련 연구가 일부에서 수행되고 있으나 이를 IT기술과 접목하여 다양한 정보를 효율적으로 저장 및 검색 할 수 있는 시스템은 부족한 실정이다. 또한 현재 환경오염의 측정방법으로는 수작업으로 이루어지는 경우가 많아서 공간적 및 물리적 제약이 있는 따르는 실정이다. 환경오염에 관한 정보를 센서를 사용하여 사용자에게 실시간으로 효과적으로 저장 관리하여 관련된 연구자들 간에 서로가 필요한 정보를 쉽게 공유할 수 있도록 본 논문에서는 Ubiquitous Sensor Network(USN), Java Message Service(JMS) 및 Webservice를 이용한 환경 모니터링 서비스를 제안 한다. 본 논문에서 제안한 시스템은 환경정보와 사용자간에 유연성, 확장성 및 실시간을 보장해 주는 시스템을 구현한다.
The Graphical User Interface (GUI) software is developed for 0.3 Tesla Permanent Magnet Resonance Imaging (MRI) system and the state of art of designing GUI system is discussed in this paper. The Object-Oriented concepts are applied for designing GUI software utilizing Interbase ODBC Database layer. Also, Multimedia concepts such as voice, sound and music are integrated in GUI system to enhance the efficiency of MRI operation.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.48
no.2
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pp.1-10
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2011
In this paper, we propose the algorithm for the AR(Augmented Reality) system, which is robust to the brightness change of light. In the proposed method, the histogram specification is achieved using the sample histogram, obtained from the frames in which the target objects could be detected successful. And When the object key-points couldn't be detected by the displacement of camera positions, the positions of non-detected key-points ware estimated using the linear KF(Kalman Filter). When the proposed algorithm is applied in the AR systems, the object key-points can be detected three times as much as the existing others. In addition, to prove the more efficiency of the proposed algorithm, we implemented the AR game, and could know that the performance is the more advanced than the others. The proposed algorithm can be used for the AR environments, which high efficiency is required such as the AR game, or the implementation of AR systems which are robust to the change of lights, etc.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.48
no.4
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pp.49-58
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2011
Typically, vision-based AR systems operate on the basis of prior knowledge of the environment such as a square marker. The traditional marker-based AR system has a limitation that the marker has to be located in the sensing range. Therefore, there have been considerable research efforts for the techniques known as real-time camera tracking, in which the system attempts to add unknown 3D features to its feature map, and these then provide registration even when the reference map is out of the sensing range. In this paper, we describe a real-time camera tracking framework specifically designed to track a monocular camera in a desktop workspace. Basic idea of the proposed scheme is that a real-time camera tracking is achieved on the basis of a plane tracking algorithm. Also we suggest a method for re-detecting features to maintain registration of virtual objects. The proposed method can cope with the problem that the features cannot be tracked, when they go out of the sensing range. The main advantage of the proposed system are not only low computational cost but also convenient. It can be applicable to an augmented reality system for mobile computing environment.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.47
no.4
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pp.25-33
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2010
In this paper, we propose a simple and efficient algorithm for head pose estimation using a single camera. First, four subimages are obtained from the camera image for face feature extraction. These subimages are used as feature templates. The templates are then tracked by Kalman filtering, and camera projective matrix is computed by the projective mapping between the templates and their coordinate in the 3D coordinate system. And the user's face pose is estimated from the projective mapping between the user's face and image plane. The accuracy and the robustness of our technique is verified on the experimental results of several real video sequences.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.48
no.2
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pp.80-87
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2011
In this paper we present subject region-based auto-focusing algorithm using noise robust focus measure. The proposed algorithm automatically estimates the main subject using entropy and solves the traditional problems with a subject position or high frequency component of background image. We also propose a new focus measure by analyzing the discrete cosine transform coefficients. Experimental results show that the proposed method is more robust to Gaussian and impulse noises than the traditional methods. The proposed algorithm can be applied to Pan-tilt-zoom (PTZ) cameras in the intelligent video surveillance system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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